神隐之子

神隐之子

官方入驻
7.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

期待评价

期待值
近期趋势
7.7365个评价
带图27 长评24 游戏时长 1h+好评中评差评
潇
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首先很高兴能够参加测试,这次应该是三测?那就浅浅评一下。
立绘,Q版小人都很好,但这算基操,不作多评价。(Q版小人真的很可爱)
剧情演绎的方式也很不错,开头的动画和剧情里Q版小人的动作都算得上好。背景建模,运镜等等也都还行,但我没玩过同是Q版小人平面演绎剧情的游戏,也做不了比较。
养成方面,目前来看相对简单。升级+突破+命座+灵格(遗器)的基本养成方法。资源也比较好弄,刷资源的方式像1999那样的,也没有什么概率掉落,问题不算太大。
抽卡资源也还好,一天任务90+限时任务(类似于委托)100 抽一次要180 相当于一天一发这样。但是还有分一个角色池,一个武器池。大抵是我太非了,次次保底,武器池也保底,角色池也保底(仰天大哭)70发保底,50%up中规中矩,和市面上的差不了多少。
来评点不好的
剧情拖拉。刚开始直接过剧情,但是又长得要命。剧情拖拖拉拉,有种听君一席话如听一席话的美感()其实我还是建议文本展现方式改一改,改成像在荒神里下面直接一个文本框就挺好。你游在Q版小人上弄个文本框,放出来的话又短又多,何必呢。
战斗繁复。你知道你游那属性克制有多少吗?那么多,那么复杂,我是来玩游戏寻轻松的不是来背书的,你剧情解密里还加了这个一个相关元素,头都秃。删点,三四个左右就差不多了。还有刷资源,别再惦记着看录像了,弄成扫荡吧。
建议的话
引导还得完善一下,如果不是我无聊瞎乱点我都不知道还有一个代理人天赋。(这个和战力那些无关,都是那些加经验之类的buff,还挺好)
那个技能升级材料真的不打算变成能够直接刷的吗??
立绘调清晰点,放大后糊得一批。
总的来说,个人认为问题最大还是在剧情,缩一下文本,改一下文本展现方式,其他就按你游的完成度来看还算ok
官方卡卡 : 感谢代理人的支持,当前版本并非最终品质,测试中以及测试结束后都会根据代理人的意见与反馈持续调整优化~
栖鎏歌
期待
这次可以自选性别啦,灰瞳黑长直,喜欢!!解密引导比上一次测试要好很多,感觉战斗难度也很合适,再玩玩。
去学校找人那里我把所有选项过了一遍哈哈哈哈,好有意思,还有大脸!我没有喜新厌旧的( ‘-ωก̀ )
----1.13-----
早起上线抽卡,Up池56抽出,普通池67抽出呜呜呜,感觉好非。昨天还修了一些bug?那个火鼠裘我还以为是我没读懂哈哈
每日首次恢复人格消耗0黄泉石,这个指引的不太明显,要不是昨天不小心点上了,我都不知道还能免费买一次哈哈
----1.14-----
感觉七日任务的难度有些高?没有一天完成的,有个解谜给我卡关了。第三天了,第一天的任务还没弄完呢。
----1.15-----
抽卡出货概率好低,几乎次次保底,而且还重复,up泊舟三只,普池火壮汉两只,还有两个无念。除了升级角色以外的升级操作ui都不太顺手,仓库里看技能看不到谁佩戴也看不到精炼了几次,要选中才能看到。居然还有类似御魂圣遗物之类的装备,槽还挺多,有点难受,能不能改成无期迷途那种固定属性?还有体力真的太不够用了😔,我现在就两个45级,两三个30级,这个配置打不过经验书的第四层😭
小慧好可爱!!!剧情里出现过的人以后有可能放到卡池里么?
然后下一个解密就卡关了头疼,没有可以互动的点啊。找了半天,原来是要靠近外层才会有互动点,公测要是实在过不去了可不可以给个提示?游戏音效有点炸?手机平时外放音乐没问题,但打斗的时候击中音效很炸麦。打过的关卡就不能重新看剧情了吗?或者可以看,只是我没找到入口?
给角色升级的时候,它会自动选择等级最高的用满,就导致会溢出,可不可以改个算法?用等级低的填最后一点,别溢出?
