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侠客风云传前传
16周岁+
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8.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.0
989个评价
带图
104
已购买
821
长评
15
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
111
剧情跌宕
53
画面优秀
35
音效动听
9
运行稳定性
194
画面视觉
33
玩法设计
28
UI设计
15
故事情节
13
操作体验
13
音效音乐
7
外挂问题
1
日常肝度
1
游戏平衡
1
背景设定
1
D.Sigany
已购买 游戏时长 86.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一周爆肝80+小时来写个小作文
侠客风云传可以说是我在除了flash的金庸群侠传2和3后,体验的第一款真正意义上的单机武侠游戏,当时就被其游戏体验深深吸引,沉迷其中,大概前前后后一共游玩了近200小时,在几乎全成就收集后听闻工作室出了前传而且受到一致好评,于是在PC端果断入手前传,但当我第一次打开前传发现不是和正传一样的开局自选天赋,随机数值后,兴趣就少了大半,短短体验了一下就放在库里吃灰了。
当出了手机版之后,思虑再三也入手了手机版(确实忘了手机版是不是花钱买的了),但是一直没玩。直到最近全成就大侠立志传后打算来回到徐大的江湖来体验一下于是才算是正式开启了游戏,然后就一发不可收拾。
首先,我的这个评价肯定是带有本传的滤镜和情怀加成,因此在故事性上我直接是5分起手(满分10),玩完下来前传的整体故事性在玩过本传的前提下绝对是可以打到10分,没玩过本传的话可能会觉得一些角色有些单薄,有些龙套,这些角色其实是在本传里是有丰富的剧情的。
🪢策略深度:
与本传相比前传的策略明显会更复杂一些,由于12+6的限制,在技能组合更多样的同时,对玩家的抉择能力也是一个比较大的考验,因此经常会有第一次玩而且没看攻略的玩家直接把主角养废的情况(这在一定程度上也导致了一部分玩家退坑),虽然游戏中的一些推断在一周目是完全推断不出来的,除非一个个试,比如给方云华学辟邪剑法就要在一周目得知铸剑山庄和令狐冲,林平之的关系,然后在一周目结尾看到方云华对辟邪剑法的态度,加上是东方不败的墓穴,才有可能联想到同时带着这两个人去触发剧情,当然可能也是因为这个剧情触发后实在太bug了才弄这么难。
但其他的剧情都还是不难触发的,摸索摸索也就出来了,而且很有趣的一点在于你完成任务的顺序不同剧情也完全接的上。比如你先做海鲨帮剧情和游进打一架再去救夜叉出来碰到游进就会直接开打,然后打完夜叉帮你开修罗宫地图,但如果你先救夜叉出来碰到游进就不会打架而且让你去青城山然后开修罗宫地图,这些剧情细节上的处理我觉得还是很到位的。
除此之外,本作未入队的伙伴可以自行成长甚至学一些究极猛的武功,这一点设计的也比较有趣。
本作还有许多本传的彩蛋,像什么蓝衣服少年,还有徐子易写的书。而且最后通关后还会回到本传打一场也很令人惊喜。
🌃画面音乐:
本作立绘真的是比本传好太多了,建议把本传的立绘也换成这些。
至于DLC,真神(要知道这是2016年的游戏)
总结,玩过本传的话体验拉满而且白得个便宜师姐,10分完美。
没玩过本传也应该可以打到8分,是一款优秀的武侠作品。
听风吹雪
:
你的评价写的太好了,看着你的评价直接入手了手游。
