我的休闲时光

我的休闲时光

7 天前 新版本更新
8.8
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.842628个评价
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嘴替发言18 带图2656 长评423 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1.7 万画面优秀5121 轻松护肝1887 物超所值887 音效动听574 福利丰富164 剧情跌宕50 运行稳定性2382 玩法设计1212 日常肝度722 资源获取533 画面视觉225 广告频率210 游戏福利153 操作体验132
修心娱乐我第一
游戏时长 194 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
最近几次改动都是非常喜欢的,除了家具制作与家具染色 ,可不可以1000金币200个?
提几个我的建议
1、可不可以增加好味食堂的土地
现在已经有了5个土地,那可以在这5个的基础上,增加5个,而多出来的土地可以让用户进行蜗壳币加任务解锁,并且逐级递增。
2、好味食堂一个土地可以种植的数量增多
既然咖啡的制作可以体谅用户,那好味食堂可不可以体谅一下,那个造型的材料收集为概率问题,我不强求,这个我真的球球了
蔬菜种植可以像花朵售卖一次种植的数量增多,而时长减短的方式不变,如果你觉得你获益不大,可以售卖蔬菜种子,和花朵一样,但是比花朵便宜点,土豆5金币,黄瓜20金币
3、为累计充值用户增加福利
你想要刺激消费,除了月卡,可以给累计充值到一定数目的用户增加一些福利,你给累计充值的套间不一定有人喜欢,但是给的福利就可以用那些大多数人提的要求来做
比如充值累计1000可以一键种植花朵,1500或者2000可以蔬菜种植无上限,2000或2500可以服装染色之类的,而1000以下你可以让用户体验一下1000以上的福利
4、想赚钱,你就把过往的套间做成礼包,放在礼品里,里面加一个套间礼包,或者全塞到时尚礼包那一版里
可以一个礼包里放点3~5个家具,和时光商城差不多,可以自选2~3个,毕竟有的人就喜欢那几个,有的人喜欢全部,有的人单纯喜欢收集(可以购买1次及以上,看套间家具的多少,家具多了礼包就多),一个礼包里放个屋顶和栅栏,一个礼包里放墙纸,地板,院子的地面,一个礼包放人物服装,一个礼包放宠物服装,可以猫狗分开,最后一个月放2到3个套间,一个月一换,在官号里出个预告之类的,可以固定下来,然后一直循环。
你可以让一个套间在这些活动中把所有时间加起来就出现2年,2年之后,就是绝版,不再发,你再搞一个问卷调查,看看用户最喜欢哪一个套间,哪一个套间呼声高 ,就拿钱
5、院子装修,房子外观也搞几个皮肤
原先还没有什么感觉,在现在有了周年庆的一系列活动后,越来越发现我的房子外观配不上我的院子,简直成了一个污点,放角角都无法拯救!怎么那么丑!
最后,还有所有人都看得到的问题,现在的绘图没有一起精细了,把那个黑边细一点点,圈钱归圈钱,但是别糊弄我们。我在微博那边说了,怕你看不见,这边继续说,毕竟你不怎么会评论,现在我看见的就有好几个和你类似的在测试,也有测试结束的,和已经发布的,比如菜鸡梦想家,筑梦事务所,筑梦幻想,多的是,人家运营给人的感觉就是听劝,不管改不改,先回,有的像人机一样回复,四面反转现在做确实困难许多,那就改其他的,改的好多都非常棒!人物可以控制了,去这边坐坐,去那边躺躺,都很棒!而且每一次更新都有补偿,现在就是抓住用户,减少用户流失,你的画风真的受人喜欢,比如我,在玩了你之后,因为在你上面我运气不行(所以那个千元累充的福利是我最想要的),充值套间要比保底高不少,比别人也高不少,就玩其他类似的,有7,8个了,有几个是在玩内测的,但你画风是我最喜欢的,玩了快4个月了,等级就气死我了,我75级的时候,你80还是85级满级,现在我85,你90满级,哇塞塞。
💡游戏创意:
非常非常棒!不论是猫猫狗狗,还是咖啡种菜,亦或者种花与造型都非常棒!
