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群星纪元
4月 首发
8.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.1
152个评价
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18
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4
游戏时长 1h+
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风
期待
感觉开荒阵容没啥太高的要求 同一个分类(比如反伤)的都能组 而且效果不会很差
GE黑羽
期待
内测评价,仅供参考
25.03.11更新 二星评价
前几天出了个抽奖英雄,目前还没结束。抽奖结束后这个英雄是会放进普池还是要等复刻,得看策划当不当人了。
(现在已经是伪人了,赛季制游戏你不等二赛季开始的时候出角色?前几天要开荒必须抽武将,然后现在再逼你继续抽,这才开服第几天啊)
爆率还行,83抽出了本体,抽到98次还有个随机SSR的保底。出活动前是没攒信用点的,低氪不攒应该也是能吃到98保底。
然后到了不得不骂的地方了,这游戏兵种也是有等级的,靠“模组”升级,然后抽英雄的活动里面就有保底是给模组,也有概率直接抽出来。本来如果不玩反击队,平民可以考虑跳过这个抽奖,现在你不抽?你就跟不上节奏,要比别人迟几天升T4,明天就开关了你不抽?在这进一步逼氪。
至于大佬跟平民的差距能拉多大,差不多让你T4打T5吧,不过这在rts类slg里也正常,就不多喷了
25.03.08 三星评价
优点:相比传统slg,确实是有点创新在里面的
1、距离近部队会自己跑过去,距离远部队会呼叫运输船速度更快。主基地除了传送迁城以外,还能像星际争霸的人类基地一样变成飞船慢慢飞走进行迁城。
2、兵种可以变换形态或者有自己的技能,长得像星际争霸女妖的可以提供远程治疗也能打人,泰坦能切换进攻和防御等等
3、这游戏居然有战争迷雾,盟友不在的地方你是看不见什么情况的,挺好的
缺点:(slg没有缺点那还叫slg么😅)
这游戏美工和策划像是伪人,根本不玩自己游戏的
1、锁卡,也有可能是我运气差😓
2、这游戏我还在挑战15级矿的时候,已经有人打通25了。虽然我知道内测趁着有返利,氪佬肯定多,但也太打击人了吧(我要去郊区😭)
因为这游戏还有两种反伤队,可以预见的是氪佬拉反伤队站着让低氪打低氪都打不动。低氪的反击队被氪佬正常队伍两下点掉。
估计只有氪佬的普通队伍还能靠前排抗伤和后排集火再靠人多来秒掉。
3、建模粗糙,尤其是运兵船的建模,感觉像是10年智能机刚出时手机游戏的建模,一股子塑料味。联盟行动一堆飞船降落下来还有点感觉,飞船一停看到建模就感觉掉价了。(不行你给美工开了吧)
4、大地图全是阴暗的,战争迷雾又是白的,感觉怪怪的不协调。不行你抄抄红警帝国时代星际争霸的颜色对比呢?
5、游戏剧情只有开场的一点点,后面就没了。剧情上我不知道我为什么要跟别的阵营的人打架,也不知道为什么要去拿城。你放三国类型的好歹还知道是群雄讨董,你放万国觉醒还知道是夺回神庙,这游戏是一点简介没有
比方说你s1是加入阵营后进行模拟测试,所以地图单调颜色偏暗。s2让你跟联盟去争夺虫后啊,失落的外星科技啊等等,你还能改下地图颜色的问题,赛季结束结算奖励丰厚也有了很好的解释。
6、大地图缩放有问题,在手机上缩放太快了。而且基地在简化时的模型甚至没有部队的大,一个小三角形就代表基地了?策划你玩游戏么?万国觉醒抄都抄不明白?(楼下放图)
总结:
