最适配猎人同时sl最少的流派-召唤暴击流

2023/09/191.1 万浏览攻略
如图,20岁这个数据基本没遇过卡关sl量也很少,我个人是很讨厌sl的,会极大损失游戏乐趣,有时slsl着就不想玩了,猎人前期凹鸟也究极折磨。
核心就是操偶师和魔眼,第三个可选战斗类也可选运营类的比如狩猎神。操偶师让召唤物继承暴击爆伤和闪避攻速,直死魔眼最强攻击天赋不解释,暴力拉升20暴击率,后期轻松破百,第三个天赋可以拿技能神二提升召唤和暴击,也可以拿狩猎之神前期运转更加丝滑,毕竟大部分属性都是打鸟来的,技能之神二前期强度应该没有狩猎高。这个流派的核心就是高智拉暴击,前期爆伤不用点,因为暴击不了爆伤再高也白搭,勇猛靠偶尔打鸟的就够了,高智力提高暴击率的同时,配合直死进一步拉高暴击率,高智也能加快升级技能,配合技能之神进一步拉高战斗力,召唤流的几个关键召唤技能也能更快点出来,后期图书馆赚钱更是起飞,整个体验非常丝滑。
实际操作方面,15的骨头一直读到消失就行,后面的可以读可以不读,看体力剩余情况。凹鸟一直是猎人最麻烦的事,如果按照我这个思路至少现在残七之前没有凹鸟的必要,后面有可能要求会高一点,我的原则还是尽量不sl,一定要sl也要减少sl量。
开局先打鸟就是减少sl量,不行直接重进,要求也不需要太高,有一个智力鸟就够,除非三个全加体质不然没必要sl。因为我们前期全点智力所以体质其实很低,偶尔打到几次体力鸟也当补齐短板了。
另外召唤流对技能要求也很重要,所以要把召唤技能提前点出来,这里sl量也不大。有个技巧是高噩梦打不过本就20体进去,探到快升级体力也快没了就紧急撤退,宝箱除了第一次下本之后只拿钱,因为拿到好的装备最后也可能丢掉,猎人还是很缺钱的。这样第二次进的时候打一只就能升级,如果有召唤流技能就不用sl直接正常打就行,没有sl也不怎么耗时间,这是保证能通关sl最少的方法了。
这里还点了草药学因为前期自带回复强度实在太高了,比其他技能强度高很多,固定数值的回复效果就是越前期越强,后期基本不够看,两点回复效果远比10点防御管用。
目前噩梦七来说基本没遇到过卡关,恶兆基本都是一两条命过的,我自己光环也不高,欢迎尝试
等后面通关了我再补图
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