🪄耐玩度:
希望你在如此圈钱后,可以越做越好,让你的团队越做越大,最后出一个类似手游与端游,比如可以操控人物到悠悠镇去玩,可以带猫猫狗狗去出游,在出游路上可以随机找到宝箱,可以是家具,金币,道具,蜗壳币什么的,也可以是小垃圾,木板,钉子,可以操控人物做固定的饭,帮助茂星他们招待客人,可以攻略NPC,你没有发现NPC的呼声很高嘛。如果有了手游,希望可以把现在游戏里的账号数据复制过去,只不过现在游戏里的好感度就是友谊好感度,100之后就开启另一个好感度攻略。
到后期技术足够你先家具四转哈,别搞其他,四转后出一个家具制作,服装制作,让我看看我能做出什么***
修心娱乐我第一 : 真的,现在的黑边怎么这么粗?细一点点就好了,以前的就很棒啊!
推荐:画面音乐/ 运营服务
不推荐:可玩性
首先说下游戏里除装修外的主要玩法:
一堆cd很短的无聊小游戏,想要收益就得守着在线,咖啡调出一杯有300三叶币收益还算不错,但是不开豪华月卡的话要搞好几波才能出一杯咖啡,然后5分钟cd,玩个游戏像在上班。
钓鱼玩法还不错,对鱼类收集没有那么迫切但是换家园建筑材料基本可以断绝钓鱼和咖啡两条路,鱼可以兑换家具,兑换木材又需要大量的鱼,钓一星期不如种一天土豆。
整理花架,这个也很逆天,密密麻麻的整理,没啥可玩性的同时奖励还特别特别低,完全可以忽略不玩。
种菜种花:游戏主要的收益还得靠这俩,设计得相对合理,产出的花可以送礼可以卖钱,食物可以换水泥,cd短的可以选择土豆,下线比较久可以种黄瓜,难得一见的阳间设计,让肝佬和休闲玩家都有选择。
然后是房屋方面的逆天设计:
玩下来目前感觉最大的房子就两室一厅那个,其他带楼层的房屋面积真的很小,更逆天的是搬进新家还要再升级才能解锁新房子里的房间。“诶~我搬家了,但是卧室没解锁,只能先睡大厅和楼梯间了。”制作组你们觉得这合理吗??因为新家可用面积反而更小了所以我一直用前面的房屋,建议给这种有多层设计的家,在楼下墙壁内也开拓出一些房间,不要搞实心的一楼,可以做成分层设计,平时就正常显示整体楼层,设计个按钮切换到一层,可以看到一层墙壁内的房间进行装修什么的,增大多层房屋的面积,让玩家有更多装修的空间。
其他方面:
整体来说中规中矩,但总有些让人玩着不舒服的地方,服装商店刷新基本没有男装售卖,你游都出男性npc和npc的胡渣脸型衣服卖了总不能说不让捏男娃吧。并且月卡和豪华月卡,分别有减cd和免广告的两种核心特权,想玩得舒服几乎是官方按着你的头逼你氪两遍月卡了,希望小月卡的功能也能整合到大月卡里,不然这样逼氪真的很难玩下去。别说什么休闲玩家不开月卡就行了,再休闲也想自己体验能舒服一些,这游戏开了月卡和不开月卡的收益是数倍甚至十数倍的差距,我们愿意开月卡起码吃相也别太难看了吧。
给四星是我确实还挺喜欢这游戏的,不然这游戏整体素质还得掉一两颗星
修改补充,咖啡小游戏还没说完,每五分钟/三分钟来对着三种材料每种先点二十下再拖动合成再合成真的折磨
再次修改:这更新和活动只能说你们游戏吃相是真的难看,nt游戏,不推荐入坑
TapTap
续篇 : 一起玩吗
邯小鱼
游戏时长 513 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
2025.4.21二次编辑:
最近的活动还可以,虽然这次联动不是很对我胃口,但是五月份送一整套家具和衣服!快冲!
