左眼计划

左眼计划

7.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.51516个评价
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嘴替发言4 带图402 长评90 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩140 画面优秀104 轻松护肝34 剧情跌宕29 设定独特27 音效动听24 物超所值19 福利丰富13 运行稳定性293 玩法设计193 画面视觉148 操作体验31 资源获取27 UI设计16 游戏福利16
sipayi
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
我只想谈一谈这个游戏的一些改进方法,就是谈一谈我个人的见解,可以认同,也可以反驳我。
第一啊,是他的那个服装方面就是。我发现啊,他这个游戏啊是男女分开养,我养的是女儿,但是有的时候那些男孩的衣服反而比女孩的更要好看一些,为什么就是强制把这个性别分别开,能不能弄一个性别转换机制就是那个衣服。可以是男孩的衣服也可以是女孩的衣服,没必要把这个性别这么死板化,我想穿裙子的时候我穿裙子,我想穿裤子的时候穿裤子,我就是觉得男孩的衣服好看,我就想穿男孩的衣服,可是因为我的娃性别是女孩,所以就穿不了男孩的衣服,这是为什么呢?我觉得游戏可以把这方面优化一下,可以让这些衣服的性别转化,我有时候就觉得那个男孩衣服好看,我就是想穿男孩的。然后呢,他的一些衣服呢,其实也并不算很好看,而且大部分都是单品,其实也不能说单品吧,就是跟套装搁一块可能看才行,但是如果换到其他衣服里面就很难看,就限制了这个衣服的可穿搭性,我的建议是呢可以。是做一些更好看的衣服的建模,当然这是我个人的见解,可能那些衣服在其他人眼中很好看。
第二是穿模问题,这个问题其实并不是很严重,其实大部分游戏都是穿模还是可以接受的,但是他有时候穿模穿的有点小过分啊,他那个头发直接穿到衣服里面去了,导致拍照的时候要找各种姿势。
第三就是那个拍照的事,那个拍照的姿势是很多,但是有时候光有姿势没有道具就显得非常奇怪,而且他那个姿势呢,嗯,也不过太多评价还是那个场景问题它那个室内场景很丰富,因为家总共有那么大,把那个家拆分成各种各样的几个板块,室内场景很丰富,但它室外场景只有一个室外场景外加几个单调的颜色背景板块,我觉得这个可以在多做出几个场景来,明明有那么多的活动地点就是可以去那么多的地方,为什么不能每个地方都出一个背景图,这个东西也不是特别难出吧。
第四是希望游戏可以出一些npc伙伴就是我们的女儿啊或者儿子的呀,可以在游戏里面结交一些npc伙伴,这些npc伙伴可以在我们的好友不在线的时候跟我们一块参加出游小组或者进行双人出游或者进行串门,这样的话就可以保证一些比较孤僻的玩家,不喜欢加好友的玩家或者好友,时常不在线的玩家完成任务。
第五呢是游戏抽卡的兑换奖励机制,他那个限时卡池我暂时这么叫啊,他必须把一整套衣服都抽完之后才能进行兑换,这对一些呃不喜欢氪金的那种平民玩家呢,非常不友好,尤其是像我这种的学生党,我基本上一天一周7天,我有6天半都在学校度过,拿不到手机我玩不了游戏,我做不了任务,我攒下来的钻石就特别少,我就没有多少能力去抽卡。而现在呢,我攒的可兑换的已经有600多了,但是那600多我一点都动不了,因为我没有一个卡池,是一整套衣服都抽出来过的,所以说我建议呢,把这个限制适当去就是减数减弱一部分或者取消掉,这样的话会给玩家更好的那个游戏体验。
皖莎 : 非常同意,我换不到异瞳了,要气死了。
哒哒么
游戏时长 29.2 小时
游戏本身是有潜力的。但是问题也不少。
其一是定价问题。钻石在游戏内很重要,抽衣服要,买衣服要,去特殊地方的门票要。一个地方的门票20钻,一个戒指商场里有要150钻的,一套家具十个金色部件吃满保底要一万八钻,但每日任务零氪玩家就只能获得三十钻。这个价位零氪玩家肯定难受的。
其二是服装问题。抛开定价,服装最大的兑换问题。在其他游戏,重复获取的东西是会返还一部分资源的,比如可以染色,可以分解,在这个游戏是可以获得一些重复券,但是,你必须先集齐当前卡池的一整套?然后可以兑换的就是当前一套的染色版?那直接将重复获得的部件染色不香吗?
