通关猎人线普通难度的一个思路
2024/03/117554 浏览综合
先上结果

这把的天赋是超强却过分谨慎,灵魂收割者,不屈意志。核心是超强却过分谨慎,它提供一些属性加成,在没有魂的时候比神之子好一点,毕竟有先手偷袭。没有不屈意志可能打噩兆无法一命通关。不过上述的天赋也不太重要,稍微有点魂就能弥补以上差距。
局内运营
猎人父亲的好感建议放弃,缺少魅力的情况下必须每回合父亲都在家才能在缺少滑轮组和母鹿事件的情况下达到250好感获得遗物。
体力较少,智力不足以达到54点,无法升级学习第一个技能。建议1岁爬树,10岁以前有多余的体力再点智力,优先点魅力和摸树,灵巧和体质对点,灵巧50点够用,体质不嫌多。可以打猎后,优先打钱,魔灵鸟不强求,有就打,没有也无所谓。一般情况就是开局直接摸树和加魅力,之后加伙伴好感,再打猎赚钱,然后20体或50体下本。精灵王国开之后每回合吃体质药,有多余的钱可以买精灵的神器和衣服。
猎人的精灵母亲出现后,每回合有一次10体力对话,在最后一个噩兆的第二回合可以得到5魅力。
打第一个噩兆BOSS需要有鲜血契约或者团结之环。第二个噩兆BOSS,要有鲜血契约,团结之环,悬浮盔甲,红色药丸。之后集齐召唤的遗物就可以了。有个剧毒箭头打前两个噩兆容易点。第一个地图BOSS拿皮毛,第二个拿毒腺,第三个拿蛛网,第四个拿权杖,第五个建议拿龙鳞。噩兆BOSS
的随意。
技能必须要先学习两个召唤其一。再补召唤其二。之后优先补领袖气质和作战指挥,再补寒冰陷阱和黄金之风,补完后其余的随意。
一些展示
双龙
噩兆三
噩兆二
噩兆一