首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布
热门攻略
加载中
《猎人篇基础攻略》
装备属性加成: 武器: 短弓:攻击,闪避 重弩:攻击,攻击 轻弩:攻击,攻速 火统:攻击,暴伤 长弓:攻击,暴击 祭祀弓:攻击,召唤 头盔: 祭祀帽:生命,召唤 护目镜:生命,暴击 头巾:生命,闪避 护甲: 骨铠:防御,暴伤 绿甲:防御,回复 祭祀服:防御,召唤 皮甲:防御,闪避 饰品: 生命戒指,防御戒指,急速戒指,治愈戒指,力量戒指,暴击戒指,暴伤戒指,闪避戒指,召唤戒指 基础属性加成: 勇猛
发现了通关的诀窍
图1是第一次收集到四件全红的装备 图2是战胜魔王后的属性截图,第一次家境破100、灵巧破100、体质破200 图3是本局结束后的成就 图4是轮回的结局,然后发现真正的通关诀窍——一个字,稳![表情_酷] 真的不能太飘,好几次都是高战力觉得我又行了,然后上去就莽,结果GG,哈哈哈,真的连续好多次,就是主打一个自信[表情_捂脸哭] 想要打冒险boss,建议最少要能在下一级副本50体力的情况下几乎不怎么
06:22
露明娜结局-聪明儿子分支
第12轮回,格挡反击混合流。什么都沾一点。 光顾着看剧情忘记录装备了。 回来TapTap看到更新才想起确实巨剑格挡率不对劲,直接加了30%多……但我武器是9级的红长矛。上衣忘记是不是板甲了,可能正好蹭了格挡率bug。其他都是10级橙色,戒指是回复戒指,想刷生命戒指没刷到,虽说是有个7级红生命戒指…… 冒险的BOSS遗物我选的哥布林皇冠、被击上燃烧、召唤小精灵、攻击附带中毒、兽人剑圣对流血目标加伤。 还有神父的血圣杯、攻击回4血、自回复加攻击、反击率+8、格挡反击伤害x2、攻击附带流血…… 大概只有加攻速0.08的那个没获得。 任何会降低自身属性的遗物、技能都没选。
贵族单回合内跑商利润参考图
更新了跑商推荐路线顺序和交易参考图(图1) 亲们给个赞呗_(•̀ω•́ 」∠)_ 跑商利润图(:回合内可以从选择适合商品从购入地买入,到适合的售卖地卖出跑商套利(刚更正了下宝石)
大型保姆级攻略
帮助新手从零开始 开局刷天赋技巧 进游戏以后,直接放弃轮回,免费刷。 红色只是概率低一点,还是可以的。 【天赋系统讲解】 最差的小白 价值30体力一个,几乎等于没有。 蓝色系列 价值45体力一个,也没什么用。 紫色系列 钓鱼收益10%那个没用,加成太低了。 固定属性价值60体力 成长属性价值150体力 【性价比高起来了】 接下来要大型讲解天赋系统了 天赋系统分为 【战斗】【辅助】【金钱】【复活】四
高残盾勇通关思路
最近玩盾勇十分上头,以前觉得高残拿盾勇那是什么nc打法,现在我只能说真香 本人盾勇目前刚打通残八残九,体验下来强度极高,冒险副本一路平推,全8级装备可刚剑圣,为了造福广大手残玩家以及非洲玩家,云某刚打完残九就来写攻略了。码字不易,喜欢的话就点个赞吧🌝。 直接进入正题。主角光环我的配置如图,死里逃生和体力上限很重要,其他的可以按个人习惯调整。这里推荐勇猛属性可以点到20,为之后夏洛蒂的65勇猛事件以
愈之勇者必备神器
没错就是↓这个 经过我多次实验这玩意的攻击提升是可以叠加的。(而且奶妈的回血,个别遗物的回血都是可以叠加的) 所以说愈之勇者也可以不用对堆太高的勇猛, 可以堆高敏捷和攻击提升,苟的越久伤害越高。 有错误可以指出来。
01:06
残12一刀流,一个字,爽!
