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7.6
Hi,Tapper
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7.6
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嘴替发言
40
带图
3311
长评
1206
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
7392
画面优秀
7193
剧情跌宕
2674
音效动听
1390
操作流畅
1293
福利丰富
617
轻松护肝
471
物超所值
464
设定独特
322
UI美观
72
平衡性佳
29
运行稳定性
3707
玩法设计
1574
游戏福利
916
外挂问题
81
广告频率
26
困因因
游戏时长 35.1 小时
推荐:
画面音乐
我是在看到宣传后果断入坑的,总的来说,这个游戏确实不错,我从开服直到现在仍然还在玩。但是还是不是很理解单机游戏里需要通过联机来获得成就和奖励的关卡……对于社恐和比较菜的玩家还是不太友好的。。。当然也有好的,播客这个给主播打赏的玩法相对很新奇。给的奖励以及福利也不少。。我了解的就这些,最后glc你一定要撑下去啊,我喜欢的角色还在你手里(还有优化一下建模OK吗)
梦情
游戏时长 45.5 小时
推荐:
画面音乐
我从公测的时候玩到现在,中间有一小段时间淡游,后面是被拂云拉回坑的。抛开游戏外发生的运营问题,谈谈我对这游戏的看法。
游戏本身不算差。美术是真的很不错,真的很喜欢画风好看的,但是建模不太行(现在好一些)。可玩性一般吧,不想过多评价。剧情的话,我有一部分是跳过的,但是大致的过程了解,最喜欢白狮街那一部分的剧情(小拂云真的好可爱),大部分没有什么雷。升头衔的一部分任务绑定了pvp,我个人不是很喜欢pvp,所以基本上不会去完成。还有手机端那个按键你能不能自定义啊,我在玩跑酷的时候,那个按键太边缘了,而且冲刺跟跳贴的比较近,时不时就会摁错,用手机玩楞是过不去,换成电脑用键盘之后两遍就过。所以说改一下,按键自定义吧。
最后希望你能活下去吧,我还想在之后一直玩下去
爱吃葡萄的鸭鸭
:
我也是被联机劝退的…..
因玩家喜爱入选
木偶
游戏时长 77.5 小时
公测时入坑,浅谈下经历和感受:
预约开放时看到就心动了,国风+方言+优秀的立绘,相信不少玩家是奔着这些来的。
公测开放第一时间进入游戏,当时的感觉很好,到现在快两个月了,感觉却越来越乏力:主线剧情和支线任务的匮乏,角色养成材料的短缺,卡池的深度投入……
🎆美感:5⭐
立绘满分,主要场景目前就两个,中埔区和狮子区,分别对应老上海和潮汕(个人感觉);每个角色的服饰很有特点,性格也很鲜明,角色的背景故事也挺好。
🥊打击感:4⭐
本人玩游戏以动作类为主,体验过不少动作类RPG游戏,不论是从画面感还是从音效的反馈来看,都算得上同类里排名靠前的
🎮可玩性:2.5⭐
前期很有可玩性,2.5分就是给前期的,各种剧情,操作性很强的挑战等等,都是玩家的动力,但内容太少了,后期就只有针锋相对,有种菜收菜的感觉
💰氪度:1⭐
前期还没感觉,因为刚公测,给的福利还是不少的,足够每个玩家都有可用的应龙级角色,卡池不歪也是一个优点,但随着时间推进,发现需要氪的点不多,需要的量可不少,因为后续的福利是真扣,而且培养材料真心不够用,不是肝能解决的了的
✍🏻建议:
1:主线剧情太过片段化,以各角色的故事背景做文章显得有些分散,主题性不强,目标不明确,建议多做些支线剧情,强调世界观和目的性;
2:培养材料太稀缺,氪佬的资源都不够用,普通玩家更是只能干瞪眼,等着体力恢复攒资源,这一点逼氪的心思很严重;
3:针锋相对(包括整个游乐阙内的项目)的可玩性不低,但奖励机制太差,输了没感觉,赢了也没感觉,中间还有各种坑队友的划水仔,时间一久就没动力了
最后:第一次在游戏评论里说这么多,也希望游戏能越做越好,有点评不到的地方望各位看官轻喷
官方
屑喵的小跟班
:
非常感谢导演一直以来的关注与喜爱!(๑✧∀✧๑) 关于导演提到的建议小跟班都记录在案啦🖋️,会向项目组进行传达~我们也会积极努力对游戏进行优化,争取带给导演更好的体验!