Eric
已购买 玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不知道为啥评分只有8.1分,明显偏低了,最少应该9分。这游戏是最近几年玩过最好玩的,为什么这么说,我很久没通关一个游戏了,更别说通关了一次还想玩第二次。游戏可玩性是开放玩法,多结局,队友可以自行决定,武功自由搭配,还有很多mod。基本找不到别的国产有这么丰富,可玩性高的游戏。我当年武林群侠传就喜欢,也是令我惊叹的游戏,现在玩侠客风云传,仍能是最好玩的国产,对我来说几乎是唯一。画面,也是非常美(不是大头娃娃或者二次元),音乐非常经典百听不厌。剧情每个人物都刻画饱满,深刻。
查理
:
真的好玩吗,很喜欢武侠类游戏,想体验一下
离人怎挽
已购买 游戏时长 13.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
总体评价8星。有点玩的好累,又没有太新奇的游戏。
先说优点:
1.剧情真不错,人物有血有肉,群像戏,不止是男主角一个人游戏,小师弟小师妹大师兄三人组非常的有意思,其中还有很多人物可以招募,也是非常的用心,不同人入组面对不同事情也常常会发表自己的看法😂
2.虽然是老游戏,画面还是非常的不错,特别是一些场景比如出生地的瀑布与夕阳,真的非常的漂亮😚还有打斗场景,一些技能也很狂拽炫酷
3.有两个小偷的角色,可以偷npc的东西,可以偷钱,偷装备偷秘籍 ,很有意思,真的,带不带这两个角色简直是不同的游戏。
缺点也很多,而且还很影响游戏观感。
1.游戏锁视角,非常影响观感,其次没有轻功,没有轻功,没有轻功!!!不能飞檐走壁,只能慢悠悠的走。一点都没有江湖的感觉
(隔壁的下一站江湖有,后期特别喜欢飞檐走壁走别人的屋檐)这两点非常影响,一开始玩都差点弃游戏了。
2.人物培养,非常的自由,人物因为只能学10个功法,不敢乱学技能,怕养废这个人物。我看论坛都好几个乱学技能的把主角养废了🙃。。。就只能看攻略。。。。
3.没有全景的大世界,只有一张图片,一个人骑马的贴图控制去往其他场景。。。。也是。。毕竟古早游戏,我因为这个又差点弃游。。。。
4,成了小偷,败也小偷🙃。。知道小偷角色以后,我非常的开心,各种偷。。后边就玩的很累。。而且还要看攻略,哪些是必偷的。。嗨。。我自己的问题
5,就是一些小bug,还有游戏没有倍数,中期二十人慢慢放技能还是比较墨迹的,都是一些小问题。
总结,其实游戏还可以。
我拿下一站江湖对比,下一站江湖虽然剧情辣鸡,建模差点,其他队友基本没太大用处,但是轻功的飞檐走壁,各种技能搭配选择,3d不锁视角的画面,讲句实话 这些可能更吸引我,如果第一次玩这类游戏,我觉得可能会推荐下一站江湖。
如果情怀党,剧情党,队友群像党可以买这款,非常的不错
墨墨
:
去玩大侠立志传 也还行 下一站江湖咋说呢玩好久了已经都玩腻了可以说 下一站江湖2迟迟不出等的急了都要
夜尽天明
已购买 玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
/
画面音乐
浅浅玩了两个小时,大概说一下感觉,这游戏的玩法系统还是很不错的,在序章的对决里能看出来超市还是蛮炫酷的,虽然画面不够精细,但是老游戏这个表现不错了,不过有一个很大的问题就是在城里面的视角问题(这里为了方便描述,直接把每一个副本都叫做城),这个游戏在城里面是不能自由动视角的,没错在城里面你的脸朝这哪完全取决于官方想让你朝着哪,关键有些城里面的地形还七弯八绕的,没有自由视角就意味着你要在官方给你的几个视角中找到走的路,再配合上手机的那个摇杆走路最终的结果就是经常卡在地图边缘,这个游戏后续应该也不太可能更新了,官方大概率也不会再开自由视角之类的东西,如果你觉得这个缺点你可以忍受的话,那么这游戏还是挺值得推荐的