玩了得有三四个月了,总的来说可玩度还是挺高的,尤其是我很喜欢自由装修和换装,对我来说是很适合养oc或自推的游戏。
玩家对这款游戏褒贬不一吧,主要是每次更新都会有写小bug,最近补偿也不怎么多,哎。不过总体来说官方还是有在听玩家的建议的。就说从我玩的时候到现在优化的东西:
1.做菜优化了,之前做套餐总是需要退出去再点那个快捷做菜,现在可以直接点进去,而且做菜的数目可以直接输入而不是一个一个点。
2.双人空间优化了,从只有一种格局并且没有多个方案改成了两个格局可换方案。
4.植物出售,之前卖植物只能一个一个卖,还要选择位置摆放,修改后一个位置可以买很多株同类植物,以及去掉了繁琐的摆放位置
3.新增了游戏内容。新增了宠物狗狗(这个做的比较好),npc的装扮和装修(这个获取有点困难说实在的,但是有总比没有好,希望以后能出个获得新货币的活动)
不过也有一直没改的,比如:
1.二手市场没法批量卖。我理解官方不想让大家刷经验,但是说实话真的没必要犟这个,想用的人家可以用连点器。你改个这个小东西真的能解决很多痛点。
2.家具不能四面转。这个确实要优化的话会很费劲毕竟家具不少,但是你要不要试一下把那种地毯改成可以四面转的,或者那种有两种形态的家具价格翻倍合成一种
3.咖啡不能一键合成。说到这个我记得官方给咖啡新增了保底机制,这个做的不错。不过合成咖啡实在是太繁琐太没意思了,尤其是买了大月卡后,一次一个材料就能获得八十个,三种材料合成的我手都废了,如果可以的话我希望大月卡优化一下,不要让那个材料能获得双倍了,你可不可以直接让我获得二级材料啊。或者给大月卡增加一个一键合成咖啡的(不过可能会被骂圈钱)
总而言之,论坛里很多人总说官方要圈钱跑路我觉得还是不至于的,人家至少有在想优化些什么,不过确实最近活动感觉有点差,还是希望官方能多改进一点吧!
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海里黄方块 : 画风治愈精美,装修自由,非常好玩
思行
玩过
不推荐:运营服务
🪄耐玩度:
如果是冲着题材来的,可以试试,装修好房间偶尔看两眼,还是能慢慢攒资源的
💡游戏创意:
还不错,家具套装很多,这个题材发挥的挺好
🔖运营服务:

!以下太长,可以划拉到最下面只看总结
!更新后评价极长,可以划拉到最下面只看总结
🎮可玩性:
二星,这个二星不是指题材、美术风格,而是指它扣扣搜搜的货币来源,它繁琐的按键
好像制作方自己都不试试手感,纯纯上家具套装,默认游戏货币从天上来,从充值来,繁琐的按键赚钱游戏倒逼玩家充值换货币
1.叶币:零成本赚钱的合成咖啡,需要五分钟上线一次,上线一次合不出来一杯咖啡,大概十五分钟切屏回来三次一杯?还是二十分钟四次一杯?
没有一键收取咖啡材料和一键合成,合成需要3种材料,每种材料1次给10份,还要合成5次,就狂戳屏幕吧
咖啡对应价位=小摆件×2,或者中摆件二分之一,或者大摆件三分之一
因此,真要卡时间赚钱很耗精力,自身时间会被切的很零碎,但它已经是这个游戏里快速赚钱的king了
二次更新:货币分类在下面写↓
2.金币:买种子种花,首先,土培花盆24个,每一个需要种指定花种和数量开启,并且开启下一个花盆前,后续花盆的指定花种不会显示,肝度低的三四十级都不一定开完花盆
这个看起来很正常,算是常规玩法?并不是↓
花种价位不同,越贵的种植时间越长,很正常,但为什么一批花种收获时长不一样?
你同一批花种下去,收获的时候,就有那么一二三四五朵花,哎,它还有十几分钟才能收获
为什么?因为同一种花的品质有差别,这个品质高,价格更贵,时间长,很合理……吗?