小庄
玩过
我希望游戏能在角色对话时把角色建模做的生动些,因为每次对话角色一直干站着很怪。还有就是能做一些男角色吗,作为一名女导演也希望看见女导演多和一些男角色互动之类的。
优点也有,比如说打击方面,说实话我觉得打的挺爽的。其次就是画风了,很精致很新颖的画风,倒是挺别具一格,角色建模也是很精致了其实
乐纸鸢
游戏时长 43.6 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
暂时离开,留一些我感觉需要改进的问题。
一、PVP。游戏的核心玩法是跑酷+战斗。现在围绕着战斗衍生的PVP与角色强度或者说氪度强相关,我明白这是卖卡的需要,但是接触时间长了很多玩家会选择直接摆,就像现在的我。为了冲榜重氪从始至终只会是少数人,剩下的大部分人游戏体验都是很差的。现在号称公平竞技的那个PVP模式一是很难匹到真人,二是奖励可有可无没啥打的毕必要。我个人认为贵游在PVP上可行的发展路径是往跑酷的方向发展,搞战斗的游戏很多而且不好做平衡,搞跑酷没这问题。
二、剧情演出。我自己把主线剧情言情小说在看,没得配音代入感差了一大截。另外就是产量有点低了,贵游现在一个版本几十天,就更一段主线剧情,哪怕一句一句看剧情也是几个小时就结束了,有点匹配不上。
三、主世界建模。复制人太多了,而且上楼啥的NPC动作过于粗糙,如果没时间做这方面可以先把NPC的运动砍了,就让他们定在一个地方,先保证每个地方单独去看不穿帮,之后再找补。
四、没啥氪金点。这是在我选择摆之后发现的问题,既然卷不过就没必要去抽强卡,这种情况下氪金点就只剩皮肤,遇到不喜欢的皮肤那就一个版本都没啥氪金点。
五、程序稳定性。卡退的问题没遇到了,但是渲染界面的时候任然时不时的会有错误,比如派对游戏的小人有时候加重不出来等等。
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副游的命,却有当主游的心,在官方依照直播的承诺切切实实改好PVP系统之前,休闲向玩家谨慎尝试。
先说优点,美术和音乐都很不错,剧情总体来说水平在线,作为一个传统二游的话这些就足够了。
下边全是缺点,首先是最严重的,这游戏会闪退,游戏我见过糊成马赛克的、热成暖手宝的,直接闪退的,上一个还是帕斯卡契约(这个也是重量级,闪退bug修了快三年了还没修好,不过人家是单机)一个联机的、持续运营的游戏能出现闪退问题,还持续到1.2版本,我都不敢想象它们开发人员被裁了多少。
其次是极度影响体验的PVP,我不清楚一个二游为啥非要往真人对战上引导,非要分出个角色强度一二三?我很反感为了竞技的目的而不得不去使用不喜欢的角色,二游最大的作用不是给三次元世界累死累活的人类一个避风港?而且,你能想象我开的第一局PVP直接匹到巨匠吗?(用王者的话语体系,新人第一把定级赛匹了九个钻石)本来就是为了做任务被迫开的PVP,进去还得被人当人机刷(现在你能匹到的PVP基本全是老登)。此外,这游戏是上了双端的,手机和PC同台竞技。
最后是官方这个产能,我这个游玩时间主线已经推到最新了。前段时间这游戏出了一个永久会员,98快,一天2/3抽,我氪了,我对这个东西没什么偏见(muse dash的计划通也永久,人家反而还升值了,游戏有没有盼头和这玩意儿关系不大)。但是最近的几章剧情明显地有下降,我都替角色的发言尴尬。如果它剧情这么一直降,那它的角色就真的没啥可以吸引到我的了,美术好的游戏多了去了,二次元PVE的游戏也是海了去了,就算是二次元PVP,不还有个卡拉比丘吗,真没必要就着这一家。
总结,如果这官方能认清楚自己的位置,就着优秀的美术好好打磨角色、打磨剧情,做个休闲向的二游,玩家每个月小氪或者微氪,拿到自己喜欢的角色,能顺畅过完PVE,贵游做个常驻玩家手机的悠闲向二游,还有得搞。如果这官方就往着PVP一条路走到黑,这游戏未来能剩的也就是一群平台跳跃炉火纯青的老登内耗到死,新人被上了天的门槛劝退,老玩家被沉默成本套牢。玩家少,为了维持成本只能提高人均支出,推着物价上涨,部分玩家认清现实选择离开,循环往复,直到垮掉。已经有先例在了,猫之城,可以去看看这游戏的现在,搞不好就是贵游的未来。1.3要还是一堆PVP任务糊脸,我也该跑了,永久会员就当给买游戏棺材盖子了。
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二次增加内容
不行,好东西不能只有我吃,给大家一人分一点。
这街区逛得我大白天生出了恶寒,它不知道为啥建模少也就算了,还地图里边塞了一大堆(这个密度是我设立里边选了低的状态),连着能看到好几波一个建模的小人朝你走来。
