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纷争法则:大贸险
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7.1
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近期趋势
7.1
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带图
57
长评
13
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
48
画面优秀
41
运行稳定性
79
广告频率
61
玩法设计
40
故事情节
13
资源获取
3
画面视觉
2
游戏平衡
2
UI设计
1
氪金付费
1
顶多大东都
游戏时长 2.6 小时
就是被这个游戏的封面吸引进去的,画风还是挺好看的,虽然是ai图,但是好看就是好看,有些ai图连风格都统一不了,看着很出戏,本游戏风格统一还行。音乐也是在一个不好不坏的水准,不是说多好听,但合适到还行,就是能多塞几首循环听会更好
本游戏开头可以先锻炼到体力20,这样左右中还的债只有3000,而且体力能增加行动力,特别好用,中期就右下方的4+1个城市来回跑就行,注意几个特别的物品,红石粉,丝绸,水晶,矿物,的解锁情况,没解锁就那个绿色选哪个
首先问题,没有存档系统,害得我半夜一点还要接着玩,一直玩到2点半,第二场外货币跟没有一样,比如那个计算收益,根本领不了,第三,游戏还是比较空洞,这点在中期货币膨胀之后特别明显,第四,游戏的资产和跑商的收益差太大了
还有一些不算问题,算特性,跑商价格没啥变化,比如一个城市货物200,那顶多浮动到300或150。成为伴侣的只有一个,还有感觉成为伴侣的那个圣物也可以继承会更好
让我再回想这个游戏就是,游戏本身还算有特点,但瑕疵很多,大多还都是系统性的瑕疵,比如无法保存
但是人物图特别符合审美,一开始不是默认右下角那个城市吗,右下角城市的旅店老板娘都看着很好看,更主要的应该是封面这个看着好看,好看就能让人抛弃很多其实影响体验的瑕疵,游戏大框架也没啥问题,这就特别好
城北梁公
:
这个封面好像和芙莉莲动画里的一个分镜很像
神秘的手残党
游戏时长 7.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
大概玩了4局,对里面的机制大概都了解,下面给新人刚要做点总结参考。
1.开局到20岁都只能在出生点玩,前期可以不做市场买卖,只做打工就行,默认出生点都是有休息的点,7个回合一次体力全满,20岁前有10k+还贷就行了,剩下的钱都用来训练体魄,体魄决定了行动点。
2.20岁后开启了跑商,前期主要跑丰饶角,格洛丽亚,伯恩,西亚斯。
格洛丽亚需要皮毛,烟草,木材,出产蜂蜜,香辛料
伯恩需要铜矿,出产蜂蜜。烟草,香辛料价格实时变化
希亚斯需要蜂蜜,香辛料。出产啤酒花,铜矿。
可以在上面这三个城市赚原始资金,等城市友好度300了,可以跑星辉矿,丝绸,价格更高。期间有钱就优先升级马车的体力,背包量。
这样差不多5-10年就资产就过千万了。
3. 开始锻炼属性,属性上限100,优先体魄,然后魅力,魅力满了就可以和npc互动,到3级会送很多圣器。各种跑地图涨属性。
4.任务有心情就做做
5.时间线有一个筹集500帝国军武的任务,所以找npc优先军团长,然后股票投资,囤货,不然500有点难完成
6.产业就调贵的买
基本上也就这些了!祝你游戏愉快😁
安格瑞
:
没有打架的内容吗
兔子
游戏时长 6.4 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
玩着还行,只要过了20岁,后面就随便玩。
雷点:背包里的道具买入和卖出都得一个一个点,你就不能加个条,想买多少就买多少,而且不同价格买入的同一道具还不能叠放在一起。一心好感度满了,超了,到了二心溢出那部分会消失。
不足:爵位的用处太小。地图太小,城市太少。建议加个招募系统,可以成立自己的军队/商队,遇到抢劫有个战斗过程。
K.
