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统计(特性2 单挑,致伤与缚获)
修改于
2023/10/31
389 浏览
综合
一骑 单挑优势+50% 单挑几率+50%
先登死士 致伤几率+400% 斩首几率+200%
勇士 致伤几率+400% 斩首几率+200%
矍铄 年领大,单挑优势+50%
倔犟 单挑机率+100% 单挑优势+30%
豪杰 单挑几率+50%
强运 免疫俘虏,致伤,斩首
护卫 免疫致伤,斩首 目标5
血路 免疫俘虏,目标5
解烦兵 俘虏几率+200%
捕缚 俘虏几率+300%
飞熊军 俘虏几率+200%且免疫俘虏
鲜卑军 俘虏几率+100%
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