hhj对 我的战争 的评价
真心挺喜欢这款游戏的,希望官方策划看一下几点,
1 做成slg类型附带rts类型,不要搞成市面上大众这种各种充值礼包玩纯抽卡比拼数值的游戏。pvp和pve系统同时兼顾,ok,你抽卡贵点没事,但是不要跳那么多充值互动,这让很多玩家很反感,第一眼你就产生不好的影响,后续有意愿充值也不充了。
2 多一点战场上策略,指挥那个东西可以无限放,pk搞成两个玩家操作,比如排位天梯,如即时战略。这一点可以参考市面上的灵犀三国志战棋版,这个游戏我也在玩,他就是大地图城战兼顾天梯手操。守家这个模式正常保持,具体加强一下我上面说的,类型英雄连的对战模式,红警魔兽等等,战棋版是战旗模式,你完全可以搞玩家对战即时模式。
3 很多玩家都是买二战情怀,这种背景确实很吸应人。立绘啊模型,可以做史事一点,不要纯卡通模型。
4 玩了一周,确实有不错的地方,比如二战的名将让我很吸引,称号技能也符合。而且英雄指挥的坦克,装甲车的模型也很好,我比较喜欢里面的召唤流。
1 做成slg类型附带rts类型,不要搞成市面上大众这种各种充值礼包玩纯抽卡比拼数值的游戏。pvp和pve系统同时兼顾,ok,你抽卡贵点没事,但是不要跳那么多充值互动,这让很多玩家很反感,第一眼你就产生不好的影响,后续有意愿充值也不充了。
2 多一点战场上策略,指挥那个东西可以无限放,pk搞成两个玩家操作,比如排位天梯,如即时战略。这一点可以参考市面上的灵犀三国志战棋版,这个游戏我也在玩,他就是大地图城战兼顾天梯手操。守家这个模式正常保持,具体加强一下我上面说的,类型英雄连的对战模式,红警魔兽等等,战棋版是战旗模式,你完全可以搞玩家对战即时模式。
3 很多玩家都是买二战情怀,这种背景确实很吸应人。立绘啊模型,可以做史事一点,不要纯卡通模型。
4 玩了一周,确实有不错的地方,比如二战的名将让我很吸引,称号技能也符合。而且英雄指挥的坦克,装甲车的模型也很好,我比较喜欢里面的召唤流。
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