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神机通用攻略
首先这套攻略不论什么天赋搭配都能用 其次 这套攻略会特别累 慎用 这套攻略适用于15体及以上 要是带了吸血鬼推荐18体 不然体力不够用 我的评价是 15体都没有 还玩啥神机 安心玩格斗去吧 前期就是凹读书 1岁玩玩具 尽量一半以上都是出智力 3岁读书 记得找小孩玩 除了三岁 不管几岁读完故事书都行 凹故事书跟凹睡觉是一样的 6岁不进地下室 8岁凹攻守 8岁保底两条金鱼 或者钓聚宝盆 9岁选攻击
适合农民与猎人的残酷6到15的流派
为什么选择6到15?因为这一阶段可以锁定2天赋,更容易拿到固定搭配,流派可以发挥威力。 农民,残酷6到11可以压血,也可以血牛(邪健打最好)压血可以看光阴的角落的攻略。残酷12到15推荐血牛,可以看Jeune的攻略(这攻略天赋一换成邪健打就能打低残,所以说血牛才是农民的版本答案啊)。当然我血牛的经验和他不同,可以看我别的帖子。 猎人,残酷6到8适合光阴的角落的攻速暴击流,推图巨爽。但是以我的经验
刚试着打了一把女神 惨败 说几点要素
首先女神5亿血,错了,是五千万 只有一个攻击手段就是高速高攻,最新3.09版本,女神的攻击力会随时间增加而增加,输出端压力大增 打过女神的要求很简单,只要你的回血线高于她的攻击线就行(旧) 新版本打败女神需求:在女神输出线追上你的回血线前干掉她 建议创业家科学家配一个攻击天赋,光环再高点的可以只带创业家 贵族线运营最重要 打女神你会有四个buff加成 一:你三个线光环加成的总和 二:农民线过残五有
我一定不是最后一个知道的
如图,哥布林队长,13岁必定遇到的,大家都不陌生吧 只要在战斗开始时迅速连点(防点不到)哥布林队长,就可以把光标转移到它头上,优先攻击它,把它打死避免愤怒和流血战斗就会简单一些😂 如下图 这样就可能可以起到前期勇猛的优化😂算是一个小技巧吧,如果你学到的话请给我点下赞吧
猎人闪避攻略(配合论坛猎人精华使用)
闪避背负了太多的论坛骂名,然而它其实也有自己的独特魅力,毕竟95%的闪避率是其他线做不到的,而且0到15都可以过,作者打过闪避15,希望本帖能给想打闪避的指点迷津,主页有视频可观赏。 一、天赋 健身达人,真未来视,键盘侠,独行侠,未来视都是闪避强大天赋,此外愈勇亦可,但是15乏力。下面推荐搭配 0到5只要有我推荐的2个闪避天赋就可以打,健独真未(6到13),键独真未(最佳14、15)键独健/键独未
整活之天赋评比(农民)
近来突发奇想,异世轮回录创造了许许多多的经典天赋,让打轮回录累了的我有兴趣评比上一波。本次评比分一字和二字也欢迎大家评论区补充别的一字和二字 天赋之一字篇 静:格斗天才 常言道以静制动,一动不如一静。格斗天才作为一个增强被动的天赋,就是走以防守为主的路线,恰巧这也是农民的主流 备选:盾之勇者(增强防守) 动:真•剑之勇者 与静相对的便是动了。真剑不会被减攻速,每次攻击都削去当前生命值的1.5%可称
保姆级攻略,从入门到入土(含速刷灵魂详细攻略)。
一周前下了这个游戏,结果没想到出不来了,天天玩,目前打到残酷7,发现打到难度7后,难度挺大,不通过灵魂升级主角光环,很难打过,所以现在正在通过前面难度世界刷灵魂。 翻了翻论坛,发现没一个综合的攻略贴,所以总结了一下自己玩的经验,开一个攻略贴吧。此贴目前大致包含以下几部分(后续游戏更新,会更新此贴): 1:新手攻略 ①:游戏内属性点作用 ②:天赋选择及其流派及其游戏内玩法 ③:游戏内剧情分支选择及其
