牧羊人之心

牧羊人之心

官方入驻
8.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.519853个评价
嘴替发言6 带图223 长评864 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2168 轻松护肝1774 画面优秀1381 物超所值1011 剧情跌宕477 音效动听236 福利丰富156 设定独特113 运行稳定性2019 玩法设计530 资源获取529 日常肝度411 操作体验160 游戏福利154 故事情节143
『凪』
玩过
不推荐:画面音乐/ 可玩性/ 成长体验/ 运营服务
非常无聊的游戏,但是因为初中的时候沉浸过,所以重新下回来玩了半年,但是半年后就腻了,毫无悬念的。
来讲讲为什么这个游戏很无聊吧
1资源获取畸形
二游的基本玩法是养成,但是活动里给的资源大多无法在养成上起作用,而还有一大堆占位置的无聊装扮,特别的累赘,特别的无聊(开个活动,连布丁史莱姆蛋(经验卡)都没几个,你这游戏的活动是在搞笑吗请问?这种活动非常无聊啊拜托
改进建议:在活动商店里少放点意义不明的无聊装扮,多放点结晶(潜能道具)多放点布丁蛋(经验道具),还有lv60和lv70的突破材料,这些才是新玩家真正需要的资源
2放置部分到后期无聊到爆
你是个二游,但是在那之前我是被你的放置部分吸引来的,那么为什么作为一个放置游戏,放置方面能简陋到这种程度呢?你不会以为你们的玩法不是放置,而是auto自动刷关卡吧?
改进建议:a发扬你的放置玩法,增加放置深度,引入精心放置系统来让强化放置部分的体验,举个例子:精心培养出来的角色会有更高的初始好感度,会有更高的资质
b让放置和活动结合起来,举个例子,出个活动,每天在活动页面拿特殊的蛋(用体力或其他资源换),孵蛋后派遣以此获取活动点数,再用点数换资源、换各种材料,这样才像个放置游戏啊拜托,天天远征无聊的要死,材料给的很差,有什么意思?
3好感动系统,冷却时间这个设置很蠢,删掉吧,还有能不能让玩家一次使用多个道具?每天蚊子腿一样重复的喂+8的烂冰棍很无聊的啊真的
4远征的问题,你游的远征真的臃肿的很啊,干脆删掉三分之二得了(认真的),作为你游长草期的主要玩法(想笑)调整远征真的很有必要啊,简化这个系统,用更少的远征地区提供更多的材料如何?顺便加大远征的体力消耗然后加大远征的时长并提供更多材料和经验怎么样?
5孵蛋的问题,能不能出个贩卖没用的蛋的窗口?还有建议出个仓库,让玩家能把一些不打算孵的蛋保存起来
6牧场的问题,希望能自由移动牧场顺序和自由改变名称
7能让主界面左上角的“活动”按钮有点存在感吗?为什么“活动”里面没有“活动”呢?
我很喜欢这游戏,也知道这游戏很凉,但是正因如此,所以才更有必要把资源花到有用的地方留住玩家吧?
刘紫陨 : 确实!
