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一命通关
官方入驻
7.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.7
3205个评价
带图
2
长评
81
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
风法法
游戏时长 3.4 小时
肝了三天终于通了,看到有人半天通关的,惭愧.简单写下攻略希望对新玩家有所帮助。
1.所谓一命通关是在几十条命累计刷出来的解锁装备,技能的情况下铸就的最后一条命通关,我刷五六十次也就见过两次红龙(boss),最后还是靠得到的复活币才战胜最后boss。
2.建议6块钱买个蜘蛛,可以帮你拾取金币和魂,刷到的魂可以用来点技能
3.出生地快递员每天送你300魂。
4.通关了还能继续刷,我期待技能点满,随便虐红龙。
vn
:
第一次就打到红龙了,被烧死了
冰蓝大魔王
玩过
稻花香里说丰年,听取人生经验
玩了2个星期 反复通过了5次.很耐玩的游戏。
给一个比较深度的攻略
1技能图腾优先点道具类 效果类图腾。 然后是血量点出 开局加30血 和每关回复百分之3生命的效果。攻击可以适量点。点到百分之30暴击其实差不多够了。剩下的加成不大
2武器 首选剑盾 蘑菇剑天下第一!!!!!!
蘑菇剑可以一个武器重头打到尾。能回血是关键 烈焰剑和魔法剑也都能通关。只是容错率会降低。 次选大剑类的寒冰巨剑 大剑类防御有cd 攻击出手慢。打boss就跟一个木桩一样
法杖匕首等的我没买。但是用过几次个人感觉。撑不到犀牛boss。即使打过了。也打不过龙
不推荐弓箭。因为闪避是后跳的设定反而容易被攻击或者被天上的石头砸中可以拿来玩玩。但是打不了boss。
道具通关推荐冰卷轴和骨盾。捡到复活币更好。冰卷轴能让怪动作缓慢百分之30打boss的时候有冰你能多砍几刀和躲避伤害。骨盾能让你每24秒免疫伤害两个道具配剑盾容错率非常高
boss 骷髅王 直接站在胯下输出就好了。他的攻击判定永远打不到胯下很简单。
boss 史莱姆王 这个是新人劝退王之一。思路是贴身输出当他要从天而降的时候马上按防御硬抗。然后继续输出。当史莱姆喷毒的时候可以选择卡墙角举盾输出。小史莱姆也可以选择卡墙举盾防御
boss猩猩王 思路是最好有冰冻技能。这样可以看清前摇。如果没有选择卡墙角举盾吃伤害然后趁机刷出。
boss吸血鬼男爵 绝命劝退王 特别不好打。不能卡墙角。要擅用自己的消耗技能来躲避Boss大量伤害。比如盾冲。这个技能能照成伤害的同时。闪避伤害。也可以用黑魂试的两刀跑。预判攻击开盾。多拉动前后距离向4个角跑
boss犀牛二人组 拉到墙角举盾等伤害后砍出输出。注意石头圈 遇到攻击硬直的用消耗技能强行打断并免疫陷阱伤害。(只限剑盾)
最终boss龙骑士 如果有道具火免疫更好。要具备冰符咒 。不然非常难打。准备剑盾。防御无CD。首选把boss拉到左边墙角卡着打。盾牌架起来。boss两个技能 一个是喷火然后冲锋一个是喷火然后前进连刺。这些都能用盾硬抗。伤害只有百分之4-10。如果遇到喷火圈可以举盾移动。不要松开。陨石也可以一定几率格挡。冰卷轴可以让你每次多砍3刀。如果被击倒马上爬起来趁着无敌时间也可以攻击boss
然后举盾面对boss往墙边走
如果没有冰符咒可以用寒冰剑代替。
冻死的火柴
:
有骨盾可以用弓箭站撸各种boss
零氪玩家
游戏时长 7.0 小时
先说,游戏打四星不是游戏不好,而是游戏游戏地方做得不够好。下面是我以前玩了游戏后的真实评测,没有夸大或者贬低游戏,只希望可以给没有玩过的朋友一个最真实的参考。
1、游戏走的是横版卡通通关模式,关卡相对而言比较少。游戏的打击感虽然能够感觉到,但是,不是特别强烈。
2、游戏性略差,因为没有采取地图随机制,所以,导致大家通关后就很难再玩几遍。
3、游戏的武器多,角色也不少,还有宠物系统,部分角色和宠物需要RMB购买
4、游戏中不带宠物没有自动捡物品的功能,需要自己慢慢捡
PS:个人觉得游戏做成买断单机制可能玩家的游戏体验会更好。朋友,当你看了我的评论后,我希望你可以给我点个赞或者笑脸,因为,这是我唯一知道你是看了我评论的途径,谢谢你!