第三是互动和穿模和炸服问题。每次看宝的手从椅子扶手那穿过来的时候我就在想椅子往后稍稍是不是就不穿了?经历过一次炸服把我抽的东西又返回去之后就特别注意抽卡记录。每次看到我桌上摆的那个有时钟图标却没有互动的茶杯我都在疑惑是我没找到互动键吗?技术问题很重要的啊。
第四是社交。我都搞不懂这游戏算强社交弱社交了。游戏里有双人出行,两个人一起上线的话才可以约,出游小组,集齐六个在线玩家才可以出发。在社交要求不算很低的情况下,玩家的彼此联系却比较困难。比如红点提示反应迟钝,比如找不到上次聊天的人。能加个公频吗?让玩家之间先认识同好再扩列可以吗?聊天记录多、一起出游的人能给置顶好吗?
第五是那个其他功能。那个扭蛋,我不知道有什么用。那个日记,我也不会刻意大晚上上线生成去看,那个拍照,拍过一两次也没碰了。出行照片,一起坐车的人多了也分不清是谁,重复的照片都快要有十张了一张张找一张张删麻烦,某些特殊事件的形象不满意不可以换。于是都显得有些鸡肋,然后活动任务还要求你完成这些事。😐
求策划学学别人家,看看怎么增加互动、差异、社交氛围等等。不然真的会跑。
诶嘿嘿嘿嘿嘿万花丛中过 : 嘴替发言,乘车照片只显示崽崽的名字,我上哪去找对应的玩家去。。。 这个游戏的社交全靠我主动,全凭一腔热血。。。喊人上线,搞不好就两边互相等,很没效率 左眼真的是,这么好的盘子整的稀碎。。。但凡用点心呢。。。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
推荐:可玩性/ 画面音乐
游戏还是不错的,还有上升空间
好的部分:
1.崽崽的建模很可爱,性格可以养成,可以聊天
2.崽崽可以外出,还会带回一些照片,游戏也有拍照功能,动作很多
3.衣服多,发型可以染色和挑染
4.不用肝,在线时间不长,游戏简单
5.可以串门,双人出行,还有活动
建议:
1.互动性可以提升,一起做饭,画画,一起出门玩(场景的建模可能要费一翻功夫)
2.加一些互动小游戏,在家的时候可以一起玩,井字棋,飞行棋之类的,可以考虑一下简单的双人游戏
3.货币问题,钻石给的太少,一个成就只给五个钻,钻石不好攒
4.服装店定价太高,一件饰品的钱都快抵得上一次十连了
5.家里面的场景可以扩展,加上我的房间,浴室之类的
6.限时福袋的抽奖卷过期之后不能用了,建议自动转换成尊享奖卷或城市奖卷,不然太可惜,而且有的是玩家氪金买的
7.限时福袋的兑换可以不用关闭,让不能每天上线的玩家可以兑换,限时兑换可以把所有的限时套装都放在里面,让玩家收集之前的套装
8.限时福袋兑换要先集齐套装才能换,但是大部分零氪或微氪玩家不能集齐,兑换券攒着也没用,建议取消兑换限制
9.穿模问题,马尾发型戴上帽子后可以隐藏马尾,长裤可以塞到鞋子里
10.限定福袋可以一段时间之后复刻,新玩家也可以收集
11.福袋抽奖累计到一定次数可以自选服装,有些服装想要却一直抽不到
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嘻嘻不嘻嘻 : 还有,自动出门可以提前设置地点,方便完成任务