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第一章建筑(重置版)
一、民房: 可搜5次,一次一资源。 在相邻的空闲道路上放灯减刷怪速度 本身意义不大,主要看升级。 5次搜查后变成废屋,失去价值。所以升级要抓紧时间。 升级路线: a. 学校(+草地) 【 】【 ✓ 】【 】 【 ✓ 】【民宅】【 ✓ 】 【 】【 ✓ 】【 】 其中一格有草坪就行 学校现版本强度直接跃升至T0梯队。搜一次稳出一本书。而书籍对人物局内等级加成是巨大的,跑几圈,你的人物就都等级爆满了。
《萌新攻略》关于游戏前后期可能遇到的问题总结
作为一个总共玩了24个小时的人,我觉得我还是有一定发言权的,我刚开始玩寻还时有很多不懂的,查攻略又什么都找不到,想想还是自己做一份,防止萌新掉坑 关于装备 可以装备到角色身上的装备有三类: 一、武器。武器是会消耗耐久的,角色自身携带的武器没有耐久,一个角色可以携带两个武器,角色自身携带的武器法拆除,如若携带另一个武器,则角色自身携带的武器则不会使用(vord例外,他的特性是双持,可以两个武器一起使
第二章城市购物商店流
城市购物商店流 刷钱+刷经验+刷物资一次搞定 主要思路是民宅+工地生成购物大厦负责刷钱 学校、基地、足球场负责刷技能 售货机刷物资 (其实升到二星就够) (用工地多刷几个基地出来,拔高技能上限) (刷钱和物资都很快) (小柯的突变都刷满了,哈哈) 大概40轮就能攒到4000+的货币 不过求稳的话最好30-35轮左右视情况撤离
目前玩的攻略体验
有几个关键点 第一点树木拿弓箭越多越好。 第二警局,还工厂,垃圾,商铺,草地,鱼塘 理由: 射手需要弓箭消耗,枪手需要弹夹和电池。 只要把第一轮感染用针去掉,拉回等级后,弹夹电池产出和消耗,武器掉落达到平衡,就能实现超长甚至无限挂机。 而这些东西,需要警局产生弹夹,工厂产生电池,近战武器掉落一般足够平衡耐久消耗可以无限使用。 做到以上即可挂机。
奇迹暖暖流
带鱼塘与警局 主要思路是前期先刷酒吧,用两个工地横放然后周围放大厦。酒吧获取武器,生活物资靠鱼塘度过。 警局放铁路边增加技能等级,一个加50技能上限,总共能升到200技能。 然后找9格能放大厦的地方,刷出别的建筑就等九格好了之后拆了特殊建筑放大厦刷出大公司。 异变技能一定要带预测,皮下护盾也最好带一带,预测要大量刷建筑。公司可以解锁升级卡,还会产出各种大厦,优先升级酒吧周围的电视塔,那个能加全队伤
关于真实难度对普通玩家的不必要性
对比两张图进行说明 这两张图,第一张是《预设难度》+《不肝不可能》且在建造14个基地的条件完成的。而第二张图为《真实难度》小技能万级+《不肝不可能》下的数值(注:由于0.1%的感染导致等级稍微下降)可以看到爆伤相差不大,但是攻击基础数值均为图一高。而且万级的柯安娜闪避值甚至没达百,这就说明有暴毙的风险。 图二的优势在于宠物伤害,幸运值,攻速等。但是在满负重条件下攻速会被压低至1。所以基本绑定了不肝
浅谈寻还游玩思路
这几天逛论坛,经常看到以下几类帖子 《啊啊啊,为什么我的技能归零了!》 (其实就是感染值满了) 《负重爆满怎么办啊!》 (负重爆表A不出攻击) …… 表面上是游戏机制的不熟悉,其实发生这种失误的根本原因是对游戏游玩思路的误解。 (不想看长文字的可以直接跳到2楼看我个人认为的最优解) 首先是一个问题:寻还是什么类型的游戏? 很多人看到论坛里大佬的千轮记录,误认为寻还是个刷子游戏,但其实不然。你看,感
关于幻影(无限卡)的消失原理
下面总共是12个卡槽,我的第二卡槽是棵树(它是什么不重要)假设我现在把他卡成幻影了,然后如果我现在手上有的卡牌数超过2,只要小怪爆了一张卡,这个幻影就会消失 同理,如果我卡的是10卡槽位的草地,当我手上有9张卡时,小怪再多爆一张卡它也会被挤掉 所以将需要卡幻影的卡尽可能往后面的槽位放就是关键 最好的做法是前3个卡槽预留不用的卡 除此之外不大退游戏幻影基本不会消失 这是某位我不认识的大佬写的幻影卡法
刷食物攻略
目前刷食物推荐城市了,图一我试着用商店流,但到了中期怪就特别多,很费寻找物资的效率,后期更是打怪也要多个一两秒,效率越来越慢,相比起来城市靠售货机反而快很多,带个草和电塔就行了,开局找个竖着的铁路地图,然后围着铁路造几个游乐场,横着的可以建几个酒吧,刷怪快速得卡片,然后售货机建满,路边建筑一个不要,其余位置放33个发电站,因为无论如何都无法减到0,所以33个就行了,记得开无敌和4物资,不然很容易被
合成
一,拆除 作用:可以拆除房屋,或者删除怪物,如果成为一片,比如草地成为花海,则是一起删除 二,民宅 次数:5次 作用: 1,经过获得一件物品 2,在相邻的道路上生成路灯 生成:3天一只感染体 (1)杂货铺 合成:杂货铺➕帐篷 作用:2件物品 生成:3天一只感染体 (1,1)露营地 合成:杂货铺➕森林 作用:每天给补给 生成:2天一只感染体 (2)医院 合成:5个房子连成一排 作用: 1,获得医疗用
第一章极限挑战任务
任务目标:最高难度完成80轮 自选tag: 1.禁用医院 2.队伍人数-1 —》进阶:队伍人数-2 3.禁用水塘 4.25%感染度进场 —》进阶:50%感染度进场 5.40轮之后场上至少存在5个化工厂 —》进阶:至少存在10个化工厂 6.禁用草地和树木 7.开局携带物品总量限制为100(包括人物的装备和武器等) —》进阶:除了初始武器不携带任何物品 8.不能使用血清 —》进阶:不能使用任何回复药物
各敌怪在墓地旁掉落的装备
楼下放图
怪物相关
翻了好久论坛没有找到完整的有关[怪物生成]的,最后决定自己整理一个。为了避免文章过长,一些不太重要的东西我会适当删去,强化和特质会进行筛选。 这篇文章都是我一个个用[车祸]去试(有的怪爆两种东西,车祸只会固定给一种),或者问群里的大佬的,如果有什么错误欢迎指出。 第一章 公司部门 蜘蛛—小怪 强化:减速 掉落物:跑鞋 公司巡逻队—小boss 由无人机、工程师、军人、防暴员组成 强化:防暴员(嘲讽)
已经到底了
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