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带图6 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩12 运行稳定性20 操作体验8 画面视觉5 玩法设计5 广告频率4 音效音乐1 UI设计1 日常肝度1
湖心望月
: 炎魔和小树人,这种玩法模式会开发吗?

官方代号-坚持防守手游 : 你看到的元素多,是因为最开始的那个地图是个挂机地图。挂机地图设计初衷是挂机聊天,增加社交性。里面的各种杂乱的元素可以不用理会,反正基本无伤过关。正儿八经的游戏在右侧的寻找神器,家园,达尔文等开房间的地图。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方代号-坚持防守手游 : 感觉你是同行,所以你的建议我就看看就是了。目前游戏不限制手游还是端游这个前提。今后会有steam版本的。你会发现游戏操作也可以使用鼠标点击地图。最重要的一点就是游戏不是快餐游戏,不打算做的太智能。例如一键合成装备啊,一键领取奖励啊,一键等等。游戏就是用来玩的。你想啊,如果一个游戏,太容易上手了,什么都是一眼看到头,或者作者过多的干预,游戏就没有意义了。mmo,特别是网页版本的,这类似游戏就非常好上手,玩家只需要点击任务栏,系统就自动寻路,自动接任务交任务。只有一件事可能无法代替我们完成,那就是输入银行卡密码了。