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两个模式
两个模式 很简单易懂 畅玩适合平民玩因为他商城基本没东西 一切靠肝 经典适合氪佬玩因为他商城能氪时装坐骑等等 不加属性的皮 在简单一点就是 经典割高个韭菜(韭黄) 畅玩割矮个子韭菜 但凡有几个高个子混入畅玩 都是血赚 再简单点就是 想搬砖的别想那么多 经典简化砖点但 韭黄有良好体验 畅玩强化砖点但 韭黄没有体验 可以预见的是很快会砍掉一个模式 就看哪个模式社交环境好了
弦天攻略
j4土豆炖炒 前引(可跳过):因为这是全服第一篇射手攻略,所以没有前文借鉴极其参考,所有数据均为测试所得,若有不对还请多多谅解,以及接下来随着游戏的更新会新增许多攻略,谢谢大家! 首先对于弦天这个角色我们能看到她有着三点较为明显的优势: 1攻击范围较大,这点在打boss时能够直观感受到 2aoe(范围伤害)较高,这点会在刷怪的时候明显感受 3爆发伤害高,学习秘法后面对脆皮能做到秒杀 但是缺点同样不
苦心人天不负,卧薪尝胆,三千越甲可吞吴。
区:J2未央殿。名:期待 《魂之追梦》作为一款刚刚开服的游戏,抛开其中的一些瑕疵不说,她的可玩性还是相当可以的。在此总结了一些新手容易遇到的问题和部分相关的知识,来分享给大家: ①.达不到主线等级标准的真空期:在主线做完后,后续任务要一定等级之后才能解锁,一些新手包括我之前,挺容易在这个阶段迷失,不知道做些什么。推荐:轮回任务,任务简单,需要缴纳一些装备和灵食;悟道试炼,类似副本,打悟道可能会遇到
游戏攻略 C6公爵 圣罡一枚
开服开始接触这游戏,半个月了吧,有点心得,抛砖引玉吧,不喜勿喷。 1.付费模式有两种,也就是官方分的畅游服和经典服,畅游服属于月卡模式,建议买98至尊卡,每天送1888银锭,银锭前期买强化石强化装备,需求很大。 2.装备打造,橙色装前四词条是固定的,洗炼随机改变4条后的词条,装备的基础属性和词条条数有关,八条词条最高。基础属性主要就是攻防等。 3.装备强化,需要强化石,强化石出处比较多,主要是银锭
关于玩家对魂目前的误区
大家好,我是盲爱,看了一下论坛,该整理的大家都整理了,但对于误区这里并没有几个人在整理,那我钻个空子来整理一下目前的误区,有错误和缺少的请补充蛤 1.对于自由交易的误区:这个自由交易指的并不是可以随时随地的去交易,根据目前官方的爆料,交易方法就几种:用NPC扮演劵扮演商店老板来使用NPC的商店出售商品,后面版本,是可以出售自己背包里可交易的物品的,有些NPC则只能出售NPC的物品。尺玉姐在直播是说
《对不逼肝不逼氪玩法感受》
名字:陨星 用户号:165200308 一堆乱七八糟的活动太多了,尤其是悟道 ,打完需要差不多45分钟,奇缘和仙宝还限量,打得多秘境少,打完一套还有十几次星盘,零零碎碎11点到下午六点打不完,晚上还有一堆乱七八糟的活动 技能也有问题,放技能后摇太大,技能比较单一没用 淬毒刺技能太废了,打人实际上只有两位数伤害,建议重新改,毒刺中毒不掉血,破绽又不是破防,附加1400伤害其实打人200 (最好改成持
【职业】浅谈盗贼职业
【职业】浅谈盗贼职业(长文预警) 概述:本文介绍了盗贼职业的定义,相关职业的关键,盗贼职业在传统mmorpg游戏中的定位以及《魔兽世界》中潜行者职业的亮眼表现、不足,并根据《魂》游戏背景与机制提出合理性建议。 关键字:盗贼,魔兽世界,技能组合 1.引言 让我们先来看一下wow对盗贼(TBC后改为潜行者)的介绍:与阴影为伴,精于逃离的艾泽拉斯的盗贼们最擅长在幕后行动。按照他们的意愿改变事件,具备最大
开局人物天赋随机
建议搞一个那种小说里的开局人物天赋随机,分等级,比如S A B C D 一直到Z,或者分颜色天赋等级,最好天赋可以不要重复,各种奇葩天赋也可以 比如 反伤队友(吸收敌人伤害反馈给队友) 存储(受到伤害存储一段时间不释放会受到双倍伤害) 转化(受到伤害转化为1%血量) 瞪谁谁死(看到谁有0.01%几率直接凉凉,可复活) 回蓝(打出伤害按百分比回复蓝量) 不用腿(自动获得随机宠物代步,双腿失去活动能力
玩家攻略~经验篇
经典2区 上官琴雪 论如何快速升级 理论的2天就可以刷满69级,怎么做呢? 嗯,方法非常简单,刷悟道石碑 一,悟道篇 虽然每天只有40次,但只要不打最后一个boss,就不会扣次数,只要你够肝这个连花清瘟可以24小时无限刷,一波连花清瘟加60万经验,理论上10分钟可以刷1到2次,肝帝一天刷12小时就是1亿经验,恐怖如斯 一个人刷太慢没有效率,怎么办? 这个时候当然是蹭车啦,看到别的队伍在打,正在进行
扮演NPC、BOSS的方法与活动和功能与玩法。
一:扮演NPC与BOSS。 1. 扮演NPC与100%获得秘境BOSS扮演的活动。 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 2. 不抽奖!不比赛!100%扮演秘境BOSS的活动。 2.1 2.2 3. 目前发现的关于扮演NPC与BOSS的条件。 3.1 每个NPC和BOSS的扮演条件都不同,但条件不会很苛刻,大家都可以扮演的。 二:目前已经开发和未开发的功能与玩法。
