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我们被攻击了,但是我们并不会妥协
首先道个歉,真的十分抱歉,让大家的体验非常的不好,我们现在正在被黑客组织ACCN攻击服务器,但是我们并不会妥协,去给他们打钱,助长他们的气焰。 目前我们已经在紧急的进行防护,进行进一步处理。我们将在服务器恢复正常之后给大家补偿。还请大家稍后再尝试登入。 大家所反馈给我们的问题,我们正在逐一解决中,再次感谢大家的理解。
02:20
官宣!《魂》首测时间正式公布,魂沌初开,不见不散!
请签收你的开测指南, 后续为大家奉上深度评测, 有测试资格的小伙伴欢迎一起玩~ 首测期间我会在抖音直播, 没争取到首测资格的小伙伴可以来逛逛~
01:19
《魂》预创角色客户端姗姗来迟,期待早日首测!
01:25
不逼肝不逼氪的国产良心手游!6月6日《魂之追梦》正式公测!
#新游安利局#游戏安利
《魂》二测即将开启(预创角客户端二测激活码再添1000名额)
各位小伙伴~《魂》的二测将于近期开启测试啦~这段时间我们还会继续对二测的版本进行优化和调整。想要参与二测的小伙伴,可以通过预创角客户端进行分享活动获得积分,参与活动后可以使用获得的积分来兑换。 《魂》的“预创角客户端”无需激活码,所有预约过《魂》的小伙伴都可以下载体验。“预创角客户端”包体:1.15GB。大家在安装前请检查好手机设备的存储空间咯。 一、“预创角客户端”下载&安装方式1. 安卓&鸿蒙
《魂》今日开启流火公测,新增大型百人PVP秘境,重做超300条,诚邀品鉴
各位还坚持在这里守候我们的玩家,开服一月有余,一路走来刀光剑影,收获满满。其中承受大家的爱与恨,唯有我们自己心里最明白。 当中我们也犯了很多错误,走了很多弯路,在此,我们向所有参与我们前期测试的用户很郑重说一声“对不起”,因为我们的疏忽让大家体验不好,是我们能力或者资金的不足有些没有达到预期,我们一个一个问题的去解决,尽我们最大的努力,也用我们最大的诚意补偿愿意玩下去的玩家们,后面的路还很长,我
03:22
【实机视频】:全民扮演npc介绍
扮演BOSS玩法活动地址:https://www.taptap.com/topic/20277105
《魂》“魂沌初开”测试问卷招募中(招募通道关闭)
问卷招募通道会在8月20日15:00关闭,届时我们会开始统计审核所有提交的问卷内容。并在“魂沌初开”测试之前给所有入选的玩家发放最后一批次的激活码。 昨天有好多小伙伴已经收到了“魂沌初开”首测的第一批激活码,已经获得资格但还未收到激活码的小伙伴也不用着急,我们之后还会陆续发放。 虽然“魂沌初开”是限量首测,但我们还是会尽最大可能增加参与首测的机会,所以这次我们以“问卷招募”的形式再发放一批新的测试
【活动】魂的承诺:不满意包赔
不知不觉,《魂》已经开启预约50天,也收获了将近50万的预约用户。我谨代表“失眠工作室”全体成员向预约及关心《魂》的所有玩家表示最真挚的感谢。你们的每一个预约,每一份评论都是一束光,就是这一束束光,照亮了《魂》的未来,让我们义无反顾的坚持,去守护游戏最初的美好。 这段时间看到有玩家为《魂》做了很多短视频,称《魂》为“国产之光”;当然也看到质疑画饼、做不出来、有生之年系列的评论,看到这些后我们自己
公测定档6月6日!iOS、安卓同步首发!“畅玩模式”上线!
