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侠客风云传前传
16周岁+
Tap 实名
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官方入驻
8.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.0
1041个评价
嘴替发言
1
带图
105
已购买
862
长评
17
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
114
剧情跌宕
56
画面优秀
38
音效动听
9
运行稳定性
200
画面视觉
38
玩法设计
31
操作体验
17
UI设计
16
故事情节
15
音效音乐
7
日常肝度
1
背景设定
1
外挂问题
1
游戏平衡
1
因玩家喜爱入选
D.Sigany
已购买 游戏时长 86.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一周爆肝80+小时来写个小作文
侠客风云传可以说是我在除了flash的金庸群侠传2和3后,体验的第一款真正意义上的单机武侠游戏,当时就被其游戏体验深深吸引,沉迷其中,大概前前后后一共游玩了近200小时,在几乎全成就收集后听闻工作室出了前传而且受到一致好评,于是在PC端果断入手前传,但当我第一次打开前传发现不是和正传一样的开局自选天赋,随机数值后,兴趣就少了大半,短短体验了一下就放在库里吃灰了。
当出了手机版之后,思虑再三也入手了手机版(确实忘了手机版是不是花钱买的了),但是一直没玩。直到最近全成就大侠立志传后打算来回到徐大的江湖来体验一下于是才算是正式开启了游戏,然后就一发不可收拾。
首先,我的这个评价肯定是带有本传的滤镜和情怀加成,因此在故事性上我直接是5分起手(满分10),玩完下来前传的整体故事性在玩过本传的前提下绝对是可以打到10分,没玩过本传的话可能会觉得一些角色有些单薄,有些龙套,这些角色其实是在本传里是有丰富的剧情的。
🪢策略深度:
与本传相比前传的策略明显会更复杂一些,由于12+6的限制,在技能组合更多样的同时,对玩家的抉择能力也是一个比较大的考验,因此经常会有第一次玩而且没看攻略的玩家直接把主角养废的情况(这在一定程度上也导致了一部分玩家退坑),虽然游戏中的一些推断在一周目是完全推断不出来的,除非一个个试,比如给方云华学辟邪剑法就要在一周目得知铸剑山庄和令狐冲,林平之的关系,然后在一周目结尾看到方云华对辟邪剑法的态度,加上是东方不败的墓穴,才有可能联想到同时带着这两个人去触发剧情,当然可能也是因为这个剧情触发后实在太bug了才弄这么难。
但其他的剧情都还是不难触发的,摸索摸索也就出来了,而且很有趣的一点在于你完成任务的顺序不同剧情也完全接的上。比如你先做海鲨帮剧情和游进打一架再去救夜叉出来碰到游进就会直接开打,然后打完夜叉帮你开修罗宫地图,但如果你先救夜叉出来碰到游进就不会打架而且让你去青城山然后开修罗宫地图,这些剧情细节上的处理我觉得还是很到位的。
除此之外,本作未入队的伙伴可以自行成长甚至学一些究极猛的武功,这一点设计的也比较有趣。
本作还有许多本传的彩蛋,像什么蓝衣服少年,还有徐子易写的书。而且最后通关后还会回到本传打一场也很令人惊喜。
🌃画面音乐:
本作立绘真的是比本传好太多了,建议把本传的立绘也换成这些。
至于DLC,真神(要知道这是2016年的游戏)
总结,玩过本传的话体验拉满而且白得个便宜师姐,10分完美。
没玩过本传也应该可以打到8分,是一款优秀的武侠作品。
听风吹雪
:
你的评价写的太好了,看着你的评价直接入手了手游。
