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纷争法则:大贸险
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rougelike游戏,每个人生就是一局游戏,16岁开始每个回合一岁,到年龄退休或者破产结束 每一局(人生)根据取得成就获得传承宝石,用来提升起始的各项属性和银币(图2),也可以投资离线增值传承宝石的产业(图3),传承宝石也可以通过看广告获得。 主角没有设定性别,达到条件可以和男或女NPC结婚 主角基本属性包括(图4) 💰智力,提升卖货价格,情报数量,回合间学习能力(如选择) 💰体魄,决定体力上限
3小时轻快简单的模拟经营
游戏制作还是很优秀的,画风很和谐,机制很丰富,故事情节应该主要是和人物有关(就我只玩过的这个结局来看是不错的) 游戏前期过渡比较公式,主升体力,打工赚钱(记得注意还债时间[表情_捂脸哭])凑10k钱出来(大概2-3k左右可以在自己的城里囤积居奇等回合差赚钱) 中期应该算是游戏最有趣的时候了,主要任务是到处跑商(本人初游玩许多机制其实接触不深,只拉了符合我xp的两个人物的好感所以没有解锁股票,所以不
关于本游戏的开局打法及后续游戏思路的探讨(上篇)
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如何快速杀死游戏
首先制约你在21岁暴富的原因只有两个 1.初始资金太少 2.体力不够 [表情_斜眼笑][表情_斜眼笑] 所以我只需要一个减少5城市移动体力的天赋,然贷款,然后用贷款的钱买马车,然后游戏就结束了,前一天还可以选择呼呼大睡,毕竟50体力还是挺不错的
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