仅变动精力分配速调利润率(速调!)
虽然主打一个是懒人调利润率,治标不治本,但是也附带了利润率入门级理解,大家可以继续看下去。如果有问题欢迎指正客观需求两点:①你手里的高级职称要远大于需求量的情况下!!如果你高级职称都达不到需求量那就只能老老实实先培养医生吧(如何了解自己的需求量往下看第❶点)②理解护士和检验师的作用,且护士比例和检验师比例合理且饱和(二者作用不清楚的可以往下看第❷点)题外话:看完本篇内容,你
三级特等
说一说我的看法,前期尽量少招人,少升职称,合理分配体力。高职称医生在诊断室分配体力比需求适当多一点就可以了,剩下的放住院部,这样可以提高治愈率,医院收入跟治愈率有关,急诊室的话尽量升高点,病人的来源之一,尽量上高学历的,其次高职称的,这样每天增长病人比较多。最后说说三甲升三特,在三乙的时候就要有计划的升职称了,最好是大量的硕士和本科,少量的博士,每个科室各有一个博士后最好,没有也没关系。到了三甲,
升三特的800万
医生:主任5/6个,副主任3/5个,补满检验:主任2,副主任5/7,补满护士:主任1/2,副主任3/2,补满这样搭配只能说是行的通,能完成任务,并不代表最优各科室对医生护士需求会有差别,自行调整我这急诊放了3博士,1硕士,1博士后,都是主任,会影响病人数量,没刷博士后是懒2月医生考试不适合做这条,考试完后面一月开始,不会诊,不救灾,要钱就给完结撒花
低科技42年3特,就是感觉被钱限制了速度(博士开局疾病多数没100就升星)
距离三特只是时间和等老医生都死的问题
作为支持了程序员的用户,这游戏初期很上脑,后面就逐渐狂躁。一键功能过于少了,作为一个多轮回的游戏,一代目体验,二代目三代目开始是集中精力搞点数,结果你这二代目三代目一直慢慢点,太费神。只能搞一键急诊下班,不能一键急诊上班(最高,最低,指定职位。)不能一键调整门诊精力,住院精力,导致一直都在精打细算,不能一键培训(选择年龄,职务。)建议增加食堂,超市,这俩也是赚钱的项目,尤其是医院的超市。(
【凌晨四点的医院】一篇简单的游戏攻略
近期很多同学要求我写一篇攻略,我本意是让玩家自己去慢慢摸索然后熟悉的,不过太多同学说难度太高了,没有攻略玩儿不下去,那我就勉为其难写一个吧(做为一个纯理科生的程序员,我真的不想写文字啊啊啊啊啊!!!)一、【一级丙等】升【一级乙等】阶段1、这个阶段主要是解锁建筑和前9个疾病,按部就班的解锁就行了(建筑和疾病可以解锁的时候建筑上会有小红点提示,注意观察),唯一要注意的是招了医生过后别忘了去门诊部里
我是院长2进阶攻略
关于游戏的基本玩法, 请参考其他攻略. 这里只总结一些重要的技巧.游戏重点:首要的, 保证医院的正常运转.门诊部: 挂号率100%, 诊室拥挤度不超过100%.住院部: 治疗率100%, 护理率100%.检验楼: 检验率100%其中治疗率低于100%, 或者诊室拥挤度超过100%, 会闪红色警报灯. 其他的并没有直接提示 (FLAG: 不知道后面会不会改, 反人类设计).如何确保正常
关于护士
玩了一会 我就想知道 护士除了升职以后可以提升医院等级之外 具体加什么属性?跟病房多少有关系吗?护士多了或者少了有什么说法没有#游戏讨论
暴雪正统在民间
星际2团队散是满天星,看完Battle Aces(https://www.taptap.cn/app/748492)的视频感觉大维京新作比暴雪自家RTS还正统。自动化机制+快节奏,这才是2025年该玩的快节奏游戏。
有点上头是真的#夏日游戏安利大赛Vol.2#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处