老爷子
已购买 游戏时长 19.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:
河洛工作室一直都是武侠游戏的前锋,从金庸群侠到河洛群侠都是在做突破,侠前很多人说玩不懂,开局新手玩家打不过剧情,导致少一个天赋,侠前可以理解为给笨传填坑的作品,多了很多地图,招式和内功可以自己学是个很大的突破,玩本传的时候就非常喜欢二师兄的刀剑十杀,一直想要,相比之下本传的养成模式简单很多,但是少了探索感,想玩的话建议先体验一下本传,未明的天赋绝对远超大师兄和二师兄,侠前当做彩蛋来玩
🌃画面音乐:
画面上来说很顶,至少比本传顶,音乐就不说了,但凡有点审美都不会讨厌背景音乐,打满分吧,想沉浸式体验的话还是电脑玩吧
⚔️世界观:
凭空添加酆都的势力,介绍了天龙教的逐步没落以及个别角色的爱恨情仇,只能说玩了本传再玩侠前,几乎处处都是彩蛋
🏹代入感:
唯一不好的一点,因为是群像加上玩了本传,很难把大师兄和二师兄代入到自己身上(大师兄简直是圣人,我不配)玩到结尾,岳胖子和未明真的狠狠让我代入了一把,爽了
⚖️平衡性:
怎么说呢,不考虑自己改数据的情况下,正常养还是比较慢的,要多刷传闻,还要去偷九阴九阳,队友强度很在线,萧水夫妇俩加上云华上仙基本上就可以稳通关了,不过我还是喜欢饮中四侠
✍🏻建议:
谁想的坑爹设定,游戏没指引真的很难受,特别是有的任务完成了会影响其他任务提前结束,真的很坑啊,多次回档,策划你不要太过分了🙄
失误
:
本传也没指引,啥也没
秋玥
已购买 游戏时长 28.1 小时
推荐:
可玩性
给点建议,要不直接点进去这个游戏绝对是一脸懵逼不知所措(比如我)
1.第一次玩建议跟着攻略走,不然会打的很难受,我就是没跟攻略四处碰壁,最后光荣卡关😭,准备开新档重玩了
2.每个角色只能学6个心法,不要一有心法就直接给角色学了,我就是这样最后把存档卡死了,学了一堆垃圾心法😭,最后打什么关卡都是费劲至极
3.游戏的任务引导非常弱,所以角色对话里的红字一定要记住,有的任务会显示在任务栏里,有的角色对话不会显示在任务栏里,但是这个角色还有任务而且还能拿秘籍装备什么的,就很烦
4.不要想着着急看剧情速通,大概是不可能吧,能做的任务最好是全做了,说不定哪个任务就能给你点惊喜,强力装备估计都在任务里吧,铁匠铺的装备差不多只够前期用用,出生点的老胡可以铸造装备,那里的装备还挺强的
5.最后要说的最重要的就是,勤存档!多存档!这游戏的自动存档根本信不过,还是自己多手动存档最好,遇到什么节点,什么战斗,就存个档,因为遇到节点战斗,输了直接就是全灭结局😭(别问我怎么知道的,我看了不下20次)
6.游戏的战斗一言难尽,操作比较难受,角色移动过去还得再点一下角色,角色才会站下,而且自动战斗逻辑很迷,所以遇到一些难的关卡最好还是自己手动打,这个游戏的战斗还是比较讲究策略的
7.每个场景最好在做任务之前四处逛逛,大概了解一下各个地方,对之后故地重游,做任务会比较方便点,多和各个角色对对话,说不定就会触发什么任务
8.不用担心角色离队删除掉会怎么样,你可以去角色所在地再招募一次
9.主角和荆棘实力够强之后可以找无瑕子挑战(出生点那老头),会奖励你更强的秘籍,别的角色可能也有,可以自行探索一下
游戏的游戏性和剧情都非常不错,虽然玩起来比较吃力,但是很推荐细心的玩上一两遍
手机用户63495653
:
兄叠,这就是刚创初期的河洛😌
离人怎挽
已购买 游戏时长 13.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
总体评价8星。有点玩的好累,又没有太新奇的游戏。
先说优点:
1.剧情真不错,人物有血有肉,群像戏,不止是男主角一个人游戏,小师弟小师妹大师兄三人组非常的有意思,其中还有很多人物可以招募,也是非常的用心,不同人入组面对不同事情也常常会发表自己的看法😂
2.虽然是老游戏,画面还是非常的不错,特别是一些场景比如出生地的瀑布与夕阳,真的非常的漂亮😚还有打斗场景,一些技能也很狂拽炫酷
3.有两个小偷的角色,可以偷npc的东西,可以偷钱,偷装备偷秘籍 ,很有意思,真的,带不带这两个角色简直是不同的游戏。
缺点也很多,而且还很影响游戏观感。
1.游戏锁视角,非常影响观感,其次没有轻功,没有轻功,没有轻功!!!不能飞檐走壁,只能慢悠悠的走。一点都没有江湖的感觉
(隔壁的下一站江湖有,后期特别喜欢飞檐走壁走别人的屋檐)这两点非常影响,一开始玩都差点弃游戏了。
2.人物培养,非常的自由,人物因为只能学10个功法,不敢乱学技能,怕养废这个人物。我看论坛都好几个乱学技能的把主角养废了🙃。。。就只能看攻略。。。。
3.没有全景的大世界,只有一张图片,一个人骑马的贴图控制去往其他场景。。。。也是。。毕竟古早游戏,我因为这个又差点弃游。。。。
4,成了小偷,败也小偷🙃。。知道小偷角色以后,我非常的开心,各种偷。。后边就玩的很累。。而且还要看攻略,哪些是必偷的。。嗨。。我自己的问题
5,就是一些小bug,还有游戏没有倍数,中期二十人慢慢放技能还是比较墨迹的,都是一些小问题。
总结,其实游戏还可以。
我拿下一站江湖对比,下一站江湖虽然剧情辣鸡,建模差点,其他队友基本没太大用处,但是轻功的飞檐走壁,各种技能搭配选择,3d不锁视角的画面,讲句实话 这些可能更吸引我,如果第一次玩这类游戏,我觉得可能会推荐下一站江湖。
如果情怀党,剧情党,队友群像党可以买这款,非常的不错
墨墨
:
去玩大侠立志传 也还行 下一站江湖咋说呢玩好久了已经都玩腻了可以说 下一站江湖2迟迟不出等的急了都要
Eric
已购买 玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
不知道为啥评分只有8.1分,明显偏低了,最少应该9分。这游戏是最近几年玩过最好玩的,为什么这么说,我很久没通关一个游戏了,更别说通关了一次还想玩第二次。游戏可玩性是开放玩法,多结局,队友可以自行决定,武功自由搭配,还有很多mod。基本找不到别的国产有这么丰富,可玩性高的游戏。我当年武林群侠传就喜欢,也是令我惊叹的游戏,现在玩侠客风云传,仍能是最好玩的国产,对我来说几乎是唯一。画面,也是非常美(不是大头娃娃或者二次元),音乐非常经典百听不厌。剧情每个人物都刻画饱满,深刻。
查理
:
真的好玩吗,很喜欢武侠类游戏,想体验一下
夜尽天明
已购买 玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
浅浅玩了两个小时,大概说一下感觉,这游戏的玩法系统还是很不错的,在序章的对决里能看出来超市还是蛮炫酷的,虽然画面不够精细,但是老游戏这个表现不错了,不过有一个很大的问题就是在城里面的视角问题(这里为了方便描述,直接把每一个副本都叫做城),这个游戏在城里面是不能自由动视角的,没错在城里面你的脸朝这哪完全取决于官方想让你朝着哪,关键有些城里面的地形还七弯八绕的,没有自由视角就意味着你要在官方给你的几个视角中找到走的路,再配合上手机的那个摇杆走路最终的结果就是经常卡在地图边缘,这个游戏后续应该也不太可能更新了,官方大概率也不会再开自由视角之类的东西,如果你觉得这个缺点你可以忍受的话,那么这游戏还是挺值得推荐的
官方
侠客风云传前传-闲云
:
感谢少侠的反馈~关于自由视角的建议我们有记录下来,后续也会再评估一下的~
吹又生.