俺就一打游戏的
游戏时长 5.3 小时
不推荐:可玩性
【总结】
“魔物娘牧场”,核心玩法就是孵🥚养魔物娘卖魔物娘换钱再买🥚,顺便看几句剧情打几个怪,玩起来有种养电子盆栽的感觉。
佛系玩家可能会非常喜欢,但像我这种不够佛系的玩家很难get到爽点,也很难坚持玩下去。主要现在生活节奏太快了,很难耐住性子做慢热的事o(╥﹏╥)o 。
【题材】
同为魔物娘题材二游。后出的『🍀剧场』在美术方面要优秀不少,不过也加入了二游常见的一些套路。『牧羊人之心』的养成系统就相对而言就比较“复古”了,没那么多杂七杂八的内容,玩起来轻松不少。当然被魔物娘戳中XP的玩家应该两款游戏都会去尝试。
【美术】
战斗表现比较简约、动画帧数不高,魔物娘跳的时候十分Q弹,显得比较可爱,综合来看并不算特别减分,不过也谈不上精致或炫丽。
立绘大多分辨率不算高但看着蛮顺眼的,风格更倾向于可爱风格(好像没有卖肉的)。但直售皮肤就一个『MIO』一元皮,另2个是皮肤扭蛋。
【剧情】
比较浅显缺少深度,看的时候感觉有点无聊,可能是专门写给小孩子看的。
【玩法】
休闲单调,孵🥚养成收集,没啥游戏性,更像盆栽。主打魔物娘养成,喜欢养盆栽的玩家可以玩玩,冲着魔物娘来的得先适应这种慢节奏玩法才行。当然当做副游可能还不错,都不用做每日任务,就领领🥚孵孵🥚😂
影』销|г魂ζ : 游戏时长5小时,那你可真是“耐不住性子”啊,像我这种耐得住的遇见不喜欢的游戏十分钟都玩不下去
六味茄子
游戏时长 89.0 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性/ 成长体验
这游戏我玩的时间虽然不敢说太长,但是这缺点我是遇到了不少 ,如果说有人想入坑的话,先准备好迎接接下来以下的缺点
💎资源获取:
用来升级的史莱姆产量极为的少,而且时间周期长,一只史莱姆的时间就是12个小时左右,提高等级上限的碎片是通过挖矿获得,而这必须得要慢慢的打,打个1小时也挺正常的
☄️成长体验:
你要说成长体验吧,也打不过,还是打不过,就像我支援获取的时候说的那样,你获得经验的方式少,除了史莱姆这玩意给的比较高以外,你剩下的真没多少,这就代表你这等级提高速度比较慢,而敌人给你冒出来一大堆比你还高级的,我实在是,嗨
🎮可玩性:
资源获取难度高,这点是真的很要命,抽奖券,如果说你不氪金的情况获取难度巨大,我玩的时候全靠金宝箱获得,但是你搞金宝箱这75个打怪时掉的情报,你可以想想你得打多少把
🌃画面音乐:
画面的话,对于目前的二游来说,这款游戏的画面并不算精致
在最后再来聊一聊难度吧
这游戏的难度真的是恐怖啊,就论开局,你一个史莱姆加上一只水猫,你要跟数十只史莱姆打,想想就是恐怖,后续对面要远程有远程,要输出有输出,要近战有近战,主打一个打死你,尤其是有的一些任务更是牛,根本就不知道怎么打的,就比如说我之前做的一个任务,我打对面只能造成一点伤害,就跟刮痧没什么区别
最后总结一下,关卡难,成长难,任务难,资源少,角色好看,把这游戏当成个养老游戏玩是比较不错的,比较致命的有一点,那就是他的关卡必须得一点一点的打,没有一键战斗
官方MIO : 驯养师大人的每一条建议MIO都有认真看喵!MIO也会传达您的建议给协会的大家的~我们还是希望大家能够轻松愉快地慢慢去体验卡露蒂亚世界,和魔物娘们细水长流、共同成长喵꒰⑅°͈꒳​°͈꒱部分关卡会有一点难度,也是希望大家在慢慢成长的时候有一点挑战性(′v`)不过大部分关卡都可以通过搭配阵容、提升魔物娘强度或者适当手动操作通关的喵,催化药水也可以帮助驯养师增快孵化速度,并且可以批量使用喵(つ′ω`)つ顺便驯养师大人可以关注一下我们的公众号以及加入我们的玩家群,有不定期福利放送喵!MIO期待与驯养师大人开启更棒的旅程喵,我们也会努力改进游戏的不足哒!(*ෆ´ ˘ `ෆ*)
雨梦楼·花魁草
游戏时长 136 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 成长体验/ 运营服务
牧羊人之心,是一个好游戏,我先说他的优点
1:前期剧情好,剧情很紧凑,不是断断续续的碎片
2:音乐,当时的音乐可以说甩同行一条街那种类型,基本上是打开游戏就不想禁音的类型(从第二个月开始后就腻歪了)
3:画质不错,角色立绘简直( )到爆,就比如潮汐之主克拉肯……我简直太喜欢了(很涩的感觉有木有)
4:前期关偏弱(基本上四星莲子带个攻速吸血可以单刷类型的,所以前期四平八稳的就可以爆杀拿奖励)
5:孵蛋位够多,可以一次性孵你有的蛋
接下来是缺点
1:后期过关成本高 (没有武器,饰品,皮肤给的微薄属性加成,老实说你有的时候就差最后一刀,我已经不是第一次血压暴涨了)
2:蛋爆率 (老实说蛋爆率对我来说不太算非,但对某一部分人绝对是地狱模式开局)
3:成长属性 (这个游戏最下下策的就是给同类型的魔物天赋划369等,你好不容易抽到一个五星,孵出来一看C,比你不出这个角色还难受,不是吗?什么?你说要天赋提升液?那跟别人初始4S的魔物比呢?)
