GE黑羽对 群星纪元 的评价
内测评价,仅供参考
25.03.11更新 二星评价
前几天出了个抽奖英雄,目前还没结束。抽奖结束后这个英雄是会放进普池还是要等复刻,得看策划当不当人了。
(现在已经是伪人了,赛季制游戏你不等二赛季开始的时候出角色?前几天要开荒必须抽武将,然后现在再逼你继续抽,这才开服第几天啊)
爆率还行,83抽出了本体,抽到98次还有个随机SSR的保底。出活动前是没攒信用点的,低氪不攒应该也是能吃到98保底。
然后到了不得不骂的地方了,这游戏兵种也是有等级的,靠“模组”升级,然后抽英雄的活动里面就有保底是给模组,也有概率直接抽出来。本来如果不玩反击队,平民可以考虑跳过这个抽奖,现在你不抽?你就跟不上节奏,要比别人迟几天升T4,明天就开关了你不抽?在这进一步逼氪。
至于大佬跟平民的差距能拉多大,差不多让你T4打T5吧,不过这在rts类slg里也正常,就不多喷了
25.03.08 三星评价
优点:相比传统slg,确实是有点创新在里面的
1、距离近部队会自己跑过去,距离远部队会呼叫运输船速度更快。主基地除了传送迁城以外,还能像星际争霸的人类基地一样变成飞船慢慢飞走进行迁城。
2、兵种可以变换形态或者有自己的技能,长得像星际争霸女妖的可以提供远程治疗也能打人,泰坦能切换进攻和防御等等
3、这游戏居然有战争迷雾,盟友不在的地方你是看不见什么情况的,挺好的
缺点:(slg没有缺点那还叫slg么😅)
这游戏美工和策划像是伪人,根本不玩自己游戏的
1、锁卡,也有可能是我运气差😓
2、这游戏我还在挑战15级矿的时候,已经有人打通25了。虽然我知道内测趁着有返利,氪佬肯定多,但也太打击人了吧(我要去郊区😭)
因为这游戏还有两种反伤队,可以预见的是氪佬拉反伤队站着让低氪打低氪都打不动。低氪的反击队被氪佬正常队伍两下点掉。
估计只有氪佬的普通队伍还能靠前排抗伤和后排集火再靠人多来秒掉。
3、建模粗糙,尤其是运兵船的建模,感觉像是10年智能机刚出时手机游戏的建模,一股子塑料味。联盟行动一堆飞船降落下来还有点感觉,飞船一停看到建模就感觉掉价了。(不行你给美工开了吧)
4、大地图全是阴暗的,战争迷雾又是白的,感觉怪怪的不协调。不行你抄抄红警帝国时代星际争霸的颜色对比呢?
5、游戏剧情只有开场的一点点,后面就没了。剧情上我不知道我为什么要跟别的阵营的人打架,也不知道为什么要去拿城。你放三国类型的好歹还知道是群雄讨董,你放万国觉醒还知道是夺回神庙,这游戏是一点简介没有
比方说你s1是加入阵营后进行模拟测试,所以地图单调颜色偏暗。s2让你跟联盟去争夺虫后啊,失落的外星科技啊等等,你还能改下地图颜色的问题,赛季结束结算奖励丰厚也有了很好的解释。
6、大地图缩放有问题,在手机上缩放太快了。而且基地在简化时的模型甚至没有部队的大,一个小三角形就代表基地了?策划你玩游戏么?万国觉醒抄都抄不明白?(楼下放图)
总结:
我一直认为玩slg就是在吃💩,slg好玩就在于大家一起吃,吃开心了。(所以玩slg得在里面交朋友)万国觉醒率土之滨就是“味大,无需多言”,三谋就是没味道不臭,但也非常平淡。
这款新💩就厉害在于它居然是飞船形状的,看到了让人忍不住想试试,这一吃发现这💩味道,太辣嗓子了,多修改修改。在slg同质化严重的情况下,应该是能占据一席之地的。但如果不多撒点香料盖住味道就这么端上来,估计撑不住几个赛季就死了
25.03.11更新 二星评价