猎人通用性天赋强度排行
真通用性天赋 1.健身达人(闪避,一刀,暴击) 2.未来视(召唤,闪避) 3.技能之神•其二(召唤,一刀) ps:技神也可以打献祭闪避,但是个人并不认可其强度,故不纳入 伪通用性天赋 1.直死魔眼(一刀,暴击,召唤) 2.独行侠(闪避,一刀) 这篇太短了,所以作者再补充一下吧 之所以把健身放最前是因为一刀带这个天赋增强勇猛而达到最高800多爆伤总计几十万的伤害,而闪避带此天赋能加强攻速和体质,过1
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猎人大狙流攻略
首先这个流派就是突出一个爽字,又无脑又爽,需求的神器又少,从头爽到尾,一刀一个怪,一秒五刀,打BOSS也要不了几下,难度推荐残8以下。 核心天赋:弓之勇者(因为我们需要保证必中必爆必定爆炸伤害,猎人没有无形之剑所以弓勇的必定命中非常重要,没有弓勇闪避怪会及其影响你的体验) 重要输出天赋: 直死魔眼(20暴击20%爆伤可以算是当前版本最强输出天赋) 技能之神:其二(搭配祭献流使用效果还可以) 推荐辅
新手攻略,盾勇无脑流
新手玩家可以刷个盾之勇者(基本稳过),进去装备堆防御,属性堆体质,就行了。一岁爬来爬去,给2体质,有概率给4体质扣一点灵巧。玩玩具,大概率加2灵巧,小概率给2智力,前期多读书加一智力,有概率读故事,读完故事给10智力(大概5次吧)至少要20智力,读完故事不要强求智力。十岁后可以去居民住所的酒吧和饮料,要20金币给20体力(必买)150金币给50体力,有钱尽量买。集市可以在杂货店买东西,优先顺序看个
多周目玩家暴论(✘)萌新小知识(✔)
——最强天赋镇楼—— 作为多周目玩家分享游戏过程中一些反常识的小知识,此外由于高残酷向下兼容,所以适用情况主要为不是很缺基础属性的多周目玩家,也可作为萌新进阶的小知识食用 1.家境屁用没有,作为游戏六个基础属性之一,家境算是菜中菜,智力虽然也拉但是起码还有各种事件要求,光环自带20来点就完全够用。然后家境却是全方位被魅力秒杀,首先它只在换天的时候触发,整局游戏满打满算也就20来次,其次一点家境在金
游戏中六维具体数值及加点推荐
看到目前并没有讨论基础数值的帖子,我来补充这个空缺吧。 先说基础理论,游戏中低于这个选项的加成就是赚高于这个选项的数值就是亏,不过要考虑亏多少?值不值得亏? 100金币=1点六维 15点体力=1点六维 1.勇猛每级+1攻击力 2.灵巧每级+0.3格挡+0.005攻速+0闪避 3.体质每级+6生命 4.智商每级+3经验获取 5.魅力每级+2好感获取+1金币获取 6.家境每级+4每日金币获取 加点推荐
手把手教你弃甲流简单轻松通残10(更新限制超低光环9万9)
更新限制超低光环9万9通关 https://www.taptap.com/topic/21713561 弃甲流残10 13~15岁运营打怪视频(无剪辑零SL零坐牢)【注意参考10月19日补充内容】 https://www.taptap.com/topic/21718152 ————20221019补充———— 听了群内大佬一言,发现早期能够更稳推哥布林王的套路。 奶妈的好感还是要刷,先用孤勇的加成
评价一下常用天赋