4:资源 (到了后期,特别是长草期那点蚊子腿,连我这个挂机游戏爱好者都开始唾弃了,你说……你这个游戏一抽200,每天日常给的有两百吗?一个挂机游戏,一天都抽不了一发,更何况你的这个抽奖机制和孵蛋机制本来就是坑)
5:养成 (不知道什么时候连一个角色的养成都是问题了,挂机游戏的核心就是玩儿起来舒心,过关的快感;抽出来的角色不能第一时间拉满,那我抽他干啥?对你说要那个什么答辩史莱姆可以快速升级……那你有没有想过答辩史莱姆的周期是多久一个?不好意思,不能扫荡快速清体就是一个挂机游戏的失败)
6:数值 (不知道是我的错觉还是啥,后面的关卡是不是都是数值怪啊,我玩儿游戏不就是为了我的大脑放空获得过关快感吗?哪怕你后面的关卡都是重复的,无聊的,但只要有跳过就不是答辩,这个能理解吧,现在我之前抽卡出的五星,四星到了这个版本打个小关卡都费劲,这也是为什么我之前要退游的原因占大部分)
7:联动的角色越来越强,之前的角色越来越拉 (北宅,太太,龙女仆这些卡,老实说我现在看那个技能都有点想笑哈哈哈哈不好意思,花瓶也没办法啊,毕竟要圈钱的嘛……)
总而言之,如果你想获得快速过关带来的颅内高潮的话,这个游戏就比较适合浅尝辄止。
如果花很多时间你想养女儿,老婆的话;你适合这个游戏,因为这个游戏没有扫荡,老实说之前接触这个游戏的时候我觉得没有扫荡很正常(因为前面的数值填得很小,我vvan一个大可以吹掉两波怪,但后面就不一样了,没个奶你连前排怎么暴毙的都不知道,而且这个游戏会在你后排刷几个数值怪切后排,这游戏属实是被官方玩儿明白了,四个位置都需要带全能型魔物呗,其他角色删了得了呗,还出啥啊)
你知道吗,前几天我回游玩儿了三局,一句任务,一局卡的关,一局剧情……啧,对我这种口味挑的来说就是……很难接受,因为我回游得了差不多五抽?还是四抽(笑死我了)资源,抽了卡,出了个五星但!唉不想说了
就算出了哪怕是4S天赋的,也需要花时间养,在养的这些时间里,基本也是0提升,对我来说这已经不能让我感到颅内高潮了,所以……我不怎么推荐
顺带一提(老玩家回游资源连个十连抽都没有,溜了溜了)
雨梦楼·花魁草 : 还没说我以前是怎么过来的……那时候真的是一把辛酸泪啊,没有足够战力可以刷关,没有S边框的四星,五星魔物,没有好点的武器可以供我加属性,当时就抱着玩儿玩儿而已的心态,因为我玩儿过很多游戏不需要靠手的嘛,因为女生都懒(特别是游戏方面),然后我发现这游戏居然要手操,我当时就惊呆了,这明明是一款无脑过的游戏,但是群里出现了各种攻略,各种视频,当时对我帮助确实是非常大,我现在也非常感谢他们,然后就是炼金高爆率的配方,当时哪有什么城乡结合部啊(也许是我懒……2333),就算有他们(群友)也没用跟我说……不过这都没什么,反正他们会在群里发何种炼制成功的图片,那是我本来受的打击不小,不过还好,那时我坚持了,不然我克拉肯就没了……过来时资源极其缺乏,就像一个刚从非洲探险回来的一个玩家(暗指自己非),总之这游戏陪伴了近一年(具体我也不知道)模模糊糊的概念就是我玩儿了很久,这款游戏经历了我三代手机……就是这么不讲道理……2333
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:成长体验
说起来,这是我第四次回坑了哈哈哈哈
作为一个性取向为男的人(・ω< )★有可能吸引我的当然不是魔物娘的立绘,而是游戏的玩法和剧情
主线和支线剧情方面的话,迷迷糊糊吧,个人观感还行,但是谈不上优秀
