捕盗行纪

捕盗行纪

3 天前 新版本更新
8.6
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8.67241个评价
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嘴替发言9 带图323 长评53 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1779 画面优秀134 操作流畅90 物超所值73 剧情跌宕70 音效动听19 广告频率338 运行稳定性242 氪金付费93 日常肝度80 操作体验78 玩法设计72 画面视觉57 故事情节34 资源获取25
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
游戏操作和内容上类魂,但精髓只学到了如何背板以用好闪避和弹反,解密略糙、怪物攻击模组单一缺乏互动(且绝大多数招式都能被弹反无脑化解)、主角攻击手段太少(不得不说这是魂游通病,也侧面反应了黑猴那种手段丰富且可选的操作机制做好了想不鹤立鸡群都难。不过能在保证基本的游戏难度的前提下设计很多有趣且能提高击杀效率或一定程度降低难度的攻击手段这一点,真不是随随便便哪个犄角旮旯出来的设计师靠堆时间和经验便能做得好的)。
运营上除了68的免广告和128的商人执照外还算良心,不过估计这两点已经足够劝退七八成真心喜欢这类玩法的玩家了吧。但手游都这鸟样,喷再多也是白喷。
相对还算值得赞许的点:自由定价买卖的交易行、怪物数值膨胀快但却能依靠封印(即魂游都有的攒满硬直条后处决)的血量百分比伤害强行虐怪的爽点设计很亮眼、官方补偿的奖励大方。
最值得赞许的一点是这游戏的奖励随难度增长的曲线基本符合预期。尤其世界三到四,虽然难度跨越很大,从打世界三还能随手几下a死怪,到世界四一路都只能靠封印清怪,以致我为了趁早提升日常师门奖励就直奔了老父亲那,结果老吕陪老父亲一块儿揍了我个把小时才无奈地臣服于我的神器回升印;但师门奖励一下变成了保底出金装还是让人挺满意的。(当然,弹反才是yyds)
总之,如果你是不在意魂味儿足不足、只在意有没有的魂游脑残粉,那这款游戏可以算力推;但如果你是理智粉的话,我估计很多坑点都足以令你半路弃坑甚至玩十分钟便啐口痰后转头便走。但手游残次品泛滥的当下,你若无意玩电脑上的各种精品单机,那整体而言这游戏还是值得小玩一手的。
官方南瓜 : 感谢大大的细心评价,后续我们也会不断更新,争取给您带来更好地体验~世界三到世界四跨度感觉较大,是因为世界4是建立在世界3后,玩家开始使用金色品质的装备,词条等属性会重要起来,建议参加师门和锁妖塔练习后,角色成长较为成熟的情况下再开始挑战,通常有较高的武器等级和较为成熟的金装,还是能轻松通过的
陈河光
游戏时长 50.1 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
作为一个玩了八九天,合计将近50小时,刚通关世界4的玩家,写给准备入坑的小伙伴:
先下结论,这是一个什么样的游戏呢?
1.题材很赞
2.第一视角游戏(有人玩起来容易有晕眩感)
😐但是,
2.比较吃手法
3.普通玩家也需要氪金68元不然无限广告
4.游戏开发进度不到一半
5.改数值玩俄罗斯套娃
6.充值吃相有点难看
首先说优点。
优点一,题材上,这是一个比较有特色的游戏。从单纯游戏的题材和设定来说,10分我给9分。晚上玩比较惊悚,想体验的可以试试。结果让我很意外的是,这个游戏反而很多小孩子玩。我抖音看过几个主播,连线的很多是小孩子的声音,叽叽喳喳的。
优点二,这是一个绝对吃手法的游戏。这不是回合制游戏。对游戏操作比较难的玩家来说,可玩性比较低,本人王者最多也就45星吧,不算强,但是打的很艰难。这游戏中后期,平民打boss,基本就是靠不断的闪避,然后普攻刮痧打出失衡值(可以理解为打晕),然后封印造成比较大量的伤害。你操作不及时,很容易死亡。
这从某种程度上也可以解释这游戏有很多小孩哥玩家,毕竟英雄联盟,王者荣耀这类操作性比较强的游戏,也都是年纪越小反应速度越快。
接下来,说比较正常的。
