左眼计划

左眼计划

12周岁+官方入驻
7.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
7.41378个评价
嘴替发言4 带图361 长评82 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩120 画面优秀97 轻松护肝32 设定独特26 剧情跌宕25 音效动听22 物超所值16 福利丰富13 UI美观6 运行稳定性275 玩法设计179 操作体验29 资源获取23 UI设计16 氪金付费13
恶魔滔天
游戏时长 26.8 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性
我觉得这款游戏很有潜能,娃娃塑造的也很棒,会在我们回来的时候迎接我们,在需要的时候给出恰当的答复,我现在是俩娃家庭,性格上有些相似这个是没法避免的,毕竟这款游戏本身就是不肝不氪,时间碎片化,如果在有必要的情况下比如有个很喜欢的衣服/家具才会去选择氪金,这样的风格就导致了如果真的要有大的改变会比较难,金钱成本也会变高,就目前而言其实已经很棒了,看好你~
推荐点:时间碎片化,很适合打工人and学生党,崽崽7:00起床到22:00睡觉(里面可以调时间不过最早和最晚是那两个时间点!),中间的时间我们都可以让崽崽出门玩,19:00关闭单人外出功能,直到20:30所有出门的功能关闭,剩下的时间我们就可以自由地跟崽崽聊天,看ta在家里晃,处理白天玩耍回来没有聊的话题,以及跟崽崽倾诉今天过后的心情和看ta的日记(๑>ڡ<)☆前期氪金的力度不会很强,除非想抽到心仪的装扮跟家具(自我感觉抽家具很值!喜欢!!)
关于游戏可爱的小细节:在我们早上、下午、晚上进入游戏的时候,登录界面会有恰当的改变,以及滚动字幕也会有可爱的小变化🥰每次看到后心暖暖的ớ ₃ờ进入游戏时背景音乐也会有变化(简单来说就是跟光遇有着相似的机制)真的很喜欢这个点(〃'▽'〃)
如果崽崽赖床或者睡着了不理人,自我感觉很贴现实,夜晚入睡后我们可以叫醒ta然后聊天(算是弥补了忙太晚以至于没空理崽的人,不过只能叫醒一次orz)
崽崽像一个有血有肉的最爱我的娃娃,但在其中一章的主线里,好像是讨论为什么收养ta,我认为“我”的回答有些无措,甚至像是在找借口,我本身就不是剧情党,但在看到的那一刻,我仿佛看见了崽崽眼神里的不信任,在这么多日的相处里,“我”不可能给不出答案,以及讨论“画画”,ta问能不能在墙或者是其他地方(具体我也忘了)画画,而“我”的回答却似乎很害怕?难道不应该是慌张吗?在看到这段的时候我也在想“我”是否一直都是把ta当做左眼,只是当做一个智械存在?这个建议文案组改进一下
美工:造景不错,窗户上的雨滴,又或是墙壁的反光,落在家具上的阳光,都是很细腻跟贴合现实的
娃娃的美工欠缺,比如串房时的合照,有时是过度曝光有时又是太暗(看着很莫名其妙啊喂?!)蝴蝶之原当初以为是你们不会做草原想着这个游戏的热度也就原谅了,结果运动会你们是会做草原的…啊??而且图二你告诉我画在哪里??我两个崽的任务照片都是这样
服装有些过于鲜艳,比如紫色,但眼睛的美工又很可以,每次谈话的时候眼睛的高光一跳一跳的,很灵活生动
表情需要改进,比如谈话时的各种表情,特别是大笑,看起来很浮夸,拍照时的微笑也是很僵硬,几乎很多表情拍照都不行
通讯:是很符合我预期的半单机游戏,但任务里能不能不要出现给好友发照片啊?!有些时候还会出现异常,只能我另开个号
苏鹤的存在确实是增加了一些趣味性,会告诉我们崽崽遇到了谁,然后并再次记录下来,但发的消息真的有种自己的孩子被陌生人骚扰…建议文案组多多改进,可以是设定为熟人然后也一样很喜欢崽崽的角色
另建议:关于出游玩法,推荐说是控制在某个量内都可以启动出游,因为有时候要等满人数真的很慢!然后也推荐在出游时的换装界面也加个聊天框,有些人换装太慢可以适当地提醒一下⌯'▾'⌯在特定的时间崽崽在吃营养餐的时候就让孩子吃,不要刚坐上位置就立马下来迎接,转过来看一眼然后笑嘻嘻地打招呼就好૮(˶ᵔᵕᵔ˶)ა起床时间希望可以改到六点多,这样赖床了有些学生党也来得及去找崽崽,再然后既然可以开启通知,那不如加一个崽崽出门/画画结束了的通知,不然还得自己预计个时间去找ta
营养膏不要只有草莓味👿小朋友的口味是独特且不同的
