Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
全部评价
官方制作人-老潘 : 我觉得氪金和游戏内容两部分需要分开去看。
我至少在游戏数值方面问心无愧,数值是按零氪零广告做的,零氪零广告也肯定可以通关的。
武器除了橙色难一些,蓝紫武器都可以免费体验到的,通关也能攒100抽,保底也能体验到至少1把橙色武器的。
我们不像其他游戏,好几个角色要抽,我们是抽到一把橙色武器就已经可以和氪金玩家持平了。
游戏本身也是商品,我们只求能在去广告和你偏爱的橙色武器上赚一些,也就是愿意支持的买点。
没有那么恶意的。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方制作人-老潘 : 我回复3个点。
1. 关于内购和广告是商业上的东西,我不反驳和辩解,没有意义。
2. 关于单向门,我们并没有要模仿魂系的单向门。这里是风场的教学。如果你要设计一个风场的教学,玩家首先身处密室,必须通过风场前往高处,离开密室,之后回到原点,你只能设计类似单向门的结构。
3. 至于晕3D,每个人的体质不同。晕3D不建议玩主视角特别是带镜头晃动和运动模糊的主视角游戏。但这不应成为被攻击的点。你的体质不适合,不玩就好了。