【记录贴】环行旅舍 箬叶 游戏内资料整理
1.是游戏里比较喜欢的角色,遂整理,主要是给自己看的2.环打赢复活赛就删贴3.角色故事太长不知道怎么放图比较好所以用了纯文字4.本帖包含环行旅舍角色箬叶的基础资料,全部可解锁的音频记录,全部可解锁的舍友履历,回礼邮件,特殊回礼邮件及送三种礼物(不太喜欢/比较喜欢/非常喜欢)的反应 —基础资料—生日:1月6日身高:178cm因序列:速出身地:红龙脉势力:克莱因舍—音频记录—中文
个人自制节奏榜
叠甲申明:认不全角色的萌新可以先看1.0数据节奏榜https://www.taptap.cn/topic/25455751?share_id=d5a3a8c49d93&utm_medium=share&utm_source=copylink本榜均为我个人主观排行排榜不考虑开荒体验;模式难度为第三章/第四章/1.1非等张共鸣困难绝境难度;谜题剪辑压人打法;攻击距离与高机动性的角色为加分
环行旅舍正式停服通知
环行旅舍今日正式停服 ,2023.6.28——2024.7.29,共计397天。服务器租赁到期,手游国服及steam国际服已全部无法登陆。今天上午才上线兑换了每周刷新的100因和2个大体力药,没想到就是最后一面。虽然有点猝不及防,但这一天的到来也在计划之内,我们莫比乌斯攻略组准备了一份停服公告,来补全一下环宝最后的体面,也算是我们最后的发电。具体内容以 B站@莫比乌斯攻略组 发布为准,其中
脑测情绪这一刀砍了多少
首先来看第一条8发子弹变4发基本上等于砍了一半 然后来看第三条极限攻速应该是300现在只有200修复后攻击屏蔽从每秒两次变成每秒三次加强了1.5然后得出公式1÷2÷200×300=0.75(75%)这里可以看出已经砍了25%了然后我们看看第二条队友被重伤的时候从加攻击力变成了加伤害,这条看无关痛痒其实削的不少。因为物理c需要的是破甲线超过破甲线的攻击力收益是很高的,达不到破甲线就是刮
取消3D是最明智的选择,看好冰可乐后续发展还需一个前提
没有能力招募3d技术岗,就应该把重心放在技术成熟的2d立绘上。国内美术的第一课就是学习cy的美术是如何赢得口碑的。同类游戏中的粥游就是最好的模仿者。你和粥游的区别就是人家舍得花钱挖角。从突出背景板到优秀的画风统一,每一步都按照成功案例去制作,就不会出什么大问题。随便翻张几年前的立绘到现在也不过时。冰可乐如果希望旅舍能好好活下去,我的建议是更换游戏制作人。从游戏立项至今,能看出游戏有明显的缺陷
满命情绪会起飞吗
有段时间没有在论坛发帖了,因为把想说的能说的都写出来了,比如入坑攻略和新玩法建议。 时不时关注论坛,可惜旅舍也是在经济的压力下趋于大众了。这次因序增加数值,虽然特意强调不影响机制,但个人预计是游戏体验的分水岭了。 首先说明数值和机制并非泾渭分明,当数值大到一定地步就等同于机制。比如伤害百分比100到105差异不大也非机制,增加到120、150、200呢,无需机制却胜似机制了。 再说说重复
【环行旅舍】全角色礼物表(按照稀有度+角
排序方式:稀有度从上到下为SSR(金色),SR(紫色),R(蓝色),N(黑色),角色类型从上到下为进击,防护,狙手,行医,暗术,辅助。公测tips:关卡通关也可以获得认可度,目前测试是和体力不挂钩的,刷一次关给一点认可度(在编队内的角色)。邮件tips:送礼物时好感度有概率额外+5点,每个角色每天触发一次,触发后会收到回礼邮件(附件10因)。7.31日已更新:情绪小队礼物表(SSR情绪,SR
我好想做情绪小姐的向导啊。
我好想做情绪小姐的向导啊。可是情绪小姐说她喜欢的是终焉·霸王,我哭了。我知道既不是向导也不是终焉·霸王的我为什么要哭的。因为我其实是一只褪了色的无名躯壳我从没奢望情绪小姐能喜欢自己。我明白的,所有人都喜欢理解余裕上手天才打钱的萌萌的向导,没有人会喜欢带着大盾,行动笨拙的,褪了色的无名躯壳。但我还是问了情绪小姐:“我能不能做你的向导?”我知道我是注定做不了向导的。但如果她喜欢向导,我就可以
过节拉祝大家节日快乐!附带一个开服小欧的大小月卡玩家的碎碎念
首先的是这游戏内容目前来说是比较匮乏的。过节清了一波好友欢迎各路大神萌新加好友。如图所示开服7天拿下3主线金标,这7天是我玩这游戏最有意思和最巨挑战的7天,因为在全员没精2和开局阵容的局限性的情况下打通使得自己还是挺有成就感的。因为自己自始至终没看过作业,往往在打困境开荒时一关一小时都是非常平常的事。在这提示一下新手玩家再烂的卡组全通这游戏也是随便的事情,如果觉得太难打提升一下练度会越来越简单,
1.2梯度榜+分析
t0:无问,情绪(这俩的好用程度有目共睹,情绪1技能好用,2技能是目前唯一的高爆发,秒boss思路的核心。无问是最硬的角色,打年糕思路的核心,2技能的群控+破防也很优秀。目前二者同定位没有替代,属于是必抽必练)接下来由于这游戏并非是方舟那种格子的,因此攻击范围和高台位置好不好就很重要。通常来说高台位置好的情况下上高台要比上近战舒服的多,但是也有高台位置很烂的图,所以我把高台和近战分开排榜,大家各
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处