这是一个必须氪金68元终身卡的游戏。月卡30元,看个人,主要资源会多一点,然后师门任务可以扫荡10次。不然死亡了必须看广告,师门五个级别任务,刷新好任务也需要看广告。我玩几天,累计死亡两三百次了,单单看广告就能烦死。这里其实我也能理解。毕竟游戏想要运行下去,比较先要活下去。开发下一个游戏,更要能赚钱。
所以,氪金68元,我认为这是可以接受的程度,优秀游戏的成长需要鼓励和环境。
最后,说缺点。
第一,这是一个半成品游戏,10分我给5分。截止3月8日,只有两个地图,后面都还在开发。
第二,这游戏就是改数值游戏,每个地图分世界一二三四,其实就只是改了数据,其他东西,怪物,剧情完全没动,玩俄罗斯套娃,就是让你不断升级加强装备而已。说白了,策划和运营懒得开发,改下数值卡住你,逼你氪金。这游戏两个图搞完了,每天就是刷师门任务,刷锁妖塔,刷迷雾层。
第三,吃相有点难看
说说我觉得最恶心的一个点,交易的商人执照,需要另外充128元,这游戏,护具和法宝,游戏里就能出,但是拍卖行交易比较受限,平民玩家只能上架1-5个(一级交易行只能上架1个),交易收35%的税(游戏用通宝交易,游戏内可以产出)。如果想免税只能再花128元买商人执照。这是最恶心我的,我以前玩问道这种网游,都没这么离谱。我个人建议,如果一定要收费,商人执照降低一点价格,比如18元-30元,会有更多人愿意充值,说不定总充值金额还更多。单机游戏,交易武器的资格,卖128元纯纯恶心人。
这游戏武器只用神兵令抽卡,神兵令游戏里获取有限。武器级别分白色,蓝色,紫色,金色,红色。神兵令保底十个出蓝,百个出金。20个金色器魂升级红色。限定武器升级红色翻倍。红色以上再提升就靠定制,定制需要金色器魂,花费会越来越高。
总结😅
这个游戏,实际上就是一个不联网的氪金网游。真的就离谱,吃相比较难看。对比起隔壁汉末霸业和下一站江湖,小几十元的买断制,然后dcl啥的再卖个6元,团队赚得盆满钵满,口碑也是众人皆知,玩家也开心,两全其美,何乐而不为?
最近通关了世界四,已经考虑退不退游了。在等下一站江湖二手游。
都看完了,随手点个赞不过分吧😁看看我帮助了几个人
TapTap
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官方南瓜 : 很抱歉目前的内容没能让大大满意 ヽ(。>д<)p,还请大大不用担心,目前6代还在持续更新中,制作组也会尽力给各位玩家带来更多内容的,大的很快就来啦(o∀o)っ
秋娘
玩过
这游戏我玩了两个多月,前前后后氪了近4000,现在的我很后悔,早知道不氪金了,不过,我又感到很庆幸,以后不用给这个游戏氪金了。
我想要一个词条为敌人不少于1个,+30暴击的阴阳鱼(当然,它的两个颜色词条也别太次了,紫的也行,忍忍也能用),12万通宝,一把梭哈,打了水漂,我知道这个词条不好出,没想到能这么难出,有+10力气、身法的,有+乱七八糟龙珠伤害的,有+滕龙伤害的,独独没有见过+暴击的解封词条。早知道我录个屏了,让你们可以直观感受到我的绝望,没办法,谁让自己气糊涂了,这些破阴阳鱼我看着都心烦,全按照200通宝最低价卖了。
这游戏的装备词条系统对我这种中氪党而言确实差劲,这也是我退坑的主要原因。砸下去的通宝和零氪党一样,都是听了一个响,也比不过重氪党能几千,几万,几十万用RMB换通宝,强行洗出好词条来。因此,于我而言,这个词条和赌bo没有任何区别,无保底且低概率,我也想开了(我还是没完全想开,游戏退了,月卡不领了,以后连都不想看和这游戏有关的东西了),就当钱用来买肉包子打给游戏的了,也希望自己的经历告诉那些想要获得好的装备词条的人,别玩这游戏,零氪不可能,中氪只能听响,重氪的建议玩别的游戏,这游戏质量还不至于重氪支持。
接下来给没玩过这个游戏的人简单讲讲,这游戏的装备词条系统究竟是多么幽默。
装备的词条只能重铸15次,若是被锁定其中一个,那么重铸价格直接飙升(正常重铸一次是80,锁定则是300)(真tm黑),这是其一。
解封词条要2000通宝,价格死贵,值得注意的是,解封词条是随机出的(说好听叫随机,说不好听就叫仓检,会根据你的情况,很贴心地出你不会喜欢的词条),词条一旦解封,无法做任何更改,什么?你不喜欢这个词条?那算你倒霉。只能低价挂交易行卖了,还不一定卖的出去,这是其二。
如果没有第三点,那么前两点对我来说还真不是什么事情,顶多是癞蛤蟆爬脚面,就光膈应人,这第三点就是解封词条后,不能重铸该装备的颜色词条(白,蓝,紫,橙,红),为啥我说这一点呢?
