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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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带图21 长评5 游戏时长 1h+好评中评差评
官方打工型馒头小子 : 指挥官您好,感谢您对《群星纪元》的深度体验与细致反馈。我们始终重视核心玩家的真实声音,现将针对您提出的关键点进行逐项回应。
1、游戏中的英雄与技能产出均有概率公示,不存在锁卡、伪随机等情况,也祝福指挥官早日能抽到想要的英雄与技能。
2、矿点挑战其实是有一些小技巧的,前期用速射队伍搭配小体型兵种,再利用兵种克制关系,选择大体型守卫进行攻打,可以增加成功率哦!
3、在美术表现方面目前我们一直在持续进行优化,目前的版本不代表最终品质,指挥官可以期待一下后续的版本。
4、您提出的"虫后争夺战"概念是非常优秀的想法,也给我们提供了参考。剧情方面我们也在持续进行优化调整,或许未来您就可以体验到全新的游戏剧情内容。
5、您提到的缩放视角下基地模型问题,根据您所提供的图片,可以看出来这是盟友的基地,游戏中您是无法对盟友基地进行任何操作的哈。您自己的基地会显示为绿色,且有醒目的基地图标提示的。
官方打工型馒头小子 : 指挥官您好,非常感谢您的认真评价,主线任务中有多次重复性的同类任务是为了让新手指挥官更快的熟悉游戏玩法加深印象,也感谢指挥官对多兵种系统的认可~非常感谢您对新手指挥官的建议和攻略内容,可以关注后续游戏的测试信息~
官方打工型馒头小子 : 感谢指挥官的反馈,目前游戏中的主要玩法都是全天可以参与的,指挥官可以根据自己的需求合理安排时间进行体验。开发组也针对游戏内容进行了诸多减负操作,比如开放矿点连续采集,一次操作就可以获取多次材料。针对您提到的游戏时间和节奏方面,我们也会考虑做更多的优化,敬请期待!