首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
2174
攻略
论坛
造梦无双
6.6
Web iOS 站暂不支持发布评价,如需发布,请前往 TapTap iOS 客户端
前往反馈
近期趋势
6.6
2174个评价
全部评价
全部平台
带图
19
长评
99
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
207
画面优秀
99
物超所值
86
操作流畅
65
音效动听
28
轻松护肝
15
剧情跌宕
13
福利丰富
6
日常肝度
113
玩法设计
67
操作体验
57
故事情节
11
逆天
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
评价:作为之前从来没玩过造梦的我来说,这是个非常好玩的游戏,至少开天庭之前我是这样想的,开天庭之后就看你个人的想法了
接下来是我对这个游戏的槽点的看法和感受
槽点1.关卡难度
作为内测玩家,在天庭之前,技能点满,刷关打怪就是一个字:爽!!没有一关耗时特别长,boss技能也好躲,随便薄纱……然而天庭之后,首先你因为设计问题,赶路就浪费时间,有人可能会说了,你连赶路的耐心都没有?我要说的是,如果你打过了这关,那么你路没有白赶,但是你要是辛苦跑一路最后给关卡boss送了,啥奖励没有,那就是纯浪费时间,而且后期的boss技能花样又多,第一次打必是无功而返,除非你是钞能力,直接秒秒秒,但是[:face-default.6-56-1],就算你有钞能力也要受拷打,钞能力到后期只能加快你发育的速度该被拷打还是被拷打,也就是你只有刚氪的时候牛那么一小会儿,最迷惑的是主线关卡只给你一次复活的机会,第二次寄直接游戏结束,根本不给你机会,你之前的努力直接白给,有的小怪和boss的机制也恶心的没边,前期你霸体就是无敌,后期小怪随便一个技能就破你霸体,小怪都打得你没脾气,我就想不明白了,作为一个2D横版闯关游戏,闯关你不做解压的,你做恶心人的,说实话我每次回游都是因为怀念刷关那种割草的感觉了。pvp人家氪了,咱打不过,吃瘪就算了,pve也得吃瘪?小怪和boss也给你们氪了?
我寻思着通关奖励也就只是一件普通的装备啊,品质还不一定是好的,也不至于给设计的这么难吧。毕竟玩家玩游戏就是单纯为了爽啊
槽点2.游戏数值和奖励机制设计
这个游戏的数值也是非常的抽象啊,举几个🌰
—、 前期你21w战力,你能薄纱14w战力的
后期你210w战力,你很可能会被140w战力的宰了
关键是后期提战力还更难了,战力还更没用了[:face-default.6-56-1]
二、顶级吸血
说实话,现在还没搞懂这吸血的数值
boss一个技能打你几十万的伤害,你库库一顿刮,吸血好几千[:face-default.6-52-1] 前期也抽象,吸血都个位数。我请问是怕吸血高了我们玩家更能操作boss,还是怕吸血高了让pvp有更好的游戏体验
三、神魔战场的祝福能不能改成对局结算后开启,或者是对局中开启啊,遇到不正常人当时就想退游
槽点3.联机方面
玩家与玩家之间能 多人 随时 以战力为基础的pvp模式还是太少,特别是手游,甚至打主线关卡都不能和朋友一起打,只能电脑
美术画风我是真的喜欢,要不是看上了这画面,谁赤这石啊,最后还是祝无双越来越好吧
官方
4399贴心小助手
:
上仙您好,非常感谢您的建议,我们会提交给相关的工作人员进行参考或优化,感谢您对该游戏的支持。
東風入弦
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
💰肝氪度:
要么往死里氪,要么往死里肝
🥊打击感:
对比前面几个系列算很好的了
🎛️数值合理性:
高战打低战就跟爸爸打儿子一样,10%的战力差就很难打赢了
🎮可玩性:
内容很丰富,可玩性很强,但是特别肝,一般人玩不下去
🔖运营服务:
策划基本不把平民当人看,谨慎入坑
⚖️平衡性:
每个角色都有自己的优缺点,有的是六边形战士,有的则在某个模式中无可匹敌
