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单挑攻略
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关于单挑
很多朋友对我们的单挑比较好奇,一直也没有搞清楚具体原理,我借个机会给大家解说一二。 一、发动时机 已靠近目标,开始攻击前 展开理解有下面几点: 1,如果目标在远处,自己止步或机动不足无法靠近,则无法发起单挑 2,如果目标在身边,机动和止步不影响发起单挑 2,自部队混乱和挑衅状态不影响发起单挑 二、发动机率 1、基础机率 由双方最低武力决定,具体参考值为: 武力10:0% 武力20:0% 武力30:
统计(特性2 单挑,致伤与缚获)
一骑 单挑优势+50% 单挑几率+50% 先登死士 致伤几率+400% 斩首几率+200% 勇士 致伤几率+400% 斩首几率+200% 矍铄 年领大,单挑优势+50% 倔犟 单挑机率+100% 单挑优势+30% 豪杰 单挑几率+50% 强运 免疫俘虏,致伤,斩首 护卫 免疫致伤,斩首 目标5 血路 免疫俘虏,目标5 解烦兵 俘虏几率+200% 捕缚 俘虏几率+300% 飞熊军 俘虏几率+200%
统计 主帅方针(单挑相关)
一 挑胜,发动攻,远。冷却 3 评价 好用,但战法目标固定1,其余单挑相关亦是,强度还行。 挑胜,发动计,压。冷却0 评价 强度一般,不强,除非队伍一直挑胜。 二 挑败,或受船,兵;发动防,支。冷却0 评价 聊胜于无 挑败,或受船,兵;发动其它队伍单挑,或自部队发动计,压。冷却1 评价 不错的,但也可能被一穿三。 挑败,或受船,兵;发动其它队伍单挑,或本部队攻,远。冷却2 评价 低挑典许主帅配
已经到底了
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