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家园建设和家园pvp对抗
自定义自己的家园,自己或者其他玩家可以来挑战,排行榜统计挑战数据!
打不过?升级建筑和激活新英雄,使用三选一!
挂机模式和联机组队地图有所不同的地方是,挂机地图的建筑,防御塔需要玩家自行建造,和通过菜单界面升级。 英雄等级可以菜单界面升级或者在战斗中默默升级。英雄技能,神器的装备需要在菜单界面升级或者装备。 玩家也可以对选定英雄在游戏主界面选择属性养成来快速精确培养自己角色的三维。
达尔文进化岛基础功能开发进度1
目前加载各种怪物功能有了,可怜的玩家谁都打不过!只能跑。 要开始迭代达尔文进化岛其他功能了。
打到15波,狗头人不带装备挑战组队守高地
一个人玩组队守有点难,光靠狗头人。没有造塔。 要是配合第二个英雄加血和控制会好打很多。 用了下npc技能。 提示消息体验上有点问题,需要优化下。😁
组队守住高地基础功能开发完成
最近我将挂机模式的三路高地玩法融入了组队玩法。1到5个人联机守高地。保留了人物等级,技能,道具带入组队战场。属性单独养成部分暂时没有带入。需要带入养成数据的依然要手动勾选带入数据选项。目前依然是试玩就行了。 强调下,我目前手机有限,测试可能不充分,组队玩法还是需要大伙一起玩才知道体验问题。
改进英雄操作体验,今天人有点多
英雄移动和普攻打断关系,追敌,纠正追敌,其他技能强制释放等,参考了国内著名竞技游戏的近战和射手设定。另外刺客风格的暂时没有做。 攻击的攻速和攻击间隔新增的,目前攻击间隔和攻速和英雄等级挂钩,前期可能有点磨人,攻击间隔大了点。