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坚持防守
官方入驻
7.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.8
195个评价
带图
6
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
12
运行稳定性
20
操作体验
8
画面视觉
5
玩法设计
5
广告频率
4
日常肝度
1
音效音乐
1
UI设计
1
囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
三星好评。进去除了广告播放按钮以外不知道还可以点什么了。
夕辞
玩过
太卡,点啥都不行
The Ferryman
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一进游戏先看广告获取游戏时间。不看广告就不给玩。就这直接卸载。
手机用户39917414
:
暂时单机版了,敬请期待正常的网络版。
代号-坚持防守手游
玩过
最新进度:新增猫捉老鼠的地图,优化故事模式英雄复活机制
自我评价一个。这游戏无脑一人可以玩,多人一起也可以组队玩,动动脑袋会玩得很溜!游戏凝结了资深老玩家十多年dota类、imba、omg、lol或者王者荣耀游玩经验,择优研发。
目前游戏基础的功能相比传统dota类游戏,已经有点接近了(谦虚点,差点还有点远,不停优化中)。手游和端游相比,有他比较特殊的操作不一样,相比而言手感难度比端游难点。同其他单机或者同步单位少点的同类游戏相比,我这个游戏需要同步的单位太多了,使用的同步方案也是和王者荣耀类似的方案,因此在移动相应方面,比其他游戏稍显笨拙,当然这里面也有数值的考虑,当装备移动速度高的鞋子后,就还好点的,仔细体验就知道了
【自定义地图】第三关开放,自由布置各种建筑的位置,合理放置,可以做大最大程度的防守效果。
【故事模式】故事模式分12大章,每章三节,分别根据剧情完成任务,抽取每章神器。每个申请各有用途和技能。
【达尔文进化岛】怎么玩?求生地图常规玩法,分前期偷偷发育阶段、中期建造基地,保护基地,内置一个绝地求生的毒圈和世界灾难,活到最后的胜利。地图里面可以选择主动技能和被动技能,选择一个召唤技能,可以召唤一个小怪物帮着自己,这也是技巧!
【塔防循环圈地图】,就是参考了一些War3里面循环圈的常规玩法,简化了地图,更加适合手游,放置各种陷阱和防御塔的功能在这个地图可以很好的使用。
湖心望月
:
炎魔和小树人,这种玩法模式会开发吗?
oos
玩过
前期游戏还没有足够热度的时候,开篇可以考虑简洁一点,直指具有核心竞争力的玩法优势,不然容易劝退新手玩家,学习成本太高或者过渡期太长都容易劝退。
可以考虑地图的界面不用暗色调,不知道后面的图是不是,挂机地图那个色调,十分明显的区别于其他大众游戏的色调,也就是十分明显的让已经有用户习惯存在的玩家对此不适。
一般游戏的新手教程大多是程序化的,这一步只能点这个,下一步只能点那个,一个流程走完,玩家对游戏的操作就有一个基本的认识了。
--
然后话说回来,业余的兴趣之作随意。
但若有当主业的考虑,就要考虑一下成本与收益的事了。这个游戏的收益可期待性在现在应该是不怎么样的。如果持续改进还没什么成效,就不建议把这当主页期待了,完全可以是走马观花的对待了。
+-
当然,创作这个事,主体是作者本身。玩家的话,参照而已,也不必太当真,因为立场的交集是比较小的。
官方
代号-坚持防守手游
:
色调是一个升级引擎后带来的bug,不少手机有这个问题,现在已经回退到低版本引擎了。应该没有这个色调问题了。我个人不太习惯特殊颜色的画面,所以我就弄得比较大众。
恕瑞玛你的皇帝回来啦
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
我没玩,但是看着就还行,不是我喜欢的类型,你可以试试做丛林肉搏光环版的,打怪捡光环,地图固定商店买升级或者卸光环道具之类,做点近战远程英雄,后期还可以出氪金英雄,每个英雄有一个固定天赋,升级加点,敏捷 力量 智力都加该英雄的主属性112制,在搞点氪金皮肤出场动画击杀特效啥的圈钱,输出靠平a,比一堆放乱七八糟的技能好多了,3v3 5v5 8v8都挺好。
官方
代号-坚持防守手游
:
挺专业的,我最近就是愁点子。
时间
玩过
玩起来其实有种大杂烩难听点有种不伦不类的感觉。
在找游戏的时候看见类war3地图,塔防,以为是英灵传说那种,结果是防守图,不过能在手机上玩到的类似的,这个已经是我个人感觉最好的了,像之前那什么未知升变,虽然说流畅度和简易程度确实比这个好,但变化太少了,就单纯肝,打存档装备,反正我感觉继续做下去,这个肯定比那玩意好。
以下是建议
像三选一血瓶蓝瓶这东西,可以直接放在外面吗,每次要打开背包还要选择数量,有些繁琐。
然后ai的仇恨和寻路机制还要改良,有时候英雄从怪旁边都走过去了,怪都不看英雄一眼。
最后是没必要把这么多元素堆砌在一个里面,不是说要做很多模式吗?就分开了,防守的有英雄就够了,什么复活的,兵营,感觉太奇怪了。
作者加油,我感觉在未来这个游戏能变得很好玩。
官方
代号-坚持防守手游
:
你看到的元素多,是因为最开始的那个地图是个挂机地图。挂机地图设计初衷是挂机聊天,增加社交性。里面的各种杂乱的元素可以不用理会,反正基本无伤过关。正儿八经的游戏在右侧的寻找神器,家园,达尔文等开房间的地图。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Champion
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
我们分手20天,他朋友圈发了别人,那一刻我的心如刀绞,立马打电话问他,你有新女朋友了吗?我就想要个答案。他说没有,只是聊得很好的女生,我不知道聊的多好聊了多久才会发在朋友圈,我浑身发抖,眼泪在我眼睛里转了一圈又一圈。我哭红了眼睛,脑海中无限次循环我们的吵架的场景。原来朋友圈删除和不再公开都是另有所图。一直都是我在自己骗自己罢了,我只是感觉失望,感觉自己几年来的感情没有得到尊重,朦胧间我好像依稀看见了我们刚刚在一起的那个秋天, 他站在我面前小心翼翼的低头问我:“你玩守住高地?”是的,你愿意来玩守住高地吗?一个人开发的独立联机游戏:建造和防守家园地图, RPG 寻找神器地图、达尔文进化岛地图。肉鸽模式,有大龙小龙,有肉山,任意选择技能,装备合成,可以造兵、造塔、放陷阱,英雄、防御塔均可操作等,更多需要大家游戏实际体验。塔在人在,守住高地挂机升级,抵御外来入侵!组队寻找十二神器,获得洪荒之力;!开黑对战演练,提升默契。塔在人在,守住高地,坚持初心!
官方
代号-坚持防守手游
:
哈哈 文笔一流啊
舅舅就
玩过
还没玩,但是看了所有评论,对于作者积极回复评论和愿意接受玩家意见的态度,我觉得可以给个4星。
官方
代号-坚持防守手游
:
谢谢
修身养性
玩过
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可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
总体感觉还可以,不知道是我新手问题,英雄和小怪碰一起了都不打它???想干嘛?还有放在+号框里的拿不出来删不掉。受不了谢了
官方
代号-坚持防守手游
:
这个装备栏有个问题,我今天发现的。我本地已经修复了,等回家了我打个更新包。谢谢你的支持😁
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