归龙潮

归龙潮

16周岁+快捷登录官方入驻
7.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
7.642140个评价
嘴替发言40 带图3311 长评1206 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩7392 画面优秀7193 剧情跌宕2674 音效动听1390 操作流畅1293 福利丰富617 轻松护肝471 物超所值464 设定独特322 UI美观72 平衡性佳29 运行稳定性3707 玩法设计1574 游戏福利916 外挂问题81 广告频率26
因玩家喜爱入选icon-wow
木偶
游戏时长 77.5 小时
公测时入坑,浅谈下经历和感受:
预约开放时看到就心动了,国风+方言+优秀的立绘,相信不少玩家是奔着这些来的。
公测开放第一时间进入游戏,当时的感觉很好,到现在快两个月了,感觉却越来越乏力:主线剧情和支线任务的匮乏,角色养成材料的短缺,卡池的深度投入……
🎆美感:5⭐
立绘满分,主要场景目前就两个,中埔区和狮子区,分别对应老上海和潮汕(个人感觉);每个角色的服饰很有特点,性格也很鲜明,角色的背景故事也挺好。
🥊打击感:4⭐
本人玩游戏以动作类为主,体验过不少动作类RPG游戏,不论是从画面感还是从音效的反馈来看,都算得上同类里排名靠前的
🎮可玩性:2.5⭐
前期很有可玩性,2.5分就是给前期的,各种剧情,操作性很强的挑战等等,都是玩家的动力,但内容太少了,后期就只有针锋相对,有种菜收菜的感觉
💰氪度:1⭐
前期还没感觉,因为刚公测,给的福利还是不少的,足够每个玩家都有可用的应龙级角色,卡池不歪也是一个优点,但随着时间推进,发现需要氪的点不多,需要的量可不少,因为后续的福利是真扣,而且培养材料真心不够用,不是肝能解决的了的
✍🏻建议:
1:主线剧情太过片段化,以各角色的故事背景做文章显得有些分散,主题性不强,目标不明确,建议多做些支线剧情,强调世界观和目的性;
2:培养材料太稀缺,氪佬的资源都不够用,普通玩家更是只能干瞪眼,等着体力恢复攒资源,这一点逼氪的心思很严重;
3:针锋相对(包括整个游乐阙内的项目)的可玩性不低,但奖励机制太差,输了没感觉,赢了也没感觉,中间还有各种坑队友的划水仔,时间一久就没动力了
最后:第一次在游戏评论里说这么多,也希望游戏能越做越好,有点评不到的地方望各位看官轻喷
TapTap
官方屑喵的小跟班 : 非常感谢导演一直以来的关注与喜爱!(๑✧∀✧๑) 关于导演提到的建议小跟班都记录在案啦🖋️,会向项目组进行传达~我们也会积极努力对游戏进行优化,争取带给导演更好的体验!
乐纸鸢
游戏时长 43.6 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
暂时离开,留一些我感觉需要改进的问题。
一、PVP。游戏的核心玩法是跑酷+战斗。现在围绕着战斗衍生的PVP与角色强度或者说氪度强相关,我明白这是卖卡的需要,但是接触时间长了很多玩家会选择直接摆,就像现在的我。为了冲榜重氪从始至终只会是少数人,剩下的大部分人游戏体验都是很差的。现在号称公平竞技的那个PVP模式一是很难匹到真人,二是奖励可有可无没啥打的毕必要。我个人认为贵游在PVP上可行的发展路径是往跑酷的方向发展,搞战斗的游戏很多而且不好做平衡,搞跑酷没这问题。
二、剧情演出。我自己把主线剧情言情小说在看,没得配音代入感差了一大截。另外就是产量有点低了,贵游现在一个版本几十天,就更一段主线剧情,哪怕一句一句看剧情也是几个小时就结束了,有点匹配不上。
三、主世界建模。复制人太多了,而且上楼啥的NPC动作过于粗糙,如果没时间做这方面可以先把NPC的运动砍了,就让他们定在一个地方,先保证每个地方单独去看不穿帮,之后再找补。
四、没啥氪金点。这是在我选择摆之后发现的问题,既然卷不过就没必要去抽强卡,这种情况下氪金点就只剩皮肤,遇到不喜欢的皮肤那就一个版本都没啥氪金点。
五、程序稳定性。卡退的问题没遇到了,但是渲染界面的时候任然时不时的会有错误,比如派对游戏的小人有时候加重不出来等等。
