简介《逐鹿》是一款基于同名历史沙盘游戏引擎开发而成的三国题材回合制策略游戏。在硝烟四起、诸侯争霸的三国乱世中,玩家可以在剧本中任意选择势力,饰演主公。通过内政、外交等玩法助你运筹帷幄。带领麾下群雄,攻城略地,在辽阔的战场上开疆扩土。或兴复汉室,或成一代枭雄,皆掌握在你的手中。 =======游戏特色======= 问鼎九州,逐鹿三国 《逐鹿》的历史剧本以《三国演义》为蓝本推演而来,游戏贯穿历史典故,力求还原三国时期的史实风貌。玩家可以任意挑选剧本,并饰演其中一势力的主公,谋定三国,一统九州。 山河为子,天下为局 《逐鹿》以经典六角战棋玩法为核心战斗模式,玩家可以指挥部队以“六角战棋”的形式纵横驰骋于大战场之上,或与敌人短兵相接,或以计谋决胜千里之外,在矢石之间,开疆扩土。 坚甲利兵,攻无不克 在游戏中兵种可分为步兵、骑兵、机械三大类,细分则有弓兵、弩兵、盾兵、轻骑兵等十余种。还有数十种专属兵种可以携带,出征时根据战况调配兵种阵容,能够达到先发制人,克敌机先的效果。 鸾翔凤集,龙幡虎纛 根据历史文献记载以及结合三国演义内容,目前游戏中已设计武将有600余名。每个武将具有独特的特性,可以凸显武将的差异化。不仅如此,我们还为历史名将绘制了精致的专属立绘,彰显其个性。
开发者的话吾等热爱三国之青(中)年,择此争议之题材,不为名利,只为心中热爱。 不曾何时,堂堂中国历史,堂堂中国人物,竟被海外文化反向输入,愤慨且又无奈。 只盼今少年亦或未来吾等其子辈,看到国人之作。在此只为抛砖引玉,略尽绵薄之力。 新作以策略为重,天地为局,众生为棋,执子于沙盘战场间,运筹帷幄于千里之外。 阴谋阳谋,尔虞我诈,儿女情长,浓缩于屏幕方寸间。 谋天下之事,宣护国之战,不靠运(chou)气(ka)拥江山,只以谋略赢天下! 拙略不足,共同探讨,壮士海涵。 ------------------------------------------------------------------------------------------- 《逐鹿》初试结语: 择此这样争议的题材,又定位于一款买断制游戏,其实我们一直是忐忑的。 直到这几天的测试下来,虽然遇到诸多问题,但是看到大家对于游戏的包容和肯定的时候,我们深感欣慰:我们做了一件有意义的事,这三年的艰辛是值得的。 我们做逐鹿,其实不是要做一款游戏,而是要做一个引擎,一个中国历史沙盘游戏引擎。中华文明源远流长,无论时代如何更迭都无法取代中华文明的传承。我们会基于逐鹿引擎开发更多历史题材的游戏,战国,楚汉,甚至五代十国,让青少年在游戏中了解古今人物、历史文化,有所得有所悟。 大家可能已经发现了,逐鹿虽然是一个买断游戏,但并不是一款离线游戏。所有的逻辑都是在服务器上完成的,我们会持续优化我们的算法,还可以使用大数据分析让AI变得更加聪明,相信游戏会更加敏捷,更加有乐趣。 同时,正是基于此架构,未来我们还会发布“多人联机”模式。想一想,约上三五好友一起逐鹿中原,亦或是十八路诸(hao)侯(you)讨伐董卓,一边玩一边指点江山岂不幸事? 最后,感谢所有玩家对本次测试的辛苦付出。引用这次篝火测试公告里的那句话:“让我们一起做得更好”!