一开始玩猎人线,直接献祭暴击一刀流直接无脑推到残8,在残9时候试了两次,无论是献祭暴击还是传统暴击都打不过,就转玩闪避了,从残9-11坐了3次牢,每次7个小时以上的流程简直痛不欲生,动不动就暴毙,还好熬到了残12,直接无脑一刀流,除了前期要猥琐发育(主要是减少sl量),后面直接开始爽!😆 天赋带双暴加打工,光环我是16死逃,75体,21智魅,除召唤外全30。带打工主要是多些体力加些容错率,而且前期不缺钱,14岁就能买完4件套,后期刷钱也简单。 神器第一个图sl出猎杀和破势,其他主要神器:双暴击眼镜,黄金匕首,绝命匕首,战鼓,收割者,袖剑,追踪箭。其他不重要,最好是拿些能吃到加成的神器。 技能优先双召唤,然后爆头,拿到猎杀者后学狙击,其余随意,不能点的有:献祭,分裂箭,其他后期都能点满。 下本固定20体力,多了没必要,一刀流前期打不过,后期不缺经验。 开局无脑智力,十岁之后智力全程拉满,狩猎随缘,留买了鸟就留60体力去打工加下本,没有鸟就多留一些。多余体力可以点一下灵巧,狩猎省点体力。有狩猎buff(感叹号)就无脑刷4鸟,但一定要留60体力,如果体力不够3鸟也能接受,毕竟不是残15。14岁之前下本只捞装备,凑个四件别一下本死就行,能多走一点走一点,但不要出迷宫外围,在外围暴毙也不怕,只要主要装备别全掉完就行。 4件套顺序鸟→体力→睡袋(鞋),因为14岁前只在外围逛,睡袋和鞋就没那么急着拿,买完4件套后商店东西就没必要拿了,因为之后一直都是在外围内部逛,不打boss。15岁就可以开局直接下本sl猎杀和破势,连刷3个回合。从本里出来后回家,智力和勇猛全拉满,从15岁到20岁,勇猛到40体一次停止。 过了恶兆一,下第二个图,就在外围逛逛,捞下装备和神器,不能去深处,去了就暴毙。神器随缘,是主要神器就拿,不是就选离开。到19岁神器没拿满就sl,拿满为止。过了恶兆二就去图三外围内部逛,缺等级就回图一刷,不用深入。拿完神器后去图四外围内部逛,不用深入。到恶兆三前所有主要神器备齐,其实这也很容易,打工不缺钱,一有神器卖就过去看一下是哪三个,一般都会有一个主要神器,之后sl正常走,多留7点体力去拿神器就行。 20岁后无脑藏书馆,然后翻译赚钱,勇猛买满,不用去打工,多余体力去卫兵或者泉眼都行,存钱到3W。如果没书看就刷4鸟,没翻译就去码头打工。 过了恶兆三就买空杂货商店,从图一到图四,boss一路横推,顺便sl恶兆减10,不然一边图5刷装备,一边sl恶兆减10会恶心死人(我之前玩闪避流总结的经验,说多了都是泪😢)。刷玩前4图后sl应该都结束了,因为一般其中会有一个图要走两遍(经验总结)。后面就刷装备,一路平推就行,走到boss就直接退出,打过的概率不是100%。等恶兆水晶到90,直接平推图5拿神器。后面boss就和纸糊的一样。 个人感觉一刀流比闪避流的体验好太多了,只要稳点,sl量其实不大,甚至还会出现只要一下本,神器自动刷在前三步内,无论怎么sl位置都不变,大大减少了sl量。 至于残15的体验,等我打完再说吧,其实我感觉我这个属性残15应该也不是什么难事了。
说一下小sl和大sl的区别
首先,这游戏的存档点是每回合的开始。所以无论大sl或小sl,最终回到的都是回合开始位置。 1、小sl,另一种说法是杀进程,回到回合开始的存档位置,相信玩这游戏的都知道。但小sl只能回到当前回合,无法sl下一回合开始的事件。一旦点完回合前那些事件,就没法sl相应流派的必要事件:神树果(暴击流),老婆位置(召唤),精灵图书馆等。 2、大sl时(时光回朔),另一种说法是备份游戏数据。只要备份好数据,
农民天赋强度排行第二期
本期评点结合sl度和强度(优先少sl)综合来分析,首先发挥一下我对农民的看法。高残应对魔王的诸多负面buff,比如减攻速,减防御,只有2个思路,一是吸血鬼叠反击(代表格愈吸);二是真剑免疫减攻速,灵巧即使溢出满格挡也能发挥作用。(通关15还有别的办法,比如格愈技和弃甲神孤吸或者神真吸,但是魂天帝不予置评) T0级天赋 真•剑之勇者 T1级天赋(格斗第一,其他不分先后) 格斗天才 打工战士 吸血鬼血
给萌新宝宝的五条废话
1,注意好感度以及属性要求: 父亲好感度15岁前达到250会获得一个实用神器,该神器只能通过这个方式得到; 修女好感度达到2级时,体质要求大于35,3级时,灵巧要求40,未达到要求羁绊消失; 夏洛蒂好感度达到2级时,勇猛要求50,3级时勇猛要求65,未达到要求羁绊消失。 tip:这两个角色好感度每升一级,战斗力都会提升,另外好感度要满了,属性又不够时,可以把提升好感度的互动停下来,属性够了再提升好
神器抓取顺序攻略
