下载 App

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
全部平台
嘴替发言2 带图123 长评55 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩331 画面优秀110 物超所值48 轻松护肝26 音效动听22 剧情跌宕6 运行稳定性170 日常肝度100 氪金付费71 资源获取44 画面视觉35

官方柳长青 : 谷主您好,感谢您写了这么长的评论。关于游戏玩法,我们游戏是生存内核的游戏,种田采集在我们游戏里有它最真实的意义。游戏想要传递的也是尽可能还原古人开荒的原始体验,但实际上在长线的生存游戏设计上,生存的压迫感和休闲之间想要完美平衡的确很难做到,只能相对平衡,并在某些地方做取舍。后续我们尽可能的在生存难度和休闲做好更平滑的优化,发热我们已经在进行持续优化了,后续会增加更多玩法和活动的,再次感谢您的耐心体验和评价。

官方Jack·森 : 您好,我是桃源记作者。深夜里看到您写了这么长的评价。而且作为第一次玩家有这么深入的体验和思考,深表感激。
游戏地图上树木这些资源,可以勾选掉自动种植,然后就会变成苗回到仓库里。这样您就可以按照自己的意愿种植在其他地方。
关于游戏玩法,的确我们游戏是生存内核的游戏,种田在我们游戏里有它最真实的意义。
游戏想要传递的也是尽可能还原古人开荒的原始体验,但实际上在长线的生存游戏设计上,生存的压迫感和休闲之间想要完美平衡的确很难做到,只能相对平衡,并在某些地方做取舍。
生存的特性就决定了这个游戏必须在线才能有产出,因为离线有产出的话,就完全可以避开这些生存压力:不会生病,不会死亡,也不会饥饿。但建造,制作,研究这些在8规模学了对应科技后,离线也会生效。
后续我们尽可能的在生存难度和休闲做好更平滑的优化。在布局方面,我们也会增加蓝图的功能。
再次感谢您的耐心体验和中肯的评价,感恩
阿卡朵拉 : 我现在30多个人,种了16块地,不管种什么都3天成熟,期间派固定的四个人管理田地(一个人最多管理四块)每个人每小时增加100左后的基础粮食。粮食成熟了收获三个粮仓都放不完。粮食根本吃不完,还攒了好多基础粮食卖给商人了。无语的是每次建筑升级四个人同时开工动不动就30/40min,离线又要500的那个啥我根本弄不起,不喜欢打架。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的