----1.16------
很好,刚没注意点了确定,用了四个金色经验书,这个最好优化一下吧,不然公测和我一样手滑的应该挺多。
卡关了,我说那个怪物怎么打不动,水雷伤害降低,我服了,我练的就黑铁是火,我服了,我本来把他当盾,怎么伤害比我60级的泊舟还厉害,我服了,火还练了一个开局送的御?这怎么打,重新练吧,哎。
又重复了,这么多抽出的就三个角色,泊舟抽满了,普池三个无念三个黑铁了,崩溃了
----1.17-----
命契之滴怎么获得呀?感觉升级技能根本不够用。有很多道具只是解释了背景,但没说清楚哪里可以获得?背包里的宝箱升级的时候不能自动用,需要看自己缺什么,再去背包里面开,有点不太顺手。boss关的难度有点太高了,玩了六天了,还打不过去。还有灵器真的要改一改,每天体力就那么一点,根本刷不到能用的。
这关卡两天了!特意拉了两个风系!四个60级的打不过!淤祸身之龙!触发点睛?点睛是什么东西啊?这难度也太高了吧!怪物信息也说的不明不白的。头疼
19号了,测试快结束了,我估计我打不过这条龙了,怪物信息要不再措措辞?被标记的角色休息,标记是指身上有眼睛么?我休息了啊!!!几乎是从头休息到尾!还得留一个奶妈,就俩能输出的!辛辛苦苦磨没血了!结果龙一口满血!你杀了我吧,我真过不去了,保密测试也没有攻略,我真的崩溃了,官方群也不知道哪有群号,我哭了T﹏T
TapTap
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官方卡卡 : 感谢代理人体验后来评,当前版本并非最终品质,测试中以及测试结束后都会根据代理人的意见与反馈持续调整优化,卡卡期待与您早日相见!(TAPTAP代理人联络群:1群 215659335)
寻
期待
应该是我参加的第三次测试?
妄言测试对剧情进行了很大的改动,在看到代理人之前有一串剧情的铺垫,不过感觉稍微有点突兀,包括到我目前为看到学校这一段剧情的时候,感觉都写的不是特别好,尤其是那个老师,给人完全没有老师的感觉,反倒找来一个砸瓦鲁多()是我没有想到的,而且我觉得这个剧情有点刻意玩梗了,给人的观感不好。剧情也有一些不是特别合理或者可以删去的地方,希望再打磨打磨吧
其次就是剧情里出现对话框的人物立绘,面部表情变化的频率可以稍微低一些吗?开二倍速真的很鬼畜,尤其是那个调酒师😂剧情不能跳过其实我还能理解,因为需要更连贯的游玩体验,不停的跳过剧情的话会完全不知道在干什么,开三倍速过剧情我觉得够用了,那个对话是真的跳的很快
然后是养成和抽卡,养成的界面没什么变化,但是抽卡界面有较大的改动,然后没有把多少次能出五星的那个数字的及时变化给加上去。增加了蛮多新人物的,但是感觉画风有点不统一。然后还需要给人物抽专武(应该算)
出货率太差劲了!!!新手池子我抽了有二十来遍,基本上除了必出的五星之外都是那种武器什么的,连四星角色都不给出!!差评!!!
优点就是2d小人我很喜欢!画的都好可爱的,但是你确定那个南奈是粉红头发的??她立绘和小人怎么头发的颜色都不一样,立绘是珊瑚红,小人还带个白红渐变,但是跟粉红是一点关系都没有啊!还不如那个老师第一次找来那个cosplay的粉红头发接近
战斗方面的话,我可能多半都是开自动的,没有特别深入的了解就不评价了,然后这次好像还加入了什么爬塔和迷宫模式,还没体验,不过希望剧情中无用的一些战斗可以少一点,真的很无聊,莫名其妙就要打一架很浪费时间
领奖励的后摇可以去掉
官方卡卡 : 代理人你好,主线推进到1-12的时候会解锁降神功能哦~
魔却
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参加了这次测试,感觉游戏整体除了养成方面,其他的没有太大问题,说句实话,这次测试要不是体力送的多,根本养不起来,走的看起来是属性克制路线,但是体力限制了很多,至少你在前期是做不到完全上与对面怪物属相克的角色上场,只能一条路走到黑,而且,你去打这次测试经验书最高难度的副本,一百点体力下去,给60级的角色升级可以说是升不了一点,最离谱的是,角色突破60级上限需要的道具除了商店每月商店兑换两个之外,剩下的只能去异象挑战里面的小猫店铺去买(没记错的话),重点来了,他这个店铺要消耗货币升级,一级升二级要消耗5000币,二级升三级要消耗15000币,更后面不清楚,看样子不会太低,我刷一次45级的也才产出2480币,巨肝而且还要门票。再来说说其他的,角色属性突破材料做任务有送箱子自选,我最后一天才发现的😂😂😂这个暂且不论,但是灵契是真的大坑,前面刷个套装就可以走人了,后面才开始慢慢换,关键是一个套装就有6个部件,一个副本塞两套,也就12个部件,刷出想要的部件本来就已经很难了,更别说你刷出来的部件除了固定属性的几个部件,其他的是真难出货,而且出了货你还要看副词条,刷到输出部件来防御,伤害减免和生命值的副词条的话直接天塌了。也许贵游想走慢节奏路线,但是太慢又没有游戏特色的话是很难留的住玩家的。
小甜
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可以写评价了终于 我这波属于自己观点(不想多看的可以直接看后面缺点大总结)
1.美术和画质 很不错 可以说是这游戏为数不多的大优点了 音乐也很不错 但是这个音效我只能说没听懂很怪 但是画质在1-13动画明显拉了很多 不知道是什么问题
2.抽卡概率 低低低 基本上把把保底 这次二测给了差不多560抽 甚至没把五星拿满一共就五个 概率基本上把把八十出 很难受 感觉就是一个连点机器而已
3.养卡难 容易卡关 系统会在前期给你四个角色 可以 但没必要 到第一章你就会卡关 但是你也很难把卡升上去 有礼包 似乎是一天一次 养卡礼包太贵了 卡关之后会很难受 对很少接触这种卡牌回合制游戏的萌新来说很不友好
4.解密问题 解密有点难而且莫名其妙 它给你的提示会特别特别隐蔽甚至可以说是没有 我只能说这样过主线甚至看攻略 6 剧情是横版走动小人所以没办法跳过 看的肯定会觉得困和无聊 因为可能会不太能看懂 或者真的很无聊啊
5.打斗 这个特效还可以 算是我玩了这么多还可以的 但是 可以两倍速 也可以自动 我还是觉得慢 越打越困 希望能再快一点
总结.
