K. 纷争法则:大贸险 的评价

K.
修改于
2024/7/15
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Huawei Mate 60 Pro
说实话,是我喜欢的类型,但游戏性有待提高,主要是好感度和股票产业这些用途太小,难度太低,建议增加突发事件和人物死亡事件,货物售价修改,我从右边城市出生,玩了一局,无脑拉蜂蜜,啤酒花,(还有一个啥货物忘记了)去中间城市卖,每季度都能1,2M的收入。然后就是无脑的转卖转卖,好感度和产业还有股票没有太大的价值。建议每季度城市产出货物有浮动的数量上限,不是无限的。然后给城市加上繁荣度,繁荣度影响影响货物数量,立汇也根据繁荣度变更,玩家可以当城主,也能破坏其他城市繁荣度,收购其他城池。游戏性建议参考异世轮回录,买卖货物可以参考异世轮回录的贵族线
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