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副游的命,却有当主游的心,在官方依照直播的承诺切切实实改好PVP系统之前,休闲向玩家谨慎尝试。
先说优点,美术和音乐都很不错,剧情总体来说水平在线,作为一个传统二游的话这些就足够了。
下边全是缺点,首先是最严重的,这游戏会闪退,游戏我见过糊成马赛克的、热成暖手宝的,直接闪退的,上一个还是帕斯卡契约(这个也是重量级,闪退bug修了快三年了还没修好,不过人家是单机)一个联机的、持续运营的游戏能出现闪退问题,还持续到1.2版本,我都不敢想象它们开发人员被裁了多少。
其次是极度影响体验的PVP,我不清楚一个二游为啥非要往真人对战上引导,非要分出个角色强度一二三?我很反感为了竞技的目的而不得不去使用不喜欢的角色,二游最大的作用不是给三次元世界累死累活的人类一个避风港?而且,你能想象我开的第一局PVP直接匹到巨匠吗?(用王者的话语体系,新人第一把定级赛匹了九个钻石)本来就是为了做任务被迫开的PVP,进去还得被人当人机刷(现在你能匹到的PVP基本全是老登)。此外,这游戏是上了双端的,手机和PC同台竞技。
最后是官方这个产能,我这个游玩时间主线已经推到最新了。前段时间这游戏出了一个永久会员,98快,一天2/3抽,我氪了,我对这个东西没什么偏见(muse dash的计划通也永久,人家反而还升值了,游戏有没有盼头和这玩意儿关系不大)。但是最近的几章剧情明显地有下降,我都替角色的发言尴尬。如果它剧情这么一直降,那它的角色就真的没啥可以吸引到我的了,美术好的游戏多了去了,二次元PVE的游戏也是海了去了,就算是二次元PVP,不还有个卡拉比丘吗,真没必要就着这一家。
总结,如果这官方能认清楚自己的位置,就着优秀的美术好好打磨角色、打磨剧情,做个休闲向的二游,玩家每个月小氪或者微氪,拿到自己喜欢的角色,能顺畅过完PVE,贵游做个常驻玩家手机的悠闲向二游,还有得搞。如果这官方就往着PVP一条路走到黑,这游戏未来能剩的也就是一群平台跳跃炉火纯青的老登内耗到死,新人被上了天的门槛劝退,老玩家被沉默成本套牢。玩家少,为了维持成本只能提高人均支出,推着物价上涨,部分玩家认清现实选择离开,循环往复,直到垮掉。已经有先例在了,猫之城,可以去看看这游戏的现在,搞不好就是贵游的未来。1.3要还是一堆PVP任务糊脸,我也该跑了,永久会员就当给买游戏棺材盖子了。
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二次增加内容
不行,好东西不能只有我吃,给大家一人分一点。
这街区逛得我大白天生出了恶寒,它不知道为啥建模少也就算了,还地图里边塞了一大堆(这个密度是我设立里边选了低的状态),连着能看到好几波一个建模的小人朝你走来。
PS 中间那个皮肤是我愿意再等等这游戏1.3的唯一原因。
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三次增加内容
我自己的号活动内容打不过,没忍住,买了一个全服前1%的账号,您猜怎么着,全服1%的号一样打不过😅。这游戏也有深渊,每期刷新的一共有八层,我反复磨了一个中午过了第六层,这个第六层是大月卡的一个任务,也就是说,他们认为,第六层的难度洒洒水啦😅,这策划怎么跟有啥抖m情节似的。我动作游戏也不是完全零基础,法环DLC也是没修之前过了,这游戏难度我感觉不甚合理,起码对于一个二游不甚合理。
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四次增加内容
这两天官方放了1.3的新角色和新皮肤,我放下边了。很难想象这是一个游戏里边的内容,一手男性向一手女性向,“我全都要”这意图有点过于明显,感觉官方还是没搞清楚这游戏的定位,就怕芝麻丢了西瓜也丢了。两种倾向都不明显的,好平衡;都明显的,着实不太好平衡,走不好就是步臭棋。
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第五次更新内容
