Esfir 神隐之子 的评价

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Esfir
2025/2/21
玩过
评价历史
推荐
可玩性运营服务
不推荐
画面音乐
游戏时长
游戏时长 4.0 小时
设备
Redmi Note 11T Pro
“日系,卡牌的复古回合制RPG,但是人人三枪老太婆”
剧情玩法画面说不上推荐,但看着还行,养成深坑难于上青天,数值卡牌对对碰,一个角色三武器,人人都是三刀流。
这是第一天整体的游玩感受,那为什么还是给了三星呢?没办法,他给的实在是太多了😂开局给的抽卡资源确实不少,并且1.6%的出率至少对我个人而言,让我30抽出了两个金,所以就目前的个人体验而言,确实玩着还算可以。
🎮可玩性:
玩法是经典的述职卡牌对对碰,不过让我惊喜的是,游戏给了很多局内操作的上限,因为存在属性克制对应关系,并且你的卡牌角色也可以在出手的同时进行移动,这就给了玩家在局内操作时用顺属性的角色冲到不顺属性的角色前面打出伤害的同时,帮角色扛下伤害,并且每个角色也存在一定的战略技,能够让敌方的阵型变换,就冲这一点,我就能判断这个游戏的可玩性是要远大过于市面上绝大部分的放置类二游。
不过,目前的困境是,官方似乎在鼓励同元素队,带有辅助能力的角色或者是武器,更多的都是减少对应属性的抗性,这一点跟上面提到的用不同属性的角色组成队伍,互相扛伤害,互相打输出的战略点又相互冲突了,只能看官方后续的态度是如何,以及后续卡牌的推出,是否会把这个游戏推向无脑同色的巅峰。
🌃画面音乐:
不推荐游戏的帧率很低,并且每一次操作都能感受到明显的延迟,你如果是奔着画面和音乐去的话,那这款游戏估计没有办法满足你的需求,如果是当一个放置挂机又带点策略的手游的话,那我觉得还是算可以。
🔖运营服务:
确实还挺不错的,大部分的抽卡资源都是上限即登,并且我原以为送的只有邮箱里的同时在玩了一天之后又额外放了三四十抽,但是考虑到游戏同时存在四种池子,四种抽卡券,并且一个角色可以带三个武器的前提下的话,还是得掂量掂量了这种福利。
😸剧情:
看得出来是仿日式RPG的剧情,并且无论是角色还是剧情本身,都带着很浓厚的日式味道,但是我真的得说,这游戏的剧情实在是太过于乏味了,以至于作者本人在游玩的时候,几乎是全程摁着跳过,没有宏大的世界观,也没有层层递进的剧情,有的只是更多像日常一样的探险,但是既没有日常的舒适感也没有探险的刺激感。游戏过程中的解密更是让人哭笑不得,实在是非常欠打磨。
最后总结一下吧,这款游戏就是一个仿日式RPG的氪金战略抽卡游戏,画面音乐剧情做的不足的同时拥有着性价比相对较高的氪金礼包和相对不错的福利,但是角色同时携带三把武器,实在令人费解。可玩性相较于同类的戏而言,确实上限更高,并且操作的爽感也会更足,但是卡牌养成,角色养成,武器养成实在是太深。
最后的建议是,如果你确实喜欢这游戏的美术风格,并且喜欢稍微带点策略性的回合制对战,那么这款游戏当一个副游还是不错的
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8
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