总的来说零氪也能玩,但需要很好的社交能力和较多的时间,对手法的要求也比较高,高氪会舒服很多,但花的时间也不会太少
官方
悟小空
:
尊敬的上仙,游戏内付费部分并非必需品哦。付费部分也只是加快养成进度,后续内容只要耐心养成也一样可以有良好的体验呢~
3952571707
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
💰肝氪度:
造梦无双从天庭开始就肝,我是一个猴子玩家,肝了一年多,33w出头,现在打到九龙岛。本来可玩性还是不错的,但打到了截教天境之后就可以算是不氪没法玩了。打石矶时猴子靠宠物,打王魔靠技术,因为我习惯不带宠打,所以石矶让我卡了大半个月,和云楼宫、朝会殿一样。在这大半个月里,我的老鼠也从12w到了16w左右。再看王魔,一个九龙结界2.5w,明断再错1.5w,直接出虎,等无敌过了,王魔再放个球就得没。总之,以后的boss伤害高,血还厚,从天庭开始,boss都会回血(混元金斗除外),肝度明显增加。至于氪度,我是个零氪玩家,打到现在,我的属性都是肝出来的。一看排行榜(21区的)Ⅴ9、Ⅴ8玩家霸榜,Ⅴ0玩家几乎没看到。真的是不氪没法玩了,挺悲伤的。
官方
悟小空
:
尊敬的上仙您好,游戏内付费部分并非必需品哦。耐心养成角色一样可以通过后续关卡,游戏关卡通过的确需要一些耐心,这边祝上仙早日通过目标关卡呢~
FQ秋叶障目
玩过
推荐:
可玩性
🎮可玩性:作为造梦老粉丝来说,造梦一到造梦四到造梦五都玩过。至于出不出造梦六不知道。这个游戏陪伴了我的童年,所以很让我感同身受。因为造梦系列吧,都比较嗯肝
主要是吧,因为情怀和童年的那一丝丝乐趣。但现在是几乎不玩了。主要是吧呃,肝的力度确实比原先的要大的也是肝不动了
🔖运营服务:说一下运营服务,这点想必老玩家最有发言权。还是很不错的,还可以吧
💰肝氪度:重氪七,800以上。小氪,100左右吧。
🥊打击感:作为造梦老玩家来说啊,打击感非常不错嗯,比呃造一好一点。
⚖️平衡性:所有的角色都有独特的玩法
如果说所有的人物,爆发强,平衡性高,而且还有一点点的机动性的话。
呃,猴子还可以。
唐僧的话呃,适合拉扯
呃,猪八戒,怎么说呢?从技能机制来讲,它应该算肉盾
好了,作为老玩家,就说到这里了。
再会
官方
悟小空
:
感谢上仙为无双提供的宝贵建议,您的每一条有效建议对我们都是弥足珍贵的财富。我们也会认真考虑上仙的想法,在后续更新中努力做得更好~
白宇
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
从内测的时候开始玩的,一直打到了天宫千里眼顺风耳就退游了 ,寻思回来看看呢给了不少回归奖励还有之前vip的补发,但是背包是满的好多给我发邮箱了。万万没想到啊邮箱还有时间限制。😓
官方
4399贴心小助手
:
尊敬的上仙您好,建议您多留意邮件奖励的领取时间,避免错过哈~
日本花姑娘
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
💰肝氪度:
如果不氪金的话基本很难玩,一般战力可能在五十到一百万之间,和那些氪金大佬没法比
官方
4399贴心小助手
:
上仙您好,感谢您体验后对游戏的点评,相关建议这里会传递给制作组参考优化的喔~
风卿
玩过
游戏时长我的是有问题的哈,也是玩了一年了,断断续续的,我就说一下哈,角色平衡做的太烂了,比如说我猴哥,童年英雄,热度妥妥t0级别,但是强度很畸形,还有白龙这些角色比较新的角色强度都是可以OK的,但是老角色就总是强度跟不上了,建议出个共创,和玩家一起修改弱势角色,感觉这样角色平衡会好很多,还有宝石和丹气系统哈,爆率过低了,最好可以出个用体力换高爆率的形式,感觉会好很多,氪度还行,不氪其实也能玩,微氪就能玩的比较舒服了哈,只是不能像氪佬一样暴力推图,我觉得可以了,打击感的话,相较于页游的1-5好了很多,这是没的说的,还有剧情的话,猴子和糖糖的可以优化一下,前期有点不舒服,后面还可以啦,福利放的也不错,最出彩的是无双的美工好,但是后面关卡确实感觉有点难的,希望可以适当调整难度,祝这个游戏越来越好😁
