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859
攻略
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我的战争
6.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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6.8
859个评价
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带图
17
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
68
画面优秀
21
物超所值
15
音效动听
8
设定独特
7
运行稳定性
115
氪金付费
43
玩法设计
19
hhj
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
真心挺喜欢这款游戏的,希望官方策划看一下几点,
1 做成slg类型附带rts类型,不要搞成市面上大众这种各种充值礼包玩纯抽卡比拼数值的游戏。pvp和pve系统同时兼顾,ok,你抽卡贵点没事,但是不要跳那么多充值互动,这让很多玩家很反感,第一眼你就产生不好的影响,后续有意愿充值也不充了。
2 多一点战场上策略,指挥那个东西可以无限放,pk搞成两个玩家操作,比如排位天梯,如即时战略。这一点可以参考市面上的灵犀三国志战棋版,这个游戏我也在玩,他就是大地图城战兼顾天梯手操。守家这个模式正常保持,具体加强一下我上面说的,类型英雄连的对战模式,红警魔兽等等,战棋版是战旗模式,你完全可以搞玩家对战即时模式。
3 很多玩家都是买二战情怀,这种背景确实很吸应人。立绘啊模型,可以做史事一点,不要纯卡通模型。
4 玩了一周,确实有不错的地方,比如二战的名将让我很吸引,称号技能也符合。而且英雄指挥的坦克,装甲车的模型也很好,我比较喜欢里面的召唤流。
《我的战争》统帅部
:
感谢统帅的认可和建议! 近期游戏新增SLG玩法「领地」,后续也将开启与其他军团的「领地」较量,敬请期待!
大杯可乐加冰plus
游戏时长 131 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
老版本,内测和现版本都体验了一遍,说实话,现在的真的差点意思,界面翻来翻去,只看到了两个字“氪金”...
画面没的说,画风精美,界面也不错,人物建模都很细腻,看起来觉得很舒服(如果把主页各种大礼包,累充,月卡,首充,这些去掉就更完美了)这是为数不多的优点了
再来就是实际体验了,在现版本下,我觉得名字改成“将领的战争”更贴切,推图完全用不到小兵,将领能单刷,将领过不了,小兵想都别想能推过去,将领受伤恢复需要医疗包,升级需要经验书,进阶需要材料,所有的东西都需要做任务抽卡或者冲礼包获得,全围绕将领来展开,小兵的作用可有可无
还有就是各种氪金礼包,周卡,月卡,累充,折扣商店导致界面很繁杂,眼花缭乱的,点开一看全充满了铜臭味
还是很喜欢这种游戏的,真心希望可以做好平衡,现版本只拼将领,养一堆小兵一点用没有,推图推了一下午愣是一个小兵没派出去过,只能说任重而道远,需要优化的地方还很多,今天正常游戏已经闪退三四次了,暂时这些意见。其他的想到再说...
官方
《我的战争》统帅部
:
感谢您的评论反馈,当前版本确实将领在数值上的占比会更高哦~我们也会努力优化游戏体验~
可乐鸽翅
游戏时长 17 分钟
我自己看了一下我的评论发现赞美这游戏还不如多提供意见。
说实话这个游戏想摆脱抄袭海岛奇兵这个罪名还是不难的,不过在此之前肯定要公司大改这游戏。
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首先第一 兵种真的有点少,不过我有点确认新出兵种有:喷火兵 机枪手 放空车 重型坦克(德国就虎式和突击虎,蛋疼的不行) 等等之类,真的应该升级精英训练区涨人口,还有升级小兵应该变样,比如德国坦克升级应该是一级Ⅲ号坦克,二级Ⅳ号坦克,当然开始的时候坦克没有任何加成(外表)每升一级加一些东西,比如炮管加长,履带加防弹板,炮台加防弹板等等之类。
