Phigrim(TapTap测试版)

Phigrim(TapTap测试版)

8.3
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.32507个评价
嘴替发言3 带图163 长评32 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩174 音效动听95 UI美观53 画面优秀51 操作流畅38 运行稳定性399 操作体验199 音效音乐148 UI设计19
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
本人本家rks14.4,怎么说也能评价一点东西了
先说值得夸赞的点
1 官方挺亲民的,似乎在尽量修bug和问题
2 十分大胆的尝试,精神值得夸赞
3 主界面还算简洁,比有些游戏好多了
然后缺点
1,手感问题,也是最大的问题,游戏手感非常奇怪,打击音效没有一丝手感,蓝键声音太弱,很容易被音乐混过去,但音乐声调低把打击音效提高却又太吵(其他键也有这个问题),黄健和phira 问题一样,太吵,又差点打击的感觉,红键直接就是非常违和,跟蓝黄键非常不符,导致其过于突出,游玩时撕裂感很重,希望添加一个自定义皮肤功能,假如不行就尽量修改吧
2,延迟问题,很难调,看铺子调是一件很困难的事,不是所有人都有那么好的一个乐感,希望跟本家一样,或者最起码提供一个专门用来调延迟的铺子,这样对大家都好
3,判定问题,感觉不太精准,这个我也不太清楚,因为我连延迟都调不好,判定是没办法判断的
4,铺面质量,希望审核机制严格一点,有些评分高的铺子写的非常差,完全不知道在音压什么,还有逆天配置,几乎不是人打的那种,要不就分一个普通和精选区,一般的往普通摆,写的很好的往精选区摆,这样大家可以试试自己想写的配置,也可以玩到相对正常的铺子
5,视觉效果,打着打着会头晕目眩的,这个问题我也不知道是啥,应该是帧数波动比较大?我自己是144Hz的屏幕,但我感觉没有到那么高帧数,所以晕(注,我玩其他音游如phigros,phira,马老弟,ryceam都没有这个问题,这个不奢求完美,但最起码把帧数提一提吧
希望官方能看到这个评论,虽然目前整体还有很多改进的地方,但我还是十分支持Phigrim的,也建议各位搞一个来玩玩
官方栗子Ling : 探险家好,针对您提出的手感、延迟和帧率问题,我会做出以下解释: 一部分问题的解决方法:部分品牌机型可能未将 Phigrim 加入 【游戏空间】 或类似功能,请先尝试手动将 Phigrim 加入其列。 1. 对于手感和和自定义皮肤的问题,我们已经在计划开发的阶段;目前开发团队正在着手于默认皮肤的手感进行优化,还请探险家理解。 2. 对于延迟调整系统,开发团队将会在近期进行重制, 3. 对于判定问题,有可能是断触造成的,目前来看有很大概率是因为多指操作触发了系统手势操作,建议您关闭所有可能触发的手势操作功能,包括但不限于三指下滑截屏、三指长按截图、任意门、大爆炸等功能,关闭这些功能的步骤各品牌机型均有所差异,烦请自行搜索关闭步骤。 4. 对于铺面质量,目前Phigrim已接入Phizone社区,相对其他社区,Phizone的审核门槛也比较高;如果认为某谱面质量不符合评分可以联系社群内任意管理员,反馈您认为不符合评分的谱面,我们会进行处理。 5. 对于锁帧和掉帧的问题,您可以在 【设置】-【游玩】中将【帧率设置】更改为【无限制】或匹配您显示设备的屏幕刷新率,但少数情况下更改为匹配显示设备的屏幕刷新率仍会出现锁帧的问题。 对于帧率不稳定、无法达到目标帧率的问题,也就是您所说的“错误的视觉效果”,由于部分品牌机型存在所谓的 “白名单” 机制,在 Phigrim 运行时可能无法发挥处理器的全部性能,出现部分核心占用率与频率过低的情况,开发团队正持续优化游玩性能,感谢您的理解。
jsvsb
玩过
推荐:运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性
叠盾:本家rks15.13(玩了近两年,但是学生党没法经常玩),以下纯个人看法
1.ui之类的不错,但是打歌界面感觉太乱了,建议改的更简洁一点,比如把谱面等级那个小框去了(那个看着是真的别扭啊)
2.很难绷的一点,优化不太行,开的120hz实际只能跑到110左右,cpu占用只有30%-35%,gpu占用10%左右
3.新版本判定问题确实优化了不少,但还是感觉有些问题,有种±20的美感,我怀疑是打击音效和音符外观的问题?也可能是真的还没优化好
4.最想吐槽的一点,打击音效和音符外观,先说音效,我几乎感觉不到任何打击感,同时也很难分辨出不同键打击后的音效,这种情况在打歌时更加严重,而且这个音效真的很难听,总之我欣赏不来。音符外观我感觉有种泛光的感觉,虽然我自己有一点散光,但戴上眼镜打也一样,读谱比较困难,我还是更喜欢棱角分明,颜色分辨明显的音符外观,就比如本家的红白组合的划键,我真的很喜欢红白划键的设计(快点优化呀!)