刚看完1.3直播,我进去的时间是慢了一会儿,没听到主持的自我介绍,暂且就叫他烟花烫少年(简称烟花)吧。烟花先是公司内部转了一圈,展示制作组的人员实力。两个区,一个负责策划、关卡设计等等杂项,另一个负责美术,每个区大概8-9排,每排3-4个工位,坐满了加在一起估计是几十号人(直播里边是没坐满的)。一定程度上打消了我觉得他们要跑路的顾虑,为啥是一部分捏,因为逛工位的时候其他人像是在工作,但是电脑的画面又没啥变动,而且电脑的内容我感觉都已经是完成品,再加上这个晚上七点大部分人都在工位上勤劳工作,我感觉有一点刻意的成分。但我没干过开发、美术不敢妄下断论。
然后烟花回到会议室之后给全体玩家,包括朱子雀up道了歉,就前期的运营以及发法律函等等问题,说他们认识到错误了(没提男女对立的节奏)。可能是前两天看白荆回廊道歉有了对比吧,我感觉这个道歉挺真诚的,并且提到会邮件补偿20抽。
次之是1.3版本介绍,先放了个pv,因为和其他游戏的pv没啥区别,都是新人物、新剧情,所以我没太在意这内容。放完之后烟花介绍版本,并且强调1.3会是福利拉满的版本,有贯穿全版本的签到活动,着重提及8天可以拿22抽。
最后是弹幕答疑环节,我挑几个我记得而且觉得比较重要的吧。第一个是镇魂街的联动(这个是啥我都不晓得,就不发表意见了),第二个(可能是我提的)PVP改动问题,烟花说会降低难度、做减负,1.3会实装降低难度,但是整个PVP体系减负受限于人手要慢慢来。第三个闪退问题他们高度重视,优先级很高。第四个关卡难度问题确实过高了,尤其提到空中BOSS后边会减少,并且降低难度。烟花的原话是“自己一边玩一边骂”,也回答了弹幕“你们玩自己的游戏吗”的疑问。第五个是养成,烟花说会通过邮件送一些养成材料。最后是周边问题,“周边会有的”。大概是这么多吧,我没录屏单凭记忆,可能有错误或缺漏,欢迎其他玩家指正。
就我自己最关心的总结一下吧,闪退是他们的高优先级问题,会修;PVP有想法,可能会改,但是1.3不会改;PVP和PVE在1.3都只会降低难度,不会有大改动;剧情人物啥的正常更新。
我个人的看法:官方知道自己有问题,很好,但是很多承诺没实装,有可能是画饼,不好。当然,要求他们一个版本改完全部也确实不现实,重要的无非就是愿不愿意等的问题,我个人愿意等等。哦,说到这里记起来,1.3会实装回归奖励,这个和我关系不大刚刚忘了说。总而言之吧,单纯对烟花少年,我感觉他是比较诚恳的,也知道自己游戏确实有很多问题,(哦说到这里我又想起来一个,他道歉的时候好像是没提20个648事件,)并且描绘了一个很好的愿景,那就是那些问题都会慢慢改,并且没改好之前先把朋友费发着。这个态度我觉得是没得问题的,(不晓得他是不是那个策划小A,说话好不好使)整个直播给我的感觉就是,“我游未来值得期待”。但战未来的东西可以未来再来嘛,是吧,i卡用户们同意吧,所以要不要接着玩也就是一个愿不愿意先吃点shi的事情,我毕竟大号小号买了两个终身卡,沉默成本在那里,我个人愿意等等。
这个认错的态度值得给他加半颗星,但是这个评价没得半颗,所以我加了一整颗,我个人觉得他们把PVP系统的抽卡资源和稀奇养成资源获取方式能切切实实地改好、切切实实的减负才对得起另外半颗。
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人事 邱生 : 说实话强制剧情是最难受的
徒然.
玩过
在2024年的最后一天,写一写关于glc的评价吧。
入坑理由,大概就是人物画风,以及对玩法并不讨厌。因为我玩游戏基本不混社区,甚至都没有关注官方账号,以及前期轻度游戏的习惯,所以对于归龙潮开服的节奏并不是很了解。
前期由于轻度游戏,对于pvp玩法以及练度提升并不着急,所以体验下来倒都是能接受的。步入有序后,开始做任务,找宝箱,爬塔,参与pvp等等。其中灰的任务,整整凹了2h才误打误撞过关了(重生点固定,视野不清的落点,时不时的断触),但也托这个任务的福,深渊和pvp竞速的实力大有长进。以及一些龙域挑战,到现在为止都没满星,难度实在是太高了!
