合成
2022/03/191001 浏览综合
一,拆除
作用:可以拆除房屋,或者删除怪物,如果成为一片,比如草地成为花海,则是一起删除
二,民宅
次数:5次
作用:
1,经过获得一件物品
2,在相邻的道路上生成路灯
生成:3天一只感染体
(1)杂货铺
合成:杂货铺➕帐篷
作用:2件物品
生成:3天一只感染体
(1,1)露营地
合成:杂货铺➕森林
作用:每天给补给
生成:2天一只感染体
(2)医院
合成:5个房子连成一排
作用:
1,获得医疗用品
2,在附近战斗时,感染值翻倍
(3)学校
合成:学校➕草地
作用:
合成后,获得一本书籍
随机物品
生成:3天一直护盾机器人
(4)海景房
合成:学校➕鱼塘
次数:7次
作用:随机两件物品
生成:附近战斗会有强大感染体参战
(5)废墟
合成:海景房7次,或者民宅5次后的产物
作用:没啥用
生成:5天一只感染体
(5,1)纪念碑
合成:废墟➕车祸
作用:在相邻地界所击杀的最后一只怪物必定获得怪物的装备
生成:3天一只魔音
三,帐篷
作用:
1,经过时获得消灭怪物的人物,消灭后获得奖励,标记为星星
2,每天10%概率消灭一只当前地图上的怪物
合成:由于帐篷上的怪物太多,而被攻陷
四,草地
作用:每天恢复队伍一点生命,并且提高队伍1%的攻击速度
(1)足球场
合成:学习➕草地
作用:概率增加所有队员1点一项运动技能
(2)花海
合成:草地为田字形
作用:每天恢复队伍4%生命,增加10%攻击速度
生成:3天一只感染体
(3)停车场
合成:警局/医院➕草地
作用:没天一条道路的怪物发生变化
五,树木
作用:
1,敌人增加1%生命上限,
2,每天提升队员0.3生命上限
生成:每5颗树,才会1只一只弓箭手
(1)森林
合成:4个树木成田字
作用:
1,敌人生命上限增加5%
2,每天提升队员生命上限2点
3,每天给1根木头
生成:2天一只忍者
六,鱼塘
作用:钓鱼,获得随机物品,根钓鱼登记有关
生成:3天一只猫车
(1)水电站
合成:五个鱼塘并成一排
作用:每三天地图上最近的地方生成一个鱼塘
七,车祸
解锁:void
作用:如果队伍技术高于50,则解锁车辆
生成:4天一只很强的感染体
八,农田
解锁:语蓝
作用:
放置后,获得一个补给
如果有其他地块,则补给➕N
生成:4天一个机器人
九,垃圾桶
作用:
加快附近地界20%怪物生成速度
增加队伍的幸运值
生成:6天一只感染体
十,警局
解锁:柯安娜
作用:放置时在空闲路上获得沙袋,可以获得枪械子弹等物品
生成:警署机器人参战
(1)基地
合成:警局➕铁路
作用:
小队技能上限增加50级
敌人变得更强
十一,工厂
获得:遇见怪物焊工后
作用:获得一件物品
生成:3天一只焊工怪物
(1)化工厂
合成:工厂➕鱼塘
作用:
获得三件物品
小队成员持续感染
生成:4天一只感染体
(2)比特币矿场
合成:工厂➕发电厂
作用:
搜索三次后爆炸,并对周围单位造成大量伤害
可获得大量货币
十二,电塔
获得:达到100%并且打败首领后
作用:
加快地图生成怪物的速度
降低感染体33%的血量
十三,沙袋
获得:放置警局,且没有其他的东西
作用:双方伤害减少20%
十四,路灯
获得:放置民宅系列
作用:
降低周围地界20%怪物生成速度
夜间照明
城市篇
一,高压输电线
作用:
1,强化附近怪物,或者让他们过载
2,强化双方30%攻击力
二,工地
作用:6天随机现有的建筑
(1)公园
合成:两个工地并排竖着放
作用:附近战斗时,可以额外获得一个奖励
生成:大量扫地工
(2)酒吧
合成:两个工地横着放
作用:获得怪物身上的武器
生成:附近作战,高级感染体参战
(3)充电站
合成:工地➕发电站
作用:
附近作战,每隔一段时间,恢复一个敌人的生命
小队攻击,30%概率造成伤害连锁伤害
(4)购物大厦
合成:工地➕民宅
作用:过得货币
生成:四天一只刺客感染体
三,发电厂
作用:
探索和移动的时间话费降低3%
敌人速度下降3%
每天降低队员的0.5生命上限
四,大厦
作用:
增加5%技能提升概率
5个大厦可以在道路旁获得飞机场
科研所
合成:发电厂➕大厦
作用:提升我方攻击力3%
生成:3天一只感染体
(2)空中花园
合成:草地/树木➕大厦
作用:
战斗中2点生命/秒
最大耐力增加2点
(3)电视台
合成:酒吧➕大厦
作用:
对90%生命以上的敌人,造成10%的额外伤害
火车会带来更多的怪物
(4)停机坪大厦
合成:飞机场➕大厦
作用:
枪械伤害提升10%
近战伤害下降8%
(5)银行
合成:比特币矿场➕大厦
作用:每天获得一个一个货币
生成:火车会带来更强的怪物
(6)大型公寓
合成:酒店➕大厦
作用:
近战伤害增加10%
机械伤害减少8%
五,零售机
作用:
扣除一个货币,得到大量物资
如果够幸运的话,则会获得货币
(1)收费站
合成:充电站➕售货机
作用:
怪物无法移动
50%概率清除一个怪物
生成:如果不掏钱(没钱),则会有末日狂徒攻击
六,贫民窟
次数:9次
作用:
双方(敌人与己方)生命最大值都下降3%
可以获得基本物资
生成:没放置3个,可以获得一个末日狂徒
(1)酒店
合成:收费站➕平民窟
作用:
减少3%公里所需要的耐力,
增加3%攻击速度
获得货币
生成:6天,最近地方一个泥人
七,火车
可以拆卸
自然景观加成双倍
生成:火车经过时,会在相邻道路上生成怪物
八,机场
合成:5座大厦,且有道路
作用:
每天概率生成飞机
医疗物资
生成:飞机到达机场时,会在附近道路上出怪物