我一直认为玩slg就是在吃💩,slg好玩就在于大家一起吃,吃开心了。(所以玩slg得在里面交朋友)万国觉醒率土之滨就是“味大,无需多言”,三谋就是没味道不臭,但也非常平淡。
这款新💩就厉害在于它居然是飞船形状的,看到了让人忍不住想试试,这一吃发现这💩味道,太辣嗓子了,多修改修改。在slg同质化严重的情况下,应该是能占据一席之地的。但如果不多撒点香料盖住味道就这么端上来,估计撑不住几个赛季就死了
东风来袭
:
腾讯雇的水军有点多,好不容易能看到真人的评价
浮生三千
期待
在一款游戏里见到策略、塔防、星际、虫潮、rts、slg这些众多的元素,这款群星纪元可谓是将这些集合起来取之精华的集大成者。
其实大部分RTS游戏的实际操作等等都并不困难,但因为要讲解和运用让这类游戏的新手教程变得极为繁琐,而群星纪元却只给你讲解了基础的玩法机制,并让你实战体验一下,而其余的想了解数值和更多的东西都放在了游戏内部的攻略站功能里,并没有放在主线让玩家进行强制观看,这里值得夸一下,唯一一点小缺陷就是在前几章的主线任务中有多次重复性的同类任务,希望后续优化一下。
玩法上,虽然是简单的玩法和战斗,但整体却需要大局的运营,而且它还告别传统了SLG的回合制战斗模式,改为了操控战斗,比如进行走位、走A、集火、变形等之类的微操。且除了战斗中的,在战斗开始前就已经开始进行策划和预算了,比如说上阵的阵容和英雄等等机制吧,总会大中小三种体型七大机甲兵种,还有机甲还能变形,比如泰坦守卫就有普通和防御的两个形态,钢鹭战机也有着攻击和治疗两种形态,当然,这里在大世界我们体验不到太多,主要体现在联盟战和探索、爬塔等玩法上。最重点的项目就属联盟战了,一开始是盟主、副盟主等人进行宣战,然后各自制定战略打哪,安排兵种类型,而且还要提前去,否则运输军队的过程也是蛮长的一段时间,真的有一种参与战争的既视感。
这里给想玩的朋友一个建议,就是前期开荒打本除了特定要求外,大家可以的队伍兵种阵容可以泰坦+战机,两个都有着看的过去的伤害输出,且一个能防御一个能治疗,只要不是时间限制的都能过,11级后三号队伍来了,一号位在上主C,三号位改治疗,三个位置都有后四号位想上啥在上啥。
另外有个让我意外的一点,别的slg赛季重置都是当前赛季默认重置,和上个赛季实话讲没啥区别,这游戏用星球来当背景,也就是每个赛季我们玩家都能体验到新的地图和新的机制,这个设计就很好,相当于每次赛季更新都是一款新的同类型游戏。而且别的都是回合制站桩打架,群星来个走位,拉线形式,更注重微操,在联盟战的时候真的很爽,而且基于多兵种的机制,让每个玩家也都可以找到自己的定位,人人都有用,大哥可以乱杀,平民也能切治疗机做辅助。
目前在赛季历程里的背景故事来看,游戏的主要反派是帝国军和虫潮,大概率后面会有四方势力加各大联盟齐心协力共同打BOSS的场景,已经开始期待了。
官方
打工型馒头小子
:
指挥官您好,非常感谢您的认真评价,主线任务中有多次重复性的同类任务是为了让新手指挥官更快的熟悉游戏玩法加深印象,也感谢指挥官对多兵种系统的认可~非常感谢您对新手指挥官的建议和攻略内容,可以关注后续游戏的测试信息~
若你喜欢怪人
期待
群星纪元可谓是我近两年里玩的最爽的一次SLG手游了(明确的说是带有RTS元素的SLG游戏),因为我体验过同类型的游戏,但仅仅是入坑不算精通,而群星纪元我确能越玩越上头,原因无他,正是因为玩过的同类游戏的很多问题,在群星纪元都得到了解决。打从一开始就有区别,就比如以前玩过两款同类游戏(这里不提名字了),它们的新手和和入坑,可以进行自己的操作大概需要两三个小时,而群星大概是一个小时,其实准确说应该会更快的,只需要把一些重复性的操作省略掉就可以。群星的爽体现在很多方面,其中最重要的几个便是在节省时间和便捷上,比如同类的在建筑升级、还有远距离行军等方面,都要你浪费现实的时间去等他,而群星则是直接升级和通过运输机传送不用浪费时间去等着。