远古咸鱼王
:
其实给个踩也是证明看了hiahiahiaಸ_ಸ
阿绵
游戏时长 16 分钟
哟,这里依旧是懒猫_(:зゝ∠)_。对于这款游戏,我只想说,这他喵是一个人做的?一个人做的?一个人??!
怪只怪游戏太出色根本停不下来。还有你们千万不要相信时常,我已经玩了一个多小时才来评价的,根本停不下来的。
原本以为马上就gameover了,没得玩了,好不容易打到了这里了,结果重新出现的角色居然拿着大刀?拿着长枪?拿着弓箭?等等,弓箭的技能是啥,我要试试。长枪呢??
还有啊,碰到隐藏房间就进去吧,真的,别留着钥匙了,没用_(:зゝ∠)_。万一你在房间里找到好武器了呢???
妈耶,真的是一命通关,简直停不下来。扣星的地方,其一,游戏中氪金元素比较重要?感觉,每个东西都需要我堆积很久才能得到,除非氪金。
第二就是,虽然随机武器玩着很爽,但是这就很看脸了,像我这种脸黑的,只能默默地拿着近战武器拼命(ㅎ‸ㅎ)。
(虽然我给了四星_(:зゝ∠)_)
我去砍怪了,表拦我!!!
阿绵
:
然后这里是系统点的评价,操作手感普通略差。界面设置比较简陋。还有就是攻击键拾取物品虽然不赖,但是在打怪时候总觉得小恶,画面打击感还行,但是毕竟这是一个人制作的游戏不是嘛??已经很不错了!
雷克塞巴七
游戏时长 10.8 小时
序言预警
断章取义者慎入 不要被五花肉蒙蔽了双眼
阅读理解能力弱者请通读全文( ✘_✘ )↯
正文
---以前我觉得那些要花钱买的单机游戏简直恶心臭不要脸
后来我买了失落城堡
--------真香!-------画重点
游戏内容太杂了
所有东西都要强化不过这个问题不大 我™爆肝就完了
但真是有点肝不动要肝的太多了我感觉强化需要的灵魂除100都不过分
这个氪金内购真的恶心到我了 我以前真是太天真没发现内购这个
你们缺钱真的可以理解但不能缺德
建议以后可以改成要花钱买的游戏 这样口碑绝对爆裂 现在吃相真的难看不过我也觉得除了土豪之外不可能有人氪这个玩应
增加游戏寿命和深度我不反对 但各种强化技能树实在太杂
买个鸡儿武器 买个鸡儿发型 内个鸡儿购 太zz了简直
弟中弟行为 我枯了你们呢
但不得不说这是个好游戏 多多改正会火
薄利多销才是王道 赶紧把内购关了
(是不是有点太像失落城堡了 一定是错觉)
————————————————————————————
肝了一会(*/∇\*)
说说感受
boss的死亡特效居然和人的一样 有点奇怪 屠龙少年终成恶龙?
用灵魂升级的道具居然是100魂增加触发概率???
装备升级要那么多材料就加1点攻击力???这个系统真是多此一举
为了增加游戏寿命不想想怎么加道具装备元素而是简单粗暴的加肝量???
