,对 纷争法则:大贸险 的评价
游戏玩法还可以,完成度也很高。
但是内容过于单调。
20岁之前刷声望,每回合吃声望钱,可以完美还债。
20岁之后吃智慧加属性,有确切情报后就贷款跑来回赚差价,记得花四千升两级马车降低消耗,体力不够跑来回,就在旅馆睡觉。通常情况下,还完贷款能赚一万左右。
靠这点资金来回跑商,有钱就优先点马车,没事就去港口学习提升智慧。
后面基本就是重复跑商赚钱,股票、产业等于没有,根本经营不起来。
游戏剧情太少了,有时候还有错位,卡死,缺字的问题。
地图视角默认,每次在最左侧两个城市时需要滑动地图,可以添加跟随主角位置。
游戏进程中没有退出(或者不显眼,我没找着)。
情报卷轴无法滑动,当智力提高到80点以上时,情报过多而无法全部展现。
滑动输入数值,当体力或者仓库量较高时,无法准确校准数值,建议添加手动输入。
可以丰富剧情,如特别开局,特殊事件,随机事件。如开局未还款的支线。
提高产业,股票的收益率。降低马车升级减少的体力数值。
丰富贷款内容,如更多税率,自定义数额,或基于声望智慧魅力的数额。
但是内容过于单调。
20岁之前刷声望,每回合吃声望钱,可以完美还债。
20岁之后吃智慧加属性,有确切情报后就贷款跑来回赚差价,记得花四千升两级马车降低消耗,体力不够跑来回,就在旅馆睡觉。通常情况下,还完贷款能赚一万左右。
靠这点资金来回跑商,有钱就优先点马车,没事就去港口学习提升智慧。
后面基本就是重复跑商赚钱,股票、产业等于没有,根本经营不起来。
游戏剧情太少了,有时候还有错位,卡死,缺字的问题。
地图视角默认,每次在最左侧两个城市时需要滑动地图,可以添加跟随主角位置。
游戏进程中没有退出(或者不显眼,我没找着)。
情报卷轴无法滑动,当智力提高到80点以上时,情报过多而无法全部展现。
滑动输入数值,当体力或者仓库量较高时,无法准确校准数值,建议添加手动输入。
可以丰富剧情,如特别开局,特殊事件,随机事件。如开局未还款的支线。
提高产业,股票的收益率。降低马车升级减少的体力数值。
丰富贷款内容,如更多税率,自定义数额,或基于声望智慧魅力的数额。
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