大氧化

大氧化

测试
12周岁+快捷登录官方入驻
8.3
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.3398个评价
嘴替发言1 带图42 长评24 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩82 画面优秀12 剧情跌宕12 设定独特12 玩法设计39 运行稳定性19 故事情节18 资源获取9 广告频率9 画面视觉5 音效音乐3 游戏平衡2 UI设计1 氪金付费1 操作体验1
原力
游戏时长 6.3 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
一命通关,体验良好。
上手一开始畏畏缩缩,生怕出门被丧尸打死,实际上随便乱跑都没事,外面怪少且菜(受伤了回家睡一觉就好了)而且遍地食物和道具,而且搜完一轮后过会儿空房间又刷新道具了。
此时最大的问题是缺乏木头和钉子,看广告都看不过来,其次是精力条和氧气问题。优先跑到每层最后的格子解锁电梯跑图,五层跑图不耗氧气(甚至反涨)。
重要地点:好哥哥(商店)在五层右上角,女儿在三层右下角(喂到100好感她送你枪),医生(3生肉换150精力)在四层倒数第三格,类人在第五层下方,驱妖水在四层第二格(自备酒瓶去接,疑似拿到这个才能触发救星),救星在三层第四间。帮救星找到三棵草能触发好结局(救星本人要死)
如何凑木头和钉子:商店批量买。如何来钱:前期卖发芽土豆,后期还能卖枪(每打一只BOSS给一把枪,240块)。注:给救星第二个草后,第二天早八的商店全场半价,抓住机会可暴富
如何灭掉类人:反正我当时工作台已经满级了,做了个粉尘炸弹打他,然后枪决。高估这小子了,打得可轻松,听说光用枪也能过
总的来说压力不大,轻松有趣,好评。就是结尾结得太突然了(好结局后可以立即转为无尽模式)
目前好奇有没有办法找到小姑娘的爹、能不能让救星存活着打出好结局。以及不是说类人的团伙会报复吗,能不能调高报复率?我游戏都赢了还没等到他队友的复仇(bushi)
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二周目:出bug了。我给类人团伙准备好贡品并上交,结果卡bug还是打起来了,措手不及。他这个“齐全”界面卡了我战斗界面,所以我多挨了他俩回合,更糟的是当时处于饥饿脱水态,战斗界面卡着不让吃东西。于是虽然打赢了(我暴击满,又枪又粉尘炸弹),还是饿死了,等广告复活,再一看信件,显示类人团伙是友好态。
不是哥们?这个第一次死亡我不服啊!
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原力 : 二周目了,现在资金过万,投喂艾米一百多天的面包。优化意见:能不能多几个存档?我想开一个无尽党和一个开荒党,但是一旦开荒就会覆盖无尽
可爱的是心态 : 死亡后重新认证身份证信息,然后再开页面卡住了
狼
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
从生存难度上来讲的话,属于那种偏简单。同时作者可以多做一些情况,比如说生病等。游戏剧情也比较好。每一个人物的剧情都是独立的。同时呢,又十分引人入胜。如果是新手入坑的话,我建议你到五层就到最后一个去就行了,其他的都别去。别听那个医生的话。站到追踪,你恢复一下精神值就可以了。然后玩法日常的话,多种地,多睡觉。多打野。到了后期基本就不用怎么打野了。像我这玩到40多天继续玩的时候,我基本上就是睡觉,拆东西出去逛两圈,消耗一下精神值,继续睡觉。偶尔出去捡俩罐头吃。但主要的是交易。等地种好了之后做好吃的。循环利用就是有一点要十分努力。你一定要留点土豆。做发芽的种子。不然容易绝种。如果没有到结局的话,多照顾点闺女。后面会给你一把枪,真的好用。像我的话,我这么说吧,我到最后了我连二级工作台都没升。就他妈生了个炉子。到外面的话空瓶子我建议就直接交易了。那个小偷的水不用浇。像我专门到外面打野弄了50多个兽骨。直接挂在家门口。熬了十多天,没有一个怪物能把我的门给弄开。你要是说你实在没吃的了,你出去得早一点就行了。幸存者营地的真他妈不是东西。还好老子手里有枪。全程开枪给他打死了。也不用像别人说的那么专注的去刷撬棍这种。方法去交易。不至于。到后面无尽模式的话,只要你这一套弄好了,基本就有点儿无聊了。主要就是在家窝着睡觉,吃吃喝喝做点东西。大不了出去消耗一下。就好了,没有其他重要的。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
【剧透】很好玩,难度不高,剧情梳理也不错
本人遇到的先后是商人-闺女艾米-医生-幸存者营地的处生(给他干掉了)-伊娜(刀死我了)
找到了盗贼的窝但是他不在,可能被干掉了
收集了驱怪水,医生让我拿水离他远点知道了他其实被感染了但是没有恶意
闺女说爸爸出去就没回来,我找到了一个空无一人的房间里面有打斗痕迹和破损的装备,怀疑是闺女爸爸,凶多吉少
幸存者处生被我干掉了,有没有人知道给他交保护费会怎么样?