假如不存在第三点,那么我就可以通过购买胚子(重铸次数为0且没有解封词条的红装),直接对它解封,解封出辣鸡词条,就直接低价卖了,歪了正常(emmm,歪个几次也不是不能理解,像我这样一直歪的就不合理了,12万通宝,这不算少吧…)解封好的词条,就可以重铸颜色词条。
虽然上一段提到了第三点,但我依旧想吐槽它,为了逼氪真是无所不用其极。拜托,有谁能感受到这样的绝望——光是洗出好用的颜色词条就够折磨人了,好不容易有了好用的橙色或是红色的词条,一解封,结果出了个辣鸡,救不了,只能低价甩卖,我在交易行看到了太多这样的悲剧了。
说完了第三点,我又想到了一点,我发现好多装备的解封词条五花八门的,我悟了!不就是为了让我歪出各种乱七八糟的玩意儿嘛,这样,游戏方会告诉你,你歪了辣鸡词条合理的很,你看看,这不是有一大堆这样或者那样的牛马词条嘛,解封出来的指不定是什么牛鬼蛇神!
以阴阳鱼为例子,+暴击的,+力气、身法、灵根、护甲或是+乱七八糟灵器伤害的,咋的?我每个如果都整出来,还会给我颁个奖嘛?收破烂成就?感天动地绝古烁今绝望苦情锻造者?这一点的话,一言以蔽之,好词条(颜色词条和解封词条都这德行)难出。
接下来说一说第五点,脑子糊涂了,我才想起保底这一回事。这无底洞一样的装备词条系统它没有保底!我话说早了,这点才是最遭天谴的,比第三点更加可憎,它需要和第三点结合来看,但凡有个保底或者好词条的爆率高点,也不是不能忍。也就是说,假如你有120W通宝,你的结果可能会和我一样,捞不到好的,那1200W?1亿2呢?这样的数字过于庞大,我只能这么说,这样的通宝数量难道就一定会让你出好词条嘛?你有这个勇气和信心让你这么认为嘛?
总之,如果和我一样是中氪党的话,我不建议玩这个游戏,如果是肝帝零氪且在乎装备词条属性的玩家,我更希望白嫖就行,别有氪金的想法,或者干脆别入坑,好东西啊,哪是我们可以得到的呢?
图片挂着的就是我的氪金记录,还是不得不感慨,我还不如捐了!图片如果糊了,那我也很抱歉,毕竟只让截三张图,截不过来。
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官方南瓜 : 大大您好,南瓜这边也仔细查看了大大的情况,能理解您想要一件满意的装备的心情,这个运气有好有坏,确实比较难保障,也希望您不要太难过和焦虑,放松身心去游玩,如果洗不到特别满意的装备,可以过一段时间随着更新再等等,毕竟游戏咱们也是一直有在优化更新的,说不定此时的某件不太让人满意的装备在之后也会大放光彩呢。同时也建议大大理性消费,选择自己舒服的区间支持一下就好。对于每一位玩家我们都是这样真心希望的,最后不论您是否还会回归,这边都真心祝愿您能远离焦虑,获得快乐,当然,运气也要欧欧的。
听风~
游戏时长 308 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
捕盗行纪作为五代的延续我想很多人都是从五代过来的老玩家下面我来说一下我的感受
1:捕盗行纪也是属于无尽噩梦系列众所周知无尽噩梦往期作品是广告游戏但无尽噩梦系列第六步作品也就是捕盗行纪却颠覆了这一做法往六代里面加入了充值系统,但里面有大量不合理的礼包价格比如一套橙装卖68等一系列离谱礼包让我接受不了最离谱的是灵魄都能卖68我想问一下六代团队还有没有良心?对于充值系统和礼包我非常不满。
2:如果你打算长时间玩捕盗行纪的话必须要克一个68卖免广告卡这是终身的买了一次就不用续了,这期间你可以试玩一下再考虑要不要长时间入坑,如果你是第一次入坑觉得游戏太难了可以去玩一下前作“无尽噩梦五怨灵咒"玩法是一致的,正所谓菜就多练熟能生巧嘛,玩的多了就会了不要一S了就去抱怨游戏太难而是应该去了解该如何提升技术和了解怪物特性这样才是正确的而不是一味的抱怨游戏。
3:无尽噩梦系列一直都是公平的不存在买数值行为!那些说买数值片氪金的人只不过是一些通关不了游戏菜鸡罢了卖的是道具并不是数值如果技术过硬一级剑都能通关
4: 萌新捕盗行纪该怎么玩
首先游戏分:前期,中期,后期
首先前期地图所有东西一定要找齐找不到的可以去网上找攻略
