三国杀OL互通版

三国杀OL互通版

4.8
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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4.85906个评价
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嘴替发言2 带图92 长评126 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩391 物超所值102 画面优秀63 音效动听42 福利丰富33 UI美观23 平衡性佳23 轻松护肝21 运行稳定性791 氪金付费242 游戏平衡109 玩法设计66 UI设计61 游戏福利26 画面视觉20
因玩家喜爱入选icon-wow
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
玩了几天感觉到了瓶颈期了,来写一下评价吧,排位的段位是大将五,赢一把输一把的,估计是卡在这个段位了,百场胜率52%,我觉得并不是我打的有多菜,三国杀这游戏大家都知道,有时候即使你每一步都走对了,每一步都是最佳牌序,该输还是得输。
目前只充了6块钱,为了领一个界吕布。
先说一下优点吧:1.感觉动画和特效给的比较足,比如顺手牵羊的时候和麒麟弓射马的时候,那小动画真是非常丝滑;
2.可以免费得到一些界限突破的武将,五虎将就不用说了(在手杀里面“界五虎”都是要花钱买的),界郭嘉、界甄姬、界华雄…这种也能使用游戏货币购买,虽然强度并不是很高,但是打打新手局是绰绰有余了。小学云可以用1400绑定元宝购买,做完主线任务会送一些绑定元宝(好像是足够购买的)。
3.斗地主每天会送欢乐豆,每次600,送两次,感觉在这个服务器斗地主并不是作为主打模式,每局最高的赌注是300,手杀那边每局都是几千几千的。
赶紧说一下缺点吧,毕竟大家来评论区肯定都是奔着缺点来的。1.排位赛将池有问题。新手活动那里我花了点元宝买了一个吴懿,我清楚的记得购买界面的武将介绍是:排位强将。但是我排位赛一把都没有拿到过,根本就没有出现在我的将池里,排位赛是不能禁将的,所以也不可能是被别人禁掉了。打了大概有100把排位赛,界张飞、界黄忠、界权、界吕布,这4个加起来我起码玩了六七十把,选项框每次都是这四个和一堆标将,矮子里面拔高个也只能选这4个了。(而且马良也没玩到过)
2.排位赛还是会出现激光剑打原始人的情况,我记得有一局我们这边两个标将,对面是大宝加小学云,我连选将框都没看到界将!最后当然是不出意外的被大宝无情碾压了。还有那个司马师更是重量级,一刀濒死,如果你和队友都救不了的话那就直接拜拜吧,有一次我和队友两个人满血,被铁锁连起来了,他一刀雷杀直接打8滴血,我滴天哪,大宝好歹也要刷宝刀和酒,手杀老宝好歹也要集一下花色。他倒好,平平无奇的一刀打8滴血。而且他回合结束阶段自动回复满体力并将手牌摸到体力上限,就是回合外也有防御(虽然到他的回合又会变回来,但是这防御也很强了)。三国杀的武将设计实在是太优秀了!但是打完之后我出去看了一下,只要4500元宝(45块钱),讲道理,相比于手杀大宝2000块而言还是很有性价比的,但是我没买,不可能再给这公司充1分钱。
3.斗地主也是各种三体人满地走,有一次我队友白马农民,我马良农民,对面神陆逊,完全被他碾压。
4.控牌堆:这一点也是老生常谈了,基本上每个服务器都会有这种问题,如果你是菜刀将的话,就老是断杀,对面兵乐天过。有一次我和队友两个界将,对面两个人机标将,我和队友居然没打过两个人机标将!对面兵乐不断,直接把我们控到死,而且我们这边每次都断杀。我感觉牌堆控制已经到了一种非常严重的地步,不是那种小打小闹给你添点儿堵的,是真的会左右游戏走向的那种。
……
暂时就说这么多吧,也不知道有没有人看。总而言之:千万别玩这游戏,纯属浪费时间,而且非常无聊,每一把选将框都是那几个武将,宛如在工厂打螺丝的那种重复劳动一般。
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昼梦夜梦
游戏时长 424 小时
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
我觉得你排位已经控牌到第一轮前三个位子基本就决定胜负的情况下,要不要考虑排位直接改成进去判定哪方输哪方赢?