玩过
说实话,是我喜欢的类型,但游戏性有待提高,主要是好感度和股票产业这些用途太小,难度太低,建议增加突发事件和人物死亡事件,货物售价修改,我从右边城市出生,玩了一局,无脑拉蜂蜜,啤酒花,(还有一个啥货物忘记了)去中间城市卖,每季度都能1,2M的收入。然后就是无脑的转卖转卖,好感度和产业还有股票没有太大的价值。建议每季度城市产出货物有浮动的数量上限,不是无限的。然后给城市加上繁荣度,繁荣度影响影响货物数量,立汇也根据繁荣度变更,玩家可以当城主,也能破坏其他城市繁荣度,收购其他城池。游戏性建议参考异世轮回录,买卖货物可以参考异世轮回录的贵族线
Twisly
:
建议下来有种大航海的味道了
月生
游戏时长 5.7 小时
好玩但不耐玩 基本能活过20岁就能活到结局从而体验到游戏的绝大部分流程 大概从中期开始基本就是不断重复的刷刷刷 不断的跑商刷好感做任务 有剧情但不多 完整的打完一场游戏大概三四个小时左右 目前bug有些多 比如道具领取不了 吞道具 看广告不能无损卖股票等 有些影响体验
提议弄个自动跑商的助手啥的 说实话一直重复的跑商会很大程度的降低玩家的游戏体验 虽然后期主要靠炒股不用那么繁琐的操作 但貌似逛了一圈论坛大伙都没太玩懂 而且炒股的前提是要刷取大量好感 事情全堆在中期就忙不过
但大体的游戏框架有意思 若是后面更新能加入完整剧情 每个角色再多些剧情和再加些跑商额外事件的话 是很有可能火起来的
总结 对于喜欢玩模拟经营的玩家来说是非常值得一试的作品 虽然目前还有不少问题有待解决 但瑕不掩瑜是一个好游戏
歆寒
游戏时长 4.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
非常好打发时间小游戏
无攻略开了三把就全城繁荣度拉满,所有npc满好感,财富自由➕称帝
相信大家都不约而同的思考如何才能最快游戏内财富自由,那么省流: 跑商
从A城购买特色商品再卖去B城
如繁荣角蜂蜜,港口的特色钢
不必在意强盗,没有赚得多,钱开仓库格子,购买跑商仓库格子可以叠加,伴侣如图➕30仓库格子,随便赚钱的,牢底
开局思路:
不要学我无脑拉属性然后还不起钱就寄了
第一个无脑拉的属性是力量,每回合结束都选体力值
冬天记得别休息了,跳过回合自动回满体力的
快速解锁第二个工作种类可以大幅度提高赚钱的效率
优先把工作提升好感度的npc好感度拉满
第二个拉满的属性是魅力
等到你可以不缺钱提属性但是又没钱提升阶级的时候,把四维拉到100,开始跑商
然后就财富自由无所事事了
ghjiji
:
爵位怎么升呀
杨.
游戏时长 5.0 小时
1.刷开局的词条都很恶心,把这机制删掉玩的可能还舒服点
2.加点不平衡,魅力声望基本都是废属性,加体魄无脑的,其他属性只用加到剧情临界点就够,等后面有钱了慢慢加。
3.玩法不平衡,赚钱前期卖啤酒花和香料,贡献值上来了卖星辉矿,马车拉满只用两个城市来回跑,30岁前就能财富自由。什么股票地产卵钱赚不到。强盗也就恶心人,抢的钱还没赚的零头多。
4.剧情和游戏机制稀烂,人际关系还要慢慢加。要我收集继承者之戒,帝国军武,鬼知道在哪里拿,剧情事件大概三年结算一次,根本不够把要的帝国军武400凑齐,合着我还得游戏失败一次才配把剧情过关吗。
5.bug多,有把27岁点下一年的时候出了问题,只能一直点下一年,直接跑到56岁,中间没有任何操作的余地。还有一把准备继承帝位了,结果56岁算提前退休了?那我继承帝位的剧情呢?
我最后一把30岁,没有刻意搞钱10m+,生活水平拉满,仓库容量550+,四项能力全100,丰饶角好感度全满,丰饶角股票和产业全买满,以为别的图搞不搞无所谓了,就一直按跳过时间,一年按24次手都按烂了,能点的剧情基本都点掉了,唯二帝国军武400和继承者之戒没准备好,50岁左右要我准备继承帝位,本来想着无所谓了至少刷个结局,结果56岁直接退休了,出去一看,算我提前退休,连个结局都没有,换你你还想不想玩。
另外游戏外的货币机制也是史,加这点垃圾属性不如开局多送个五百一千的,还挂机造宝石来挽留流量,游戏都没做明白,拜托把平衡做的好一点
杨.