不,这很卡手,相当于增加一批种花时间,或者和新一批花种一起收获,但新花也会有不同品质,就一直没有最大收益化,体感会觉得亏
以及,花种有一键收获了,为啥没有一键种植?24盆花啊,一个一个点过去,选花种,点确定,一次要敲七十二下屏幕,敲敲敲
收获鲜花了,还得上架卖钱,没有一键售出,不同品质的花,选一种上架,假设它数量为5,要么点加4下确定,要么点数字先删除1输入5再收键盘确定,怎么都要点点点点,是的,没有一键最大数量,前期也没钱攒大量鲜花一起卖,不肝的中期也没有钱
(这里建议花盆放房子阳台那,每盆间距大一些,庭院那块地太小了,容易戳到别的花盆,费劲)
(二次更新:喜报,前期30-40级左右(不确定)可购买的两室标间有大花圃(庭院放花盆的大空间),不用占阳台了;50级左右可购买的错层公寓,以及米青姑妈后续高等级的房子都有大花圃)
二次更新:我发现我没有提到一点,水培花种是后期用叶币换金币,只有土培花盆是金币买花种,再卖出鲜花换更多金币
例:牡丹花种87金币,普通牡丹黄花束一百零几金币,蓝花束一百七十多金币,收获大概是一个小时十几分钟至接近两个小时
前期很便宜的家具和小摆件和装修,一件三十至三百金币(非常前期)
中期,家具和小摆件和装修更花里胡哨更好看,一件三百至两千金币,还要更多
而前期赚金币只能戳花盆种花
中期,叶币换家具不够用,还是要戳戳戳种土培花
嗯,是的,游戏里有金币、叶币、贝壳?、贡献值,还有有魂贝?(抽活动池的货币,虽然能换金币叶币,但爆亏)
叶币来源多,但每个来源给的都奇少,不肝攒不出来,合成咖啡就是给叶币,要爆肝
贝壳?刷每日三个任务获得,给的极少,或者用魂贝?换,亏,被迫休闲
贡献值……在下一栏,有大坑
金币是一波赚最多的,但繁琐按键,每天刚打开游戏就要先戳戳戳两分钟,心如止水,肝不动的时候,只要一想到上线就要戳花盆就不想碰了(怒而更新评价)
这种情况下,没有一键种花,没有一键种花,没有一键种花
3.叶币+贡献值:零成本种菜做菜,还是有一键收获,没有一键种植,荤菜占比大,肉要订货
不缺菜,缺肉,不是做出来的菜直接卖钱,而是做套餐,简单说,做套餐比合成咖啡费劲繁琐
一次更新:餐厅两种肝法,一是做套餐搞钱,二是五分钟种一波土豆,合成薯条换家园建材,堆贡献换家园的花园家具
长期在线肝就和咖啡一起搞,相当于五分钟内花四十秒时间戳戳戳,切屏干别的,五分钟后再回来……
二次更新:土豆或胡萝卜不用高强度种了,家园八级满级了,不能贡献建材了,只能每日一次互助……满级就不能贡献太坑了,要快速刷花园家具只能退家园,但满级家园每周给的固定奖励更多,适合每日只上线一两次的真休闲玩家和肝累了歇歇的玩家
4.叶币:闲置房出租、钓鱼(特定家具)、宠物出游这三个,不费劲不用戳戳戳,时间长钱少,有红点进去戳两下,前期平时不用管,缺钱也不用指望,不如合咖啡
5.中规中矩的造型材料翻格子,它解锁的是外貌造型不是给钱,但造型不好搭服装,就那样吧
以及花店的水培花盆,应该是后期叶币换金币的,前期叶币不够花,悠着点弄
6.叶币:最离谱的花店整理,费眼费劲还不好戳,基础收益极低,得对照大佬的表格整理才有额外收益,游戏性拉,钱少事多
五六分钟1次移动机会,上限20,合理,但为什么别的都是到达上限才冒红点,它有一次机会就冒红点?它的机制和别的好分裂啊,一直有红点,谁还记着它多久到上限进去看啊?