以撒为什么好玩就是元素多 失落城堡为什么好玩就是比你们关卡多而简洁大方
4大关真的少了 这就是炼金台一次1000的理由吗
要搬干脆就全搬过来 迷你世界不也还在 还有抄守望moba等等的也在移动端占山为王了 好玩才是硬道理 关卡真的少
迷你世界真垃圾 友军停火
金币掉地上居然会消失???
我在1关或开头的装备居然和34关得的属性差不多???我懂 还是装备升级的锅
解锁发型15RMB 买个装备宠物20到30RMB 我XXXXXXXXXX!!!
在添点钱买个正版美滋滋
我劝你们善良
守望先锋都只买38块了
魔法剑加蜡烛加火精灵强无敌 不接受反驳
----------------------------
(1)文中开篇作者回忆从前对单机游戏要钱的看法对全文有何意义
(2)文中画重点的-真香-二字说明了作者想表达什么
(3)结合全文说说作者为何讨厌内购
(4)作者为何要提失落城堡和要凉的守望先锋请分别对比作答
(5)文章结尾对本文有何意义 请简要说明
没有鱼的水煮鱼
:
简直一模一样
南小鸟
游戏时长 24 分钟
【老鸟说】
Roguelike类游戏新作
看了《恶果之地》在展会上成功的消息让人开心,但确认登陆Switch而手游版却是有生之年的消息时难免会有些失望...
正好想起昨天大佬群里提到的这款游戏
首先,作为一款Roguelike类游戏,自然随机性是特别大的,不固定的开头
带来不同的人物,不同的武器
武器在关卡开箱中可以更换类型
每一个武器带来的技能不同也为不同玩法提供了条件
游戏画风可能略像《失落城堡》略微暗黑系的风格加上时隐时现的可视范围,带来的体验也还可以
BGM声音个人觉得稍微有点大了,遮盖了打击音效,建议加入音量调节条以提供多重选择
游戏粘合度还是不错,每一个小关卡所收集的材料和“小火花”(emmm...我的确不知道那玩意儿叫啥_(:з)∠)_)在开始之前的“家”中可以打造新武器和提供人物升级...不是我说那人物升级的支线也太多了吧...开发也是厉害了
------------------------------------
现阶段游戏难度还是有些高
对于首次上手的玩家不太友好
主要在于小怪伤害高
人物移动速度相较于《元气骑士》比慢些
关卡内没有掩体提供防御(虽然自带防御),秦王绕.........柱子呢???
再加上血瓶恢复量略低
....
不要问我为什么知道_(:з)∠)_
总的来说还是一款不错的游戏,期待改进和创新
End
by、南小鸟
云薄薄
:
其实我想问下这款游戏的特色(❛ө❛)哦也,懒癌晚期的伸手党。
赤玖
玩过
全幼稚园最帅的赤玖前来报到!
————————(*'▽'*)♪————————————
手游中的Roguelike游戏有很多,像什么已经出了的元气骑士啊,还有看不到出来的曙光的以撒的结合(自认为是神作)等等,都是非常经典,而且好玩的游戏,能在这些游戏中抢到一分蛋糕,足以说明一命通关这个游戏的质量如何。
本帅自从在排行榜淘到这个游戏后,便日以继夜的打,想要通关,可是,天生的debuff(手残)限制着本帅的实力,最多见到龙骑士便一命呜呼了(๑‾᷅㉨‾᷅๑) ,但是,游戏还是很好玩的,让本帅享受到了游戏的乐趣(可能吧)。
——————————(*'▽'*)♪——————————
游戏还算好玩,不过本帅还是有一些建议要提,接下来,可看可不看,请勿随意批判。
————————_(:з」∠)_——————————
1.排行榜。
游戏是好游戏,但是通关之后的兴趣便少了很多,通关之后除了收集图鉴,便没什么事情,所以希望能增添排行榜,比如最快通关啊,图鉴数量啊什么的,最好能和其它玩家进行对比,毕竟霸榜什么的,才是最美好的。