官方
4399贴心小助手
:
上仙您好,非常感谢您的建议,我们会提交给相关的工作人员进行参考或优化,感谢您对该游戏的支持。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
凌雪献天
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
💰肝氪度:
养成游戏追进度 是什么后果 不想多说
🥊打击感:
勉强
🎛️数值合理性:
无力吐槽
⚖️平衡性:
无力吐槽
🎮可玩性:
还行
🌃画面音乐:
精美
才是人类
游戏时长 194 小时
本文尽量以中正平和的诉说个人看法,感谢观看!希望能使得您对游戏各方面有所改观。在下愚见,欢迎评论区友好互动。希望更多小伙伴官方大大看到!😉
以下有的建议简练是我觉得游戏本该如此,有的建议赘述繁多是我想让官方理解玩家和或是玩家理解游戏。洋洋洒洒这么多字,只是因为他陪我长大,我和他一起成长。
1.画面:人物怪物画风靠近造四,关卡地图画风靠近造三。☞人怪略过精细繁琐,饱和度过高,脂粉气重(✘悟空糖糖无双形象观音姐姐,灵儿,部分小怪花花绿绿)(♥八戒无双天蓬帅,小浮灯,九头虫有点好看:)☞关卡背景都很棒(♥花果山蟠桃看饿了,赤云巅海景简练开阔优美,地府肃穆凄凉却又不失庄严肃穆)
2.声音:☞背景音乐(♥都很还原,最爱的还是登殿道原接引院开始的那首)(✘神兽森林希望换成悠扬些的曲,逮不到崽就烦御马监噔噔噔~:)☞音效,打击感反馈相形见绌,主玩悟空,(✘打击感没有造二好,♥造二悟空挥舞棍子轻吻风的音效,以及火魔斩凌厉的音效,音效建议还原火魔斩10级超赞:)☞(✘剧情动画配音不搭,建议重录)
3.操作(触感)操作☞按钮大小☞按钮间隔☞跳跃键大小这些被诟病多次希望你们加油修改,多说无益☞大家说不好操作,我猜想会不会是二段跳的高度,或者下落速度太快一段跳滞空时间短,或者二段跳所需跳跃键时间间隔过短造成的
4.改变☞最为人诟病谩骂的体力机制,在这想为它正名。体力机制包括如下(购买体力次数上线,体力开关爆率,蓝紫装爆率,经验灵魂获取)100体力对于在游戏公测初期的热爱情怀党,远远是不够的。只能靠购买体力,但购买体力上限随VIP等级上升,对于平民玩家不友好,所以受到批评很正常。但你们是否想过?从前最受好评的造3,爆率也是随关卡进度降低。而现在有体力时百分百爆率,假设造三爆率1/3,难道各位愿意每天肝60关吗?对于玩法多样的版本,游戏开服过后,情怀热情逐渐消退,大家一天恐怕也抽不出那么多时间来肝60关吧?♥游戏设置的体力机制以及等级限制正是希望能增加用户黏度,减小各位因推完图热情消退的进程速度,以此来增加游戏生命周期,而不是圈钱走人。(☞蓝紫装爆率,蓝紫装战力差距大,前期蓝紫装爆率同造3,现后期同造2,分解合成机制同样可以保证非洲人的正常生存,只是减缓了推图速度,✘5/9/17的装备分解打造增加过快,希望减小改成4/8/12/这样新出关卡16次也不会过多导致非酋砸屏幕键盘口吐芬芳)(☞扫荡机制,✘最为诟病的就是扫荡战斗力过高,例如通常过完总图尾关boss,战斗力却只符合第一二关的扫荡战斗力,建议,下调扫荡战斗力或改为限时挑战或战斗力加限时)(☞经验灵魂获取,✘经验前期更奇缺,对于有着战斗力限制的地府图登殿道,秘境,希望游戏初期顾及好平民玩家的感受,小怪经验上调2→5+✔灵魂获取足够不议)
以上为体力 机制的个人专属偏见:希望能改变大家对体力机制以及附属机制的看法,也希望官方能看到并考虑
