诸神皇冠不算战棋类手游吗?
???
你这卡池
1.5%概率80保底 + 1池双up + 大小保底 + 接近保底时没有概率上升这池不改,绝对开服褒姒
三图和四图之间的空档期太大了
抛开所有运营问题不谈,就只说游戏内尚存的问题,除了ui不够明显/装备效果不够明确/资源回收关卡地图和机制抄袭/建模问题以外,还有个需要调整的点。三图打完以后,玩家等级约为26,四图要30级开启,这期间没有任何可以刷的内容。资源回收30级能三星,但40级不可能;升随从35级,也打不过;困难3图虽然能打,但一次性,所以整个游戏就卡在这个等级区域了,刷任何东西都是亏的。这个是真正的卡死游戏内容,建议
变身啥的确实很帅,美术风格好确实没话说,但是ui界面啥的看着有点花,ui的标志也有点小了,还有就是战斗方面,我确实没怎么玩过战棋类的游戏,但是我觉得有点子拖沓,而且自动战斗的时候不能自动变身的嘛,就纯本体硬打嘛,不知道是不是我的原因,我开自动就没见过变身的,还有就是带小兵打架的,我觉得emmm有点点多余了,每一关的每个小兵都这么打,就看着会很疲劳#晴空之下
可以取消,但取消后我的画面就不能点了,只能待机继续点了没用#晴空之下
几个建议,就现在而言,未来不可期
废话不多说了,就说印象最深的。1,池子,不调整必死,谁玩游戏要上来第一个up池就吃双up+非必保+80抽保底+真1.5%概率的,这是不计费内测啊,不让人出ssr拿晶石开第二变身,你测什么,底线吗?问卷送10连,看着挺大方,但是送多少也没你这沼泽池子能吃。千年的池子也没见这么恶劣,换策划了?2,碎片,————修改:原来最开始派遣获得碎片有bug,我说怎么通过邮箱发的碎片,现在暗地修改好了啊,结
这算什么问题
文本问题吧,3-4结束剧情有两处文本错误,应该是维资说的被放在老头这了#晴空之下
优化一下自动战斗吧
第一次见哪个游戏自动战斗连主线都过不去的
请问抽中了,但是登录账号显示这个……
请问这个是什么意思呢
测试资格被貔貅吃了?
如题。#