拍照的时候建模做好一点…孩子穿着裙子呢就这样水灵灵地窥到里面的安全裤了…(虽然但是…安全裤好评)建模还是该修改的修改,入坑小氪不亏,但也请不要过度沉迷而疯狂氪金,就目前而言,还不如转移目标去买点小蛋糕…
嘿嘿~(^◇^)/
确实是蛮喜欢的有时候就会更新评价
TapTap
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江黎 : 问问是后期可以养好几个吗,想养三个玩
魏千源
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
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看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
不太清楚时间为什么没记上,不过也没玩多久。
感觉这款游戏整体上很像换装手游+旅行青蛙,特色大概集中于孩子的性格会跟随着玩家的选择走,我对剧情观感还不错,对目前感受到的科幻世界观的一角也很有兴趣,没有把孩子写得过于幼稚,善于思考的一面很讨人喜欢。
整体来讲是很有意思的一款游戏,哪怕出行耗时太长和参照现实时间可以说算是另类上班强绑玩家都可以在这个大前提下当成是这个游戏的特色。
除此之外想要吐槽的就有点多了,例如我刚刚经历了事先已经把随便聊聊用完,导致主线进度任务要被拖一天的麻烦事——提前做过的任务不算数。
还有孩子回来时的照片我直到现在都没看到一次,来一次闪退一次,开了兼容模式也没见过。
领任务时出现好几次“请重新链接”,一看我网好得很,那显然就不是我的问题了。
ui也乱七八糟。我是昨晚半夜下载的左眼计划,是的,做完教程后小朋友就去上床睡觉了,留我空守客厅。实在是太无聊了,所以我开始研究ui,这边点进去是礼包,那边点进去是通行证,你们自己不嫌乱吗……
还有文案细节问题,一些场合的“代号:左眼”明显应该替换成玩家自己给左眼取的名字,明明写着对左眼的称呼但是定位却是身份(例如“你一看就是xx(玩家id)的xx(给小朋友取的小名)”)。
建模精细度也很一般,画风虽然还可以,但是服装建模真的各方各面都透出一股粗糙。
操作手感也很糟糕,不够流畅,这个视角很容易卡在沙发夹缝或者撞墙,靠近桌椅需要坐下的按键需要转一圈视角找半天。
还有无处不在怎么都关不掉的红点。天啊抽卡重复导致产生的兑换道具增加都要点进背包清一遍……
还有内容也不够多,晚上七点过后就不知道该做什么、能做什么,能动的只有换装拍照这些,游戏目前太空了,只有一点东西,时间全都集中在白天了。
我个人很喜欢目前所看到的左眼计划的世界观,感觉很有意思。跟着孩子的视角逐步展开,信息塞在一次次对话里的形式至少是很讨我这种受众喜欢的,希望之后也能延续这种形式。
祝福左眼计划逐渐变得越来越好吧,毕竟这关乎我的游玩体验。
Raysuf : 哈哈😃
知予
玩过
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
说到这款游戏,要谈论的方面就很多了,我只从一个玩家的角度去说
我并不知道这款游戏,我第一次看到这款游戏,看到是一款养儿女的题材游戏就觉得非常新颖迫不及待地下载,然后经过四五天的玩下来,就发现了一大堆问题。
首先先说出行和玩法,出行限定次数一旦出去了,出去特别久而且时间是跟现实挂钩的,并且出去了你也只能待在家里,不能与他一起。相当于你在家里就只能等着自己的崽崽回来,在家无聊就翻翻手机买衣服,就没有东西可做了。然后一扯到买衣服这个游戏奖励给的少,等于说你要玩很久才能攒到一部分东西,还别说家具了。
再说一说崽崽在家的时候,比如在沙发上坐着聊天,其他部分我不知道,但我只知道我的崽崽穿着裙子在沙发上,那个裙子有一边在抽搐另一边又完好无损,我该说是啥呢,然后就是画面设定画质那些就不能升级和自己设置吗?外面就是一张纸糊在外面。然后一聊完天基本上又没啥事情做了。就只能盯着自己的崽崽,在干嘛,并没有其他什么的互动。
综上所述,其实我更想给两分的,最终还是没忍下心来,说真的,这游戏呢好就好在就是一打开手机可以看到自己精心装扮的崽崽又可爱又开心的,真的十分满足又十分治愈。但是败就败在玩法和优化上面,你既跟现实挂钩,玩法又特别少,互动性又差。真的让人十分感慨。这些是我的感想。