后来遇到了伊娜(33天时照例在二层地毯式搜索碰到的),伊娜让我给她找三株草,剧情推进就是伊娜不是人类,给我讲了地球的发展和应对当前病毒的方法,然后牺牲自己解救全人类了
刀得很难受,一点都不想探索了,回自己家睡了两天就告诉我获救了,还有艾米和商人一起
建议疯狂搓家具和工作台等级,堵门二级就不会被小偷偷了,多挂骨头防怪,多弄水,土豆泥是非常不错的食材,多弄土豆泥 后期土豆种植多得数不胜数,弄烧烤,做烧烤嵌土豆泥,饿得要死了吃一口立马90+的饱腹
闺女的枪永远是最好用的武器,因为做燃烧瓶成本太大买也贵
后期家具全搓满级了钉子木板都用不上了,罐头也用不上,有好多深加工食品了,罐头木头好吃的全给闺女
伊娜线可能是随机出现,刀死了,通关之后开了无限模式就不太想玩了
所以唯一好奇的是给处生交了保护费会有什么剧情吗
期待之后会不会有不删档的正式体验和剧情增加,暂时不删了
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官方Olsc2019大赏 : 非常感谢您的支持和鼓励!如果给“处生”交了保护费后,后续便不会遇到幸存者营地的成员骚扰。不过即便不给“处生”交保护费,后续也只是有很低的概率才会遇到骚扰,即便遇到了骚扰,干掉“处生们”后也能获得不错的物资哦~(๑´∀`๑)。祝您新年快乐!
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
有意思!
以下为边评价边吐槽的碎碎念,微量剧透预警。
【玩法有趣】
末日生存,收集物资,虽然比较常规 但是总体而言还是充满趣味性的!玩的就是囤囤囤造物资升级设备+打怪,可以的! 缺点是,搜集资源探索流程ui虽然有一点新意,但玩久了会感到机械和疲劳… 可以适当优化(简化为扫荡or增加细节和丰富度)
【难度较低】
资源获取难度比较低,很好上手,不会很容易挂掉(除了我第一次不知道包里的食物喝水可以“使用”…开局被打饿死…还奇怪怎么没吃的)新手稍微看一下攻略就可以轻松愉快地一把打到被拯救结局。不过仍然可以体验无限大佬模式乐趣~
【剧情中庸】
游戏的剧情体现在偶尔碰到的人物对话和上方出现的蓝条弹幕自白,文本量不大,稍微有点味同嚼蜡,但也算中规中矩,无功无过。能看到一个“我”的形象,但时而小心谨慎时而天真莽撞,有一点怪…(譬如和幸存者联盟的对话 虽然理解久不看到活人的激动 但还是 嗯)小女孩的情节 很传统老套的设定(对不起) 这不是问题,问题是模式太像养了个什么电子宠物了()资源给够就活着 缺了就会饿死/冷死 除此之外没啥互动 唯一就是给枪工具人这样 (那还不如电子宠物可以互动嘞!)玄幻背景的非人类妹妹的情节 一股古早日式galgame味(没有看不起galgame的意思) 反正有点不好评价🧐
【画面与音乐】
大概是小工作室作品吧?美术表现还算用心 物资图标有一点点不好认 音乐氛围感很足 希望增加音量选项
★◆I&YOU@青春万花丛中过 : 哈哈哈,你的评价太逗了,比这游戏都有意思(*^ω^*)
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