关于之前贴子被人说我没玩过高端游戏的事
很诚实的告诉大家,我大概可以自封游戏og了,从二千年十一岁开始玩最早的韩国进口的盛大端游开始玩,到现在的手游,我是什么类型的游戏都尝试过。如第二张图片我所说的,大厂牌的游戏老早就饱和了,除了翻新老牌端游转型手游,打感情牌外,真的没什么意思,所以近这一两年我转玩小厂牌的游戏(如图一),我并不是给这个作坊洗白,说实话,有时我也受不了这个官方的阴阳怪气,只是我并不希望一个好的游戏被埋没,就是图二我所说的
不是水军,说一下我中肯的评价。这游戏不算太差。
作为一个资深游戏老玩家,这个游戏真的挺好的。不知道恶意差评那些人乱带什么节奏。先说说我的个人观点,我的诺基亚970竟然带不动这个游戏。说明这个游戏足够优秀。还有这打击感,已经远远超越我的小霸王里的三眼神童几条街各种建模光影相当精致,我侄儿被誉为他们小学尖子生,也需要学习个把月,才能勉强做出他们这种效果。为了让低端手机带得动,地图走一步加载一点,如果不动就不能看到全景。这个太人性化了。进游
天啊 这游戏怎么这么。。。。。。
啊 想上个论坛瞅瞅 不知道为啥发现都是一群不玩这个游戏的人在评论该游戏如何如何垃圾 我不是很能理解 就像我不玩其他游戏或者觉得其他游戏是垃圾 我根本不会关注更不会这么天天跑去论坛骂如何如何 虽然这个游戏缺点一大堆 但是能找几个人组固定队还是可以玩的 5个人的队有一两个人白天带一下队伍 其他人晚上一起开麦打打迷盘捡捡垃圾不香吗 0氪当成养成游戏玩又不是不行 虽然我已经大几百进去了 但是有一半是
魂, 仅攻略,好坏自在人心。
C3燕栖林,角色名:魍魉大师兄。日常篇:进入游戏第一天,新手任务时 用送的道具多抓几个坐骑,多抓几个宠物,尽可能送的道具用完,养成一个习惯宠物养到三十级就放生有技能掉落可以变现银锭或金票!(划重点)!!因为一旦脱离新手之后,抓宝宝和抓坐骑都是要有生活技能等级限制的。ps:所有的坐骑都是有时间限制,7-30天不等没有永久,所以坐骑先攒起来免得之后别人骑马你走路然后日常任务就随便世界喊喊找个搭
《魂之追梦》端午活动及数据打通计划
各位《魂之追梦》的小伙伴: 转眼间,开服快半个月了,这中间我们经历了太多的生死关头,有些是天灾,有些是人祸,当然也有很多是我们自己做得不够好的,但庆幸的是,有你们还能看到这篇小作文,这也是我们前进的动力。 面对着重重阻力,在我们还剩下10多个人的情况下,我们倾尽所有力量去改变,比如,在力所能及的情况下,我们完成了这次简单的端午活动,按照传统游戏的做法,运营一般会在这种节日上一大堆的充值活动(请
决战神兵-3月13日最新资料片&新服开启预告
各位亲爱的玩家:大家好!上线至今已经快10个月了,我们遇到了各做各样的问题,但是我们一直在坚持,一路披荆斩棘走来,感慨良多,很感谢大家一直以来的陪伴。每天有很多新的小伙伴关注我们,希望能开新服,正因为小伙伴们多次要求开新服,我们将在3月13日11点,协同“神兵资料片,开启新服“星絮坪”。更新内容:1、调整3分钟内反复死亡,损失经验及损失金钱数量;2、增加原地复活的cd时间,调整至6秒,
玩了几个小时后的实测评价!
玩了大概有五六个小时,等级到了62级,充了一个90几块的月卡,和30块换180万金票了,一路主线做下来在55和60级卡等级了,买了经验书和经验丹过了,全身是三分之一橙三分之一紫三分之一蓝的装备基本都是50几级的装备,战力13万多点,法师职业,门派排行打到38名,看到战力和我差不多就没打了,实际可能还高点,畅玩6服排名大概100到200之间。装备一半强化一级,宠物主线送的神宠,资质洗了一次到丁,后面
《魂》首测“魂沌初开”服务器已正式开启(包含首测客户端下载地址)
大家好,“魂沌初开”首测版本服务器已于今日(11月5日)正式开启。【“魂沌初开”测试时间】2022年11月5日-11月11日每天服务器开启时间为上午11:00-次日00:30停服期间我们会根据当日测试情况修复BUG以及配置活动测试期间如果发现问题,可以前往测试专区反馈:【“魂沌初开”测试模式】本次测试采用的是“Battle Pass服”,游戏内所有道具都可在野外、或秘境中掉落,官方不
《魂》有奖征集活动来啦!
嗨~大家好呀~之前我们和大家讨论过,要开一个有别于原计划内购付费模式的,近似月卡服的新开服务器。当时说了两点:(1)付费点仅保留月卡、外观类(坐骑、时装等)、游戏货币,官方商城取消其他所有数值道具的出售;(2)大部分坐骑可以在游戏中自行捕捉、时装外观可以自行收集材料制作、月卡也可以通过游戏货币购买;相信大家都还有印象吧。但是现在我们遇到了一个很“艰难”的问题,需要大家的帮忙!!!那就
公测定档6月6日!iOS、安卓同步首发!“畅玩模式”上线!
两个月前,《魂》获得了港澳台App Store的精品推荐;一周前,《魂》经过了一年三次修改拿到游戏版号并更名为《魂之追梦》。也许有人会觉得《魂之追梦》这个名字有些“早古”,一方面因为要遵守版署的规定(不能取单字名);另一方面,想必关注我们的玩家都很清楚,“魂”的研发理念是我们这群人追逐的梦想并且未曾改变。从项目立项、研发、开启预约直至今日,我们一直希望做一款不逼肝、不逼氪的良心游戏,我们也一直坚信
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处