首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
hhj
2
获赞与收藏
20
关注
0
粉丝
hhj
关注
Hello Gamer!
加入 TapTap 400 天
IP: 安徽
ID: 586364749
13
玩过游戏
0
购买游戏
12
分钟
游戏时长
0
游戏成就
动态
3
评价
1
收藏
加载中
hhj
2024/3/23
我的战争
真心挺喜欢这款游戏的,希望官方策划看一下几点, 1 做成slg类型附带rts类型,不要搞成市面上大众这种各种充值礼包玩纯抽卡比拼数值的游戏。pvp和pve系统同时兼顾,ok,你抽卡贵点没事,但是不要跳那么多充值互动,这让很多玩家很反感,第一眼你就产生不好的影响,后续有意愿充值也不充了。 2 多一点战场上策略,指挥那个东西可以无限放,pk搞成两个玩家操作,比如排位天梯,如即时战略。这一点可以参考市面
hhj
2024/3/23
我的战争
真心挺喜欢这款游戏的,希望官方策划看一下几点, 1 做成slg类型附带rts类型,不要搞成市面上大众这种各种充值礼包玩纯抽卡比拼数值的游戏。pvp和pve系统同时兼顾,ok,你抽卡贵点没事,但是不要跳那么多充值互动,这让很多玩家很反感,第一眼你就产生不好的影响,后续有意愿充值也不充了。 2 多一点战场上策略,指挥那个东西可以无限放,pk搞成两个玩家操作,比如排位天梯,如即时战略。这一点可以参考市面
hhj
2024/3/23
我的战争
真心挺喜欢这款游戏的,希望官方策划看一下几点, 1 做成slg类型附带rts类型,不要搞成市面上大众这种各种充值礼包玩纯抽卡比拼数值的游戏。pvp和pve系统同时兼顾,ok,你抽卡贵点没事,但是不要跳那么多充值互动,这让很多玩家很反感,第一眼你就产生不好的影响,后续有意愿充值也不充了。 2 多一点战场上策略,指挥那个东西可以无限放,pk搞成两个玩家操作,比如排位天梯,如即时战略。这一点可以参考市面
已经到底了
加载中