空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【实机视频】实拍扮演BOSS秘境战斗
在上周的工作室直播中,我们为大家展示了扮演BOSS的玩法,但上周直播时间较短展示的内容较少。所以今天借着我们QA团队测试本周研发版本的机会,为大家拍摄了一段完整扮演BOSS秘境战斗的视频。以上演示视频使用的是本周研发过程中打的PC端及手机端,扮演BOSS玩法是我们在《魂》游戏中一次创新的尝试,目前功能玩法和美术效果还在优化中,非最终首测版本效果,大家有什么想法和建议也可以在本帖回复中告诉我~感谢
(最后有彩蛋)研发日志#1:这种风格的开放世界你愿意来看看吗?
第一篇研发日志修改了好多遍,还被同事吐槽说写的不够诙谐,苦思冥想还是觉得按照自己真实的风格来吧。从业20年第一次做这种规模的开放世界手游心情实在忐忑,因为从今天开始,你们对我们每个玩法设计、每一笔绘制、每一段文字、每一个镜头的评价,每时每刻都将牵动着我们团队所有人的心。很多人看了视频后,问我最多的一句话就是:”确定是游戏实录嘛?”答案是肯定的。我们希望把更多的时间、人力投入到美术品质和玩法上,
【二测活动大合集】二测福利活动全在这里啦~!!
各位小伙伴们,在《魂》二测版本中我们为大家准备了超多福利活动,为了方便大家查看到具体有什么活动,不用去翻看论坛。这篇帖子就能让你一览无遗。【二测活动第一弹】开新春宝箱得极品道具装备。兑换30元京东卡【二测活动第二弹】连续登录分享精彩时刻,100%获得50元京东卡【二测活动第三弹】“每日找NPC许愿 100%领奖励”【二测活动第四弹】双人结伴,天天上线100%领月卡&50元京东卡【二测活动
星盘秘境介绍
《魂之追梦》养成攻略抢先看
【灵宠篇之进阶篇】 欢迎来到第二期《魂之追梦》攻略抢先看,今天魂老师要继续讲《魂之追梦》的【灵宠】玩法。上期灵宠基础篇提到了灵宠中有普通灵宠和神宠,提到了基础的分类,灵宠性格以及灵宠技能。而今天我们要将这几点更深刻的展开讲解,为大家剖析整个灵宠养成玩法。 而我们的切入点就用上期提到的,神宠是否就一定比普通灵宠牛x这一命题。我们先说结论,就是普通灵宠并不一定会比神宠差。至于为什么,我们将从灵宠
BOSS扮演演示视频
交易系统介绍
《魂》官方商城不卖任何数值道具,所有数值道具都是游戏内掉落及生活产出,所以交易体系在魂中是至关重要的。首测期间,研发同学对《魂》的各个玩法做了直播介绍,会陆续更新直播视频。
【研发日志0330】《魂》最新资讯分享
各位关注《魂》的玩家,大家好久不见了: 相信有不少小伙伴们会好奇我们为什么将近一个多月没有发研发日志了,其实是因为我们在人员不多的情况下,把所有精力投入到《魂》港澳台版本上。无数个问题让我们应接不暇,无数个灯火通明的夜晚,但是我们依然靠着热情和坚持,把《魂》港澳台版本成功送上了线,我们还取得了APP Store港澳台苹果推荐的荣誉,甚至在APP Store苹果iPad免费榜单中荣获了第一名的好成
《魂》招募首批先锋测试服体验官
各位亲爱的《魂》玩家:大家好! 《魂》在TapTap开启预约已满一年时间,我们非常感谢所有一直以来支持和关注我们的小伙伴。同时经过这一轮二测测试也暴露了许多问题,测试期间我们也持续不断对这些问题修复和优化,你们参与的每一次测试对于我们团队来说都有着非常大的帮助,所以经过商议,我们决定将二测服务器正式升级为“先锋测试体验服”。这样通过大家的测试和反馈能让《魂》做的更好一点点。本次“先锋测试体验
【研发日志0414】《魂》最新资讯分享又来咯
嗨~大家好呀~关于近似月卡服的新开服务器取名。大家也都提供了不少名字,不过目前还是没有看到比较满意的,所以我们目前还是没有能最终确认。不过今天这个取名的事情也先放一放,魂蛋这边给大家分享一下最近的工作进度。近期港澳台版本我们做了一些数值上的调整。1.修复通玄数值异常的问题2.调整圣罡伤害类技能的伤害系数3.调整紫霄伤害类技能的伤害系数4.优化圣罡对部分职业的伤害,降低pvp时弦天和紫