前几天出了个抽奖英雄,目前还没结束。抽奖结束后这个英雄是会放进普池还是要等复刻,得看策划当不当人了。
(现在已经是伪人了,赛季制游戏你不等二赛季开始的时候出角色?前几天要开荒必须抽武将,然后现在再逼你继续抽,这才开服第几天啊)
爆率还行,83抽出了本体,抽到98次还有个随机SSR的保底。出活动前是没攒信用点的,低氪不攒应该也是能吃到98保底。
然后到了不得不骂的地方了,这游戏兵种也是有等级的,靠“模组”升级,然后抽英雄的活动里面就有保底是给模组,也有概率直接抽出来。本来如果不玩反击队,平民可以考虑跳过这个抽奖,现在你不抽?你就跟不上节奏,要比别人迟几天升T4,明天就开关了你不抽?在这进一步逼氪。
至于大佬跟平民的差距能拉多大,差不多让你T4打T5吧,不过这在rts类slg里也正常,就不多喷了
25.03.08 三星评价
优点:相比传统slg,确实是有点创新在里面的
1、距离近部队会自己跑过去,距离远部队会呼叫运输船速度更快。主基地除了传送迁城以外,还能像星际争霸的人类基地一样变成飞船慢慢飞走进行迁城。
2、兵种可以变换形态或者有自己的技能,长得像星际争霸女妖的可以提供远程治疗也能打人,泰坦能切换进攻和防御等等
3、这游戏居然有战争迷雾,盟友不在的地方你是看不见什么情况的,挺好的
缺点:(slg没有缺点那还叫slg么😅)
这游戏美工和策划像是伪人,根本不玩自己游戏的
1、锁卡,也有可能是我运气差😓
2、这游戏我还在挑战15级矿的时候,已经有人打通25了。虽然我知道内测趁着有返利,氪佬肯定多,但也太打击人了吧(我要去郊区😭)
因为这游戏还有两种反伤队,可以预见的是氪佬拉反伤队站着让低氪打低氪都打不动。低氪的反击队被氪佬正常队伍两下点掉。
估计只有氪佬的普通队伍还能靠前排抗伤和后排集火再靠人多来秒掉。
3、建模粗糙,尤其是运兵船的建模,感觉像是10年智能机刚出时手机游戏的建模,一股子塑料味。联盟行动一堆飞船降落下来还有点感觉,飞船一停看到建模就感觉掉价了。(不行你给美工开了吧)
4、大地图全是阴暗的,战争迷雾又是白的,感觉怪怪的不协调。不行你抄抄红警帝国时代星际争霸的颜色对比呢?
5、游戏剧情只有开场的一点点,后面就没了。剧情上我不知道我为什么要跟别的阵营的人打架,也不知道为什么要去拿城。你放三国类型的好歹还知道是群雄讨董,你放万国觉醒还知道是夺回神庙,这游戏是一点简介没有
比方说你s1是加入阵营后进行模拟测试,所以地图单调颜色偏暗。s2让你跟联盟去争夺虫后啊,失落的外星科技啊等等,你还能改下地图颜色的问题,赛季结束结算奖励丰厚也有了很好的解释。
6、大地图缩放有问题,在手机上缩放太快了。而且基地在简化时的模型甚至没有部队的大,一个小三角形就代表基地了?策划你玩游戏么?万国觉醒抄都抄不明白?(楼下放图)
总结:
我一直认为玩slg就是在吃💩,slg好玩就在于大家一起吃,吃开心了。(所以玩slg得在里面交朋友)万国觉醒率土之滨就是“味大,无需多言”,三谋就是没味道不臭,但也非常平淡。
这款新💩就厉害在于它居然是飞船形状的,看到了让人忍不住想试试,这一吃发现这💩味道,太辣嗓子了,多修改修改。在slg同质化严重的情况下,应该是能占据一席之地的。但如果不多撒点香料盖住味道就这么端上来,估计撑不住几个赛季就死了

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