我也提几点建议。第一点建议我觉得既然如果要限制,那不如直接就限制当天上限经验,而不是限定出行次数。第二点,玩法方面可以出一些手机方面的玩法,既然手机都可以通讯,可以出一些朋友圈之类,让自己的崽崽如果不用手机,也可以用儿童手表那种进行发送,可以进行跟自己的崽崽实时互动(崽崽在外面的时候),或者换一种就是我们可以带着崽崽一起出去玩,而不是我们被丢在家里啥也干不了。第三,玩法方面再多加一些其他的比方说崽崽不在的时候,我们可以进行烹饪(不要简略的),然后精心烹饪出来,然后再看到自己的崽崽,回来之后看到我们烹饪夸奖并且享受地吃着,也会让我们得到心满意足,这何尝不是一种治愈?又或者主角不是队长吗?可以去。执行一些工作方面的内容,在白天的时候 ,至于工作内容我就不细说了。第四,崽崽在家的时候多加一些互动,比如家具互动,或者可以加一些游戏机啊,一起看电影啊之类的都行啊,只要是能互动的都行,我就心满意足了。而不是哪也去不了,在家啥也互动不了。第五,关于画面优化,这也是刚刚提到的外面场景你既然要现实,那你就不该是给人一种看画的感觉,还有裙子也刚提的就不细说至于有没有其他bug我没碰到过我就无从得知。(肯定是有很多其他bug的,大可以翻一下论坛就知道有一大堆。)
在此声明本人以上只是单纯玩家方面的观点,如有不喜请勿喷。此游戏比较适合于很佛系又十分养老的人。如果你不是这种性格,我还是十分不建议入这款游戏。
。。。 : 赞同
koko
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
这款游戏主要以改造自己的崽崽 搭配好看的衣服 让宝宝出门游玩为主 无论是上班回家还是放学休息看看自己的崽崽可可爱爱 拍的一些照片 都会让人感到温馨 一下分别说下优缺点
缺点
1.男女脸型太相似了 男宝换个女宝发型就直接变性了 或者换和女宝通用的发型 就直接被误认为是女宝 这一点无论是那个妈咪都会伤心的
2.自由度不高 这里的自由度是玩家自己 游戏是宝宝每天可以出门三次(约2h) 串门一次(约1h) 出游无上限(约1h) 时间太长 玩家想和宝宝接触时间少 每次眼睁睁的看宝宝走 真的非常想跟上去 无聊的时候只能苦苦的等宝宝回来 这一点等玩家到了一定时间没耐心了会毫不犹豫卸掉的 现在玩的都是些刚入的 会忽略这一点或者包容这一点(当然不排除极个别) 想要游戏更火 我觉得制作室可以在设置一些自由度更高的 例如和宝宝一起出门游玩 或者在等宝宝的时候有一些小游戏可以打发那两个小时的等候
3.和宝宝的互动少 宝宝很可爱 玩家肯定会想和宝宝一起互动 增加体验感 可以有盖被子 讲故事 玩游戏 摸摸头等各种小互动
4.对于商店的衣服来说 建模有点看不了🫣颜色都过于鲜艳 我觉得大众的审美不是衣服多么的鲜艳 有些外套衣服可以瘦一些吗 宝宝穿上就像是个双开门大冰箱 肩膀头太大 这对于女宝来说很影响美观 抽卡的衣服可以更精美一些吗😂既然都氪金了 为什么不物有所值呢 那些衣服一看都没有充钱的欲望
优点
1.宝宝是通过玩家一开始的问卷调查来决定的性格 比较符合玩家本身的性格 这一点我挺喜欢的 这个故事线也很令人心动 我觉得只要把缺点改进 这个游戏会很火的
2.细节很戳人 每次宝宝从我身边跑过或走过 都会看看我 一上线宝宝就会欢迎你 说许愿让你回来了之类的 很戳当我的心巴
3.拍照 拍照的动作非常的多 还有表情 特效贴纸等 拍的每一张照片都不想删😂但是相册库只能存一千张 以我的拍照速度感觉不够 希望可以多一些🥰
4.宝宝可以和好友串门 看着他们的互动 感觉尸体又回温了🥰小家伙们的互动都特别的可爱 回家还会给玩家看照片
5.游戏里的时间和现实是一致的 这一点让我感觉是真的在养崽崽 看着崽崽说梦话真的卡哇伊
6.宝宝还有记日记的习惯 每次读的时候都让我感觉宝宝是一个有血有肉的崽 这样的体验非常的好
最后!!!希望左眼计划可以增加玩家的自由度和宝宝的互动 或者宝宝出去玩的时间别太长了 两个小时真的等不太了🥹衣服精致点 在细节的把握上在精准一些 我相信一定能火!!最后我的崽崽我太喜欢了啊!!!
Michelle黎 : 对对!真的很想有更多的互动啊啊啊……也想摸摸宝的脑袋。 和宝的对话也是说完就没有了!感觉可以添加一点额外的日常随机对话!互动多多我真的会买账的
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