:
对了忘了说了,这游戏也就ui设计的好点,但是专门休息的场所一会在上边一会左下一会右下真的难受。找人学习还要一下一下点真的麻烦。至于人物立绘有人说是ai我不好评价。我就想问问作者有没有好好玩过自己的游戏
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
小童
游戏时长 4.9 小时
玩了五个档左右吧,先说说目前感观,这个游戏还是很好玩的比较类似模拟经营游戏,就是还是没摸清楚怎么通过,分享下发现的东西,前期不用急开局先确保自己属性魅力在5以上开局,提升声望属性都到5以上,第一个开局会多2.5k,第二个可以在开局一个容易死掉的选择省1k然后到了20岁就开始走市场,用市场刷钱很快,特别是把贡献拉上去之后,等第一次2k和第二次3k的还款任务走完推荐先点智力属性,猛猛提就行了然后每年结束选择第二个用智力去加别的属性,从26岁开始就可以猛猛跑俩年商可以直接把钱干到1-2m这样你前期就不需要钱了,目前见到的选择建议就在40以上把三个角色点满好感度(推荐俩个城市打工就可以了),但是我是真玩不到好结局了目前阶下囚一次,莫名其妙结束一次
千代伽弥呀
:
可以开局的时候,多刷新几次,刷个好点的属性,中期就是去各个地方低买高卖赚钱,同时注意多学习,提升各个属性,属性高才会触发一些事件,后期财富自由了,多买产业,然后空的时候花精力打理一下,多刷npc好感度,好感度等级高才能开设投资股市,然后等到五六十岁差不多自然老死了,结局分数就很高
,
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
游戏玩法还可以,完成度也很高。
但是内容过于单调。
20岁之前刷声望,每回合吃声望钱,可以完美还债。
20岁之后吃智慧加属性,有确切情报后就贷款跑来回赚差价,记得花四千升两级马车降低消耗,体力不够跑来回,就在旅馆睡觉。通常情况下,还完贷款能赚一万左右。
靠这点资金来回跑商,有钱就优先点马车,没事就去港口学习提升智慧。
后面基本就是重复跑商赚钱,股票、产业等于没有,根本经营不起来。
游戏剧情太少了,有时候还有错位,卡死,缺字的问题。
地图视角默认,每次在最左侧两个城市时需要滑动地图,可以添加跟随主角位置。
游戏进程中没有退出(或者不显眼,我没找着)。
情报卷轴无法滑动,当智力提高到80点以上时,情报过多而无法全部展现。
滑动输入数值,当体力或者仓库量较高时,无法准确校准数值,建议添加手动输入。
可以丰富剧情,如特别开局,特殊事件,随机事件。如开局未还款的支线。
提高产业,股票的收益率。降低马车升级减少的体力数值。
丰富贷款内容,如更多税率,自定义数额,或基于声望智慧魅力的数额。
你是否清醒
:
说的挺认真的,官方居然没有回复吱一声
seokjin
游戏时长 2.1 小时
推荐:
可玩性
⭐玩完一轮回,因为拒绝当皇帝(没有那个戒指)最后变成阶下囚,幸好我的五百万和人脉没断,花了几秒重新上位伯爵
⭐我是20之前疯狂打工赚钱,还完1w之后还剩6k,然后开始从丰饶角购入低价商品全大陆倒卖... 后面出现绿林强盗的时候:
❗所有商品全都倒卖去格洛利亚❗
格洛利亚这个时候只能依靠其他地区的商品过日子,所以在之前解锁丰饶角的啤酒花去卖,能翻6倍卖出去,三四把直接翻身变土财主...
⭐后面因为要解锁特殊物品和股市就主要刷魅力了,每周目当前地图随机两个npc涨好感,这个对于要在后面收集军武的朋友们来说非常重要,扎根格洛利亚一直把老贝骚扰到3级开鹰旗的股票,每季度分红军武,刷好感也有机会直接给军武(我就是不知道这个,后头的称帝路线直接毁了)
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最开始那个什么钱没攒够,家族徽章没拿到,真的很残念,后头这个剧情直接把我架在火上烤,不管翻哪面都逃不掉😇
打算重开,这次我一定要称帝👑
渡水寒鸦
:
花了几秒哈哈哈哈哈哈
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