扣扣搜搜的赚钱方式,让肝度低的真休闲玩家没钱卡手,肝度高长时间在线戳屏幕不休闲
以上问题,加几个按键的事,能让游戏体验飞升
下面两个问题,问题很大,让游戏像个只想着让玩家充值的半成品
1.一件家具只有两个面,背面家具要另外买,有的家具没有背面
看起来不是大问题,毕竟这个游戏家具套装很多很多,凑一凑还是能装修好看的
问题是:人物没有背面动作,无法和背面家具互动(例如:背面沙发,背面椅子)
是的,哪怕摆了背面家具,自身的人物形象也不会去互动,游戏性等于爆砍一刀
一个装修为主题的游戏,家具很少有背面的,人物没有背面无法互动,这不是半成品是啥?光顾着出家具套装,不知道完善基础功能?
更新:增加了部分正面家具的互动键,但背面家具还是没有,因为交互动作太少,目前加了互动键也夸不下去,反而觉得理应如此
2.有好感度系统,但剧情文案糟糕,大部分NPC有自己的感情线,有隐晦的有直白的,但卖的不好
互动主要在手机对话,每次剧情对话选项只有两个,有时候两个都是正面赞美,有时候两个都是负面贬低,那选项的意义是?
例:有关花店老板对话选项基本都是赞美,鼓励,友善调侃。它俩谈恋爱关玩家啥事?凭什么让玩家鼓励它俩祝福锁死?
怎么到了米青姑妈这里就会嘲讽了?一个选项赞美,一个阴阳怪气,特别会哔哔?
(尤其是姑妈的房源能全款拿下,江江的房源先是房源图片错了货不对板,赔了个家具,后是隔间要额外购买,买了房才知道隔间要价高不说,还卡等级,看到好几个好友家里两个隔间锁着,这场景好看吗?太尴尬了也……)
别的NPC剧情文案有点毛病但不多,一到俩花有关的NPC就逆天
喜欢花的是开局出场的姑娘NPC,为什么开花店的是对花不了解的追求者NPC?
明明游戏开局有适合当花店店主的人设,非要空降一个恋爱脑花店店主?
因为他有钱?有钱到别的NPC家里都是小平房,包括开公司的米青姑妈都是小平房,就他是二层别墅?
还是因为美好的爱情?啊,不了解花,但追求的人在这里想开花店,就自己来这里开花店?爱情高于一切,包括跨行业?
总不能是合伙开花店吧?合伙为什么店里只有一个人?店里加个NPC是游戏会出BUG的程度吗?所以让文案没逻辑?
不了解花的店主凭什么让玩家敢花钱买它的货?凭问店主这花怎么种,店主说等我看一下那个了解花的姑娘的种花视频教程?
逆天人物塑造,不是只有花店店主有问题,是它的问题最明显,文案怎么想的?
正因为文案少,一次只有一两句对话,更需要花心思塑造人物形象,毕竟,对话没有跳过键,要是能跳过,文案再差也没影响,非要玩家在相同意思的选项里选一个,让诡异的剧情辣眼睛
(花店店主实惨,立绘是没什么特色的,花店游戏是最不好玩的,剧情是最逆天的,所有NPC里挨骂是最多的)
以上问题,总结:
二星,下载需谨慎
不推荐真休闲玩家玩因为它卡资源,不推荐重氪因为它半成品游戏
喜欢这个题材的话,轻氪还是能增强游戏体验的,肝一肝也还好,合咖啡给的不少,还是有肝的动力的
当然除非制作方只有四五个人甚至更少,不然这个质量对不上它的广告、游戏里无法拉黑的卖号人机和论坛和评分里话术重复的水军
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Kinnara : 说的特别到位,制作组根本不管玩家死活发现一些很严重的问题,去搜了发现很多玩家几个月前就已经跟游戏方反应过,但是一直没有任何优化,感觉就是不愿意投入多少资金去做好游戏,明明这个游戏模版做好了很适合长期发展,但是这个制作的感觉就是一群草台班子给人一种圈了一波游戏凉了就直接跑路的感觉,越玩越难受
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
💡游戏创意:
我觉得这个创意是很好的,有些人就是喜欢建房子,然后很有成就感这一类的,所以这个创意是很不错的
🪄耐玩度:
耐玩度的话,我感觉还行吧。我现在是处于一个很上头的状态,挺好玩的。但是耗费的时间太多了,有些时候真的是要等很长时间才能有一个收获还有一些菜的收货时间不一样,我觉得这真的很不合理,真的很卡手十几分钟,我总不能没有任务,然后也没有其他东西,然后就硬在那里等吧因为下线了,到时候又马上要上线,忘记了又亏时间
🎮可玩性:
可玩性我觉得挺高的,只是说它比较干,但是不氪金,也是可以玩的。这点就很好
最后是我想给这个游戏的建议
第一个,首先就是花盆可以一键收取,为什么不可以一键种植啊?那么多个花盆,真的很卡手,很麻烦
第二个就是,亲密度到达几级的时候开始触发更多的剧情。而不是只限于微信上的聊天,这样真的很没有参与感,感觉唯一有参与感的就是建房子,还有一个就是我的一点点私心,就是我是真的挺喜欢那个咖啡店的老板的,真的感觉他很好。所以能不能增加一下互动剧情呢?就像呃那个叫什么想当你的猫还是什么猫的那个游戏一样可以补一下互动剧情啊,花点钱搞个AI,广告倒是很多的,但是,这些NPC真的是除了NPC他就真的是个NPC。微信聊天除了要送礼物,其他一点互动没有,还是说我的亲密度等级太低了呢?我现在7级了,我个人觉得不是很低了,就是不要老是两个选项二选一,搞点有些是可以自由回答的话,跟主剧情有关的就搞二选一,搞点AI真的会好很多,你现在已经有了一定的游戏受众了,你在此增加一些新的活动,不仅会让老玩家感到有新鲜感,也会让新玩家感觉这个游戏更有可玩性,希望能采纳吧,如果不喜欢的,也可以选择不要这个主线剧情就是不去做,这个就是相当于是一个单独开辟出来的如果不想搞这些情感上的话,也可以不用干不要强制去逼他开主线,不然就玩不了怎么怎么样的。因为你要知道,这个只是让他变得更好,更多的选择,而不是让玩家多打一份工,也不是你游的主要玩法
再一个就是除了那种套装以外的那种常驻的脸型啊,眼睛啊,能不能多一点?因为想养个男的真的很难啊,没几个合适的眼睛。。有也是那种正太的那种所以,能不能多增加一点常住的?不然那个一间小铺子里面10个都拿完了,就完全没有意义了,感觉存了好几百个了,但是花不出去。。。最重要的是,那个有一个痘痘眼,它两只眼睛不一样大,能不能优化一下啊
但是服装确实挺帅的,也挺精细的,所以希望你能越来越好吧不要不把它当回事儿
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吴福 : 不儿…哥们你这衣服怎么获得的都进化到这种程度了吗
。
游戏时长 72.3 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
首先我先说一些好的地方
💡游戏创意:
游戏创意是挺不错的,你不氪金的话也是能玩,有些家具什么的比较有趣,有惊喜,
🪄耐玩度:
我玩这个也不是很短的时间了,一天必须要上个几次线,如果你喜欢这类型的游戏,就会觉得还可以
🌃画面音乐:
画面也是挺好看的,手绘风格
////剩下就是说一些不好的地方
1.就是每个版本的活动——他活动有时候做的任务需要你到达一定等级去解锁那个常驻活动,你才能做完任务,当你在30级以下,你是根本就做不完,意思就是官方送的抽数你是拿不到的,其实我觉得有必要把这些难度降低一下,而且我觉得活动会有点难,而且持续时间也很短,如果你要拿到全部的话,到他活动结束前一两天你才能拿到全部的奖励
——活动的难度可以降低一点,简单一点,不然话对萌新很不友好
2.房子的设计——其实我觉得这一点不是很好,就是有一些它设计的不合理,就是你有些东西是根本放不下的
——我建议以后可以出那种可以自己选设计房子的
3.一定等级解锁房子的问题——我觉得这个有必要改进,很有必要改进,当你到了一定等级欢欢喜喜的用金币买房子的时候,发现你是有一半不能解锁,需要再到达一定的等级才能解锁,我觉得很有让人感觉很无语