又比如一些重要的战役,我们有重要的事情不能去参与,那就只能放弃,而联盟集结预约达成后,离线也能打,让上班和学生党也能参与战斗和不落下经济。还有一键多次采集、英雄技能经验无损继承等等很多便捷性的减负功能,不仅让玩家容错率高了很多,也能让像我这种舍不得给不喜欢的角色用资源,一直等喜欢的角色出了才用资源的等等党,给了我们选择的机会。除此外还有爬塔上,无论哪个游戏,爬塔都是最最痛苦的,但又因为其奖励丰厚又放弃不了,但爬塔的机制一个个游戏设计的就都挺有问题的,不止同类游戏,还有很多我玩过的游戏,它们都是要玩家进行手搓,再者就是,这打一关然后直接连续跳过很多关这种重复的,光加载的时候都比战斗长。而群星则是在战斗中有跳过战斗和打完直接下一关,这点非常节省时间
除了体验的爽还有战斗爽,我个人其实对联盟战不太感冒,玩这款游戏也仅仅是因为我对这类游戏感兴趣,而群星也恰巧是能带给我爽感的。但这群星的联盟战我很感兴趣,因为在我玩过的游戏中,很多这种联盟与联盟之间除了积分制的战斗,它们之间的战斗实际就是拼高端战力,而群星基于各种体型且可变性的机甲,让平民玩家也有表现的机会,大佬在前面拼战力互攻,普通玩家就在后面挂后台治疗,以及各种叠增益,和给对面的负面,人人各司其职。还有就是我很喜欢的星际探索玩法,大概可以理解为副本吧,按照要求来战斗完成任务,比如说这一关我用的是泰坦和钢鹭两个靠肉盾加奶硬赢的,而下一关就需要我用泰坦的巨额血量抗伤加隐刺机兵这个射速快的高攻击力机甲偷袭赢的胜利。甚至有时候,一个走位都能决定成败,都是细节和微操。
比如当时的第二关,我战力不太够的,就是通过战斗内的操作才满星通关的。其实也很让我意外,一个集策略、塔防、RTS、SLG这些标签于一体的游戏,我以往玩的都是很肝、很累的,但群星并不会这样,而且越玩越爽、停不下来,浅浅期待下正式上线的表现,毕竟看公告里,游戏后面还会走着不同星球地图、不同环境的机制
期待游戏上线会有更多越来越好的改动吧,具体上线再评
蒙悦沧趟
:
可不可以直接理解成:爽游??
夸张
期待
群星纪元可谓是我近两年里玩的最爽的一次SLG手游了(明确的说是带有RTS元素的SLG游戏),因为我体验过同类型的游戏,但仅仅是
入坑不算精通,而群星纪元我确能越玩越上头,原因无他,正是因为玩过的同类游戏的很多问题,在群星纪元都得到了解决。
官方
打工型馒头小子
:
非常感谢您的认真评价,您的支持是我们最大的动力,终测已开启,欢迎指挥官感受体验哦~
大桥包小乔
期待
该说不说你游的克制关系倒是比别的游戏明朗多了哈哈哈,就是大中小(星巴克是吧)依次克制
咸鱼
期待
总结:星际版万龙觉醒,半年凉凉的游戏
经典t5打t3,喜欢我的反击弓人群遨游吗?
这个游戏还是有点创新和想法在里面的,但是论品质只能算半成品。氪金方面的话里面是有限定英雄在限时卡池里的。然后每天中午晚上都有定时活动强迫上线玩起来很累,锦绣的游戏tx发行喜欢这类题材有能力的可以凑活玩下。对这类题材不感冒的不用浪费时间来了
修罗
期待
游戏不错,有点肝,如果你不想肝的话,也可以氪,没玩过的想玩的可以找我,我有办法
初心
:
大哥,祝你好运连连,求渠道,关注你了
过心花
期待
有架打的时候满图乱战,没架打的时候大家一起出门捡垃圾,xswl。上测玩到后来我们区气氛特别和谐
Tan
期待
美工上大分,没想到这测ui质感,人物立绘上的进步这么大...布局也更有高级感了!!
官方
打工型馒头小子
:
感谢指挥官支持!!我们还有很多内容来等着你体验,终测已开启,快来冲呀!
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