坚持防守

坚持防守

官方入驻
7.8
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近期趋势
7.8195个评价
带图6 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩12 运行稳定性20
手机用户39917414 : 暂时单机版了,敬请期待正常的网络版。
最新进度:新增猫捉老鼠的地图,优化故事模式英雄复活机制
自我评价一个。这游戏无脑一人可以玩,多人一起也可以组队玩,动动脑袋会玩得很溜!游戏凝结了资深老玩家十多年dota类、imba、omg、lol或者王者荣耀游玩经验,择优研发。
目前游戏基础的功能相比传统dota类游戏,已经有点接近了(谦虚点,差点还有点远,不停优化中)。手游和端游相比,有他比较特殊的操作不一样,相比而言手感难度比端游难点。同其他单机或者同步单位少点的同类游戏相比,我这个游戏需要同步的单位太多了,使用的同步方案也是和王者荣耀类似的方案,因此在移动相应方面,比其他游戏稍显笨拙,当然这里面也有数值的考虑,当装备移动速度高的鞋子后,就还好点的,仔细体验就知道了
【自定义地图】第三关开放,自由布置各种建筑的位置,合理放置,可以做大最大程度的防守效果。
【故事模式】故事模式分12大章,每章三节,分别根据剧情完成任务,抽取每章神器。每个申请各有用途和技能。
【达尔文进化岛】怎么玩?求生地图常规玩法,分前期偷偷发育阶段、中期建造基地,保护基地,内置一个绝地求生的毒圈和世界灾难,活到最后的胜利。地图里面可以选择主动技能和被动技能,选择一个召唤技能,可以召唤一个小怪物帮着自己,这也是技巧!
【塔防循环圈地图】,就是参考了一些War3里面循环圈的常规玩法,简化了地图,更加适合手游,放置各种陷阱和防御塔的功能在这个地图可以很好的使用。
湖心望月八周年限定 : 炎魔和小树人,这种玩法模式会开发吗?
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衍安
游戏时长 28 分钟
官方代号-坚持防守手游 : 我目前觉得 确实差不少感觉,连dota最基本的感觉都还差不少。例如dota里面的暗灭效果,它分近战和远程两种。受击反馈:声音和特效缺失。7.0dota敌法的第三技能抵挡指向性技能成功后的那个反馈声音是很有成就感的。目前就是逐渐优化。