想了一下神器抓取也是有技巧的 虽然现在难度有上限了 但是如果要想拿下【剑圣】 十难度剑圣大概至少和18魔王相当的起步价 由于每个关卡存在1遗迹可以打两次以上的概率。 因此前期只能每关打两次 前期顺序选择也是生死攸关的 以下是【剑技愈】的常规选择 (备选:剑盾愈,剑格愈。) 剑愈不能变(枪愈组合另外推荐一套) 技盾格三选一看情况 需要更高攻击力选剑技 需要更高减伤选格 目前盾勇没多大用 盾勇最大的作
00:26
农民遗物机制
农民的遗物总共有48件(除去钓鱼可以钓上的) 其中剧情遗物为3件,地图boss遗物为10件,噩兆遗物为5件,遗迹遗物为30件 按类型可分为 伤害遗物:鲜血圣杯 巨斧之灵 嗜血 收割者 尖刺铠甲 巨人之血 荆棘吊坠 愤怒之盾 反击遗物:反击盾牌 功夫秘籍 反击石 攻击遗物:黄金匕首 巨大牛角 王国圣剑 战鼓 绝命匕首 圣树树枝 残酷盛宴 免伤遗物:液态铠甲 守护吊坠 防御遗物:淬火鳞片 灵体披风 岩
血牛正常魂过女神攻略
首先在此对论坛大佬名致以敬意。他的减伤顺序,反击计算公式都给予了我很大启发。 我将对名的那句树枝加成受到光环,神器(即绝命和金匕)以及撼猛格挡加以证明。 下面是证明过程,图片来自于名 金匕同影响,绝命无影响,考虑到撼猛格挡,得出差值为3849.4,最后考虑来自树枝叠攻251乘8.1共2033.1攻击。得出结论树枝受到89.34%的加成,而金匕提供70%,还有20%是光环。 好,现在让我们进入正题,
关于猎人线我的看法
玩了几次,终于第一次通关了,猎人线和农民线最大区别是,主角实在是太弱了, 1:不知道独行者怎么样,(一直刷闪避即可)反正我拿到的时候,被剑圣弄死了,然后刷不到了 2:既然通关了,我讲一下我的通关心得 首先这个版本答案是三个天赋狩猎之王, 健身达人,控偶师,这三个拿了两个基本就稳了,只要你不浪 3:10岁前一定一定首先全点标本加智力,(这个版本最重要的就是升级和暴击)14岁前尽量智力达到45后面基本
好多萌新啊,发个农民简易攻略带一下吧
天赋(个人推荐) 1.盾之勇者,愈之勇者,第三天赋=全点防御或格斗天才或技能之神或其他赚钱流天赋 这个玩法全点灵巧,装备主回复辅防御,神器优先选液态铠甲,愤怒之盾,荆棘。技能选回复和防御,不要选减攻速防御格挡!生命不要超过1000。 2.枪之勇者,愈之勇者,第三天赋选格斗天才或技能之神或其他赚钱流天赋 属性主灵巧(点到满格挡)副勇猛,装备主回复,格挡反击攻击越多越好。神器优先液态铠甲,圣树树枝,然
通过计算分析 剑之勇者真! 弃甲流史诗级别加强
不废话,先上图。 弃甲流,原本打怪轻松,就打魔王难,因为魔王有30万的血,最后因为皮太脆导致残9,残10弃甲流需要堆很高的属性才能打赢最后的魔王。 现在!!!只需要那么几刀,就可以把魔王切死了。 那么堆攻击和攻速属性的要求大大降低,这样弃甲流残10切魔王,压力就小了很多很多! 这里计算以魔王最高HP值计算,1阶段按12万血,2阶段按22万血,大概模拟了下。实际情况只会用更少的刀(因为有收割者和和绝
最适配猎人同时sl最少的流派-召唤暴击流
如图,20岁这个数据基本没遇过卡关sl量也很少,我个人是很讨厌sl的,会极大损失游戏乐趣,有时slsl着就不想玩了,猎人前期凹鸟也究极折磨。 核心就是操偶师和魔眼,第三个可选战斗类也可选运营类的比如狩猎神。操偶师让召唤物继承暴击爆伤和闪避攻速,直死魔眼最强攻击天赋不解释,暴力拉升20暴击率,后期轻松破百,第三个天赋可以拿技能神二提升召唤和暴击,也可以拿狩猎之神前期运转更加丝滑,毕竟大部分属性都是打
[无限金钱流] - 超省心打法
这个流派无所谓攻击防御,主要是每个属性都很高,可以一路碾压。 天赋 打工人 点石成金 钓鱼。 优先钓鱼 打工 属性全靠买。 中期开始就一回合大几千的进账了。 主要玩起来很顺畅没有任何被卡住的感觉。 一回合花掉的钱也很多。 进账: 每回合 家境1000 居民区700 集市打工 700 +1500 钓鱼400 共计4300 出账: 每回合 教堂买智力 400 居民区 糖果60 体质1200 勇猛600
1.22跟新4个新4天赋不负责实战前点评
邪之血:最大生命+10%以及2%的反伤,正常对局强度可能一般配合打工健身堆高体质后的极限强度差不多能有2W-3w血,挨打反伤有400-600区间属于强度范畴合理的一个天赋 神机妙算:1点智力提供0.7%攻击,基础攻击需要锻炼勇猛获取,正常对局80智力能提供56%攻击,极限200智力能提供140%攻击,强度看起来还可以实战未知,毕竟强度再理想也占了一个天赋位 吸血鬼血脉:-20体力的代价非常大,相当
加载中