魔物娘羁绊剧情的话,除了某些魔物娘需要的材料有一点点难找有些许令人不悦以外,勉强也说的过去,硬要评价的话只能说是媚宅
不过媚宅就媚宅,谁不喜欢被众星捧月的感觉呢?( ̄へ ̄)
玩法方面的话,很是独特,至少对于我这个很少涉足除养成和模拟经营以外的游戏的人来说,玩法很独特。
它不像一些依靠数值碾压的游戏那样死板,反而很灵活,只要你手操得当,你甚至可以用三星以下的魔物娘推图d(ŐдŐ๑)
魔物娘养成方面只能说是一言难尽……
你好不容易得到一个五星魔物,还要担心它的面板数值会不会很低,会不会和大佬的魔物娘拉开差距。用药水增加面板数值……只能评价为真不愧是血防药水……
而且提升魔物娘等级方面也是一言难尽,如果你是一个闲鱼,只养一队阵营就好了。在后期,如果说魔物娘需要的经验值是三峡泄洪的话,那光靠喂狗粮(除了布丁史莱姆)简直就像尿检样本_(:з」∠)_
对于我这个收集癖来说,这个游戏吧,长草期几乎可以不上线,或者上线三分钟就下线……
但是在活动期间的话可谓是肝的要命,毕竟饰品、武器、免费魔物蛋、炼金材料都没拿,我真是亏了一个亿啊๐·°(৹˃̵﹏˂̵৹)°·๐
最后就是希望羊油能继续苟下去,这个游戏真的陪伴了我很久(虽然我经常翻墙去别的游戏),严格来说,对于这个游戏的综合评价我应该只给四星的,但是必须多一星,致敬这份绵绵不休的陪伴感✧٩(ˊωˋ*)و✧
官方MIO : 非常感谢驯养师的肯定与支持喵!⁽⁽ (๑˃̶͈̀ ᗨ ˂̶͈́) ⁾⁾对协会的大家来说能得到驯养师们的喜欢就是最大的动力喵!我们也会继续努力,与驯养师们一起走下去的喵*(੭*ˊᵕˋ)੭*
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
推荐:成长体验/ 画面音乐
也真的是陪伴羊游一路走到现在了
具体的游戏内容就不跟大家聊了
就聊聊我跟羊游的一些故事吧
我还记得开服那天早上羊油还是非常火的
为了抢ID还跟那群老登们争分夺秒😂
我们那时候觉得羊游很有潜力肯定能做大做强
后面发生了一些事情大家也都差不多知道
然后大家都在说羊游💊 羊油💊
但是大家的小小心思能不知道是什么意思吗
肯定是希望羊油能度过难关 不然我们玩什么
我接触到这个游戏还是在初中 那天中午听着一首
温馨的音乐 悠闲的玩着羊油 现在想起来还是很怀念
那种松弛感 后来上高中了玩羊游渐渐也少了 还找了一个代肝 人很好 我退游了没找他帮忙也帮我把号打理的非常好
印象最深刻的还是疫情期间吧 那时候有时间了 上着网课 挂着羊油 还开了个小号肝 就刷2-11-3的铁 大概是在20年吧 网课有羊油陪伴的时光真的很庆幸
还有一次周年庆 返场了舰r的蛋池 一发十连出了三个太太 那时候还在公园里跟朋友玩 没忍住喊了出来
也是一段还值得怀念的回忆了 那时候发群里 群友还骂🐶托😂
自那之后玩得也越来越少了 经常就是
玩一段腻了 卸载
突然想起来 下载
循环往复
现在都已经大学了 我见证羊油长大 羊油也见证这我长大
最近也是重操旧业了 又想起来还有牧场的魔物娘们在等着我回家呢 虽然过了这么久已经物是人非 但是我还是希望羊油还能陪我更久一点 陪我到毕业 陪我到工作
这是来自一个开服老玩家的故事
接下来该说说你们的故事了
TapTap
TapTap
TapTap
官方MIO : 蟹蟹驯养师的肯定与支持鸭www mio会和驯养师一起越来越好哒ヽ(≧∀≦)ノ mio永远喜欢驯养师!!!
官方MIO : 感谢驯养师大人的喜爱喵(♡´∀`♡)我们确实是比较慢热型哒,MIO会陪驯养师能慢慢体会这个小世界的乐趣喵~
前往 App Store