5.VIP系统,趁着氪金返利的测试活动,我也加起来氪了不少,只是希望弥补年少无知开挂充的VIP还有和造梦很更长久。(☞VIP等级但是现如今已经浮现了V9的字眼,我翻来覆去只看到……人非物不是,难道你是提醒我是fw和小伙伴的济购买力差距越来越大了吗?大哭😭我好失败。对于能关注到游戏公测并且氪金的情怀玩家,年纪大概在15~25,经济实力以及同等游戏购买欲并没有达到V9甚至V7,毕竟还有其他游戏或者女朋友哈哈哈,当开服时,玩家点开VIP想弥补一下童年时,点到最后等级时,不免心生嫌恶之意,感叹物是人非,玩了几局后就卸了,只说道:变了)✘开局就放出v9,实属没有三思,没有考虑新鲜安利玩家以及零氪玩家的情怀感受,甚至我这种氪金后佛系玩家都免不了心生厌恶,建议先开到VIP7,不要让玩家一点进VIP等级就跟羊进了狼群一样)(☞VIP奖励礼包,✘可能是游戏初期,除了VIP5大佬专属的冰冰略微独特,甚至可以和猴猴不相上下,其他的VIP礼包诚意真心不够或者是缺乏稀有性,希望在游戏开服后新出玩法系统能作出调整,☞VIP权益,其他权益几乎都是靠砸钱的购买次数,对于巨氪巨佬来说无谓,对于佛系玩家操作大佬也无味,但对于大部分微氪或是我这种氪金佛系玩家来说,✘VIP权益实用性真心不强,微氪玩家和平民玩家无区分度,VIP权益的实用性希望提升,列如商店限购商品多样,每日登录小礼等等)相信会有更多的微氪玩家,使微氪的性价比提升,游戏基数最大的零氪玩家有购买欲,将会有更大的游戏活性和收益。不要让别人再公屏diss我人傻钱多才充V
6.玩法,直接说,码字超累☞(♥悬赏难度合适,玩法多样,耗时合理,满星刷新可以,✘增加次数略贵)(♥最喜欢单人玩西行秘境,✘但是我波月TM打到第二关没有一次不闪退的,总是闪退😡这个bug赶快修复,一次三关15RMB,我真顶不住啊,多人模式路人队误杀,走快,资源共享不建议路人队,找个靠谱的小伙伴刷)(仙位竞技猴子强,终究败给秦广王,仙位竞技以及其他无议)(✘斗宠大会上场条件过高,开服前两天几乎没什么宠物,希望等级限制3只30级→3只25级,下降宠物对游戏影响的比重)(神魔战场举报举报机制)
9.宠物☞培养看脸看脸看脸,遇到宠物种类看脸,葫芦看脸,小铃铛看脸,白蓝铃铛星级看脸,宠物资质,性格,技能,天赋都看脸。不过在钱看来这都是点点的功夫。(☞宠物影响游戏进程比重略高,宠物培养看脸所以性价比不高,微氪零氪无购买欲望,建议略微下调宠物培养物品价格,白铃铛2元和3元有着四舍五入的直观区别,☞建议适当下调宠物驯服成本,3→2,9→6,18→12铃铛使得宠物的随机性最高,而各种果实随机性不如铃铛可适当修改)或者☞适当提高高星宠物驯服几率。增加游戏收益不仅仅拉开巨氪大佬与零氪玩家的差距使得游戏体验佳,同时也要提高商品性价比,使得零氪微氪佛系增强购买欲,提升玩家基数大的微氪党游戏体验。才能使正态分布收益都兼顾。
10.bug我,波月幻境,第二关中随机一关,总闪退,没有一次不闪退✘
11.其他问题(☞技能升级伤害描述)(☞掉落的材料不美观,贴图感强烈是我吹毛求疵,喜欢造三材料风格)(☞对于游戏外挂的重拳出击以及加强防护修改漏洞老生常谈,以前看到秒怪的挂的视频,不过没了,(建议加强我,削弱秦广王悟空一生之敌,☞boss难度)(☞宠物地刺当场去世)(☞公屏广告泛滥)(☞打击怪物后的血量数字反馈增大,自动回血回魔的数字反馈)(☞游戏的随机性,包括神秘商店,黑市,以及悬赏任务,可新出击杀怪物任务,奖励随机)
如果你能看到这,码字超累观看也累辛苦啦。感谢观看点赞评论区友好讨论,鼓励一下小官方(乖,摸摸头)大多数低星玩家可能是因为与想象落差大,官方尽量担待态度平和,小部分恶意无脑差评的不用理会,部分零氪玩家还想一天速成没有必要 ,毕竟巨佬也很难一天速成,这不是造3前期。操作不好的萌新可看看相应boss攻略。
官方大大希望能看到!
?当他轻点屏幕,污浊的脑海,竟泛起了纯洁的涟漪。回忆翻涌成浪涛,浪涛禁不住地翻腾澎湃,脑壳儿麻木却也抵不住这顷刻间形成的浪潮,霎时间,江入大荒流,海面恢复平静,暂且不再污浊。浪潮迸发,涌出黑色深渊,流经沟壑纵横,流进又恢复污浊的脑海里。他划拉划拉脸,只说道:不过是心血来潮。
人,是否每天都只是在造梦?
7月15日更新
神魔匹配还有恶意挂机 因情绪化再次打一星
7月17日更新
发现这游戏越来越佛系了,我也没必要再计较得失了,五星还给你
官方
一风
:
请问为什么上仙将评论降了下来呢,觉得还有待改进的地方可以说说,我看您的评论只修改了最后一句 可是目前是不存在神魔匹配有人机队友的情况的,一风觉得很委屈。
vv喵酱
游戏时长 4 分钟
《造梦无双》,再一次出来了,这一次会给我们带来什么新的感受呢?