官方
侠客风云传前传-闲云
:
感谢少侠的反馈~关于自由视角的建议我们有记录下来,后续也会再评估一下的~
三月三
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
最喜欢的一款单机游戏。steam上去已经玩过了,非常非常喜欢❤️~物超所值。虽然画面不是顶级,但可玩性真的很高。o(〃'▽'〃)o说点那些印象很深刻,又很喜欢的剧情细节。
1.每个角色都有各自符合人物性格的特色天赋技。比如小燕子,作为偷奸耍滑的盗贼,每次被打成红血就会跑路,重新招募她就得重新花钱。前期钱不多,每次都恨得牙痒痒希望怪直接打死省下重新招募钱,真的很可爱,还因为偷盗技能必不可少。比如小傅,每回合随机偷包裹的酒给自己喝上buff。每次都不小心把任务物品偷喝掉得重买。 比如胖子自称富可敌国一掷千金,结果每次一掷千金技能都是花我包裹的钱杀敌。。。。每个技能都又合适又生动
2.会自我成长的角色和传闻。我觉得传闻系统是游戏特色了。主角不招募的角色会随着时间偷偷自我修炼,放养领悟自己的特色功法,等级也会提升。随机的传闻系统,每次都关注,掐着时间到处偷东西打人,招角色。江湖瞬间生动。
3.随着触发事件的顺序不同,故事有不同的结局。这里面很多连续事件,随着主角触发事件的不同,可以改变很多人的命运。(比如前面先把反派打死了,就能救下好几个npc拿到奖励。如果照本宣科触发事件,运气不好能死一群。。。:)这些细节就是我喜欢河洛游戏最大的理由,侠风前传就是我心中最爱的武侠游戏❤️(除了他家出的古龙那破玩意儿惨不忍睹,其他的都很喜欢。)
很开心能出手机移植版,怀念我玩steam全通关60小时的开心岁月。怀念干不过boss,堵着老虎偷九阳神功,偷了七八个小时的日子。。。
三月三
:
他家游戏除了古龙我都很喜欢😊,侠之道,侠前,侠风,河洛群侠传都很喜欢~
落小瑾
已购买 游戏时长 10.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
好玩,特别好玩!虽然是老游戏,但剧情特别精致,每个人物都感觉有肉有血,可探索的内容也十分多,支线任务有好多不同结局,战斗方面,不怎么玩战棋类游戏,后面稍微练了练,感觉挺好的,就是有点费手跟脑。缺点也是很明显的,也特别多,首先就是刚开始的建模特别差,但毕竟是老游戏,这种建模估计在那个时候已经算不错了,但仍劝退了一部分玩家,我反正没怎么在意建模就是光注意剧情,现在我仔细一看,建模相比现在的建模的确差,但也不是不可以玩。第二就是解密,有好多人物能提你一些问题让你解答,你如果全部答对,就给你的奖励很好,如果全错或者是答对几个奖励就不一样,可以先存档,再答,不过,在洛阳城那里面开宝箱的一个解密,把我整破防了,还有炼药,这俩啥玩意儿真的太恶心(十分建一个,时间过得太久,让关卡简单之类的)。第三就是锁定视角,想必这个是让各位大侠最破防的,走着走着就卡视角看不见了,有时候都不知道路在哪,强烈建议加一个自由视角!还有就是,能不能让主角什么的跑一下?速度实在是太慢了,可能说让我心静下体验一下游戏,但是主角是走的真慢,太难受了。也没办法直接离开区域,还得专门跑到离开区域的地。总体来说这款游戏入坑是肯定不亏的,用30块钱买来也是个不错的选择,不过玩这个游戏必须看攻略,不看攻略是真难受,像我玩到中期才看攻略,结果很多很多都错过了,角色什么的也养废了😂😂
吹又生.