何必还要相互墨迹个几分钟才结束,比如你点开排位匹配到人,直接电脑测定龙方赢,然后结束下一局,开始再直接判定哪方赢好不好?
何必墨迹几分钟让玩家也反胃,你们自己也在那边控牌堆控到几乎决定哪方输赢了,其实玩家的操控没什么意义真的,无非是那边氪金多将面压制力强加点胜率而已,和技术什么的没关系。
当一个游戏的输赢被官方强行控制到50%左右的时候,那么毫无疑问通过氪金增加了几点胜率的玩家,会每进行一局游戏无限放大哪几点胜率,最后结果是普通玩家的真实胜率只会保持在30%左右(一般是40%多一点,但这是电脑补偿抬上来的)。
而氪金将玩家毫无疑问,胜率会通过盘数滚大,这些胜率最终可以很轻易的来到60%~80%附近。你没听错就是80%左右,只要他不是什么亮点什么的弱智就可以在80%左右胜率。而什么亮点什么的人也能通过将面压制轻松控制在55%~65%一带。
综上所述,也就是说这个游戏的每10局游戏或许说每100局游戏,输赢已经定死了。
(上限是考虑技术好加上控胜率的喂饭局)
10局情况
不氪金的普通玩家:赢3~6局
氪金将玩家:赢4~8局
100局情况
不氪金的普通玩家:赢33~61局(为什么取中位数向下,因为我见到的穷哥们普遍胜率个位数都被控在中位数以下)
氪金将玩家:赢46~84(以前在些身份局自建房见到过将池全面的一些账号有八十多的夸张胜率)
所以哪怕是这个游戏的签到活动也好,我并不是很建议你参与,如果牌局不对劲,轻直接后台切屏关掉让电脑接管,没必要本人参与一场被彻底控盘的既定游戏。
然后相信我当你玩了段时间后你就会反胃怀疑人生,你可能会想氪金解决这种焦虑,而我的建议是,直接干别的事情去吧,比这个有意思的事情挺多的,很多时候你可能只是被在线和对局任务的奖励积攒,而可换的武将抱有体验幻想才会想玩的。但实际上哪怕你换了也就是提升那么一点点胜率,趁论你还不一定选得到,赢了大部分也是吃别的穷哥们败局得来的无意义体验。
那么你会说玩山河图?朋友这个就更扯淡了,大部分情况下要么你天胡在哪边打木桩,要么就是电脑动了无解技能组把你摁死。电脑手牌必无中连无中,过拆顺桃k点数的杀和无懈。一局给十几二十点图册强化技能树,点满一个分支最少两三千图册,你要去打通关几百局才能体验完哪一点点技能组合的内容。
就游戏性来说真就是图个新鲜的游戏,太多东西被控死和限制了,说难听的现在的三国杀给我的感觉就是流程被数值卡死,然后无限拉长到比那些微信广告小游戏签到时长还离谱的垃圾游戏。😅😅😅
太遗憾了,人如果已经为了钱做一个不是为了乐趣和欢乐的游戏那么我觉得给他冲钱的人也好还是没充钱但硬玩的人也好都挺小丑的,一个花钱造粪,一个花时间受虐,和我10年左右那会刚玩的时候比起来,现在这个游戏还不如之前玩的英雄杀,英雄传奇。因为最少之前哪些游戏玩了没反胃感,最近三国杀甚至玩出反胃感了,真正的生理不适。
TapTap
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陈刀仔
玩过
如果你真的要玩三国杀,如果你喜欢历史,如果你喜欢配音,那相信我,这个服是你唯一可以玩的服。
游戏本身特色我就不多说了,主要是配音国内顶尖。
这个服老玩家非常多,都是年纪大的,白嫖党也非常多,因为都要养家糊口,不怎么充钱。所以这个服玩家素质,相对高一点点。
这个服有个特点,武将相对平衡,注意,只是相对。没有哪个武将呼吸摸牌,必胜客之类的。(斗地主除外)