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第二 技能也是有点少,按照海岛奇兵的话居然还少两个技能_(´ཀ`」 ∠)__ 技能的话可以改一下飞机扔炸弹换成卡尔臼炮给敌人来一发。剩下的技能可以借鉴海岛奇兵(最好自己想出来)做出来。
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第三 防御特色还是有的,比如坦克平台、士兵要塞、坦克要塞、军团要塞(要塞好多)、哨岗等等之类的特色防御建筑,其实真的希望官方出大血吧每一个国家的防御建筑改的符合那个国家的特色(比如毛子用的反坦克炮),然后再加几个非常有特色的建筑,说实话这个游戏多火箭发射器才站便宜,因为德军当年就有德军150毫米口径NW41型火箭发射器,这个不出真的太失望了(你问我美国毛子怎么办?美国有谢馒头发射器,毛子...不知道),其实别人海岛最成功的有点就是每升级建筑一次都有特色,这游戏储存藏和小房子升级多少次都没有特色_(√ ζ ε:)_ 官方尽量多画升级图吧。
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最后第四,官方加一个修改地图上面建筑物的位置,每当摆好阵型和过不了几天升级主基地造新的建筑物就要疯狂的摆位置(。◕ˇ﹏ˇ◕。 )
外面的大地图美化一下就完美了。
OHxYEAHxJNP
:
毛子那么有名的卡秋莎都不知道。。。还有,抄海岛我不能忍
我的相貌平平无奇
期待
我(hǎi)的(dǎo)战(qí)争(bīng)这个游戏真不错(每条五毛,括号内删除)
如果是纯粹是借鉴,这游戏的确是越界了。无论是游戏的造兵、布防、战斗布局以及胜利后的结算,都太像了,太像了。当然也不是说游戏本身没有创新,至少不同阵营里的特殊兵种却是一大亮点,但是这并不能抹去游戏内大规模采用海岛奇兵系统的死穴,走这条路真的不是什么好选择,希望作者三思。
话题扯远些,讲讲supersell公司的另一个游戏:部落冲突,S社在出了部落冲突这款神作后国内外不乏模范者,形成一种部落冲突之后所有这类游戏都像部落冲突的感觉……但是从来没有过能盖过其风头者,无非是S社制作的创意以及态度在起作用了(何况现在还被某南极生物收购了),所以说游戏作者如果是抱着压过S社风头的想法…那……祝你好运?
希望游戏能做出自己的风格吧,毕竟预约过后对游戏还是有很大期待的,然而………我的板子里的海岛冲突还没删233最后,作者君加油吧!毕竟,真正把游戏当事业的,都不怎么容易。
不知耻の紫烟老师
:
然而S社现在新的好游戏几乎都没有了……
天启军
游戏时长 19.3 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
⚖️平衡性:
实在是太差了,资源平衡性简直是两极分化,指挥官强的太离谱,兵种景上添花。还有能不能多添加兵种,我要的是兵种!兵种!关于阵营,中国和阿拉伯什么时候上,英国和日本呢?还有啊布劳恩在二战时候是属于德国的,二战结束后才跑去美国的,那时候都冷战了…
我可是玩过老版本的,优化实在不行,这个可是大问题,导致游玩体验差。小作坊的游戏,而且是复活的老游戏,急需用钱,可以理解,但是别给我腾讯化。有一战兵种和冷战兵种也就是指挥官,可以,但是这是二战,首先把二战文化给做好,不要急功近利,一战冷战放在后面,当然得看你这个运营怎么样,运营不好,一切都是屁话。求你了,多回归精英兵种,多学点人家的部落冲突和海岛奇兵,多搞点玩法,玩法是这类型游戏的致命缺点,服务好玩家。关于老版,看了那么多的评论,大部分玩家对老版都是高度评价,所以,多回归些老版的优秀点,要做好平衡性,结合自身优势以及学习部落冲突海岛奇兵优秀点来发展自己吧。至于阵营,除了中国英国日本之外,也可以加法国和意大利这两个国家。两星给情怀,一星给福利,一星给音乐画面。
🪢策略深度:
PS:也可以加个空军指挥部这种建筑,添加空军兵种
啥时候更新…,都特么开9战区了…
官方
《我的战争》统帅部
:
爆赞。精英兵种已在集结,整装待发,即将奔赴前线。新国家即将解除封锁,建立讯号链接。
已收起对你帮助不大的评价
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