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8.7
Hi,Tapper
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近期趋势
8.7
887个评价
嘴替发言
1
带图
91
长评
35
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
220
有趣好玩
140
画面优秀
96
音效动听
74
设定独特
9
故事情节
46
运行稳定性
44
音效音乐
34
广告频率
25
玩法设计
12
画面视觉
11
背景设定
8
操作体验
3
🌙Stardust✨
玩过
无论剧情还是游戏谜题设计都很不错,没有什么特别折磨人的小游戏,解谜是一环扣一环,线索和谜题结合得挺好,玩得很顺利,难度不大,基本上玩家自己思索一下就可以通关。有一两个解谜部分不是很理解,看了一下攻略就明白了。
画风挺好的,故事也完整,只叹一句造化弄人啊,本是真心相爱相守的一对爱人,王想证明自己想给钱好的生活条件,钱一直默默付出支持坚守等待,只差一点他们就可以喜结连理,幸福美满,可最后却是先后被控惨死的悲惨结局。但愿他们来世可以圆满,再也不用被迫分开。
淇-ocean
游戏时长 6.8 小时
推荐:
可玩性
特别特别好玩啊,关卡设计的特别精致 真的有一种玩密室的感觉!体验感真的很强,反正就是玩的很爽啊。而且关卡难度也是可以的,不像那种太简单或者太难的,个人感觉是大部分稍微思考一下就能过了,就是很有沉浸感。花了两个晚上直接就玩完了,感觉不够玩哈。好久都没有遇到这么合我口味的游戏了,太感动了😭推荐哈贝贝们
ピリカピリララ
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
(评价内容可能含有剧透,请谨慎观看~
玩到结尾的时候忍不住狠狠捶床,可恶!怎么断在这里了(后来发现还有2,缓缓收回刚刚捶床的手)
(所以你们二位到底是不是我想的那种关系啊可恶,我还以为男主说“只有宋家人才能出去”是暗示女主也能出去的意思
剧情大体上还不错,某些地方甚至还挺妙的
解谜很顺畅,男主自带提示,引魂的时候一直在讲下一步要做什么,以至于想让他闭嘴,“可恶,x都让你装了我装什么!”最后一章找来世遗物的时候有点茫然,还是乱点才碰巧点到的(没有生命值限制好评)
最后一章男主一开始发现的密码线索是错的,男主还在那里吐槽“又蠢又坏”之后重新写了线索上去,当时看到密码书上写了要常更换,我想着应该是上一个人留下密码之后密码改了,所以才不对的,结果到后面男主突然意识到自己在不停的循环,结合男主记忆闪回的画面,忽然想明白其实那个“又蠢又坏”的人一直是男主自己,男主每次都在给下一个自己留线索,结果每次都吐槽自己一次又蠢又坏(虽然不应当但真的有一点点好笑),这一段剧情真的觉得太酷了,同时为自己能参透制作组的深意感到骄傲ψ(`∇´)ψ
一个题外话,查看这里多写了一句“成稼轩词”,我以为是一开始定的辛弃疾然后出于某种原因改成去疾但这里忘了删,后面发现来世遗物还确实是《稼轩词》(我当时:“咦?前世今生是多线同时推进的吗,怎么今生还没过完来世的遗物都搞出来了,还是其实每一世都只是一个剧本,道具和情节都是固定的,投胎去顺着往下演就可以了?”)