两个月前,《魂》获得了港澳台App Store的精品推荐;一周前,《魂》经过了一年三次修改拿到游戏版号并更名为《魂之追梦》。也许有人会觉得《魂之追梦》这个名字有些“早古”,一方面因为要遵守版署的规定(不能取单字名);另一方面,想必关注我们的玩家都很清楚,“魂”的研发理念是我们这群人追逐的梦想并且未曾改变。从项目立项、研发、开启预约直至今日,我们一直希望做一款不逼肝、不逼氪的良心游戏,我们也一直坚信
【公告】关于“魂”付费模式的说明
“魂”开启预约以来,评论和论坛有很多玩家询问游戏的付费模式。我们目前确实还未最终决定,想着先把游戏做好再说。但由此也让很多关心“魂”的玩家猜测我们会使用“月卡、付费下载或点卡”的收费模式而无法维持运营这样一款大型开放世界网游,毕竟对于我们这样的工作室来说,活着才有机会把游戏做好。。。 感恩大家为我们着想的同时,为了不让更多人误解,我想做一下澄清: “魂”立项的时候是按照内购模式开发的,初衷是做长线
09:27
【实机视频】实拍扮演BOSS秘境战斗
在上周的工作室直播中,我们为大家展示了扮演BOSS的玩法,但上周直播时间较短展示的内容较少。所以今天借着我们QA团队测试本周研发版本的机会,为大家拍摄了一段完整扮演BOSS秘境战斗的视频。 以上演示视频使用的是本周研发过程中打的PC端及手机端,扮演BOSS玩法是我们在《魂》游戏中一次创新的尝试,目前功能玩法和美术效果还在优化中,非最终首测版本效果,大家有什么想法和建议也可以在本帖回复中告诉我~感谢
02:23
《魂》将开发全新模式:官方商城取消所有数值类道具出售
自《魂》立项以来,我们一直秉承的开发理念是比别的游戏更良心一点,所以《魂》做了官方不出售核心数值包括装备宠物等,所有数值道具在游戏里都能掉落。而这段时间我们也看到了大家特别是Tap的玩家对公平游戏的渴望以及对于逼氪游戏的唾弃。所以我们考虑再三,决定在保留原内购付费模式的同时,新开设一种新的服务器,该服务器设定如下: (1)付费点仅保留月卡、外观类(坐骑、时装等)、游戏货币,官方商城取消其他所有数值
00:20
《魂》新玩法公布,二测资格问卷招募开启(招募名额新添2000人)
距离《魂》二测的时间越来越近了,继上周我们向大家公布二测新版本中全新的两个场景之外,今天我们还将公布二测版本全新玩法:变身BOSS。 在这个特殊的时期,我们也希望大家都好好保重身体一起迎接《魂》的第二次测试,但这段时间失眠工作室也不可避免的出现了大面积减员,很多小伙伴都因为“口罩”原因无法正常上班。但即便如此,剩下的一小部分“天选打工人”还是在加班加点出包验收二测版本,而昨天我们也完成了因为“非战
【活动】不抽奖!不比赛!参与100%扮演秘境BOSS
扮演BOSS的玩法是近期关注“魂”的小伙伴最最最热议的话题,虽然我们无法确保所有预约的玩家都能参与首测,但通过今天下午和策划、程序协商,我们决定开发新道具“BOSS扮演券”,让所有预约“魂”的玩家都能在游戏不删档正式上线时,第一时间扮演和操控BOSS,并且不抽奖!不比赛,也不需要其他玩家投票。 只要参与本活动,100%可以获得“BOSS扮演券”1张。 “魂”开启预约至今短短10几天,我们非常感恩已
关于登陆问题说明
《魂之追梦》的小伙伴们: 大家注意啦!! 因开服进入人数过多,我们正在紧急扩容服务器,目前登录问题已有缓解,如遇到无法登陆,请切换服务器选择多次尝试,稍后待正常后,我们将进行全服补偿,请大家互相转告。 全服将补偿 (精英宝箱*4) 客服邮箱:kf@shbgame.com
【研发日志31】预计6月开放“魂”的预创角捏脸客户端
因为前天晚上一夜未眠持续工作到昨晚,所以昨天实在太累没给大家写日志, 实在很抱歉! 这几天确实有点糟心,疫情越来越严重导致复工时间一拖再拖,大家只能先远程工作。但也许今天算是有一个好消息吧: 预计2022年6月,我们将提前开放“魂”的预创角捏脸客户端,所有预约玩家均可以进入。 有这个决定,是因为我们非常非常清楚大家都很焦急,希望能尽快玩到游戏,但目前我们全部精力都在研发首测版本,所以今天工作室小伙
写在《魂之追梦》6.6公测前夕
明天《魂之追梦》就要正式公测了,可能有人看到标题心想,“老魂淡”又来发小作文了。确实,作为失眠工作室曾经的一员,公测之前有很多话想说,但此时此刻我不知道应该以什么身份来表达自己的情绪以及内心的感受,因为我已经离开团队有一段时间了。但我依旧每天关心这款游戏,特别是临近公测的前一天,我不知道明天会有多少人愿意进游戏看一眼,也不知道《魂之追梦》能不能成为大家的“梦中情游”。 但作为曾经的亲历者,我知道
【活动】《魂》端午送好礼-以魂之名
相信不论大家玩任何网游,最先想到的就应该是如何给自己起一个拉风的角色名,可能这个角色名会一直伴随你经历多个游戏,也有可能在每个游戏中你都会有不同的创意,甚至三五好友一起进入时还会起一个相同的前缀。而《魂》在6月也将要开放预创角捏脸客户端,注册角色昵称就成了必不可少的环节,我很好奇大家到时会起一个什么样的角色名呢?这个名字有没有什么特殊的含义或故事呢? 正巧临近端午,我提前祝大家节日安康,并给大家准
转发送开放世界《魂》首测资格啦 [已开奖]
想必不少玩家同我们一样,对《魂》和它的游戏简介产生了好奇—— 据介绍,《魂》是一款开放世界题材的多平台网游,游戏内的NPC和BOSS所有人都可以扮演,去体验不同的人生,化身铁匠、裁缝自己调整价格赚取收益,可以成立宗门、双人结伴,拜师学艺等结交更多的朋友。在游戏中,可以选择真正的自由,而不是游戏世界之外的工具人。 这款游戏,实际玩起来究竟如何呢? 目前,《魂》的首次测试“魂沌初开”已经开启问卷招募啦
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