先说一下,本人已拿过电脑H5首测和手游内测资格,说白了,这款游戏我玩过两遍。
本次的《造梦无双》,是电脑H5游戏《造梦西游online》(首测时改名《造梦西游online之造梦无双》)手游版,当然毕竟是H5技术嘛,支持电脑和手机的网页共同游玩,而这次的手游版本也是独立出来的。
首先,《造梦西游online之造梦无双》并不是《造梦西游6》,而是《造梦西游》1-5剧情基础上的重制版,也就是保证剧情的还原的基础上,再加以扩充(改变了《造梦西游》系列作品重游戏战斗轻游戏剧情的通病,上一个保证主线剧情贯通主线关卡的作品就是当初的ARPG游戏《造梦无双》),其次本作也没有向前作出现“抄袭”的问题(就比如说《造梦西游4》的夏日封面、《造梦西游5》的娄金狗技能),当然,很多素材来自造梦以往的许多作品,这点在背景音乐体现的很明显,比如很多背景音乐是从《造梦无双》、《造梦西游OL》还有《造梦西游》正传系列过来的,还有很多系统也是有所取舍过来的。在这里可以小小地说下,以前的《造梦无双》停服后,其实内容被拆分了,主要是两部分,一部分到了现在的《造梦无双》,而另一部分到了《古荒遗迹》(感兴趣的同学可以看看我以前的评测哦)。
本作吸取了很多以前各个版本所得到的教训,就比如说装备掉落机制,就克服了《造梦西游5》的尴尬问题——装备进阶制,装备体制僵化让玩家肝肝肝着实不爽,而这一版本装备是一半关卡掉落(可掉落其他角色装备,而且掉落装备品质随机)一半收集关卡道具打造(必定是高品质装备),本人对此是十分赞赏的。你是多角色党?在以前的作品中换角色还要重新刷刷刷很无趣?这次的《造梦西游online之造梦无双》解决啦!一个服中,所有角色背包共享!宠物共享!坐骑共享!称号、内丹等等通通共享!切换角色也就是装备、强化、时装等要素是独立的,这对于多角色党简直就是福利!对于技能机制,吸取了《造梦西游4》的技能觉醒机制,但是不必是20觉醒点,而是打仙位竞技的仙币换取经书去觉醒,什么意思?也就是说只要仙币到位,换两本同一技能觉醒经书,以后觉醒换方向也可以直接更换,不用再来什么诸如孟婆丹的东东啦!联盟贡献对于灵魂贡献改为每周贡献制,再也不用“上学期间还要满贡”啦哈哈哈(我想《造梦西游4》、《造梦西游5》等玩家应该印象深刻吧)。
总的来说,这很有可能是《造梦西游》系列的集大成之作,喜爱《造梦西游》系列的玩家可以期待一波哦。
【以下内容是致敬之前的ARPG手游《造梦无双》的内容】
《造梦无双》已经停运很长时间了,这款游戏属于造梦西游游戏系列,尽管《造梦西游》给我们的童年带来了很多美好的回忆,我们也不可否认自《造梦西游4》以来官方过于追求玩家氪金,但这不能作为《造梦西游》系列的全部游戏的差评理由,今天我所提到的《造梦无双》就是这样,没错,《造梦西游》是变了,但是我们可以看到,官方这么做也有一部分是为了转型,的确,一部游戏如果固步自封,不追求创新,那也是不会有长足发展的。而《造梦无双》就是尝试转型的作品之一,游戏采用了全新的视角,游戏内容也比较有趣,还有全新的炼妖系统,最最最不错的是,游戏剧情贯穿的不错,可以说是关关有剧情,这是《造梦西游》系列其他作品所没有的……那么,为什么这款游戏却会如此“短命”?更新次数连十次都没到?原因很简单,这款游戏相比起来太良心!没错,就是太良心,说到这里可能会有很多人不会相信,但我用我的游戏经历来说一下,就是太良心了,因为游戏点券免费送,大把大把的送,而且游戏需要砸点券的地方真不多,很明显,这样几乎赚不到钱……所以,游戏没发布多久,就停更了,又过了一年,就停运了。这款游戏曾经是我《造梦西游》系列手游中最喜欢的游戏,只是可惜了……
官方
托比_Toby
:
哇哦!感谢上仙的用心体验与5星好评,有各位上仙的鼎力支持才有造梦如今的辉煌,这一次造梦无双会带领大家好好体验造梦世界!
论坛
活动
领礼包
前往 App Store