ピリカピリララ
:
顺便我看最后制作名单有好几个运营,为什么每次都只有高高一个人在回复,是不是他们欺负你来着(狗头
微笑向暖,安之若素
游戏时长 5.0 小时
推荐:
可玩性
这次必须五星好评,游戏比起以往的设计进步跨度太大了。(尤其来自刚玩完怨僧会的我,直观感受更加强烈了。)首先剧情饱满度直线上升,开篇就是一段剧情动画交代背景,引出重要道具“引魂铃”本以为会就此查钱慧慧的案子,结果没想到王守生死了,给了一个反转设下悬念比较吸引人。剧情情节比较多反转,反派人物智商也不掉线还设计了用引魂铃来洗清嫌疑。总体而言还是挺不错的,主角的人设也比较鲜明立体,一开始有原则百两不验拒绝王守玉,后来愧疚破规主动调查。唯一值得吐槽的点就是配音有点生硬吧,吕大人、丁易和丁老爷子的配音会好一点,不过听久了也习惯了。
总体主线就是引魂师宋林通过引魂铃进入死者心牢回忆调查王守玉和钱慧慧的案件,最后发现是丁家指使公孙刽使用摄魂术控制自杀。最后公孙刽跟主角的对话还挺有意思,王守玉从逃京城赵家的婚礼开始就已经是个死人了,也反映了封建礼教下的无奈,王守玉和钱慧慧注定是个悲剧。最后主角自己的心牢还挺多伏笔的:被关在牢里墙上那个又蠢又坏留下的错误密码就是曾经他自己轮回留下的线索,以及赌遗物在墙角捡到的纸也是他自己曾经留下的,只不过这些密码都有时效性罢了,而一次次的轮回忘却中时间会改变一切。
因为游戏改进增加了大量的剧情,所以丰富度和趣味性提高了很多,这点我还蛮喜欢的会更加有沉浸感。而且剧情对话方面有一些挺有意思的,出现了不少官方吐槽(笑)比如有不少对机关的解释:吕大人请宋林查案证物盒还上个机关。
以及主角自我吐槽——这什么牢房啊,这么多机关也不嫌麻烦?狱卒记得住吗
——手册才是正确的,谁在墙上乱写,又蠢又坏,我还是把正确的箭头写上去吧万一又被逮回来hh
解谜方面难度中等偏下,这次比起《怨僧会》难度下降了。还是制作组一直秉承着的中式解谜,传统元素很多无论是非血亲开棺还是地府的情节都设计的蛮细节的就不重点叙述了。
剧情就在吕大人带走公孙刽,宋林带柳瑶回家这里戛然而止,不得不说很吊人胃口。好奇丁家的结局是否会有新的反转呢?毕竟还牵扯到了京城赵家。以及如何解救柳瑶,看来第二部主角团的感情线会迅猛发展毕竟只有宋家族人才能出来嘛。(˵¯͒〰¯͒˵)
官方
高高
:
谢谢五星喜欢~
凉凉粉
游戏时长 2.5 小时
勾陈一老游戏的硬伤都在,不多做赘述。评论主要是为了记一下剧情以后好回忆。
🕵️剧情记录:
丰州宋林可以通过引魂铃进入死者心牢,探寻其生前的记忆并用它解决了很多案子,后变成明码标价一百两黄金才能使用。
宋好友王守玉来寻希望他用引魂铃查出未婚妻钱慧慧真实死因,宋拒绝了。没想到几日后传来王的死讯,宋用引魂铃查看得知是王在与丁(当地望族希望与钱慧慧订婚)吃饭时持剑自尽。
宋十分悔恨决定查出两者死因,最后发现是钱慧慧因不从丁家被其门客公孙控制心神投井自尽;王守玉在京考取功名时受赵家相助,赵家小姐对王芳心暗许在王中进士后直接赐婚,王心念慧慧留信逃婚,赵家小姐想不开当天自尽,赵家授意丁家处理王,丁家让公孙控制了王自尽。
宋追捕公孙时宋中了公孙的摄魂术,被困于引魂铃和摄魂术双重作用下创造的自己的精神世界,在精神世界饮尽孟婆汤则世界会不断崩塌重复直至宋死亡,柳瑶(助手但跟宋林有突兀的感情线)为救宋用引魂铃进入精神世界将其唤醒却再也出不去,肉体成为活死人。
官方
高高
:
谢谢评价
上杉绘梨衣
游戏时长 5.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这代真的提升巨大,解谜不算难,剧情也终于有代入感了。
剧情有个地方没注意,高高可以回答一下吗。是①慧慧先被迫害,王守玉收到消息才逃婚的
还是②王守玉不想娶赵小姐所以才逃婚,回到老家后才发现慧慧被迫害
还是③王守玉逃婚,赵小姐寻短见,她爹一怒之下让丁家先后迫害了慧慧和王守玉
(1.王守玉逃婚是因为和慧慧的约定还是因为要为慧慧报仇。2.慧慧是原本就被丁家迫害了,还是因为被王守玉牵连才被迫害的)
我更希望是剧情②
还有一处解谜我觉得不合理(其他地方不管难易,我觉得都可以),这个距离真的不合理,谁能判断出长短?你不清晰的给出长短结果,没人会觉得这些不一样长。其他模棱两可的解密还能接受,这个真的接受不了。
解谜画面模糊(尤其是数个数和暗处的道具),线索牵强,这是你们工作室一直都有的问题,希望能改正,不要靠这种骗广告。