已购买 游戏时长 46.8 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
手机武侠游戏的上乘之作,剧情内容和深度无可挑剔,游戏性也相当顶级,如果玩过侠客风云传之后再来玩这款游戏,或者玩完这部前传再去玩侠客风云传,都会给你不一样的感受。
也有一些小瑕疵,比如很多支线都需要不同队友来触发(为此我已经不知道换了多少个队友重跑地图了),还有就是小游戏的插入效果一般般,即使拿掉了也不会有什么影响。
总结:好好好
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
落小瑾
已购买 游戏时长 10.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
好玩,特别好玩!虽然是老游戏,但剧情特别精致,每个人物都感觉有肉有血,可探索的内容也十分多,支线任务有好多不同结局,战斗方面,不怎么玩战棋类游戏,后面稍微练了练,感觉挺好的,就是有点费手跟脑。缺点也是很明显的,也特别多,首先就是刚开始的建模特别差,但毕竟是老游戏,这种建模估计在那个时候已经算不错了,但仍劝退了一部分玩家,我反正没怎么在意建模就是光注意剧情,现在我仔细一看,建模相比现在的建模的确差,但也不是不可以玩。第二就是解密,有好多人物能提你一些问题让你解答,你如果全部答对,就给你的奖励很好,如果全错或者是答对几个奖励就不一样,可以先存档,再答,不过,在洛阳城那里面开宝箱的一个解密,把我整破防了,还有炼药,这俩啥玩意儿真的太恶心(十分建一个,时间过得太久,让关卡简单之类的)。第三就是锁定视角,想必这个是让各位大侠最破防的,走着走着就卡视角看不见了,有时候都不知道路在哪,强烈建议加一个自由视角!还有就是,能不能让主角什么的跑一下?速度实在是太慢了,可能说让我心静下体验一下游戏,但是主角是走的真慢,太难受了。也没办法直接离开区域,还得专门跑到离开区域的地。总体来说这款游戏入坑是肯定不亏的,用30块钱买来也是个不错的选择,不过玩这个游戏必须看攻略,不看攻略是真难受,像我玩到中期才看攻略,结果很多很多都错过了,角色什么的也养废了😂😂
三月三
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
最喜欢的一款单机游戏。steam上去已经玩过了,非常非常喜欢❤️~物超所值。虽然画面不是顶级,但可玩性真的很高。o(〃'▽'〃)o说点那些印象很深刻,又很喜欢的剧情细节。
1.每个角色都有各自符合人物性格的特色天赋技。比如小燕子,作为偷奸耍滑的盗贼,每次被打成红血就会跑路,重新招募她就得重新花钱。前期钱不多,每次都恨得牙痒痒希望怪直接打死省下重新招募钱,真的很可爱,还因为偷盗技能必不可少。比如小傅,每回合随机偷包裹的酒给自己喝上buff。每次都不小心把任务物品偷喝掉得重买。 比如胖子自称富可敌国一掷千金,结果每次一掷千金技能都是花我包裹的钱杀敌。。。。每个技能都又合适又生动
2.会自我成长的角色和传闻。我觉得传闻系统是游戏特色了。主角不招募的角色会随着时间偷偷自我修炼,放养领悟自己的特色功法,等级也会提升。随机的传闻系统,每次都关注,掐着时间到处偷东西打人,招角色。江湖瞬间生动。
3.随着触发事件的顺序不同,故事有不同的结局。这里面很多连续事件,随着主角触发事件的不同,可以改变很多人的命运。(比如前面先把反派打死了,就能救下好几个npc拿到奖励。如果照本宣科触发事件,运气不好能死一群。。。:)这些细节就是我喜欢河洛游戏最大的理由,侠风前传就是我心中最爱的武侠游戏❤️(除了他家出的古龙那破玩意儿惨不忍睹,其他的都很喜欢。)
很开心能出手机移植版,怀念我玩steam全通关60小时的开心岁月。怀念干不过boss,堵着老虎偷九阳神功,偷了七八个小时的日子。。。
三月三
:
他家游戏除了古龙我都很喜欢😊,侠之道,侠前,侠风,河洛群侠传都很喜欢~
郭奉孝
已购买 玩过
推荐:
画面音乐
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可玩性
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运营服务
作为一个传统金庸群侠传爱好者,早年间居然错过这样一款大作感到遗憾,好在现在弥补上了。这款才是原汁原味的开放世界武侠,队友任意搭配,武功任意搭配,没有绝对,全凭感觉,这种感觉太爽了!丰富的支线也让我这种偏任务控得到满足,自从玩了侠客前传,什么骗钱手游再也没兴趣了,以后还是专注单机赛道好了。
川亓
:
隔壁还有个大侠立志传,但是是上个年代的画风了也不错,不过不是所有人都能适应,比较推荐
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