对,这个服斗地主是有必胜客的,百分之 70 胜率。到是还好,能打,总有克制土豪将。而且豪将出框的概率比正常将低,刚获得的时候高。
军争的平衡比较好,比较舒服,个别超模,也不至于不能玩。 但是所有平衡都在前不久的一个武将,南华老仙出来被打破了,这个是这个服最**,最蠢的武将,强度爆表。也是最贵的武将。有的人不多。
其次武将可玩性高,很多武将都需要操作,不是一昧的数值怪,例如族系列武将。这类武将操作性非常高,玩起来上限下限都很不错。
还有这个服有一大特色就是打人机,里面活动本很多,而且是组队打人机。
最后就是这个游戏的福利了。三服中福利最多的,白嫖党我朋友中就有几个国都护。只要坚持签到,挂机打打,送的东西都挺好,甚至可以长期肝土豪将(我朋友白嫖了 500 祈福灯)比较有奔头吧。本人喜欢斗地主,所以小氪了 2w 专门斗地主。基本上氪到这个时候,百分之 95 的顶流武将,也就拿到手了。
还有再提一点,斗地主这个服是匹配机制的,大部分时候是匹配平均卡池的(相对平均) 而且有保底,输多了会匹配人机。
我是想到什么说什么,随便看看吧。你要是非玩不可,就只有这个服欢迎你,至少把你当个人。不像手杀,我连评价都懒得评价。
血染逝柒城 : 刚被南华老仙心态打崩,卸了。不平衡根本不平衡
G
游戏时长 27.8 小时
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♥晓♥
游戏时长 40.1 小时
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看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
Silm~温柔的毒药
游戏时长 484 小时
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jistlike
玩过
都是狗卡游戏,我来对比一下三国杀,十周年,OL吧。(新杀没玩)。先定个基调,狗卡这个游戏几乎不可能有新手了,氪多亏多,租号猫租号倒是划算,但是安全性这方面就仁者见仁,智者见智了。最理智的态度就是线下桌游,实在忍不住可以去其他游戏坐会牢,真没必要来这里。
我主要还是写一下我的体验,写给不知道玩市面上那些三国杀的“新人”来看的。
新人适合玩OL,有了一定技术去十周年体验武将,当然你也可以在这里边体验边坐牢,最后回归三国杀纯坐牢。
来说说原因:十周年将都很强而且免费界限突破。老刘,蛇皮赵云,许攸,这些将强度不值一提,所以几乎算是白送新手了。将都很强。横向对比其他两款,十周年算是各方面都比较权衡的了,就是将有点点超模,当然这都不是问题,狗卡已经越来越喜欢写小作文了,十周年后面也会被暴打,但是区别是你可以用其他狗卡游戏暴打你的将被暴打😈。对比其他两款,这款我觉得最舒服了。
OL,新手过度比较舒服,福利介于十周年和手杀之间。当然,如果选择长期玩下去,我觉得OL的福利算是最好的,穷哥迟早也能基本拿满基础加界了,而且肝满给神将(艰难)第一个神吕蒙,就是有些标将显示需要VIP(可以游戏币购买但是抽不到而且看的不舒服。不买没法点灯开新模式)。缺点首先人少,八人国战就别想了,需要开房间等人,其次我有的时候甚至玩的人机伪装毫无意义😅。节奏我感觉也偏慢,挺适合三国杀新人过度了。如果你有朋友一起玩,我推荐OL,不用花太多的钱,也能开房间玩八人局😈总体不推荐,人少啊,如果喜欢五人局的可以来。
