幕后老板牢吴对晴空之下的爆料信息
以下是省流版本回答:晴空之下这款游戏到底算不算“特摄”?答:这个问题核心在于到底什么是特摄 。反正我是为了看帅气的主角帅气的变身打爆帅气的怪人和怪兽才看特摄的!什么时候有实机?答:很快设计上感觉不太特摄啊皮套感不足。答:因为我们不用皮套。游戏类型是啥?答:战棋为什么不考虑做成格斗类动作类?答:建议问这个问题的兄弟可以去主机上玩一下各种骑士大战体验一下(我个人不喜欢)如果你很喜
法肯里奇见闻录 |「灰河港」
法肯里奇见闻录·11「灰河港」灰河港是位于东境最东部的临海港口城市,是整个东境最重要的交通航运枢纽。灰河港具有极其重要的战略价值,当前有多个觊觎灰河港(市)的势力盘踞在此,每天都在上演争权夺利的拉锯战。>>>>>>>>>>✨ 欢迎各位先能者关注官方账号、预约游戏、第一时间获得《晴空之下》最新资讯。 预约链接>※信息为开发中版本,最终品质请以游戏内实际效果为准
先能者特刊·西隆·拜恩
实力超群、有领袖气质的战士,棱镜第二中队队长。身世复杂,原北境贵族之子,如今则为棱镜的理念而战。>>>>>>>>>>✨ 欢迎各位先能者关注官方账号、预约游戏、第一时间获得《晴空之下》最新资讯。 预约链接>※信息为开发中版本,最终品质请以游戏内实际效果为准
晴空真的有那么不堪吗?
偶然看到了一些无脑喷子,时隔测试这么多时间,那我也写点感想。晴空加油!1、类似于机甲或者附体的变身,特效真的很帅,只是看多了有点腻,跳过的话可惜了,可以考虑加个倍速。2、玩法还是比较有趣的,战旗玩法,我玩过天地劫,铃兰,异响回声等二次元战旗,战旗玩法是比传统的回合制更耐玩的,只是需要控制每场战斗的时间,这个需要好好把握。3、美术风格,美术风格我喜欢独树一帜的,太大众化或者平庸反而我认为不会出
简单写个攻略贴
之前因为这游戏太抠,数值又离谱有点戾气,现在不知道是不是官方收到反馈了,这几天光邮件就送了100多抽。回归正题,这游戏一个角色主要由3个模块组成。星絮就是你角色目前学习的技能,解锁星絮就能解锁更多技能。武装很好理解,就是你的装备,装备不用抽奖,都可以打材料本解锁制造。侍从等于配件,这个也是不需要抽的,材料本解锁养成。再来说角色。这游戏送的主角团很强,而且特别好用。主角极星,伤害高,推
二测玩法攻略:王八流
王八流的玩法是靠维兹的支援技能保护队友,几个辅助给维兹叠坦度必备角色1,维兹维兹的天赋是受击回血,所以敌方的异常伤害有时候对维兹造不成伤害,甚至还给维兹回血维兹开启装甲形态后的被动也非常有用,能把回血转换为护盾这样我们就能大力飞砖,用大量的回血量给维兹做护盾,以防维兹扛不住多位敌人的进攻。2,蒂娜·妮克丝妮克丝本体单个技能,就能给队友回血又加盾是王八流最好的辅助妮克丝本体就有两个支
晴空二测超长文总结
非常感谢官方的“绿色通道”进行了这次测试,因为是大规模测试,看了眼阿B和社区的环境,有点乱,虽然喜欢这游戏,但是现在的事实是舆论导向不太好(也有可能真正喜欢的都在默默玩游戏,喷子玩了一会直接卸载开喷,不排除这种可能)上次封测我也发了一篇长帖,因为正文限1000个字数,会发表一些自己的看法,评论区也发布相较于封测我提出的问题和这次测试对比,看看有没有改,改了多少这篇帖运营应该是会看的,喜欢玩晴空
晴空之下将于今年四季度(10-12月)首测
具体时间待定#今天游戏圈发生了啥 这家公司之前的作品《千年之旅》在我眼里是好坏参半,好的地方是滑轨态度很好,而且决策做得很坚决,不太好的地方其实跟他是小作坊相关,优化做得比较一般。特摄题材手游那点事提到了《掠影纷争》,我对这个作品很清楚,就是想做特摄的arpg,但是能力不足。真正能做明白动作玩法的厂商其实没多少,选择战棋我觉得挺好。还有就是制作人原来是个特摄迷啊,那倾注的心血应该能更多,大
// 蒂娜·妮克丝
// 人类// 棱镜——方片7小队 “音乐就是生命。”蒂娜原本的梦想是成为最伟大的音乐人,曾组建过自己的乐队。由于队友病故,乐队解散,她的情绪一度陷入低谷。直到,在一个雨天遇见了会给自己撑伞的米兰达,随后蒂娜跟着米兰达加入了方片7,迎接了属于自己新的人生。 蒂娜觉得小队就是她的家,平时,会给队员们准备充满仪式感的小礼物。当然,家人也会有拌嘴的时候,有着倔强脾气的她,无论是不是她占理儿,都会
我是十万鸽,谈谈对这款游戏大方向的感受
第一次发帖,首先和论坛内各位小伙伴道个好。【关于楼主】我是梦幻模拟战的一名主播及玩家,ID:十万鸽,因整天给梦战策划指手画脚,加上能力一般口气很大,故梦战几乎大部分玩家都挺讨厌我,若大家在此游戏看不惯我,也请别憋着,欢迎多喷,千万别有什么顾虑。【分享背景】从梦战群内知道这块游戏的,因梦战策划的作死,游戏已经急剧的下滑,所以大批梦战玩家在找寻新的可替代的游戏,加之晴空之下与梦战在整体框架上比较接
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处