4.家具的问题——我有点不理解的是,就是你买一些家具,它是只能换两个方向,其实大部分家具只能换两个方向,就是如果你要放的话,你就要考虑它的方向,不合理就很麻烦
——我觉得有必要出一个四个方向都可以换的家具////补——然后还有调节家具大小,有些摆件它就很大
5.还有就是染色和制作家具的问题——就比如那些用金币买的家具,但是有很多它就不能染色,只能染那些小小的丑丑的家具或者摆件,当然,我不是要求说你在限定抽到的家具可以染色
——就是以后出一个免费得到的家具也可以染色,然后染色的颜色要多一些好看一些的
////以上就是我对这个游戏的想法和观念了,我不知道是不是只有我一个人是这样,但是我觉得对于官方的话,他确实有很多要改进的地方,以后还有什么问题和想法的话,我还会再过来评论的
/////1.补评价——我觉得这一款游戏是休闲养成游戏,我觉得很有必要把人物做成可以自己操控的,有实体建模的,还有动物也可以有实体建模操控的,操控角色可以与家具互动,我觉得这个就很有意思
/////2.补我对这个游戏的想法——刚才我去评论区里面看了一圈,发现他从开服的时候到现在的问题还是有的,同样的问题,但官方好像并没有改,好像并没有看到我们玩家的真实评价,如果说官方因为懒得改或者是无所谓的态度,我觉得这个游戏迟早没多少人玩,我还是希望官方可以多看看评价,多改一下,多想一想,总之感觉这个游戏食之无味,弃之可惜😖我喜欢他的游戏画风,但是我不喜欢他的玩法,休闲时光却一点都不休闲,甚至让我忙起来
哈哈哈万花丛中过 : 家具不能换方向我真的是大大的支持🙉
Wango
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
😄负优化?你先别优化了😄
👉🏻首先,今天是我入坑的第七天,也是肝上了35级,莫卡卡的好感也是成功的升到三级
💔如果我没有更新,我每天上线两小时,五分钟十个合成物,5*12*2*10=1200,那么两小时我可以拿1200个合成物,而一杯咖啡需要2∧5=32个,1200/32=37.5杯,理想状态下,我可以拿37杯。而现在,五分钟一个,最高只给30个,也就是5*30=150分钟,两个半小时,我只能获取30个,其中爆出高等级只是少数,更多的还是一级,我们假设30次全是第三级的,一杯相当于8个合成物,30*8=240,相当于240/32=7.5杯咖啡,37.5/7.5=5,也就是说有将近五倍的差距,还是建立在你每次全是三级合成物的前提下,还要多花半个小时,那么请问问自己是欧还是非
🤗诶?那么就有人要问了,我根本没有那么多时间泡在游戏里,你说的只是你亏的,我是赚的呀?那么我就要聊聊小红薯才发的公告了,你想怎么优化,优化掉谁?优化每天上线的活跃玩家?为什么不能设定成上线按五分钟十个,离线按五分钟一个?这种离线减慢是很合理的吧?很多小游戏有在线机制和离线机制吧?🤗诶?这个时候就有人要说了,凭什么要改,改了只有你们的变多而我们的不变啊?那你没空上线又嫌麻烦的还有理了?不作为凭什么要和有作为的同等奖励机制?
💔接下来聊聊锤子和油漆桶,我是新玩家,基本上做出来都亏本,做出来的东西和小店一个价格,在闲菜上我基本上亏50%,就拿牛油果猫窝来说,一个锤子五金币,牛油果样式的要200锤,正好1000金币,那个猫窝应该是我三四百多在闲菜淘来的,你搁这中间商赚差价呢?还有田园桌,卖只能卖240金币,制作要2000多金币,请问策划是不会算术吗?这么离谱的数值?你要逼肝还是逼氪?也或许是逼玩家退游?不要说金币好赚,种花那么多吋长,种了卖得又久,余下一两千一个十连,一条超短裙,又或者一双鞋子,就能把我一个小时赚的钱清空,很难攒下来。还有绿色币子.三叶草币?天天说好赚,好赚是做咖啡,要不凭什么,凭摆花摆一天获五十个币子?凭种花种五小时出的却是金币?凭做菜五十个绿币要一小时才能做成吗?食材不要时间?买花种买花盆不要币子?买家居装饰不要?
