Phigrim(TapTap测试版)

Phigrim(TapTap测试版)

测试
2 天前 新版本更新
8.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.22753个评价
嘴替发言2 带图180 长评33 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩213 音效动听103 画面优秀61 UI美观59 操作流畅45 运行稳定性450 操作体验230 音效音乐158 UI设计22 玩法设计14 画面视觉14 资源获取2
ChristianError
游戏时长 28 分钟
ChristianError嘴替担当 : QAQ不好意思有错别字 第二段因人而异那个难道应该是难度
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
Zero_5368
游戏时长 16 分钟
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
很早就在关注这个Phigros社区了
现在本家rks16.15
作为一个早期有phi自制经历的玩家,我也是用过了绝大多数模拟器来游玩自制谱了
Phigrim推出了我正好也要看7thPecJam的活动,顺便一起锐评一下Phigrim现在的一些问题
社区谱面:
虽然现在谱还不算很多,但是有一个很严重的问题就是很多谱面的延迟都很大而且不统一,而且调整延迟极其不方便,为什么不添加一个实时调整延迟或者在谱师上传谱面的时候进行一个延迟调整,这样可以极大节省玩家的时间。
优化:
并不好,我的小米平板6 Pro在游玩的时候有明显发烫和掉帧,建议官方重点解决
服务器:
我能理解Phira和Phigrim现在共用服务器,但是真的太卡了,我进社区都要加载一会才能进去,隔壁Phira直接时不时炸服了,过于影响游戏体验。
美术设计:
我个人认为还行,有些地方的UI设计挺好的,但有的又过于潦草,给我感觉更像赶工出来的产物,以及打击音效真的非常难受,有一种清脆但是又不完全清脆的感觉。
设置:
这个设计的也太潦草了吧,除了基础功能其他就没什么东西了,全局延迟调整为什么是16ms为一个单位啊?(可以拖数值条来调整但是真的拖着很麻烦)以及延迟调整很难用,没有实时的测试我只能调完一遍然后随便找张谱进去测试,结果发现没调好又要反复重进来调整,真的过于麻烦了
总结:
进步空间很大,但是根本没有达到我的预期。我曾经也使用过Phigrim的前身PhiPlayer,就现在Phigrim的现状还是不够好,希望官方可以更加努力
官方星鸿_SeRazon编辑部替补 : 感谢探险家的反馈!您提到的部分问题我们已在本次1.0.1版本更新中解决,其他问题将会在后续分优先级解决~
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
本人本家rks14.4,怎么说也能评价一点东西了
先说值得夸赞的点
1 官方挺亲民的,似乎在尽量修bug和问题
2 十分大胆的尝试,精神值得夸赞
3 主界面还算简洁,比有些游戏好多了
然后缺点
1,手感问题,也是最大的问题,游戏手感非常奇怪,打击音效没有一丝手感,蓝键声音太弱,很容易被音乐混过去,但音乐声调低把打击音效提高却又太吵(其他键也有这个问题),黄健和phira 问题一样,太吵,又差点打击的感觉,红键直接就是非常违和,跟蓝黄键非常不符,导致其过于突出,游玩时撕裂感很重,希望添加一个自定义皮肤功能,假如不行就尽量修改吧
2,延迟问题,很难调,看铺子调是一件很困难的事,不是所有人都有那么好的一个乐感,希望跟本家一样,或者最起码提供一个专门用来调延迟的铺子,这样对大家都好
3,判定问题,感觉不太精准,这个我也不太清楚,因为我连延迟都调不好,判定是没办法判断的
4,铺面质量,希望审核机制严格一点,有些评分高的铺子写的非常差,完全不知道在音压什么,还有逆天配置,几乎不是人打的那种,要不就分一个普通和精选区,一般的往普通摆,写的很好的往精选区摆,这样大家可以试试自己想写的配置,也可以玩到相对正常的铺子
5,视觉效果,打着打着会头晕目眩的,这个问题我也不知道是啥,应该是帧数波动比较大?我自己是144Hz的屏幕,但我感觉没有到那么高帧数,所以晕(注,我玩其他音游如phigros,phira,马老弟,ryceam都没有这个问题,这个不奢求完美,但最起码把帧数提一提吧
希望官方能看到这个评论,虽然目前整体还有很多改进的地方,但我还是十分支持Phigrim的,也建议各位搞一个来玩玩
官方栗子Ling : 探险家好,针对您提出的手感、延迟和帧率问题,我会做出以下解释: 一部分问题的解决方法:部分品牌机型可能未将 Phigrim 加入 【游戏空间】 或类似功能,请先尝试手动将 Phigrim 加入其列。 1. 对于手感和和自定义皮肤的问题,我们已经在计划开发的阶段;目前开发团队正在着手于默认皮肤的手感进行优化,还请探险家理解。 2. 对于延迟调整系统,开发团队将会在近期进行重制, 3. 对于判定问题,有可能是断触造成的,目前来看有很大概率是因为多指操作触发了系统手势操作,建议您关闭所有可能触发的手势操作功能,包括但不限于三指下滑截屏、三指长按截图、任意门、大爆炸等功能,关闭这些功能的步骤各品牌机型均有所差异,烦请自行搜索关闭步骤。 4. 对于铺面质量,目前Phigrim已接入Phizone社区,相对其他社区,Phizone的审核门槛也比较高;如果认为某谱面质量不符合评分可以联系社群内任意管理员,反馈您认为不符合评分的谱面,我们会进行处理。 5. 对于锁帧和掉帧的问题,您可以在 【设置】-【游玩】中将【帧率设置】更改为【无限制】或匹配您显示设备的屏幕刷新率,但少数情况下更改为匹配显示设备的屏幕刷新率仍会出现锁帧的问题。 对于帧率不稳定、无法达到目标帧率的问题,也就是您所说的“错误的视觉效果”,由于部分品牌机型存在所谓的 “白名单” 机制,在 Phigrim 运行时可能无法发挥处理器的全部性能,出现部分核心占用率与频率过低的情况,开发团队正持续优化游玩性能,感谢您的理解。
Hoshino
玩过
官方栗子Ling : 感谢探险家对于Phigrim的关注和支持,我们也会不断努力为探险家们提供更好的游玩体验的(wink 延迟调整参考已经在开发过程中了,感觉探险家的催促和理解谢谢喵~ 然后关于打击手感的问题,我们内部也在进行积极的调整,谢谢建议喵~ 如果有其他问题的话可以通过Q&A加入官方社群进行交流和反馈哦
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