三国士族完整攻略篇二
③暴力发育篇
加入势力后,让统帅给你要打的地打个标,然后和势力里的人组队一起刷地,性价比最高的就是5级地,然后尽快刷一个7级地用来刷将,
这时候用4级地刷挂件,
智力挂件要求:统55或者魅力55,智力55以上,部分将要求智力60以上,政治70以上就可以,血脉的话就是计略战法或者支援战法血脉都可以,战法有计略和支援都可以,特性有策士的最好
武将挂件,就典韦和许褚,就一个要求,魅力或者统帅55以上就行,后面打上倔强(这特性很便宜)的特性
同样的,挂件不能有功名的莽撞,同样的,主将开启普通和单挑,挂件只开启战术回撤,
然后就这样发育打地,刷将,
刷将有两种个方向,一个就是刷4级地的,要求c最多上限4,3C其实才追求极限的,用4个这种4级刷出来的将当做科技将,有多余的资源,建议最好把这几个科技将的特性全部洗完,只保留科技的特性,没有多余的资源,就多几个科技将,直接打科技特性,然后跟着势力的部队,一起刷地就可以了,刷地不仅可以打地打资源,还能刷将的战法经验,势力拿任务城池的话可以混签条,
③科技篇
等金币产量达到3000就可以考虑上政治将了,用两套,一套平时用的,老司机也叫内政科技,点的方法,军事科技那边行军速度、士气上限、增加招兵效率、部队全能增加10%,这几点这个时候就可以点上了,一共16点,然后内内务科技左边第一列除了振兴,其他必点,右边那列,增加战法经验,降低将的工资,增加士族统御值(这是中后期再点,这个贵),增加所有将的政治值,增加战法习的几率必点,点的方法,就一个,增加资源产量和降低武将工资的全部点满,其他只要点到达到前置条件就可以了,
④武将篇,我上述的武将,玩法是玩的攻击将,所以我首先用战法丹,把战法洗了,只留下攻击战法,然后全部打攻击战法和一个专属攻击战法,特性同理,我赵云的玩法配置是洞察、节约、动员、疾走、运输、螃蟹骑这样的配置,所以洗特性,洗到身上只有这个几个特性就可以了,
将除了吃药增加属性外,还有一些方式,武将每释放一次跟武力值有关的战法,增加几点武力值战法经济,同理智力也是这样增加的,统帅增加经验的方法,就是武将开启普攻,每一次增加几点经验
武将的战法经验也是没释放一次,增加几点,比如释放远程战法,那就增加远程战法的经验,且战法经验,每到500的倍数时,有概率领悟同等类型的战法,专属战法也有几率领悟,理论上是8个,但是狗系统的判断就是6个战法不会自动领悟战法了,等战法经验够多了够,就把给主将打上锥行阵,增加机动速度
智力将的培养,精品智力将特性洗到只有策士,胆量,运输,疾走,这些才行,战法全部打上计略的战法(挑畔不用打),担心会自动领悟这个战法的,可以打上支援类战法,普通挂件可以不用担心领悟挑畔,阵型前期用方圆阵,后期用长蛇阵,追求极品属性的,可以用诸葛亮和我上面推荐的几个智力将关在院子里结婚,培养出二代
武将挂件,我选的典韦和许褚,因为他们的特性是只攻击血多的,我们知道,因为都是主力将带满兵,挂件带少兵,所以我特性选了这种挂件,这种挂件,战法只要打上4个压制战法就行,资源少的,可以不用写战法,直接打这4个战法,资源多的,洗到最后,只有压制和防御战法
⑤生孩子篇
孩子属性跟父母的属性有关,比如孩子的武力值,只能孩子成年时父母的武力值有关,同理其他也一样,且孩子出生的时候,是同母亲是在同一个据点的
⑥院子篇,玩家最多可以买8个院子,且把将放在院子看后,如果关闭院子的门,别人就无法跟你的这个被关起来的将交流以及登用了,两个或者更多的将被关在同一个院子了,游戏里每个月会互相增加对方的战法经验,且特性没7天有几率会互相遗传
⑦后期篇
最后200年之后,就要准备屯田(减少粮食消耗),奏乐(增加士气),求心(减少士气消耗),诗韵(增加士气的),还有秒算、骄将、机智这些给挂件打上,前期我让你们刷挂件要求统帅或者魅力要55以上,就是为了这个时候能打上这些特性
另外属性不够打不上战法或者特性行,可以让势力主或者军事给你要打战法的将一个官职来增加属性,打对应的战法和特性,打完,官职下了后,战法和特性也不会收影响的
另外爵位正常玩家升级到伯爵就可以,爵位也能增加领土上限数,前期用老婆角色打地,男号做政治任务,基本在185年前可以到伯爵再娶一个老婆,这样刚好5主力,主力输出将通用的必须是疾走,运输,节约(黑山贼特种兵不用打节约),免混乱和止步的控制特性
另外,这个游戏的机动性很重要,因为战法释放都要看机动的,机动高的优先释放,且后期普通攻击基本没啥用了,
游戏的算法公式,都是乘法,比如疾走和运输,就是,固定机动乘以130%乘以115%,但是战法增加的数值属性,就不是的这样的,而且直接增加在固定属性上,(原固定机动+战法机动)乘以130%乘以115%,且机动大于60,很难被围困,具体在论坛