坚持防守

坚持防守

7.8
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近期趋势
7.8196个评价
全部评价
带图6 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩12 运行稳定性20 操作体验8 玩法设计5 画面视觉5 广告频率4 日常肝度1 UI设计1 音效音乐1
最新进度:新增猫捉老鼠的地图,优化故事模式英雄复活机制
自我评价一个。这游戏无脑一人可以玩,多人一起也可以组队玩,动动脑袋会玩得很溜!游戏凝结了资深老玩家十多年dota类、imba、omg、lol或者王者荣耀游玩经验,择优研发。
目前游戏基础的功能相比传统dota类游戏,已经有点接近了(谦虚点,差点还有点远,不停优化中)。手游和端游相比,有他比较特殊的操作不一样,相比而言手感难度比端游难点。同其他单机或者同步单位少点的同类游戏相比,我这个游戏需要同步的单位太多了,使用的同步方案也是和王者荣耀类似的方案,因此在移动相应方面,比其他游戏稍显笨拙,当然这里面也有数值的考虑,当装备移动速度高的鞋子后,就还好点的,仔细体验就知道了
【自定义地图】第三关开放,自由布置各种建筑的位置,合理放置,可以做大最大程度的防守效果。
【故事模式】故事模式分12大章,每章三节,分别根据剧情完成任务,抽取每章神器。每个申请各有用途和技能。
【达尔文进化岛】怎么玩?求生地图常规玩法,分前期偷偷发育阶段、中期建造基地,保护基地,内置一个绝地求生的毒圈和世界灾难,活到最后的胜利。地图里面可以选择主动技能和被动技能,选择一个召唤技能,可以召唤一个小怪物帮着自己,这也是技巧!
【塔防循环圈地图】,就是参考了一些War3里面循环圈的常规玩法,简化了地图,更加适合手游,放置各种陷阱和防御塔的功能在这个地图可以很好的使用。
湖心望月八周年限定 : 炎魔和小树人,这种玩法模式会开发吗?
小橘猫谁不爱
游戏时长 51 分钟
官方代号-坚持防守手游 : 可以用钥匙打开的门旁边放了一个钥匙而且是无法进入的地方放了一个大钥匙,就是给的提示。至于钥匙在哪里呢?游戏一开始过了几秒右上角有一个小弹窗提示你怎么玩?保持好奇心,点开看看就知道这一关怎么过了,是一个图文攻略教程。 游戏节奏慢,有充足的自由。建筑、英雄等一切可以了解的东西你都可以在挂机模式下慢慢了解,挂机模式没有因为失败而带来的任何损失,本来就是用来熟悉游戏用的地图。你点击建筑就有一个右侧的窗口用于了解该建筑的作用。 拾取问题目前暂时考虑就这样子,后面根据实际可以稍微处理下。(出于性能考虑 不过确实可以再处理下)。 还有不明白的 可以加qq群详细聊。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
十三
玩过
官方代号-坚持防守手游 : 感觉你是同行,所以你的建议我就看看就是了。目前游戏不限制手游还是端游这个前提。今后会有steam版本的。你会发现游戏操作也可以使用鼠标点击地图。最重要的一点就是游戏不是快餐游戏,不打算做的太智能。例如一键合成装备啊,一键领取奖励啊,一键等等。游戏就是用来玩的。你想啊,如果一个游戏,太容易上手了,什么都是一眼看到头,或者作者过多的干预,游戏就没有意义了。mmo,特别是网页版本的,这类似游戏就非常好上手,玩家只需要点击任务栏,系统就自动寻路,自动接任务交任务。只有一件事可能无法代替我们完成,那就是输入银行卡密码了。
官方代号-坚持防守手游 : 目前这个是有情怀的个人弄得,加上注重节约成本,所以会坚持很久的,除非那天回去卖猪肉了。