2.联机。
游戏除了不断刷刷刷之外,其它地方略显沉闷,如果可以的话,增加一个pvp竞技场和一些联机的pve副本。pvp是因为诺大的组织,内部切磋也很重要,而pve则是因为世界上伪神众多,总有一些伪神 是不能依靠单打独斗所战胜的。可以把那些强大的伪神设为副本,让各位玩家合(一)力(起)打(围)败(殴)它。
3.章节。
游戏章节太短,短到本帅没有升级武器,升级天赋,升级物品便已经通关,所以说,能不能再增添一些章节,再打一些不一样的boss。
4.宠物。
当初本帅攒魂购买蜘蛛宠物,本来是想让它捡垃圾,结果……本帅强烈希望,让宠物先捡那些限时的东西,比如钱和魂,剩下的,都是次要的。
———————————————————_(:з」∠)_
以上就是本帅的一些小小的建议,不喜勿喷,毕竟本帅也想了好久呢。
游戏是好游戏,不过还是有这一些小小的缺点的。
——————超级尴尬的分割线—————————
游戏刚出来的时候,本帅兴高采烈的玩了好久,才通关,然后超级得意,遂准备推荐给幼稚园里其它小朋友。
王xx表示对这个游戏很感兴趣,于是本帅,便开始教(装)他(逼),结果……
第一把:这块可以这么这么玩。
第二把:这个boss应该那么那么打。
第三把:龙骑士技能是啥啥啥,很难打的。
第四把……他……他通关了……
本帅突然觉得,手残也是病,应该算入国家伤残等级之中。
关爱手残,人人有责。
请勿在手残党面前炫技_(:з」∠)_。
竭墨(芥末)
:
可以很明确的告诉你排行榜出来以后会有一堆神仙秒过
百年
游戏时长 5 分钟
今天看到一个很类似的游戏,所以下回来玩玩,好去说那个游戏抄袭。结果看到这个游戏也是抄袭(评论人遥木什么,说抄袭失落城堡)
贵游真是呵呵哒,拜拜
————————————
游戏很不错,当初看到以后,tap没提供下载,在多玩还是哪偶然下载的。
坑爹的是,我以为是破解版,话费支付也没有确认,我直接充值买了一个大黄蜂😂,算了,当支持游戏了。
很不错,寒冰箭强无敌。
2018.12.26
秋殇未扬
游戏时长 4.3 小时
终于上TapTap了ƪ(‾ε‾“)ʃƪ(‾ε‾“)ʃƪ(‾ε‾“)ʃ
之前看夜冥玩,一直在等上线(其实就是懒,没去下Q群)
五星好评!
一星给小怪难度,
半星给武器,
一星给操作难度,
二星半给开发商(*^3^)
今天终于第一次通关,特地来写评论。讲真,这游戏的难度真心难,不过roguelike游戏的乐趣就在于难度高,能不断解锁新物品,在不断的失败中磨炼技术。
这个游戏需要氪的不多,两把武器匕首和法杖也就二十四块,我只氪了法杖,毕竟这游戏猥琐才是王道。
我很佩服开发商,能做出这么好的游戏。讲真,就像凉屋一样借鉴其他游戏的优点,而不是像某些厂商只会厚颜无耻地抄。
不过很有趣的是,在这个游戏里我还遇到了夜冥Σ(°Д°;
给些建议,把难度降低些吧,如果去除武器因素,以我的技术最多打到一杠五。武器能多一些,之前看帖听说会更新新地图,期待有新武器。
by.秋殇未扬
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弓箭强无敌,这个游戏主要就是猥琐,其次就是熟悉怪物攻击模式,然后就很容易通关了。
可能男子
玩过
游戏挺好玩的,难度适中,最后boss的攻击模式没摸清就挂了很遗憾。
但是…
在许多玩家表示这游戏和《失落城堡》有着极大的相似问题时,官方并没有给予一个答复。
如果抄袭的问题不解决,那么条评论会变成一星。
9.29,看到开发者的话回来修改星级,并不去想是否可信,但至少他给了答复。
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