三国杀,福利几乎没有,花里胡哨但是和穷哥没关系的活动和功能一大堆。但是是官服,人多,有技术的不少,真没技术也有票子。来这里可以体验被富哥暴打的快感。至于白嫖的骠骑,我想都不敢想,那是何等的毅力,将军牛皮,百夫长已经是我能看到的极限了。我靠着系统送的那些,领排位孙策小乔盒子低保过日子。身份局就祈祷和必胜客一伙了,谈笑间10来张牌,再笑笑,奔20了。至于地主,只能期待队友牛逼,或者对手和我一样了。其他能参加的活动倒是丰富,就是啥也不给。如果对技术和钱包自信的可以来。总体,十周年和这个你看着选吧,原神于吉都送的(小寄巧主公无脑袁,放完就挂机,不放箭你讲毫无坤会,胜率先放一边,高贵的名门不需要脑子😈)于吉需要一点点语言的艺术,运气好可以反杀必胜客,周不疑这些😏你信吗?😈
三个游戏账号等级都是一百级左右(不到一百的也有80了),都充了一百来块(穷比一个)。名字扯到了化腾😇放出来我害怕狗卡策划看到给我小鞋处理,不过如果各位将军看到名字带化腾,0逃,是个穷比。胜率三个号都不太一样,但是身份局一般都是低于55的。那可能就是我了,虽然没啥用,我也不常玩😁与各位将军比,我就是个弟弟。
官方三国杀小乔 : 感谢您的体验分享,小乔会反馈给策划大大持续优化大家的用户体验,祝您游戏愉快~
因玩家喜爱入选icon-wow
无医
游戏时长 633 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
唉,看着这个最初被寄予厚望,那时候被人想着能成为国产炉石的ip走到今天这种地步,真的令人感慨万千。
三国杀的发展其实就是一部国产游戏发展史,这个发展史其实都能应用于所有从那时候走到现在还在运营的国产游戏。
记得当时还是2010年接触的三国杀,那时候做这个游戏的还只是一群有志大学生和青年,在那个还是以网游为主的时代,三国杀真的是一曲清流。简洁立体的人物形象,易上手的玩法,前卫的社交属性造就了它的成功。
现在大部分人普遍认为一将成名是三国杀没落的开始,是不够准确的,所有的卡牌类游戏他们最终都会不平等,在测试服还不普及的那个时候,新卡牌或者新模式对于环境的影响和冲击是无法避免的。当时曹冲和伏皇后也是玩家去投稿设计的,说明那些武将也是玩家们想要去玩到的,再者说那时候还是想买就买,不想买可以玩低级场,所以我个人觉得曹冲和伏皇后并不是这游戏衰落的开始原因,让这个游戏走到今天这步的是制作游戏者心态的变化。
从曹冲开始游戏环境慢慢变的急功急利了,三国杀的官方意识到了,玩家真的好应付,出个变态武将竟然有这么高的热度,甚至不玩这个游戏的都能知道有它,之前游戏环境平衡能带来什么,带来了口碑,但是带不来利润啊。那我们为什么要去做好游戏呢,既然被你们骂能赚更多的钱,我们为什么还要有良心?
这种心态是可怕的,但最可怕的是几乎所有国内厂商都意识到了,良心算什么,国内玩家骂完了还得买,与之前运营模式相比,之前为了玩家做出的努力就像个笑话,没错许多玩家就是韭菜,他们就应该被割韭菜,而且他们并不认为他们是韭菜。
于是国产游戏到今天依然维持在10年前的模样,建模画面越来越好,音乐体验感越来越好,似乎所有游戏都在蒸蒸日上,厂商们越来越多走盈利黑红线,不走赚不到钱的良心线,国产游戏过了10年似乎什么都没有变,又似乎什么都变了。
以前觉得蒸蒸日上是个完全的笑话,现在觉得大部分国产游戏不真的都是在蒸蒸日上吗?
aizy : 所有人都讨厌答辩,但所有人都不得不去食答辩。既然这样,那我就只造答辩