盯者作业唱征服对 造梦无双 的评价
🎮可玩性:作为造梦老粉丝来说,造梦一到造梦四到造梦五都玩过。至于出不出造梦六不知道。这个游戏陪伴了我的童年,所以很让我感同身受。因为造梦系列吧,都比较嗯肝
主要是吧,因为情怀和童年的那一丝丝乐趣。但现在是几乎不玩了。主要是吧呃,肝的力度确实比原先的要大的也是肝不动了
🔖运营服务:说一下运营服务,这点想必老玩家最有发言权。还是很不错的,还可以吧
💰肝氪度:重氪七,800以上。小氪,100左右吧。
🥊打击感:作为造梦老玩家来说啊,打击感非常不错嗯,比呃造一好一点。
⚖️平衡性:所有的角色都有独特的玩法
如果说所有的人物,爆发强,平衡性高,而且还有一点点的机动性的话。
呃,猴子还可以。
唐僧的话呃,适合拉扯
呃,猪八戒,怎么说呢?从技能机制来讲,它应该算肉盾
好了,作为老玩家,就说到这里了。
再会
主要是吧,因为情怀和童年的那一丝丝乐趣。但现在是几乎不玩了。主要是吧呃,肝的力度确实比原先的要大的也是肝不动了
🔖运营服务:说一下运营服务,这点想必老玩家最有发言权。还是很不错的,还可以吧
💰肝氪度:重氪七,800以上。小氪,100左右吧。
🥊打击感:作为造梦老玩家来说啊,打击感非常不错嗯,比呃造一好一点。
⚖️平衡性:所有的角色都有独特的玩法
如果说所有的人物,爆发强,平衡性高,而且还有一点点的机动性的话。
呃,猴子还可以。
唐僧的话呃,适合拉扯
呃,猪八戒,怎么说呢?从技能机制来讲,它应该算肉盾
好了,作为老玩家,就说到这里了。
再会
8