总的来说,挺让我失望的了,欢迎大家给我推荐同类型的新游戏,我好跑路,太让人失望了,上次还是dhy,真没见过这样式的
ps.我玩过的有乌冬的旅店,桃源深处有人家,心动小镇,猫咪和汤,动物餐厅,月兔历险记,梦幻的城,竹马烟脂铺......
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看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
心怀
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
玩了几天,玩的很上头,很难的和一堆朋友一起玩同一款游戏,玩的挺开心但是体验下来能改的地方很多。
🪄耐玩度:
一般,刚开始很上头,倒卖东西升级很快,但是后来等级和收集度上去了能探索的玩法都玩过了就太无聊了,活动就是氪金和肝日常,很无聊也很肝
🔖运营服务:
看得出来想圈钱,许多礼包定价太高了
✍🏻建议:
1家园满级就不能贡献了,非常不合理,建议满级以后可以无限捐材料
2活动减负,尤其是钓鱼和卖水生植物相关的任务
3买家具和家园装饰时可以显示已有数量就好了
4强烈建议花店大改,一天三个种子,收购一种植物,都不能刷新,猴年马月才能把屯的花全换三叶币?整理花架费时费力,奖励太少,起码和咖啡差不多吧?
5重视npc剧情塑造,这几个npc存在感还是挺强的,虽然不是主要玩法但是也会影响游玩体验,尤其是那个邵义啊才刚刚加好友秀一大堆恩爱秀牛马呢主角有时候和其他人聊天嘴不是挺犀利的,一到他这只会祝福了,死花店扣死了一点都不好玩塑造出来呈现在我面前的形象又扣又油腻,你说我对他感觉会怎么样😅
很喜欢咖啡店主饭店老板理发店店老板,但是大部分聊天剧情都感觉没什么感情进展,也没有更了解他们
6蜗牛币获取太少花销太大,不氪除非喜欢囤囤的囤囤鼠游玩体验挺差的,抽齐一套家具要攒好久,但是这个感觉解决不了哈
7好友上限太少了
8希望出点小道具,比如一次攒几次咖啡材料几个钟头连续自动进货食材什么的来减轻日常负担,反正后期也会不缺三叶币
9福利太少了,后期不缺三叶币金币以后玩着没爽感,希望能来点肝衣服摆件家具的肝活
更新:抽出喜欢的隔断➕一✨
不知道官方有没有人在看,可不可以把放花盆的地毯搞大一些,花盆放那里太拥挤了,以及如果可以在地毯上放家具就好了,方便造景,后期可以不卖花了花盆是很好的装饰🙋
更新:😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄改花店改花店改花店改花店改花店改花店改花店改花店改花店改花店改花店改花店改花店改花店改花店改花店改花店改花店改花店改花店改花店改花店改花店改花店改花店改花店改花店改花店改花店改花店
今天高价收购一种碗莲,而我手上有七种碗莲,他收购的是什么呢?当然是我没有的蓝碗莲啦~😅今天贝壳任务让我去花店买三个装饰,花店买什么装饰呢?当然是我已经有的啦~😅高价收购赚不到一百五三叶币,和自己和解了花盆当装饰😅我对花店的怨念已经是看见䧂义的批脸就烦了,能给你的npc做点笑脸表情吗?
顺便提一下花店买装饰干嘛,这些装饰价格和咕咕集市是一样的吧??是因为你们知道光凭卖花收花和花架这花店作用不大可有可无吗?
心怀 : 最要紧的地方,赶紧把新手任务里抽高级设计那个改掉,不用蜗牛币根本做不完新手任务吧😅
中二晚期的少年真是屑
游戏时长 309 小时
幸运星 : 吃相难看