5.出个资源包功能可以完美解决5中的所有问题,资源包功能不仅能解决不同玩家的打击回馈需求,还能激发社区的二创能力,这很有必要(这个功能很难吗,为什么到现在还不出)
6.最后,作为一个衍生作能做到这个质量也是很不错的,我非常愿意尝试phi的二创作品,你游的美术质量还不错,但是核心问题赶紧解决啊喂(解决了部分,继续加油)
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已优化项目:
1.性能问题部分机型已经优化了,优化后部分设备能相对轻松的跑到预定帧数
2.判定问题略微优化,但还是不太对劲
官方星鸿_SeRazon影响力UP : 请更新游戏~新版本中部分问题已优化,另外立绘是可是更改的噢
补充一下 我疏忽了 不好意思 刚刚发现可以细调延时(但又不是很细)可以拖长条的方式去调 不过我依旧建议调整为更便捷的方式去调延时 或者一面两个键 一个大调延时 一个微调延时
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浅浅的说一下 我不算高玩 也勉勉强强算个中玩
目前体验了一小时了 简单说下发现的问题
1.画面帧率问题 我发现你的游戏在我设备高功率全开时 甚至跑不满60帧 打歌时会肉眼可见的降到40左右 已经很是影响我的游戏体验了(毕竟在我的视角 就跟开了变速似的😂)个人建议官方排查一下游戏优化(我所用的设备是 OPPO pad 2 能跑phigros本家稳定55-60帧 个人感觉不会是设备带不动吧)(ps:实在不行整个低画质模式塞游玩设置里 糊着打 勉强也能接受)
2.音频延时问题 目前发现的最影响我游戏体验的问题(毕竟音游嘛 音乐都出问题了还怎么玩音游😅)大体看了四五首歌 以默认配置进入(dsp缓冲256x 延时0ms)只调延时尝试多次发现 按键比音频要快大约144ms-160ms 当然后续也有解决办法了 dsp调到128x 延时就在+16ms - +32ms了 嗯......所以......我为什么只给大体区间呢..🙂 我很想问问 咱是在什么创作环境下才会想到16ms 16ms的调延时啊😠 欸~调一下延时了 点一下 +16ms(我:😨)嗯?我+1ms呢?延时差的明明不多 他就是调不过来 因为你就调不了那么细(ps:看见这个的时候 我想亖的心都有了😵)所以说.......赶紧优化吧 这是重点 当然还有一点.....能不能出个自动校准延时的功能啊 目押或音压都可以的那种(例如:范式起源(是国际服玩家 别问为什么没打英文 问就是不会 懒得对着名字打))有的时候换设备打歌 再重新调整延时挺麻烦的 出个自动校准省省心吧😃
总之目前来讲 不足的地方还很多 希望官方尽快测试修复🙏
官方星鸿_SeRazon影响力UP : 请更新游戏~新版本中这些问题已优化
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
桂花
游戏时长 44 分钟
官方星鸿_SeRazon影响力UP : 各位探险家们好,这里是翎~ 由于短时间内大量玩家同时登入,导致目前 PhiZone 的在线服务较为不稳定,Phigrim 容易出现下载抛出空错误/无法上传成绩等意外情况,我们正在尝试缓解该问题,也请各位多多谅解(⋟﹏⋞)
Zero_5368
游戏时长 16 分钟
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
很早就在关注这个Phigros社区了
现在本家rks16.15
作为一个早期有phi自制经历的玩家,我也是用过了绝大多数模拟器来游玩自制谱了
Phigrim推出了我正好也要看7thPecJam的活动,顺便一起锐评一下Phigrim现在的一些问题
社区谱面:
虽然现在谱还不算很多,但是有一个很严重的问题就是很多谱面的延迟都很大而且不统一,而且调整延迟极其不方便,为什么不添加一个实时调整延迟或者在谱师上传谱面的时候进行一个延迟调整,这样可以极大节省玩家的时间。
优化:
并不好,我的小米平板6 Pro在游玩的时候有明显发烫和掉帧,建议官方重点解决
服务器:
我能理解Phira和Phigrim现在共用服务器,但是真的太卡了,我进社区都要加载一会才能进去,隔壁Phira直接时不时炸服了,过于影响游戏体验。
美术设计:
我个人认为还行,有些地方的UI设计挺好的,但有的又过于潦草,给我感觉更像赶工出来的产物,以及打击音效真的非常难受,有一种清脆但是又不完全清脆的感觉。
设置:
这个设计的也太潦草了吧,除了基础功能其他就没什么东西了,全局延迟调整为什么是16ms为一个单位啊?(可以拖数值条来调整但是真的拖着很麻烦)以及延迟调整很难用,没有实时的测试我只能调完一遍然后随便找张谱进去测试,结果发现没调好又要反复重进来调整,真的过于麻烦了
总结:
进步空间很大,但是根本没有达到我的预期。我曾经也使用过Phigrim的前身PhiPlayer,就现在Phigrim的现状还是不够好,希望官方可以更加努力
官方星鸿_SeRazon影响力UP : 感谢探险家的反馈!您提到的部分问题我们已在本次1.0.1版本更新中解决,其他问题将会在后续分优先级解决~
Hoshino
玩过
官方栗子Ling : 感谢探险家对于Phigrim的关注和支持,我们也会不断努力为探险家们提供更好的游玩体验的(wink 延迟调整参考已经在开发过程中了,感觉探险家的催促和理解谢谢喵~ 然后关于打击手感的问题,我们内部也在进行积极的调整,谢谢建议喵~ 如果有其他问题的话可以通过Q&A加入官方社群进行交流和反馈哦