这代真的剧情上大分,剧情终于站起来了,非常值得玩的作品
官方
高高
:
谢谢五星~
有鹿
游戏时长 4.9 小时
特别好!虽然前面男主的贪财人设有点不喜欢,以为会有酌情处理的,但是结尾柳瑶进来的时候特别感动!就打五星鼓励了,一场闹剧牺牲了好几条人命,悲
解密比较简单,找到线索后基本不用推理,用招魂铃拿骰子这点没有想到。竹林后的音乐很悠闲,游戏整体并不恐怖,胆小玩家可食用
配音怪怪的,但是听久了也能接受,后面主角对话都没跳过了
官方
高高
:
谢谢五星~
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
暗黑火焰领主
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
🤔谜题设计:
本人推理解谜爱好者,谜题设计很简单,线索稍微联想一下就能找到,同时谜题中有很多中国民俗知识,如果熟悉的话应该会更好理解。
最后用引魂铃摇鬼魂是真没想到,还能这么用。
🕵️剧情分析:
本作剧情脉络比较简单,但是感觉续作还会展开,应该会引出更多线。
官方
高高
:
谢谢五星~
四季的雪
玩过
玩了很多解谜游戏了,这个游戏也算是中规中矩,不算是很出色,但也有自己的亮点和可玩性。
先说问题,第一个问题可能就是引导性太强了,一款比较好的解谜游戏其实应该更多的是给玩家自己留足探索的空间。让他们自己主动去探索线索和谜题之间的关联。但我个人感觉啊,这个游戏的提示太多了,很多的关键性的谜题都有一两句人物的话作为直接线索给到你,根本不需要自己推知这之间的联系。虽然我知道这是设计者为了降低难度的考虑,但是如果把对话换成一些更加新颖的设计作为提示是不是会更好呢?对话给出的信息点我个人认为过多了就很多余。比方说那个胭脂虫的地方,大家可以说都知道胭脂虫都应该被研磨成粉,这个时候我感觉就没必要进一步再去说明。
其他的方面可能也存在一些小瑕疵,但不影响整体的游戏体验,所以就不指出来了。那还有一个小小的文学性上的问题想要指出来一下,就是那个踌躇满志许富贵的地方啊,踌躇满志是形容自己对已取得的成就,做过的事感到非常满意满足。在那个语境下感觉设计者搞错了它的意思,显得有些不严谨。也许改成胸有成竹会更好哈😃
好,说完了问题,我们来谈亮点。首先,剧情什么的其实都比较易懂,我觉得整体就是走的一个帮人帮到底,善恶终有报的路线。先开始是断案,断案后因为帮助别人发现了不对劲,然后通过引魂铃看清了真相,最后把凶手捉拿归案。这其中呢,引魂铃算是一个比较新颖的元素,能看到死者的记忆。所以整个解谜过程也充斥着一些非现实的元素,让鬼怪,阴府什么的元素并不是凭空出现,有了一个合理的媒介加以解释。
个人认为啊,要说思想内核,算是在柳瑶和宋林的一段对话中看出来的。柳瑶说宋大人这样的人就是要还世间的人一个公道,死人也可以还他一个公道。这也在传达公平正义是照顾每一个人的,无论是死人还是活人,都不应该白白被冤枉,即使恶势力再怎么强大,再怎么狡猾都不可以。怎么说呢,还算是有一定的思想性,虽然不深,但已经反映了设计者不是为了解谜而在设计解谜,这一点我觉得特别好。
再来说画风风格,比较浓的中式风格,整体来说和纸嫁衣的风格蛮像的,是国产解谜游戏比较流行的一个画风,不算有新意,但是画面制作有些粗糙,希望有改进。
谜题设计上,貌似也没有什么有新意的地方,很多谜题都是提示很明显的,并没有什么很强的难度。如果说我个人认为比较好的,可能就是那个求同存异的那个谜题,还有最后一章称花的重量的那个,算是比较有新意的。还有就是那个第五章进竹林之前的那个机关,找1/9顺序的那个,算是一个比较有新意的机关。评估一下难度,大概就是五六三四二一,个人看法哈。当然了,其实整体难度还是有的,不过就是我说的那个问题可能导致整体难度有所下降。不过,做的挺好的啦!
给大家安利一下还是可以的,但是个人是给不出五颗星啦。因为整体设计在我心中并没有算是解谜游戏里的精品。继续加油吧!😃😍
官方
高高
:
哇 这么多字真的不是AI写的吗!!!
咸鱼的本能
玩过
谜题设置比较简单,主角会有一些提示,仔细找找就能对书抄答案哈哈哈。小游戏设置得也很简单,给个大大的赞!!最讨厌那种过不去的小游戏了,有些游戏明明制作挺优良的但是小游戏太恶心了边玩边骂,恶心的小游戏能让整个游戏玩完以后只有它的记忆。
官方
高高
:
谢谢评价
论坛
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