由于我充了月卡➕两期大月卡,按照不歪池➕up池的抽取顺序来,是能拿满到珠砂前的up各一个。但实际考虑一些角色需要命座补强,个别跳过的话,凑满2队也不是问题。在官方补发了200w金币以后,养成进度大大加快,目前已经养成了9个满级角色(在官方补发之前养成非常痛苦,常常是抽了没资源养)
玩glc还有个原因在于不用抽武器池。但实际体验下来,升级武器所需要的道具需要花费大量的时间成本。后续增加了资源获取,但武器上限也提高了,只能说提升永无止境……
pvp模式,2v2在摆脱了新手村以后,越来越难匹配上了,有次挂了10min匹配不上,就彻底放弃了。1v1模式目前还没摆脱新手村,不知道是人机还是真人,名宿导演和新锐导演pk,真的合理吗😓
关于剧情,有些尴尬,但还算有内容。导演的吐槽挺有意思的。直到过珠砂的剧情,实在是让人大失所望。推动剧情的逻辑非常生硬,跑图探索部分毫无内容,发现被锁的狐狸,一直跟着狐狸跑打怪,明明可以塞进地图里的剧情,一定要在跑图结束后加一场约会来补充吗?空洞且敷衍,尴尬且无聊。还有演出中,和蜃夫人对话的时候,镜头没有偏转到合理的位置,从我的视角看,导演是在和空气说话。尤其是和无常的剧情一起做之后,这种对比感空前强大。
本次更新以后,bug变多了,闪退问题非常严重,刚点进去游戏手机就开始发烫。
其实到目前为止还在玩下去,多少来说这游戏还是有吸引我的地方的。但是出了98的永久月卡,这游戏的前景如何,有些不言而喻了。
TapTap
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Ice万花丛中过 : 这游戏真的绝了,一手好牌打的稀烂,什么20 648,律师函啥的也没所谓。现在针锋相对完全被放弃了,搞些恶心人的每日每周,增加专武培养成本。你在翡翠前基本上都是人机,到翡翠后基本上匹配不上人。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
画面音乐没啥说的,平均水平就挺好了,问题是:
优化如同没有,不是如同,就是没有,这第一个就是占用:前一段时间朱砂还没发的时候10多天前吧,看到有人说手机上占用非常牛拜26G,我当时第一反应是不可能吧,他手机出bug了吧,完了就想去确认一下,然后就惊了确实是离谱的26G;我又想到新游戏是不是优化不是太好,过往资源没清干净,毕竟我也是开服小萌新,版本一直在更新如果它自己没清干净就很可能导致越来越大达到26G,于是我就清除了程序数据从头开始,然后2个小时以后更新完发现,嗯牛拜,一样的26G…服气……2.这游戏做了手机端PC端,据说好像还没有渠道服(这服务器我倒不在意,毕竟我个人习惯都是玩官服)…继续说这个优化的事,手机端的玩的时候操作优化基本没有,经常断触就没输入了因为没做预输入…然后一共就两个摇杆都一样没区别…哦对,手机上还不能旋转屏幕…
然后是玩法吧,题材这种东西我不太好说,手机端反正常见的什么MOBA类,射击类,竞速的,跑酷休闲,音乐休闲,世界探索玩法,塔防策略的,回合策略的,纯联机找乐子的,等等一大堆……但这个比较有意思,给玩家的玩法大部分是联机,不玩联机奖励会少很多…主要是有点墨迹,慢的就要10来分钟了…养成吧也有点问题,游戏币子只能活动奖励和体力刷币子副本,其他几乎一概没有掉的地方…从开服到1.2的时候一直缺币子,就养了3个角色还没养好,1.3新发了200W吧,现在又见底了…啊当然也可能是我过于追求潮品了,80级还没突破三大技能才8级就不管了,全都刷潮品去了…虽然到现在潮品也没几套毕业的,感觉喂潮品给的经验有点少…
剧情吧,我也不说了,我以前也不爱看书,也不爱看小说,也不爱看电视…只要别有硬伤或者太过于俗套,我都会觉得过得去的…毕竟这种东西有点主观的,如果有想玩的,可以先明确下自己想要被哪方面吸引,然后看看他家的东西符不符合自己预期…
至于跑路的传言,我是觉得不太可能吧,不过我游戏玩的不多,对这种情况没见过什么世面,不好说,但想到以前玩过的COC,以前流水肯定比这个要差的吧,虽然成本也不一样…但它反正现在也还活着,哦虽然这俩我都没氪金就是了…
遥不可及的骨气 : 26g一般般不大
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