贝爷附体:我的最爱,即使是高残酷前四图也不难,有贝爷就有大量魂,大量经验,大量极品装备,在高残酷打到5图时的作用不如其余神话天赋 剑之勇者:唯一和个人数值挂钩的勇者天赋,配合健身达人和技能之神肝高数值后非常强力,如果有新出的母胎单身二十年可以走极致攻速 盾之勇者:大幅提高了防御属性的装备收益,也大幅降低了勇猛的属性收益,玩法思路以及装备选择上比较简单,帮助我通关了残酷5,6,7,但是玩法单一和降低
01:19
残十五剑圣:弃甲
弃甲流:受双剑吸的启发,把侧重智力改为了侧重灵巧。因为吸血鬼的负面buff,体力光环不够高,很坐牢加上又要凹金鱼又要凹防御护符,不可能做到,所以量力而行。装备最好全部小词条防御+攻击,生命最好要有,弃甲不需要压血。 0命魔王。试了没拿剑圣嗜血,会掉命 攻速爆表,弃甲杀女神
00:49
猎人线小心得
猎人一出来,作为农民残十通关的小萌新,马上安排一波。 猎人线,咋说,相较于农民来说,难度略微有点提升,但大体上相差不大,主要难度还是在于最后一张图龙岭的BOSS上,我实话实说,没打过,召唤流照旧没打过,因为不知道啥装备适合召唤流的。其他的基本硬生生让召唤物怼过去了。 猎人,应该是有两种流派的,我目前测试看来,个人见解,轻喷。 第一种是主流的召唤,就硬生生怼召唤物,所有遗物都以召唤为主,可以不拿他爹
推荐几个方便通关残15天赋组合
一:一刀千万毒爆流 天赋组合推荐:创业家,隐形人,(炼金术士,王之宝库,无限剑制,普通人) 主属性灵巧:副属性智力和魅力,前期加个两三百智力(毒素差不多有个五十左右就可以了)赚钱就可以拉灵巧了(恶兆3一定要去加个两三百灵巧不然容易gg),拉到三百多连击凑够十连,剩下的拉体质。魅力的话后花园和进贡,不打女神不需要控暴击,如果要打女神的话不要加勇猛。推图带个暴击衣服或者戒指差不多够用。营销拉小麦和鹿皮
盾勇天赋搭配强度排行榜
ps:以下强度排行只针对盾勇,且以通关为标准! 若有新流派通关残十五,可联系我修改帖子 t0:盾打真,适用残十二到残十五 200w魂盾勇农民残十五(攻略) - TapTap 介绍:传统血牛的变种,但是比血牛下本更强,前期更舒服,sl度更少,全程买满属性不用凹委托,真乃盾勇最强流派! t1:盾格真(血牛),适用残十二到残十五 介绍:盾格真比盾打真多了一些免伤,但少了更多经济,开局舒适度不如传统血牛,
农民通用性天赋排行
前情提要 1.括号内为天赋第一选择流派 2.没有通用性的天赋无缘本次排行。 真通用性天赋(排名分先后) 1.真•剑之勇者(血牛,弃甲,压血) 2.吸血鬼血脉(压血,弃甲) 3.格斗天才(压血,血牛) 4.神机妙算(压血,弃甲) ps:吸血鬼也可以打血牛,有灭女神的战绩 但是孤例不纳入,仅于此补充一下 伪通用性天赋(排名不分先后) 1.盾之勇者(血牛,压血) 2.愈之勇者(血牛,压血) 3.慎重勇者
剧情大概流程选择
有什么遗漏的大家可以补充一下,有错误的可以提醒我一下,到时候会改,每个回合的随机事件,我想到了会提 一岁:爬来爬去(+2体质,有几率+4-1灵巧) 玩玩具(+2智慧或者+2灵巧) 有机率触发老鼠的剧情(夺回奶瓶+2勇猛) 三岁:和母亲玩(加20好感) 母亲的好感和家境可以提升零花钱的数量 帮父亲忙(加10好感) 父亲的好感大概230有机率赠送遗物 (低于40血,免伤30) 房间读书(智力+1) 有
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