已购买 游戏时长 46.8 小时
推荐:
可玩性
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画面音乐
手机武侠游戏的上乘之作,剧情内容和深度无可挑剔,游戏性也相当顶级,如果玩过侠客风云传之后再来玩这款游戏,或者玩完这部前传再去玩侠客风云传,都会给你不一样的感受。
也有一些小瑕疵,比如很多支线都需要不同队友来触发(为此我已经不知道换了多少个队友重跑地图了),还有就是小游戏的插入效果一般般,即使拿掉了也不会有什么影响。
总结:好好好
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
郭奉孝
已购买 玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
作为一个传统金庸群侠传爱好者,早年间居然错过这样一款大作感到遗憾,好在现在弥补上了。这款才是原汁原味的开放世界武侠,队友任意搭配,武功任意搭配,没有绝对,全凭感觉,这种感觉太爽了!丰富的支线也让我这种偏任务控得到满足,自从玩了侠客前传,什么骗钱手游再也没兴趣了,以后还是专注单机赛道好了。
川亓
:
隔壁还有个大侠立志传,但是是上个年代的画风了也不错,不过不是所有人都能适应,比较推荐
雨雨的小咖啡
已购买 游戏时长 60.8 小时
推荐:
可玩性
剧情宏大,可玩性很强,30大洋没白花。严格评分的话,给4星吧,那1星因为视角的锁定没法调整给扣下了(战斗期间可以调整视角,平时过任务、剧情不行,唉)。玩过金庸群侠传和武林群侠传的,可能对这个侠客风云传接纳程度较高,剧情、人物啥的,不错。但是有个森林教训猴王的任务,死活找不到猴王,还没法转动视角去找……
操作起来也很流畅。
音乐不如金庸群侠传和武林群侠传的经典,可能是版权问题吧。
战斗画面华丽但有些乱,不如Pc端武林群侠传朴实无华,只能说各有千秋吧。
最后说如果能把PC武林群侠传完美移植到手机上,那我绝对第一个冲,毕竟打猎挖矿钓鱼啥的,还是蛮有意思的。
官方
侠客风云传前传-闲云
:
感谢少侠的支持和反馈,咱们游戏是PC原版移植,所以视角是和PC版一样的。还请多谅解哦,我们也会再思考一下如何优化的
阿修
已购买 游戏时长 46.7 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
绝对值得一玩的佳作,除了河洛群侠传外最牛逼的武侠单机,没玩过的可以先玩免费的本传再来玩前传,看看适不适合自己,别花冤枉钱。
游戏非常好玩,这里不说优点,只说缺点。只为给真心想玩这款游戏的人一点建议。
首先画面很糊,即使最高画质也很糊。这么糊的情况下优化也没有做好,我在正常游玩时都会烫手。虽然说我是小米11,但以我个人对手机的理解,我这台手机应该能无压力运行这款游戏,不知道是手机的原因还是优化的原因。
游戏bug挺多的,比如CG播放时周围景物加载出错,战斗时条件触发后没有得到相应的反馈(闪避之后没有霸体)之类的,但这些都无伤大雅。恶心的是战斗过程中突然卡住动不了,我打黑冢罗王时BOSS都要死了突然看一下只能重打,还有打龙王时游戏CG的特效留在游戏画面里导致战斗时什么都看不清,只能重打。但这种影响游戏体验的bug我玩这么就也就遇见过这两回,心态好的可以不管。
游戏剧情线稍比起同类游戏较少,就一条,游戏结局也就三个,相比于本传的剧情是少了很多的,下一站江湖也有多条剧情线的设计,可侠前却没有,这是非常遗憾的一点。但这并不代表侠前剧情不好,游戏的剧情从我看来完全是可以出作品并且拿成绩的。
由于游戏是开放世界,自主探索,限制几乎没有。所以说很难根据正确的时间线来通关,就比如说我是等到游戏后期要打黑冢罗王时才知道我有很多事没干。无名冢都是我要打罗王的时候顺手开的。而且黑蝠洞我打的又很早就通了,游戏顺序看上去很杂,强迫症仔细斟酌,但玩起来还是不影响。
另外希望游戏出一个收集系统,收集各人物与游戏的结局,就像本传一样,打完后还可以看里面人物对话文本之类的,不然想重温一段剧情甚至要重打一遍。
总的来说是非常优秀的一款游戏,30块的价格还送DLC是买了绝对亏不了的。但考虑到同类游戏里有更便宜甚至免费的存在,建议要玩还是先玩本传,看看适不适合,感不感兴趣再决定入手。
官方
侠客风云传前传-闲云
:
感谢少侠对游戏的支持~少侠提到的bug我们会仔细验证,相关建议也都记下啦~
论坛
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