45万兵精完了
精兵100%(骑兵15w,弓兵15w,枪兵15w)
1000天记录
很长时间没更新了,以前十天换个样现在几个月区别也不大所以更新不频繁。后面这段时间所有的资源都喂给英雄升级封地了,因为很久没关注群里大佬的发言,没有数据的对比和换算,后面这段时间都是自己瞎玩,不知道是否走了死胡同。阵图和阵法据我根据规律来看,越接近,增加的战力性价比越高,而升级秘境和新增加的科技需要仙缘6和9才能分别解锁,所以最近盛典一直开的是人,声望自然而然也是给了阵图,这也导致了战力几乎只靠特
酒坊点法建议
2024.5.13订正:玉浮梁技能搞错了,现修复相关内容(提醒来源:京华)先说结论:1、无脑优先点杜康,当前酒量够明天点杜康+别的酒,才点别的酒。2、秋露白收益最差,玉浮梁也不高,桑落和紫金泉按官方比例换算收益接近,实际根据资源的类型价值不同玩家有不同定义。屠苏和浣花堂有待更多数据研究,收益都可以。除秋露白外,其他的等级均衡点,秋露白是桑落和的0.7倍左右,玉浮梁是桑落和紫金泉的0.75-
作者未说明的部分数据
地理领土条件降低速率:378/6min或(当前地理等级+1)×14/6min或(当前领土或当前升级领土条件/1亿)×360/6min礼仪领土条件降低速率:5/sec树木秒产=2×(林场等级×(1+0.02×林学等级)+植物等级)×(1-0.5×当前树木量/领土)-伐木场等级伐木树种数量(最低为0)=伐木等级^2×2×(0.5-砍伐后树存量/领土)转生累计根骨奖励=总扣除属性^0.8×0.0
科学的加点,仅供参考0:T0,绝对的神1-3:T1,能升尽量升4-6:T2,计算好收益再升7-9:T3,想好再升更新一下3.42版本,适用于司天1后(蓝色字)。不同阶段有不同看法,我又有了新的想法💡
250天结算
概括:较好地完成上一阶段末制定的目标。247天拿下了乌刺(跃迁53天,合300天),远征方面接下来就是吃3/秒的贡品红利了,接下来几个阶段都不太可能再强行去推远征。药会着重用于推四境或者考虑升级一下药园。建筑这块,由于今天刚升了博物馆,上限到了230,所以民居肯定是要拉到230的,目前差点食物还差两级。科技上,自然升37,地理要突破,升22,然后结合要推四境的目标,抛射列阵冲锋升42,靶场上
365。 这游戏已经坚持玩一年了
正在磨乌剌,还有十几天,准备打完乌剌推三境再冲物理数学,博物馆,再准备转生。骑兵准备爆到乌剌打完,去点聚灵,盛典短时间不开酒会1500 篝火1060 聚灵260 文化秒产灵气丹建筑上限已经全面落后各位同期大佬
QQ等级低不给进群,这什么歧视规定?服了哈,官方也搞这种操作的话着实是小家子气了。😀#小小城邦
中期提问
大佬们,进度中期科技应该优先点哪些啊,看着论坛相关攻略都有几年了,这游戏又更新快,有些跟不上版本了。还有现在的石材能造黄金奇观吗?
记录一下639天
吕宋三军打完,药耗:先锋10/中军40/统帅70。现在本体667药。不知道200天能打完不。现在主要升级规划1.聚灵阵:估计到2500级左右;2.奇观:粮食奇观全13后,再升一级14;木头奇观全12后就不升了。黄金奇观暂无计划;3.兵:木头奇观12级后,出点弓兵;4.科技随便补补吧,熬时间;5.博物馆一直升;
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处