PS 中间那个皮肤是我愿意再等等这游戏1.3的唯一原因。
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三次增加内容
我自己的号活动内容打不过,没忍住,买了一个全服前1%的账号,您猜怎么着,全服1%的号一样打不过😅。这游戏也有深渊,每期刷新的一共有八层,我反复磨了一个中午过了第六层,这个第六层是大月卡的一个任务,也就是说,他们认为,第六层的难度洒洒水啦😅,这策划怎么跟有啥抖m情节似的。我动作游戏也不是完全零基础,法环DLC也是没修之前过了,这游戏难度我感觉不甚合理,起码对于一个二游不甚合理。
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四次增加内容
这两天官方放了1.3的新角色和新皮肤,我放下边了。很难想象这是一个游戏里边的内容,一手男性向一手女性向,“我全都要”这意图有点过于明显,感觉官方还是没搞清楚这游戏的定位,就怕芝麻丢了西瓜也丢了。两种倾向都不明显的,好平衡;都明显的,着实不太好平衡,走不好就是步臭棋。
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第五次更新内容
刚看完1.3直播,我进去的时间是慢了一会儿,没听到主持的自我介绍,暂且就叫他烟花烫少年(简称烟花)吧。烟花先是公司内部转了一圈,展示制作组的人员实力。两个区,一个负责策划、关卡设计等等杂项,另一个负责美术,每个区大概8-9排,每排3-4个工位,坐满了加在一起估计是几十号人(直播里边是没坐满的)。一定程度上打消了我觉得他们要跑路的顾虑,为啥是一部分捏,因为逛工位的时候其他人像是在工作,但是电脑的画面又没啥变动,而且电脑的内容我感觉都已经是完成品,再加上这个晚上七点大部分人都在工位上勤劳工作,我感觉有一点刻意的成分。但我没干过开发、美术不敢妄下断论。
然后烟花回到会议室之后给全体玩家,包括朱子雀up道了歉,就前期的运营以及发法律函等等问题,说他们认识到错误了(没提男女对立的节奏)。可能是前两天看白荆回廊道歉有了对比吧,我感觉这个道歉挺真诚的,并且提到会邮件补偿20抽。
次之是1.3版本介绍,先放了个pv,因为和其他游戏的pv没啥区别,都是新人物、新剧情,所以我没太在意这内容。放完之后烟花介绍版本,并且强调1.3会是福利拉满的版本,有贯穿全版本的签到活动,着重提及8天可以拿22抽。
最后是弹幕答疑环节,我挑几个我记得而且觉得比较重要的吧。第一个是镇魂街的联动(这个是啥我都不晓得,就不发表意见了),第二个(可能是我提的)PVP改动问题,烟花说会降低难度、做减负,1.3会实装降低难度,但是整个PVP体系减负受限于人手要慢慢来。第三个闪退问题他们高度重视,优先级很高。第四个关卡难度问题确实过高了,尤其提到空中BOSS后边会减少,并且降低难度。烟花的原话是“自己一边玩一边骂”,也回答了弹幕“你们玩自己的游戏吗”的疑问。第五个是养成,烟花说会通过邮件送一些养成材料。最后是周边问题,“周边会有的”。大概是这么多吧,我没录屏单凭记忆,可能有错误或缺漏,欢迎其他玩家指正。
就我自己最关心的总结一下吧,闪退是他们的高优先级问题,会修;PVP有想法,可能会改,但是1.3不会改;PVP和PVE在1.3都只会降低难度,不会有大改动;剧情人物啥的正常更新。
我个人的看法:官方知道自己有问题,很好,但是很多承诺没实装,有可能是画饼,不好。当然,要求他们一个版本改完全部也确实不现实,重要的无非就是愿不愿意等的问题,我个人愿意等等。哦,说到这里记起来,1.3会实装回归奖励,这个和我关系不大刚刚忘了说。总而言之吧,单纯对烟花少年,我感觉他是比较诚恳的,也知道自己游戏确实有很多问题,(哦说到这里我又想起来一个,他道歉的时候好像是没提20个648事件,)并且描绘了一个很好的愿景,那就是那些问题都会慢慢改,并且没改好之前先把朋友费发着。这个态度我觉得是没得问题的,(不晓得他是不是那个策划小A,说话好不好使)整个直播给我的感觉就是,“我游未来值得期待”。但战未来的东西可以未来再来嘛,是吧,i卡用户们同意吧,所以要不要接着玩也就是一个愿不愿意先吃点shi的事情,我毕竟大号小号买了两个终身卡,沉默成本在那里,我个人愿意等等。
这个认错的态度值得给他加半颗星,但是这个评价没得半颗,所以我加了一整颗,我个人觉得他们把PVP系统的抽卡资源和稀奇养成资源获取方式能切切实实地改好、切切实实的减负才对得起另外半颗。
人事 邱生
:
说实话强制剧情是最难受的
徒然.