总得来说还可以在我这里 就是抽卡概率低 抽卡还要过序章过完再到1-12 前期送的角色难养还容易卡关这个抽卡我觉得真是鸡肋 礼包少还贵 真的有人买得起吗 任务活动奖励有点少 太肝了 玩起来又无聊容易困 剧情挺迷的但也勉强看的过去 解密难而且莫名其妙 也真是太隐匿了啊 除非你想玩只有美术和音乐还可以的Q版过关小人 和忍受这些缺点 大胆入吧
一点对策划的小建议.
这是二测 能看得出来你们用心了 也是改了难度 但是我觉得你们可以把抽卡改到1-6 少给一两个角色我都觉得是OK的 但是1-12确实就是很远了 难度可以再降一些 1-7那里三个台柱给点提示 那是我觉得第一个难过的 抽卡概率提一下吧 这次有个泊舟的活动up池 你这叫up?我八十抽第八十出 正正好好保底 我不理解反正 技能什么的有点鸡肋了我觉得 少出点花哨的 多给点福利 可以把活动任务给的多一点点 然后成长礼包这种一天限购俩(这个是我痴心妄想罢)加扫荡功能 最好能出一个跳过剧情 打架出个三四倍速 进去就默认自动 进去默认手动还要点两下确实对我这种懒人不是很友好 进去的车厢主页那么大 但是功能在小手机上我不是很认可啊 给点车厢可以换角色多互动我觉得就很完美 我挺喜欢这个题材的 希望你们下次能优化的更好一点 不然这个游戏确确实实有点中规中矩偏下了
TapTap
官方卡卡 : 非常抱歉给代理人带来不愉快的测试体验,我们已经开始调整卡池内的概率以及重新设计和规划卡池相关内容,关卡难度、战斗、解密交互等问题目前也在调整中,本次测试只是小规模技术封闭测试,许多功能和玩法都在不断完善中,测试版本不代表最终呈现效果,在测试期间及测试结束后我们都会评估代理人的意见与反馈,持续调整规划并完善~
有幸参与了测试 ,我来谈谈对这游戏的感受
1,游戏背景很新颖 ,不过剧情有些繁杂 ,而且那个自动对话和手动对话我分不清 ,缺少跳过一选项 ,而且个别剧情比较难过 ,比如那个选择洞口的那个还要找那个图😂。
2,从人物养成方面来说 ,人物的前几次突破还行 ,中后期的突破有点难度 ,对非氪党来说材料比较难以凑齐 ,还有那个人物的一些装配 ,我觉得可以搞成六个 ,五个的话可以很难凑羁绊,人物技能升级我觉得还行 ,人物立绘也很喜欢,还有人物装配技能的那个 ,好多低级的技能都用不上 ,我觉得可以出几个比较特色点的技能 。
3,相互元素分辨之间不好分辨,我测试时为了找那个图把关卡又过了一遍,而且我觉得在战斗时可以把那个伤害单独写出来 ,用反应颜色写 ,最后再写个总伤,方便分辨。
4,抽人物或者抽技能的可以搞一个概率 ,没必要说规定多少多少次肯定出 ,但是可以搞保底 ,这就要你们自己来看 ,我觉得人物和技能有些少 ,看策划大大能不能再出一点儿 。
5,从战斗方面来说 ,给自己加那个属性之后,如果自己再打出含有属性的技能 ,会给自己造成伤害 ,我觉得这点儿有点不舒服,再一个就是各种材料关卡的boss有点强 ,特别是中后期养成的时候,没有等级压制 根本打不了 ,但是你本身就需要那些突破材料 ,所以说 很难打过去 。
TapTap
.shimmer编辑部替补 : 这是几测了👀