一些小攻略
关于魂的一些攻略见解 C6 长亭外 总结给萌新一点建议和见解吧 和一些避坑技巧 畅玩——货币 关于魂的几种货币 金票 、银票、金锭、银锭 ,其中银锭画重点!! 1、银锭是唯一可以购买强化石的,且一天来源有限主要靠尊享卡每天签到1800, 所以怎么高效的花银锭十分重要。 建议每天0晨领了银子优先购买强化石 全部花掉(记得留点买圣灵丹) 不要攒着 银子越攒越贬值! 据我观察魂交易行里面的商品的机制是,
资源分配以及常识问题 c2 八月忆梦
玩法挺简单 进游戏跟着主线走 有任务做任务就行 所有每日任务都在右上角活动里 每日任务能组到对就挺好过的 游戏人比较少 但是你没其他游戏玩可以玩一下 反正不花钱也能玩 pvp稀烂没必要充钱追求 pve简单基本能够 下面简单说一下资源问题 【搞懂货币】畅玩区是充值的点数1比1兑换金锭 货币有金锭 金票 银锭 银票 金锭可以转化金票 但是金票不能转化金锭 银锭同理 金银直接也不能转化 金锭 购买一些时
职业推荐
剑客:中国特色的职业。武器只能使用单手剑。比战士有更高的物理攻击力,但防御能力差。有简单的连击系技能。 主要技能:御剑术 非战斗情况下御剑术可以飞行,万一梦想实现了呢😂 召唤师:召唤一种独特的生物——幻兽,为自己战斗。召唤师同时只能召唤并控制一个生物,召唤的生物不死则一直存在。要召唤新的必须要先扔掉旧的。 表现在辅助法术及召唤兽的控制性和控制范围上。召唤兽等级与自身相同。 可以出一些召唤兽的模板,
魂的生活小能手
首先很期待游戏的上线 其次我想要个内测名额(😂) 意见的话:推荐弄一个炼丹(丹药)的系统吧 采集到一个一些药啊怪物的那些身体零部件都可以拿去炼丹 要是有吃丹吃多了重金属超标能死就好了(多有真实性) 可以出丹方 比如吃了enenen 加攻速 加恢复,加护甲 加坚韧 加狂暴(我没开车) 也可以出那种随机炼丹 这种可以扔一些药引,再加点重金属杂七杂八的丢进去练, 然后练出经验丹(就是能加经验的丹)可以视
【魂的生活小能手】
生活玩法在我看来应该是比较休闲同时又可以让玩家大开脑洞的玩法,例如家园系统中的床和世界地图中的椅子等可以交互,让玩家躺在床上或是坐在椅子上,而不是仅仅作为一个装饰品或者一个功能型家具。 另外针对《魂》本身已经列出来的这些生活玩法,我认为休闲应该是要大于养成的,不要像ff14那样各类生活职业也带有等级,这样一来休闲的属性必然会被压下去,生活玩法应该是玩家练级之余探索世界的玩法,最好可以做到真正的休闲
《魂》的秘境玩法
个人的理解秘境等于不固定随机刷新在野外的副本,说起来比较新奇,实际上感觉还是老样子,不过还是挺喜欢的,时间多的多打几个,时间少的少刷几个,省的固定副本次数,这样更自由,想厉害就多花时间,要不就多花钱买别人装备,挺好的 赶紧测试吧 打倒老魂淡
【职业】
【职业】浅谈,我是一名玩过的斗战神玩家,我觉得斗战神里面的技能分化以及机制很有意思,专精法门分出了派系,专精点改变了技能形态以及输出手法我觉得你们可以了解一下汲取优点。还有种族技能天赋非常有趣。
总结下目前所有的玩法及扮演NPC、BOSS的攻略。
《魂》的世界观与地图 《魂》的世界观设定是东方玄幻题材,作为一个原创IP,《魂》是一个架空的异世界。《魂》的世界,从时间线上来分的话,经历了四个纪元:“神创”、“浊世”、“无极”、“缘起”。我们的故事将从“缘起”开始。 目前版本开放区域中土神州(一个大地图5个场景),包含之前已经公布的几个区域圣城、清泽、迷雾森林、阴阳教和望舒岭等(大世界多城无缝连接,无自动寻路)。当然这些区域都是中土的一部分。至
【职业】
近代花里胡哨的技能咱就不说了,太多太多,说点远的吧,先谈一下远古游戏,魔域,法师主刷怪技能风珠,共三级,升级条件刷一定数量的怪,自保技能火旋风,字面意思自身周围包裹在火旋风里面,单体伤害暴雷术,一级单闪电,三级改变形态变成圆柱雷网等等其他技能。战士技能旋风斩,四连斩,爆炎斩,还有特定野外BOSS战士大招飞天连斩,PK有点碾压,平衡不太好,还有特定技能XP技,(打怪蓄能,满了后激活高伤群伤技能) 上
【关于手动与自动的问题】
先说说它们的优缺点 【手动】 打怪优点:可玩性高,操作性强,考验技术与脑力 走路优点:探索性高,场景有欣赏意义 打怪缺点:需要操作,不能一边刷短视频一边打游戏(没有缺点) 走路缺点:浪费时间(自动的话花费的时间好像也一样,这点时间好像也做不了什么) 【自动】 打怪优点:刷怪效率高,不用操作也能提升账号实力,挂机就玩了(有空余时间,不用自己来) 走路优点:可以喝杯水(有空余时间,不用自己来) 打怪缺
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