通关剧情后去师门一直做任务一边刷材料一边刷等级,然后等级够了就可以去打世界二了通关世界二后回师门继续刷等级和材料通关世界二后前期就结束了,然后中期玩法是通关世界3后回师门刷装备因为橙色装备具有大大增强角色属性的作用,师门任务最好选带有橙色装备的任务去做这样刷等级刷材料和刷装备这样同时进行可以少走一些弯路,然后接下来就是等级够了去通关世界四之后正式进入后期,那么现在就可以去迷雾之顶刷红装了每天有三次机会玩法类似肉鸽每通关一层都可以选一项强化能力最高十级每一次进去最好打到十层以上这样可以保底获得一件红装也就是说一天有三件红装,好凑齐装备后就去打锁妖塔从1-30通关就行,31-40暂时不用考虑接下来就一直做师门和日常就行,当你都武器突破的红色并且有一个定制时就可以尝试去挑战31-40层了(新手无月卡到这个过程大概要2-3个月)
5:总体来说这个游戏很肝需要长时间来玩,这也是捕盗行纪的一个弊病新玩家追不上老玩家的等级,这里我建议最好加一个新手冲刺任务让新玩家追等级和材料,不然的话这游戏很难有新玩家入坑。
其实很多人不知道无尽噩梦系列游戏团队只有不超过10个人在制作所以更新慢情有可缘,当然如果有什么好的建议可以跟官方说,游戏就是靠大家建议一点一点改变的,正所谓谁都不是完美的只能一步步向完美这个方向靠这个游戏也是如此。
最后我是听风一个快手的小主播我如果你是一个萌新可以去关注我听风带你玩转捕盗行纪。
官方南瓜 : 非常感谢大大的详细评价,大家的建议和不满南瓜这边都会记录和优化的,为了能给大家能有更好地体验,也为了游戏变得更好。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
慟孓
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
爆率真的超高呀,新手第一个十连抽就出唐刀妖瞳了😘感觉爆率比五要好多了,玩五的时候我是真黑呀,开始的时候特黑,之后还行,4个十连抽下才能出两个金,简直黑爆了
🔖运营服务:
从5开始玩的,就是广告加载太长了,根本不够我看的,能不能多来点广告呀?打不过气的我七窍生烟,唯有用广告之力来击碎沈萍,运营给我多加广告,多加广告,多加广告,多接广告,你接广告,不加广告,我怎么升级啊?给我把广告加满,我5现在还没通关,快去给5加广告,别偷懒了
✍🏻建议:
多来点广告,还是多来点广告,只有这点建议,还有就是画质在升级,优化一下吧,我120帧超高画质跟60帧,感觉那个画面没什么区别,希望画质优化一下就好了
☠️沉浸感:
感觉还是可以的,特别是晚上一个人在房间里带上耳机,关上灯,然后插上一个红色的氛围小灯,我在用音箱放点沉寂式恐怖音乐,最后搭配上游戏自带的恐怖音乐,玩5的时候直接给我吓哭了,开个门好不容易开开,然后突然蹦出一个鬼给我吓坏了,手机都扔飞了,然后快点加广告吧,多加点
👺惊悚方式:
这一方面感觉不是特别惊悚,就是希望把那个房子里面可以放几个僵尸啥的,开门之后,然后僵尸突然出来,然后快点加广告吧,多加点
💰肝氪度:
如果硬要说肝的话,那可能就是我看广告了,看了差不多有七八百个了,就昨天一天我就看了快一百多个广告了,是纯粹看了一天的广告,攒那个灵魄,就在铁匠铺不停的看广告,然后去小鬼那买东西,然后再去刷玉刷神剑,然后积攒给武器开孔那玩意儿,能不能来个这种大礼包啊?那太慢了,刷了一中午,我才刷了几个金色😭所以快点加广告吧,多加点
🥊打击感:
打击感还是可以的,不吹也不黑,仅在我玩的里面,我感觉还是可以的,同题材类型的,除了画质稍微有点糊,动作稍微有点单一以外,没什么毛病,这些以后是会慢慢优化的,所以这都不叫事,所以快点加广告吧
🎛️数值合理性:
数值挺合理的,我感觉,打不过不是因为真的打不过,而是因为我的手法还不够,因为我确实是个手残党,三指控制的还是不是很好,还有就是广告刷新的太慢,加广告
⚖️平衡性:
平衡性非常OK啊,弱小时唯唯诺诺,强大时一剑枭首,打不过,没关系,有请广告登场,这是第一个让我心甘情愿看广告的游戏,所以你什么时候加广告,5也加一点,不要只加6,我5还没通关呢
🎮可玩性:
可玩性非常高,挺开放的,打不过大怪,我就去打小怪刷灵魄,挺舒服的,加广告,加广告,快点给我加广告
🌃画面音乐:
除了画质不太OK以外,其他我感觉都挺OK的,毕竟手游嘛,而且还是刚开始做,慢慢完善嘛,肯定会越来越好的,加广告,加广告,快加广告
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