玩过
在2024年的最后一天,写一写关于glc的评价吧。
入坑理由,大概就是人物画风,以及对玩法并不讨厌。因为我玩游戏基本不混社区,甚至都没有关注官方账号,以及前期轻度游戏的习惯,所以对于归龙潮开服的节奏并不是很了解。
前期由于轻度游戏,对于pvp玩法以及练度提升并不着急,所以体验下来倒都是能接受的。步入有序后,开始做任务,找宝箱,爬塔,参与pvp等等。其中灰的任务,整整凹了2h才误打误撞过关了(重生点固定,视野不清的落点,时不时的断触),但也托这个任务的福,深渊和pvp竞速的实力大有长进。以及一些龙域挑战,到现在为止都没满星,难度实在是太高了!
由于我充了月卡➕两期大月卡,按照不歪池➕up池的抽取顺序来,是能拿满到珠砂前的up各一个。但实际考虑一些角色需要命座补强,个别跳过的话,凑满2队也不是问题。在官方补发了200w金币以后,养成进度大大加快,目前已经养成了9个满级角色(在官方补发之前养成非常痛苦,常常是抽了没资源养)
玩glc还有个原因在于不用抽武器池。但实际体验下来,升级武器所需要的道具需要花费大量的时间成本。后续增加了资源获取,但武器上限也提高了,只能说提升永无止境……
pvp模式,2v2在摆脱了新手村以后,越来越难匹配上了,有次挂了10min匹配不上,就彻底放弃了。1v1模式目前还没摆脱新手村,不知道是人机还是真人,名宿导演和新锐导演pk,真的合理吗😓
关于剧情,有些尴尬,但还算有内容。导演的吐槽挺有意思的。直到过珠砂的剧情,实在是让人大失所望。推动剧情的逻辑非常生硬,跑图探索部分毫无内容,发现被锁的狐狸,一直跟着狐狸跑打怪,明明可以塞进地图里的剧情,一定要在跑图结束后加一场约会来补充吗?空洞且敷衍,尴尬且无聊。还有演出中,和蜃夫人对话的时候,镜头没有偏转到合理的位置,从我的视角看,导演是在和空气说话。尤其是和无常的剧情一起做之后,这种对比感空前强大。
本次更新以后,bug变多了,闪退问题非常严重,刚点进去游戏手机就开始发烫。
其实到目前为止还在玩下去,多少来说这游戏还是有吸引我的地方的。但是出了98的永久月卡,这游戏的前景如何,有些不言而喻了。
Ice
:
这游戏真的绝了,一手好牌打的稀烂,什么20 648,律师函啥的也没所谓。现在针锋相对完全被放弃了,搞些恶心人的每日每周,增加专武培养成本。你在翡翠前基本上都是人机,到翡翠后基本上匹配不上人。
梁浦湫
玩过
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可玩性
/
画面音乐
…我就已一个普通人 寻常玩家的视角稍微评价一下
我玩的这种游戏其实不多 先说它的美术动画真的非常棒 超级好看 这种(可能算二次元?)的游戏我玩的确实不多 原神这种大头我也不是很了解 但是它国潮的这种概念雀食很打动我 关卡之外的地图 里面的国风元素我也很喜欢 所以我还是由衷希望这个游戏可以做下去❤️角色都很美很喜欢👁️
个人觉得不是很肝也不是很氪 至少抽池子没有给我根本抽不中的感觉 觉得偏休闲
剧情其实是觉得一般吧 意义是有的 但雀食也没那么有意思
玩法:个人总结一股脑往前冲 然后是中间的剧情和最后的BOSS 打架这个部分感觉挺好的 躲避效果和击打感觉都挺好的 难度没有很高🌹
休闲养眼游戏👆🏻
24号MBB
:
春节送 20 抽要签到一个月?青龙签到送换色皮肤,原皮要卖钱,寒衣传说皮抽奖,寒衣体验负一命, 主线剧情配音都请不起了已经
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
小莹
游戏时长 43.1 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
首先,这款游戏美术风格很好看,角色和关卡建模做的也比较精细,我就是看它美术风格超好看,才进来的,也有一些隐藏小彩蛋
但是你关卡容错率搞得那么低是想怎样? 一到追逐战,就把角色硬控成主角,龙域挑战还不准换角色,尤其是到有滚动小雪球的那种关卡,一个小雪球不小心碰到一下,就扣你几千血,关键是还回不了,雪球还巨多,容错率差就算了,手感还巨拉垮,你一直用很滑来形容一个游戏手感,大世界体验极差,镜头转的很晕人。配音这方面,其实除了主角以外的其他角色都还能说的过去(个人感觉长命锁大招语音还有待提高),感觉主角的配音非常的难评(尤其是在主线里)。这次的活动相比于其他类似的游戏而言,福利和可玩的东西较少,而且在抽奖和转盘这方面,抽中奖的概率太小了
总结下来就是,美术风格和角色建模立绘与特效都很好看,在福利和手感这方面还有待提高,可以再增加点玩法,多听取玩家建议
火#焱¥燚℅炎
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
画面音乐没啥说的,平均水平就挺好了,问题是:
优化如同没有,不是如同,就是没有,这第一个就是占用:前一段时间朱砂还没发的时候10多天前吧,看到有人说手机上占用非常牛拜26G,我当时第一反应是不可能吧,他手机出bug了吧,完了就想去确认一下,然后就惊了确实是离谱的26G;我又想到新游戏是不是优化不是太好,过往资源没清干净,毕竟我也是开服小萌新,版本一直在更新如果它自己没清干净就很可能导致越来越大达到26G,于是我就清除了程序数据从头开始,然后2个小时以后更新完发现,嗯牛拜,一样的26G…服气……2.这游戏做了手机端PC端,据说好像还没有渠道服(这服务器我倒不在意,毕竟我个人习惯都是玩官服)…继续说这个优化的事,手机端的玩的时候操作优化基本没有,经常断触就没输入了因为没做预输入…然后一共就两个摇杆都一样没区别…哦对,手机上还不能旋转屏幕…
然后是玩法吧,题材这种东西我不太好说,手机端反正常见的什么MOBA类,射击类,竞速的,跑酷休闲,音乐休闲,世界探索玩法,塔防策略的,回合策略的,纯联机找乐子的,等等一大堆……但这个比较有意思,给玩家的玩法大部分是联机,不玩联机奖励会少很多…主要是有点墨迹,慢的就要10来分钟了…养成吧也有点问题,游戏币子只能活动奖励和体力刷币子副本,其他几乎一概没有掉的地方…从开服到1.2的时候一直缺币子,就养了3个角色还没养好,1.3新发了200W吧,现在又见底了…啊当然也可能是我过于追求潮品了,80级还没突破三大技能才8级就不管了,全都刷潮品去了…虽然到现在潮品也没几套毕业的,感觉喂潮品给的经验有点少…
剧情吧,我也不说了,我以前也不爱看书,也不爱看小说,也不爱看电视…只要别有硬伤或者太过于俗套,我都会觉得过得去的…毕竟这种东西有点主观的,如果有想玩的,可以先明确下自己想要被哪方面吸引,然后看看他家的东西符不符合自己预期…
至于跑路的传言,我是觉得不太可能吧,不过我游戏玩的不多,对这种情况没见过什么世面,不好说,但想到以前玩过的COC,以前流水肯定比这个要差的吧,虽然成本也不一样…但它反正现在也还活着,哦虽然这俩我都没氪金就是了…
遥不可及的骨气
:
26g一般般不大
该时装仅供预览
玩过
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画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
归龙潮,这个游戏我入坑了两次,一次是开服,一次是昨天晚上,本人竞速跑酷游戏苦手,非常抵触这种玩法,第一次入坑不到一天就卸载了。
突然刷到了一个视频,想着用PC玩一下这个被我过快抛弃的游戏,说不定可以,然而一玩玩到了半夜2点。
横版战斗,简单上手,然后里面的跑酷其实也不算太难。
画面精美,角色场景都不错,主角长枪妹子帅的飞起,怪物也很精致,很有美感,兼具特色,CG也很美。
剧情也是值得一夸吧,看多了宇宙尺度的故事,拯救世界的壮举,这种直面内心的感觉也非常不错。
抽卡这种的就见仁见智,反正我是第一波就保底了,好在没有专武池子,而且有必出池,对我这种月卡非酋算是比较安稳吧。
目前玩到的内容我是可以给五星的,但听说这游戏有什么幺蛾子,所以还是暂定四星以观后效。好好活下去。
bwxgm
:
暂定四星 这b游戏逆天策划给一星都算多了
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